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持续输出手游

  • 剑灵2职业哪个适合新手 剑灵2新手职业推荐

    ...基本上都是远程类型,不仅射程远,还能够造成大范围的伤害,对被攻击到的敌人还能进行一定的控制和减益,一般小伙伴们只要把它的一套技能打完,对面基本上就没有什么反抗能力了。其次就是剑,这是很适合喜欢近战并且持续输出的小伙伴使用,剑通常是以暴力输出为特点的,上手难度也很低,小伙伴们只需要砍砍砍就行,对战的时候技能点向来都是哪里亮了点哪里。剑的主动技可以带来飞击效果,也会主动攻击敌人并造成一定的伤害,如果目标被攻击的话还会有一定的僵直期间,这个时间段进行输出是非常适合的,而且小伙伴们如果用一闪攻击目标的话,还可以让对手直接无法移动。此外剑的闪电击技还可以让小伙伴们快速挥剑,范围内被攻击的敌人都会达成伤害,而且攻击还带有一定的增幅效果,清怪的能力非常不错。拳套的容错率也很大,它擅长的攻击形式就是近身搏斗,也就是说可以直接跟敌人对打,不需要拉开距离。虽然全套用起来很方便,但是小伙伴们需要注意的是一些简单...

  • 永劫无间手游殷迦季阵容怎么玩 殷迦季阵容玩法攻略

    ...预留大量的技能蓄力时长,而且本身她大招的输出就不低,二者搭配甚至两个角色都不需要掏刀,仅凭技能就可以无脑打赢战斗,即使操作有些问题的朋友也能轻松驾驭这个阵容。殷紫萍是队伍的下限保底,利用小技能和大招的持续回复效果,有机会一波就打一波,没有就不断迂回拉扯,只要保证自己不会被先手秒掉,阵容就能一直处于优势状态。关于永劫无间手游殷迦季阵容怎么玩的答案就是以上这些了,这个阵容比较害怕变身流的玩法,所以在面对大佛等英雄时要先拉扯一波对方,骗出大招以后再去打就十拿九稳了。

  • 2018年天府奖颁奖 网易游戏荣获三大奖项

    ...和“2018年度最佳游戏研发商”这两个奖项可谓实至名归。突破传统 重塑精品定义网易游戏旗下的《楚留香》手游荣获“2018年度最佳移动网络游戏”的殊荣并不让人意外,这款由网易自研自发的MMO手游,让行业再次看到了MMO手游持续的生命力以及传统品类所蕴含的突破点。《楚留香》手游立项之初,网易游戏就将其定义为第一款MMO2.0标杆之作,运营预算达到亿元级别。《楚留香》于2月1日开启公测,首周累积新增达到了1000万,DAU突破280万。其之所以能如此获得玩家的青睐,在于网易游戏对于品质门槛的不断突破。《楚留香》手游利用传统手段构建游戏世界之余,引入了高度互动的新鲜元素让游戏体系更加完整。其打破了传统MMO的固有设定,在空间、战斗、交互、养成、剧情等方面都做到了高自由度。另外,在画质表现和人物塑造方面,《楚留香》也花费了不少心思,即便是最常见的NPC,也不再是数据化的填充物,而因为被赋予的迥异个性而变得鲜活起来。通过种种细节打磨,《楚留香》手游已经...

  • 联动一加手机&分期乐 《暗影之怒:种族争霸》展开跨界品牌合作

    由咸鱼游戏发行、梦加网络制作的创新RTS即时战略竞技手游《暗影之怒:种族争霸》,自公测以来人气持续高涨,目前已进入iOS免费榜前10,并在安卓各大渠道平台雄踞前列。今日,官方公布《暗影之怒:种族争霸》手游与知名手机品牌一加手机、知名消费金融服务厂商分期乐达成跨界品牌合作,双方从玩家与用户利益角度出发,以游戏为平台,开展多项福利活动,一加手机6、一加旅行双肩包、一加银耳2耳机等多种超值奖品等你来拿!欲知详情,可前往游戏官网查询,或关注《暗影之怒:种族争霸》官方微信公众号(war-clash)了解活动细则。联合一加手机 开创年轻品牌新动力一加手机成立于2013年,与咸鱼游戏一样,是一支年轻且极富活力的团队。一加手机的品牌理念是“不将就”,始终坚持以统一的国际标准打造的产品。全速旗舰 OnePlus 6 是一加手机历时一年之久的重磅产品,它搭载顶级的硬件配置,如强劲骁龙 845 处理器 、6/8GB 大内存,可以享受全球 200 多个国家和地区的全球 4G 通,也配备...

  • 精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...但其“路人女主”般的存在感只有在某部大作突然宣布改编时才会得到放大。抛开Galgame类改编这个特殊品类不谈,近年的游戏改编动画产业在数量、内容生产模式上都远不及其镜像模式——动画改编游戏。这种不温不火的现象持续了相当长的一段时间,究其原因,便是因为游戏改编动画有着一定的先天缺陷性,而这种缺陷主要体现在内容产出、受众层面、出资方式等多个层面。最好的例证就是《最终幻想》、《猎天使魔女》等一票3A大作的动画化策略。以《鬼泣》动画为例,MADHOUSE在内容产出上将原著庞大的世界观压进了短短的12集TV之中,过短的流程使得许多关键人物的出场都变成了“刷个脸就走”,而帕蒂等原创人物剧情的加入更是使得这款作品的整体节奏显得十分诡异。如果你觉得《鬼泣》动画只是为了照顾到原著粉丝情绪才实施这种策略的话,那近期上线的《红莲之王》就能很好体现这种策略的糟糕之处了。《红莲之王》开场的“全员中二”以及“回合制”战斗,直接劝退了大量观众除去...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ...:去年您和我们说过,《蜀门手游》可能需要2年时间才能把端游的内容还原完毕。现在的进度如何?之后你们会如何去保持新鲜度和竞争力?方师恩:第一是团队。无论是研发团队还是运营团队,我们这一年中的人力配备是在持续增加的,以保证产品在各个环节做得更完美。第二是内容。一年里《蜀门手游》增加了非常多的玩法。我们快马加鞭地把好内容添加到产品中去,当然也要保证它们在移动端的兼容性。即便如此,“两年”的预期我感觉还是太乐观了。因为我们在扩充内容的时候,也在尽力优化细节:单单UI就升级了三遍,不仅是要提升精度,风格也在不停地变化。游戏智库:为什么要把大量精力花在这些细节上?方师恩:从玩家的角度出发,审美是一定会疲劳的。2017年对于美术认知的水准,到了2018年很可能就不够用了,所以重新装修一遍是必须的。另外,《蜀门手游》的用户群体也在变,过去的一年是以“蜀门IP”的核心用户为主,而现在我们吸纳了很多年轻的新用户。我们希望包装...

  • DNF手游试炼之塔15层怎么打 地下城与勇士起源元素试炼之塔15层打法攻略

    ...个思路,就是脱手技能无责任打伤害,14还好点,15前期必须脱手大技能磨死两个小的,很快的,他这个应该是伤害高 技能脱手,基本上这个时间就是3套大技能+2个45+觉醒的伤害吧。核心思路就是:必须要先把人偶打了,不然会持续冰系输出,冰冻你,然后就是其他BOSS的大招伤害要能躲就躲,然后持续放技能慢慢磨和消耗,真的要手法才做才行,不然一上去打就失败了,真的太难了~目前来说,抗魔值和手法很重要,伤害高的才能够通关呢,大家多练练吧!

  • 鬼泣试炼之塔15层怎么打 DNF手游鬼泣试炼之塔14、15层打法心得

    ...很差,被晕到基本上就是无限冰冻,最后把我惹毛了,我把鬼闪点满了,特性点了紫阵和卡洛,然后把包里啥中毒,创伤都带上,主要我没感电的衣服和肩我感觉这两玩意应该不错,遛死神把他毒死了,那个蜘蛛裤子很好用,毒持续伤害,然后他就一直被控着,我一直在想一个问题,火焰女王大家不是都有,配合守护鞋子的话会不会一直回血,如果可以的话,其实没必要带赤道花。可惜这两件装备我都没。反正鬼泣打14层就是折磨。15层就简单了,继续毒哈哈,两只小的可以被冰冻,反正我是毒过去的,没办法除了能跑一无是处,根本不敢上去打,一被控就没了。所以不要小看任何套装,赤道花当初也是我分享的。

  • 《阴阳师》迎来史上最大更新!二周年庆或是全新时代的起点!

    ...料主动出击,用史无前例的重大更新朝着“阴阳师2.0时代”重大节点迈进,这个举动看似突然,实则是长久以来深耕ip,坚持对世界观和剧情的丰富与完善的必然结果。美术升级,让游戏紧跟时代审美,相对不断涌现的强力竞品持续保持头部优势的同时,更好地展示式神特色,从而使玩家获得了更加舒适的视觉体验,对游戏特有的和风韵味领略得更加顺畅。社交系统的更新,则打通线上线下,为玩家多元化交流阵地的搭建打下基础,拉进了玩家间的沟通距离。主线剧情大幅推进,把平安京百鬼世界观引入到了一个全新进程,极大拉伸了剧情线的可扩展性和故事背景的可挖掘性,为玩家出于热爱的自发创作提供了更大空间。三者结合,共同赋能《阴阳师》圈层文化打造,为整个游戏IP生态的构建铺开了道路,让IP矩阵的发展来到了一个前景可观的全新起点。《阴阳师》对泛娱乐生态和IP矩阵的布局很早就已经开始,如今已初见成效。不管是音乐剧巡演、官方漫画等衍生内容的蓬勃发展,还是同人创作...

  • 永劫无间手游哈迪玩法 永劫无间手游哈迪技能

    ...迪玩法会直接在下面分享出来,如果还不知道这个角色如何操控的话,那就可以通过下面的内容,了解角色的技能,以及掌握角色的操控方法。想要玩好这个角色,那首先需要了解角色的技能,这是一个输出类型的角色,除了能持续输出之,还可以直接把对手拉到自己身边,角色在游戏里的技能为夺天工,使用这个技能之后,角色的机械右臂就会直接发射出去,这个机械臂会直接把敌人拉到自己身前,这样就不是主动去靠近对手,而是能用这种方式让对手被动的来到玩家面前。角色的另外一个技能是夺天工弹射,使用这个技能之后,机械臂会直接引爆,这样能击退周围的敌人,并且在机械臂引爆之后,角色会把自己弹向空中,可以通过这种方式躲避敌人的攻击或者暂时离开当前的位置,想要玩好这个角色非常简单,角色在游戏里可以先使用横刀大范围的对敌人进行攻击,如果对手跳跃到空中攻击玩家的话,就可以直接把武器更换成鸟铳射击。如果对方比较厉害或者一直对玩家纠缠不休,暂时感觉...