持续伤害技能吸血
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...战分为两个阶段,第一阶段主要是应付不断刷新的小怪的同时将BOSS的蓝尽量打空,BOSS蓝空后就进入第二阶段和BOSS本体的战斗。 三、技能介绍 亡语女士P1: 死亡凋零:每秒对指定范围内(8码半径)所有敌人造成6000暗影伤害,持续10秒。100码距离,瞬发。 法力屏障:施法者被一道强力屏障所笼罩,在消耗施法者法力的情况下持续恢复损失的生命值。 暗影箭:对目标施放暗影箭,造成11375-14625点暗影伤害。100码,2秒施法时间。 心灵控制:控制目标的心灵,被控制者伤害提高200%,治疗效果提高500%,持续20秒。瞬发,随机挑选3个目标。 黑暗强化:将一个神教拥护者变为强化的拥护者,使其能造成范围伤害并且法术不再会被打断,并给予其新技能:亡寒冲击(45码距离,2秒施法),对其目标周围10码范围内的敌人造成14800-17200点暗影伤害。200码距离,2秒施法。 黑暗变形:将一个神教狂热者变成畸形的狂热者,使其移动速度降低,但造成的伤害提高100%。200码距离,2.5秒施法。 复生死者:复活一...
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...度。(几乎从来不使用) 技能2 穿刺---以地穴领主的巨爪震击地面,射出一道直线形尖刺蔓藤,造成1000点伤害力,并将其轨迹上的敌地面单位抛入空中。 技能3 多重箭---可以同时攻击3个单位 技能4 凤凰火焰---每秒3000伤害持续1秒(比较常使用) 技能5 耐久光环---攻击速度提高20%移动速度提高40% 技能6 专用光环---- 提高周围单位10%的移动速度和50%的生命值恢复速度。 PS:更多关于《仙侠之道》 1、我才玩这个游戏,我想知道我攻击那么高怎么还打不动怪啊?还有任务怎么接? 答:这个游戏里攻击没什么用,主要靠技能,技能公式请在游戏中查看。游戏中带个?的都是接任务的 2、我想问常数是有什么用,哪些装备加常数,常数怎么查看? 答:加常数可以加大技能威力,尤其是前期。以下帖子引用自月舞夜羽的帖子(原谅我吧。。。我比较懒。。。) 天庭之翼? 常数B+1 狩猎任务积分10换取 需30金 地府之翼? 常数A+1 狩猎任务积分10换取 需30金 战嚎之翼? 常数A+2 狩猎任务积分15拿地府之...
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...的攻击能降低目标受到的治疗效果 消耗:50/50/50/50/50法力 冷却:16/16/16/16/16 射程:600 被动:厄运每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。 主动:厄运的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒 枪林弹雨:快键键:E 厄运朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。 消耗:80法力 冷却时间:15/15/15/15/15 射程:800 厄运朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。 弹幕时间:快键键:R 厄运向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。 消耗100法力 冷却时间:120/110/100 射程400 厄运向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45攻击力)(+0.2法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6攻击力)(+1.6法术强度)...
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...输出英雄)才能提供更好的团队战力。 三.中立资源介绍: 野区内的野怪分别提供了不同的效果,共同点是都提供金币和经验。下面介绍特殊的地方。 蓝buff:提供高额法力回复,脱离战斗回血,和cd 红buff:提供平a灼烧(造成持续真实伤害)和减速 河道蟹:击杀后会在河道中间提供一片视野区域,经过后这片区域会加移速 小龙(长西方飞龙那样):击杀提供全队永久buff!!!火龙(提供全队adap加成,最重要的小龙),风龙(提供移速,在脱战后提供的移速更高),水龙(提供物理吸血和法术吸血),土龙(提供一个永久护盾,护盾血量跟生命值挂钩,脱战后会刷新护盾血量)各小龙的具体数值请游戏中自行查看。在时间15分钟后刷新的小龙,为远古龙(击杀后提供永久的增益buff,伤害会对目标造成额外的持续真实伤害,伤害与团队之前所击杀的元素小龙为正比,远古龙在后期甚至比大龙还要关键,因为伤害非常客观!),远古龙击杀后将不再有小龙刷新。 大龙(紫色的大蛇,名叫那什男...
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...前推+鼠标左/右移+鼠标后拉+鼠标左/右移(同时结束A/D长按)+鼠标前推。实际表现为升起,压机头,倾转机身,拉机头转向,调整姿态,压机头。这是连贯操作,分解是为了方便大家理解,请训练场多练习。 实际操作每个步骤的持续时间可根据具体情况进行修改。好处是转向速度快,高度低,坏处是不熟练容易被队友骂 2.注意事项 ①开机到起飞有接近十秒引擎准备时间,尽量算好时间提前开机,这十秒很珍贵。 ②起飞前务必检查补给装载情况。 ③起飞准备时被打不要慌,载具打基本跑不掉,步兵打基本不用跑,筒子打全看筒子水平,具体操作就是:先把本趟任务完成后,扭矩拉满大角度转向降低筒子命中率,低空借助障碍物逃生。千万别悬停起飞 二、飞行 1.状态 ①保持高度时满速:扭矩拉满,地平仪参考为俯角15_-20_,由于飞机会自动缓慢恢复水平姿态,所以要不断调整俯仰角保持在这个范围,当然前提是规划的路线上没有大障碍物,有障碍物的根据具体情况判断是保持高度绕行还...
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...并概率回血。推荐指数:四颗星触发频率高, 敌 人打你打着打着就死了。 许褚:攻击概率造成力量+攻击力的伤害,并增加攻击力。推荐指数:四颗星 太史慈:攻击概率触发范围造成敌人击飞并造成伤害,并增加100%攻击伤害,持续3s。 推荐指数:四颗星 吕布:攻击时概率增加功攻速,攻击力,暴击率和暴击伤害。推荐指数:五颗星(遇见必选) 100级进化英雄 魔董卓:攻击概率造成每秒对范围敌人造成力量+攻击的伤害,并获得暴击和伤害增幅。推荐指数:五颗星 AOE加暴击,如果玩暴击流必选。 魔许褚:高额伤害增幅和减伤,攻击概率造成持续AOE伤害。推荐指数:三颗星,很能抗,但是伤害太低 了。 魔关羽:高额AOE伤害,并减速敌人。推荐指数:四颗星 魔吕布:攻击召唤三个天魔分身,分身可以造成真实伤害。推荐指数:五颗星 [力量技能搭配] 最优技能搭配: W随意或者召唤地狱火,E万马奔腾,R武神之威。W随意搭配,E万马奔腾持续输出,AOE 打经济快。R武神之威武神附体,血量暴涨,攻击伤害...
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...艾黎后可以拾取。 评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。 征服者 被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。 每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度 叠满后:10%自适应的额外伤害 评价:征服者可是个好东西,班长推荐战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行! 迅捷步法 被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。 治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度 移速加成:20%额外移速持续1秒 评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改! 不灭之握 被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。 治疗值:相当于你的2%大生命值 增...
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...所以不太需要,对boss效果不确定 防御系Spell 1.Elemental Overload —— 增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过 2.Elemental Protection —— 元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾 3.Haste —— 短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了 4.Heal All 5.Heal self 一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。 蛊惑系Spell 1.Identify —— 必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。 2.Town Portal —— 无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了 3.Summon Archers 4.Summon Flaming Sword 5.Summon Skeleton 6.Summon Zombies 分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸 射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把...
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...神圣2层与3层的法系屏障与灼热之光的选择上倾向于屏障,毕竟奶妈保命第一,灼热之光只能在个别boss(克苏恩)中能体现微弱作用更多的是用于个人solo。 天使天赋可根据自己习惯点或者不点,建议没有必要点出该天赋,理由:持续时间内可以进行治疗有限而且多是造成过量治疗利用率不高。牧师的三种天赋 神圣系,戒律系,暗影系天赋根据牧师演习的方向和采用的手段不同,牧师分为“神圣”、“戒律”和“暗影”三种天赋。 神圣天赋是一种治疗天赋,这种天赋的牧师擅长治疗大面积的盟友,由于对圣光的研修极其深刻,因此即使肉体已经死亡,其精神和意志也会经过圣光变为天使形态继续存在。 戒律天赋是一种治疗天赋,这种天赋的牧师擅长对单人进行治疗,特别是可以用圣光形成的盾保护盟友免受伤害。在战场上,一个戒律牧和一个坦克职业通常可以迅速的拔起敌方的旗帜并使敌人无可奈何。 暗影天赋是一种法系输出天赋,这种天赋的牧师擅长使用暗影术和其他简单的神圣法术使...
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...高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。 第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。 第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。 第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。 刚毅(防御) 第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。 第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。 第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。 第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。 LOLS6版本中天赋系统有很大的调整,喜欢打野的小伙伴可能要选择新的天赋加点方法了,打野英雄中剑圣一直是很多人的选择,下面为大家介绍S6中的剑圣怎么玩。 技能加点: 主Q副E一级W 有R学R 召唤师技能: 闪现+惩戒 天赋加点:2022LOL无限火力小鱼人最强出装和天赋介绍 LOL新天赋丛刃怎么样?在LOL最新版本更新中,出现了一个全新的符文丛刃,许多的玩家还未见过。今天为大家...