持续半小时
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...iciency,简称SE)。单个部队的有效补给效率(effective supply efficiency,简称ESE)计算公式如下: ESE=(SE+单位所在省的交通情况(infrastruction))/2+HQ加成。 ESE决定了org恢复速度,不知道是否影响str的恢复速度。总之,如果tc不足,持续作战 能力就比较差。HQ加成的效果会影响到相邻的一格。 七。战斗系统 最明显的改变就是从移动-攻击变成攻击-移动,以前是移动到对方领土再进攻,现在反 过来了。 1。命令系统 这一代最赏心悦目的就是丰富的命令系统。 陆军 support attack 支援攻击。2代最bt的命令,可以同时从几个方向支援攻击而不移动,既维持了战线,又 作 了到了火力支援。 support defense 支援防御。包围战就容易得多了。 Anti-parisan duty 反游击队。这个光荣的任务还是交给要塞师吧。 strategic redeployment 战略配置。把一个部队重新配置到另外的地方。比直接走过去好,走过去要消耗资源, 战略配置就不需要了。战略配置所需时间与出发地到目的地的距离有关系。战略配置...
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...建筑升级来压战力的同时,英雄可以尽情地升级等级和技能,因为整个队伍的核心就是英雄,将战斗力压下来能够使之后的发展更轻松。 怪物攻城布局攻略 怪物攻城防守阵型 每天固定的时间段内,怪物攻城玩法会开放,在持续时间内,只要你准备好了,就可以多次接受怪物攻城。高达上万的海量经验绝对会让你大流口水,仅A关卡就有7000点经验,防御难度也不高。不过只要注意一些细节,挑战B关卡也不是梦,下面就一起来看看吧! 怪物攻城不同于玩家进攻 在地图的左边有个传送门,点击之后就会开启怪物攻城模式。该模式与玩家掠夺最大的区别就是,玩家攻打只有一波,你的建筑即使被拆掉了,在下一个敌人到来时仍然会满血复活,但是怪物攻城中英雄或建筑被杀死就是直接消失,等攻城结束之后,你的英雄会进入复活时间,而小兵也要重新生产。正因如此,面对怪物攻城时,城池的摆法不同。 火力要摆放集中 面对多波怪物时,最担心的事情就是英雄被单独吸引出去被消灭干净,...
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...头巾 チロ 红松鼠 24 3 跌倒攻击 无 毛皮 火之结晶 BOSS 巨大恶魔(グレーターデーモン) 攻击方式有挥拳、突进以及石柱魔法 攻击前会有提示性动作,注意躲避,然后利用BOSS攻击后的硬直时间连击2-3下 石柱魔法只需持续跑动就不会被打到 受到一定数值伤害后暴走,攻击硬直时间缩短,突进变成连续突进,石柱魔法持续时间延长 没什么难度,10级以上轻松通过,注意不要因为挥剑导致HP耗尽自灭就行 进入条件:巨大恶魔击破,卡麦多洞窟耕地50块以上 洞内气候:秋季 可开采矿石种类:废铁、铁、铜、银、金、玫瑰石、钻石(金与钻石需黄金锤子以上蓄力) 洞内怪物一览 日文名 译名 ATK DEF 特殊能力 雇佣能力 掉落物 デモコ 恶魔枪手 42 6 风属性攻击 会心一击 麻痹攻击 无 魔人之角 标枪(LV3) リルル 冰原雪人 38 5 吹飞攻击 气绝攻击 协助收获 苹果 トロロ 史莱姆 45 5 水属性攻击 吹飞攻击 毒素攻击 麻痹攻击 无 粘土 水之结晶 小结晶 モコモコ 雪绵羊...
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...分,怪物全为树怪,物理攻击较高,职业的BB杀手,可带高反震血宠,不容易飞还可以保护低防队友。传送到密室时可获得50W左右的经验,150点副本积分。 奖励: 完成本环副本后可以找密室内NPC领取强化状态属性奖励,效果持续120分钟,(经验提升为90分钟),可提升效果见第1环奖励。梦幻西游前世今生2第三环攻略 第二环 地府救人 时间限制:一个半小时 通关要点: 1。 本环任务需要团员们组队完成。从孟婆处进入副本,便来到了第11层地狱:石压狱。以下的各层地狱名称分别为:11石压狱、12春白狱、13血池狱、14枉死狱、15碟刑狱、16火山狱、17石磨狱。玩家们需要一层一层打通至第18层地狱,方可遇到阿灯和看押她的牛头马面。 2。 每层的地图完全相同,其实就是地府3的地图,宠物巫医的位置也一样。地图中有3个地狱守门人,坐标分别为110。60,110。40,110。10。可以称为上中下三个地狱守门人 。地图各处会不断刷出各种鬼魂。组队杀鬼魂,每杀死一个鬼魂,队员会随机获得可以交...
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...戏的属性分为物理火冰电冲祝咒,考虑到应该会有萌新入坑,我会修整成物火冰电风光暗,这样萌新也好理解一些 游戏是有等级压制的,所以打不过请把等级升到和boss差不多会好打很多 防御十分好用,并且是整个回合一直持续防御状态,当敌方使用祸灵技能后全部防御是最好的针对方式 灵体继承,通过宝箱、战斗或者任务入手的一种类似卡片的东西,主角可以通过灵体继承获得该卡片灵体的技能或者属性,大部分灵体都可以重复获得,所以不要不舍得用,打不过boss就针对boss的属性来调整自身的抗性,当然仲魔也可以用,但是只能用来继承技能,部分灵体拥有专属技能 1.开场编写自己的名字后在教室里稍微走动一下,有三个可以对话的对象,对话完毕出门 剧情后来到熟悉的大地图,这里直接往下走去品川地铁西,进入后又是一段剧情 自由行动建议多和各个npc聊聊天,这个系列很多情报都是通过和npc对话获得 而且小地图也很贴心的把所有目标地点标识了出来,跟着黄标走就ok 再次...
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...搭配武学蒙童气场,在下图中,实际平A攻击达到103点,可以击杀下图中97点血量的BOSS。 如果小怪血量远高于自己,即便武学气场+8攻击也不管用的时候。 我们可以考虑转换气场,首先入门道童法术攻击击杀敌人后攻击提高,持续3回合。其次就是多智少女和墨家学童来减少法力值的消耗。 ★ 小怪: 气场的搭配影响到我们的打法。小怪方面如果搭配入门道童气场,我们可以先翻开多个小怪再击杀。 ,根据小怪的特性决定击杀先后顺序。这里我会优先火符咒击杀攻击冷却的小怪,再击杀下方的萨满,最后击杀机甲工。 理由很简单,机甲工死亡其余小怪血量翻倍所以最后击杀,强盗攻击冷却所以先行击杀!还有精卫我们也是可以优先击杀的,主要看翻开地块后小怪的类型。 如果遇到下图这种情况,小怪很多钥匙没找到,我们除了搭配气场外还可以利用雷动九天群秒。 或者直接地震术,翻开地块找钥匙。 技能优先,法力值有限,后面我们可以考虑直接越过小怪找到钥匙前往下一层。 ...
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...躲(在战斗场地靠边缘位置站着,不会被弹幕攻击到)。在召唤怪物时生成女巫的几率变高。瞬移频率加快。召唤的凋零骷髅会拿着源质钢剑。 如果你打算连续挑战盖亚 II 的话,建议将你的烧瓶换成熏香。熏香的范围很大,并且持续时间更长。另外,盖亚 II 也可以像盖亚 I 那样蹭!注意其他玩家不要进入探测范围内,最好在远处使用泰拉之刃的光束来蹭助攻,但请注意不要伤害队友。。 单人模式的话提着你着泰拉剑干翻它就可以了。关于打盖亚II的优秀教程在本站很多,我就不一一例举了。 击杀后会获得一个“命运骰子”,右击可以获得六大遗物的一种。每一个遗物都对应着一项进度。如果遗物都获得过,那么骰子使用后会消失。 骰子停在了 1 上,获得禁忌之果,长按右键,通过消耗 2500 mana 来补充一点饱食度。如果饱食度满了,仍然按住右键,那么将会补充饱和度。获得成就:Innocentia。 骰子停在了 2 上,获得王之宝钥,每次攻击消耗 3000 mana ,属于远程爆炸性攻击。获得成就:A Fake, Fake Psychotro...
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勇者斗恶龙创世小玩家2攻略大全(DQB2游戏全关卡速通教程分享)
...间又不知道干什么好会导致玩家厌烦并放弃游戏,因为这种游戏的玩家并不是个个都有抓紧空闲时间自由设计建造的心思与热情。而让玩家时时刻刻有事做,时时刻刻有一个可以轻松达到的小目标的设计反而让玩家能保持专注,持续推进游戏,就像是一个个有趣的短视频一样令人停不下来。后者通过消磨时间设计上的减法,以退为进实现了更高效的时间吞噬。毕竟,没有开发者不希望自己的游戏更加成功,做减法的目的永远是为了更好地轻装上阵。做减法是成功秘籍吗?一机菌扯了这么半天DQB2和做减法,那么是不是想表达DQB2是同类标杆,做减法就是游戏设计的成功密码呢?非也,非也。尽管做减法确实是一个另辟蹊径的有效思路,但远不是一键通关的秘籍,因为在正确的思路之外还需要过硬的内功支撑,就像乾坤大挪移,他强是真的强,但没有九阳神功做基础,强如阳顶天,也只能练得走火入魔。而DQB2作为一个日本游戏,无法逃避的一点缺陷就是技术力的明显不足。尽管游戏看得出经过一定打...
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古墓丽影5攻略 刚开始的时候第2把五星钥匙怎么拿啊_古墓丽影5通关攻略_2
...机器人诺娃,但是有自我意识的诺娃反对这位科学家在摧毁了邪恶的据点后,他逃了出来,成为一名被通缉的逃犯。命运把我们害羞的主人公Cosmo和Nova连在了一起,他们在一次又一次的逃亡后相爱了! 然而,好时光并没有没有持续多久,邪恶势力就追踪到了他们。在猛烈的攻击下,诺娃被敌人的炮火击中驾驶舱,她的身体部分散落在星球各处。Cosmo举办Novas剩余的头,并开始了寻找其他部分的旅程,以拯救她的情人在一阵悲痛。 八卦侦探 在游戏中,你可以使用社交软件与10个角色进行喵对话,从而解谜。AI人物栩栩如生,剧情走神。他们会时不时发一些表情和语音来和你互动。他们有读小说的情节,你可以在里面询问相关人物。UI设计精致,让我以为这是一款小众小说阅读器。 很多人物关系错综复杂,情节扑朔迷离。制作组甚至为此创作了一部30w字的侦探小说。是国产良心游戏。虽然是内购,但不影响主剧情。喜欢文字游戏的玩家不要错过! ;地狱s边框 从所有小男孩的奇遇来看,在黑、...
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...,HRAG也是一样,不过一个冰DK在本场战斗中确实是必备的。 先说下战斗的阶段。P1:100%-70% →R1→ P2-70-40% →R2→P3 40%-10 →P4 rag从坑里出来直至干掉他。 P1 和普通模式类似,不过陷阱被加强了。触发陷阱之后会给团队施加一个持续45秒的DEBUFF使陷阱对其伤害提高50%,因此普通模式的连踩已经不适用。P1的战斗就是围绕着如何处理陷阱进行的。(以下陷阱用T表示)大部分团队是4陷阱(P1嗜血3陷阱打法给P3的压力太大了并不适合一般团队) T1: 防骑无敌牺牲; T2: 法师+各职业减伤技能 T3: DEBUFF消失的时候FS搞定,此时应该在R1左右了 T4: 留到P2 DEBUFF消失解决 至此,P1基本没有问题,准备进入R1(进入R1之前的十余秒是治疗回蓝的好时机) R1 相比于普通模式,这个阶段难度大了很多,不仅仅是锤子的位置随机,连小怪的位置也同样是随机的,因此这里无法详细赘述打法,只能大致说下分配。 2治疗左右分散。 我们带双鹌鹑的原因之一就是因为鹌鹑不仅仅在AOE战斗有着极其优秀的表现,在小...