持续伤害技能是什么意思
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...试服了,属性部分只有射程上的改动,平A距离从475提升至525,已经是一个非常标准的长手英雄射程了。 (被动)森林之友 消耗生命值:98-0提升至131-0 消耗法力值:90-0提升至113-0 植被成长时间:40-1提升至50-1 引导持续时间:2.5提升至3.5Buff共享机制被移除,将会作为常规机制加入峡谷 被动的改动并不算大,不明白设计师为啥还要提升艾翁的消耗,一级的时候消耗来到了131血量113的蓝量,这消耗属实是有点离谱了,不仅如此,艾翁的特色机制buff共享也被移除,因为设计师说过,后续会直接将这个机制纳入到整个峡谷中,不再是艾翁的专属机制。 (W)揠苗助攻新增:附近的友军会在艾翁获得被动的额外魔法伤害时,也会获得该效果,使他们的攻击额外造成5/7.5/10/12.5/15( 0.1AP)魔法伤害,持续1.5秒。 充能时间:40/36/32/28/24降低至20 显形时间:3提升至5 基础持续时间:5秒 最大持续时间:30秒提升至60秒 若草丛中有友军,或有友军的视野,草丛将刷新至最大持续时间...
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fgo四星剑阶红尼禄技能本强度介绍,fgo四星剑阶红尼禄技能本强度怎么样
...fgo四星剑阶红尼禄技能本强度介绍 这个二技能的皇权技能很有意思,初始效果是60%概率的3回合攻击和防御Buff,幅度都是超高的44%,附带3400的回血效果,而强化后额外追加了两个效果,一个是3回合的30%蓝魔放,附带3回合的持续出暴击星10个。 实打实的增伤强化效果,这点不用怀疑,直接给了蓝魔放还有出星,幅度和数值虽然说低了一点,不过考虑到是四星从者,所以还算是可以理解,算是一定程度上提高了尼禄打暴击和评看的能力,同时也增加了宝具伤害。 不过实战的实用度几乎是0提升,因为尼禄的定位就是打消耗战为主的,突出一个拼消耗,比海叔和汪酱还能战场,其输出端不论怎么努力也打不出什么太多的伤害,其虽然说是蓝卡光炮,但是HIT数只有1,根本不存在所谓回收的说法,太尴尬了,给多少蓝魔放和黄金律都不好说救起来的那种,而且她本身一没集星,二没爆伤Buff,还是蓝卡,这持续出星的能力更多的是给队友的效果。 所以没啥用,看看就好,尼禄在游戏中的定...
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...版本来说我觉得还是比冰焰1好一些 走千智冰或耗蓝冰或冰手走层数 生存能力挺好 伤害也还可以 能给到t1 时空1:耗蓝给砍了 以前神的存在 特性上只能玩耗蓝 现在还行 不过限制bd只能玩耗蓝只能给T1 时空2:这角色只能玩持续伤害 bd死绑只能火山比较强 通过游戏任务币100可以去解锁这角色也能说是免费角色 bd死绑还要后面任务做完给币买才能玩 强度T1.5 召唤:这角色上手简单方便 很推荐新人玩 bd也稳定就一二个 但是这测强度来说也可以 主要是容易上手 操作方便 前中期挺强 后期上限差点 现在强度只有T1 月女:上个版本的神 现在我觉得前中期一般 但是后期还是挺给力上限的天花板 有人没用遗传毕业还能打个几百m 能给到T0.5 强度排名:圣枪2-圣枪1/狂人/月女--召唤-冰焰/冰洁/时空/-时空2 推荐排名:圣枪2-圣枪1/狂人/月女/召唤-冰焰-冰洁/时空1/时空2
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...发反应辅助自己,【纯护盾】也可叠三层了就可以放开生成盾,即可下场辅助全队。 原神绮良良武器推荐已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能游戏。
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...时候就可以停止了。进阶向的核心技能,想要发挥出这个技能最大的作用,必须要队友跟队友之间互相配合,其中就要求队友的速度要和兔子的速度,以及队友的暴击率是一致的。 兔子的三技能可以增加我方英雄的暴击率,持续三个回合,并且增加全队10%的行动条,还可以增加二点灵魂。当技能达到3之后冷却CD-1,然后再加上自己立马行动一个回合,所以就是一个常驻的buff。建议各位前期优先点到三,保证能够还有。使用就可以了,相当于一个三回合全对拉条20%的技能。但是算其他的可能还不太值得点满,除非是你已经感觉到自己的萝卜多到用无可用。
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...游戏中遇到奎桑提无脑一打二一打三,就可以用ShowMaker圣经来控诉这个过于离谱的英雄。 奎桑提圣经介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能游戏。
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...后还能获得技能加速,缩短Q的cd,还缩短释放时间,然后还有攻击力。W就啊啊啊啊啊啊!!! 这就是奎桑提已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能游戏。
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...,给所有英雄都来一炮,这个英雄就是小炮!英雄联盟中路电刀小炮玩法中路单杀王 在说小炮之前,咱们需要来了解一下电刀,来到了13.13版本,电刀的AP加成被大幅度削弱,对小兵的伤害直接从1.25AP加成骤降到了0!这意味着持续两个版本的AP电刀玩法,就此告一段落了,什么妖姬阿卡丽凯南都得放弃电刀,但有一个英雄不会放弃,没错就是今天的主角小炮! 小炮作为一个AD射手,AP属性当然是不需要的,在此前电刀的全盛时期,小炮也是一样用电刀的,毕竟电刀对于小炮来说,最关键的就是能把小兵电成残血,然后小炮一记平A炸死一群,连E技能都省了,可别小看这个清线效率嗷,这对于小炮来说就跟出了AP一样爽,尤其是在这个其他英雄几乎没法用电刀的情况下,小炮的推线能力在中路完全就是一家独大。 自从AD装备改动后,中单小炮的表现就没以前那么好了,主要是第一件海妖的压制力远不如以前,好在这时候电刀出现了,快速的推线能力真的很爽,而且小炮前期的压制力也还在,虽...
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...的搭配也让游戏有了更高的可玩性,选择不同的职业将获得完全不同的游戏体验。 pc联机好玩的游戏推荐已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能游戏。
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...受治疗效果提升:被治疗时,治疗结算量提升 吸血:造成伤害时,根据造成的伤害按比例回血 减疗:治疗生效时,最终结算量下降一定比例体系buff相关: 侵蚀:[附加侵蚀时]或[行动回合结束后],受到伤害,侵蚀buff持续的回合数越多/buff离结束的回合数越少,造成的伤害越多。 其伤害为[递增]式,按照[固定的系数]进行乘算增加,目前只有蛇女可以提高每回合侵蚀伤害的增加乘算系数。同时,侵蚀的基础层数伤害仅仅取决于魔女造成[这一次]侵蚀时魔女的攻击力,如果在怪物身上已经有侵蚀buff生效时提高魔女的攻击力,仅仅会提高魔女在未来造成新的侵蚀debuff时的初始基数伤害。 例如:魔女在攻击力为500的时候造成了侵蚀伤害,我们假设经过各种计算,第一层的侵蚀伤害是300,侵蚀系数是0.5,那么在一共生效6回合的侵蚀buff中,造成的伤害是300-450-675等等。如果魔女在未来的回合中给自己加了攻击力,最开始500攻击力上的侵蚀buff的后续伤害是不变的,但是最新生效的侵蚀buff,也...