持续伤害技能是什么意思
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...发伤害,经常以血条消失术在各类赛场和集锦中惊艳众人。2.泽丽则是下路又一操作机制比较特别的影响,虽然她是靠平A输出,但平A被替换到了q技能上,原本的平A反而变成了穿插释放的斩杀技能,非常有意思,大招也是爆发的持续状态,可以在一段时间内变成伤害机器。3.新皮肤方面有战斗学院的蕾欧娜和猫咪,有新春系列的格温,女警,青钢影,佐伊,还有源计划的剑圣,鳄鱼,泽丽等等。喜欢新皮肤的玩家可以准备好钱包来采购了。4.新装备将会有炽阳法袍,类似的蕾欧娜的w技能特效,但会显示出周围敌人,兰顿则进行改动,受到暴击后会叠层数,而攻击敌人则会消耗层数来回血,能打能抗了,冰心则改成了攻击敌人会减少敌人的攻速,需要主动触发了。5.新模式则将会限时回归无限乱斗,在手机上也能秀出大神级操作了,此外还会有些机制比如高地防御塔会在摧毁后经过一段时间重生,而到了大后期,防御塔会缓慢自毁,目的都是在于加快对局对抗强度和节奏。看完上文的内容介绍,想...
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...点攻击,可以正常造成伤害,但无法减少白条,这里精英怪与boss不破盾很难打,所以强烈建议打boss前配置好相应角色,可以在战斗前查看。崩坏星穹铁道手游跃迁测试新手入门攻略物理,风,火,雷弱点击破后都是造成相应的持续伤害,需要注意这里不同属性间是没有元素反应的,各论各的!虚数与量子弱点击破后都能使敌人行动延后,然后虚数附带减速,量子则是持续伤害,冰是最特别的,目前版本唯一带控制的属性,能够冻结敌人同时造成持续伤害(不过冻结状态会被打碎需要注意)。崩坏星穹铁道手游跃迁测试新手入门攻略简介:共有7个职业,分别是毁灭(攻防兼备),巡猎(单攻),智识(群攻),同谐(增益辅助),虚无(减益辅助),存护(坦克职业),丰饶(奶妈)。可在角色界面右上角看到相应职业,然后光锥那边也与职业挂钩,不同光锥只有相应职业才能激活属性。这边打大部分boss阵容就是2名输出,1名存护/丰饶,1名辅助最佳,当然遇到棘手的可能存护与丰饶要一起上。...
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...属来加点(最好要跟使用武器加成有挂勾)。奇术一周目开荒我常驻的四种奇术为 摄活术、灵息术、炎杖术、乾坤毒沫咒。摄活术及灵息术很百搭,把对方气势条打完后就上这两招再处决,血量跟神兽量表吸好吸满。火跟毒是一个持续扣血的直伤流搭配 武器附火 乾坤丢出去很好上毒 只要对方没什么抗性我都会尽量上两个状态毒可以持续扣血跟气势外还可以降火抗跟延长负面状态持续时间所以搭配火挺适合木配土也是个很不错的搭配 (雷+岩)装备开荒我满推荐曹操套(有侦查旗子又硬又很前面就可以取得)我是玩曹操套绝技流不得不说一下,穿云摘星我认为是这游戏最神的武技,我打各种菁英跟王多数时候都是站着对撸,因为这招太神,你在使用的时候他会转转转,在这过程中可以挡一次非红光伤害(普攻的意思),而且不会被中断,配合摄活术,站桩届奇才,要挡怪物或王攻击时记得提前一点点按,太晚按会算格挡(自己气势会容易爆开之余还会被断技),假如王此段连击为三连击你就化解前两下后直接...
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...火是让敌人有个DOT伤害,雷是让敌人减少气势恢复,游戏中还存在装备上其余给敌人可以上的DEBUFF,比如绝技命中可以使敌人移动速度降低,绝技就是武器上的武技,但这类DEBUFF无法让敌人硬直,我统称为其余类DEBUFF,两种DEBUFF持续一段时间后便会消失。而毒属性DEBUFF最为特殊,除本身可以让敌人有个毒DOT伤害外,还可以让属性DEBUFF以及其余类DEBUFF的倒计时时间锁住,可以长时间的让敌人处于多种DEBUFF状态,也就是多种异常状态。所以也是为什么要选择棍子和双剑的原因,因为这两个武器平A两下基本可以挂上属性,其余武器挂属性效率一般,尤其重型武器,具体详细的打法会在接下来的流程中讲述。卧龙苍天陨落手游一至二周目装备路线规划加点路线已蓝色字样标注开局序章边打边加点,先点出木4点,之后优先点土,增加防具上限,掉落的装备中如有棍子和双剑不用管星级,可直接穿上,如果没有,那就用默认的环首刀,掉落的防具随便穿,保证负重70%以下即可,这一关的BOSS可能对一些朋友是...
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...:56%)的伤害。早餐的仪式感:稳定增伤,相对【今日亦是和平的一日】光锥增伤少很多,不过多了一个击杀提高攻击力的效果,并且最多能叠加4层,契合度还不错。天才们的休憩:稳定的攻击力提高,消灭目标,爆伤提高,持续3回合,面对高难单体boss,这个爆伤提高就很难生效。星魂解析星魂讲解① 1命增伤命座,释放终结技伤害提高。② 每次抽牌都会恢复1点能量,增加「青雀」使用终结技的频率,从而也增加「青雀」使用强化普攻的频率。③ 4命增伤命座,使用战技后有24%的固定概率进入【不求人】状态,我们来详细讲解一下这个【不求人】状态:一、追加(强化)普攻均是单体伤害,只是等同其伤害而已。二、额外的单体伤害算作追加攻击,也就在额外造成高额伤害的同时,可以做到削韧与回能的效果。④ 6命是使用强化普攻同样可以恢复战技点,属于大大缓解了「青雀」战技点的压力。遗器搭配有效词条:暴击>暴击伤害>速度>攻击力① 「青雀」最优搭配就是【繁星璀璨的天才...
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...期丹恒用来开荒是非常不错的,到了游戏后期,丹恒凭借高倍率大招和自身的加减速也有着非常暴力的输出伤害。技能介绍:战技:丹恒最有意思的点就是他的战技了,战技造成的伤害触发暴击时,会使受到攻击的敌方减速12%,持续两回合。这时有的小伙伴可能就会问了:“这看起来好像也没啥呀!”别着急,其实技能详解还漏了一句没告诉你,丹恒的战技是对敌方造成一共4次伤害的,只要其中一次触发了暴击,就会让受击的敌方减速。所以在前期,丹恒战技的四次伤害拔高了我们的减速期望;而到了后期,丹恒的暴击率叠了上来,战技就可以频繁触发3-4次的减速效果。终结技:丹恒的终结技非常的恐怖,倍率非常高,如果攻击处于减速状态的敌人会额外提高技能的倍率,丹恒满级终结技倍率加上攻击减速敌人的倍率提升,是目前所有巡猎角色中倍率最高的一个技能。天赋:当我方角色对丹恒使用技能时,丹恒会提高风系穿透,2回合后可以再次触发。秘技:下次战斗丹恒攻击力提高40%,持续3回...
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...器,主属性,易伤,暴击/暴伤以外所有类型增伤词缀均为叠加计算2.相对于暗黑3,计算更为复杂,例如巅峰点出来的元素伤害和装备的元素伤是乘法计算,巅峰盘内的又是叠加计算3.+所有伤害这个词缀真实意思是(物理,元素,持续等伤害类型的全部),而不是全局增伤,就是所有职业通用而已4.所有伤害/各类元素伤害/元素技能伤害or物理伤害都是加法计算,同一个叠加区域的还有:距离增伤/控制类(冻伤/冻结/昏迷/减速/定身增伤),技能增伤(核心技能/物理技能/元素技能等)你们有没有发现容易覆盖的增伤除了!距离增伤和核心技能增伤外,其他容易覆盖的控制类增伤效果数值都比较低?设计师意图很简单:容易覆盖的低(冻伤,燃烧),不容易覆盖的就高(冻结,昏迷,定身),不然设计boss踉跄状态来干嘛,实际上距离增伤也不好掌控最终打踉跄+重伤下的boss最大伤害=武器伤害(1+主属性/1000)(1+面板爆伤)(1+面板易伤)(1+面板所有伤害词缀+元素物理等词缀面板+元素物理技能等面板+控制增伤面板+昏迷增伤面板...
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...放这三种大招的一种的时候,击败它。这里推荐的方法是①先把鸡哥打到残血,再用没有练度的雷角色活化鸡哥,趁其丝血开大的时候用主c击败即可。②进萌新世界,放大招的时候一刀秒了。再分享一个小技巧,“抬头横扫”持续短,伤害高,很容易被连环控。“野蛮冲撞”速度太快可能追不上,而且容易被撞开“孔雀开屏”是博主最推荐的,技能持续时间长,导弹也不算难躲,BOSS一直傻站着,推荐在这个技能释放的时候打败高练度大佬请随意4、[彼竭我盈故克之](非隐藏)我们看见鸡哥释放完大招以后,鸡哥就会因为使用的力量太大而力竭倒地,如图趁鸡哥倒地的时候击败,即可获得成就方法也比较简单,要么去萌新世界秒掉,要么卡血,高练度大佬还是随意5、[清晨的焦枯蕈兽的气味](非隐藏)这次我们需要在队伍里面携带一个火元素角色,用该角色攻击鸡哥,会使鸡哥进入焦枯状态,产生三个孢子每个孢子都会产生一只蕈兽,血量比大世界的厚一点不过也不难打,一次产生三个孢子,让...
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...强,作为常驻角色的亚子,她 EX技能方面也是三费,其效果为帮助我方一名角色增加百分之35左右的暴击,并额外增加暴击伤害,基本上可以算是说英雄做成伤害一键翻倍,怕是并不怎么强力的角色,经过技能辅助后,正在技能持续时间内,其伤害都是爆表,更别提一些高质量类型的爆伤角色了。可以说,这个角色完全就是辅助类型的爆伤天花板,而且额外的辅助技能也是增加我方的暴击伤害,并带上治疗和回血效果。可以说,有治疗有伤害,有暴击有伤害,非常的强。因此,她在角色中战力竞技场等方面都有着非常不错的表现,是一个泛用性非常强的角色。3、阿露露虽然角色本身定位而言,看起来是一个狙击枪,但实际上本身更像是一个榴弹发射器,伤害方面非常的高,真正的高伤害单体爆发能力,而且附带着一定范围的群伤AOE,这使得她在推图,亦或者是总力战方面都有着非常不错的表现。而且有相应关卡掉碎片作为初始角色来说,刷到后期也比较容易满破,更别提其额外的剧情也相当有意...
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...,因为他的实力很强,很多人都想要他的能力,而现在,编辑将会为你一一介绍他的能力。英勇斩击:使用后吉尔将向前进行挥砍,造成四十威力的单体伤害,并且在伤害过后他是有35%几率获得攻击提升状态的,这个状态虽然只持续一回合,但却可以在后面衔接其他的技能以做到收益最大化,并且由于吉尔在同品质角色中攻击较高,所以攻击提升带来的收益也将更加明显。英勇姿态:这个技能需要消耗一点能量,它主要是可以和大招进行联动,不过本身并没有实际的作用,在实战中使用之后会呈现一个非常帅气的姿态,当然,该姿态本身是没有任何增益或者减益效果的,不过对于一些不知情的敌人来说,可以起到一定威慑作用。勇者觉醒:这个大招虽然是单体伤害,但威力却高达150点,对于这个品质的角色来说已经是一个非常逆天的数值了,不过该技能具有副作用,如果处于勇者状态那么只是自我眩晕一回合,如果没有处于该状态,则会直接扣除自己一半的血量。好了,关于“赛尔计划吉尔的能...