拉队友的技能
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...秋抗打断,能抵抗一些攻击技能。但大型的扛不住,所以4命以下,比较推荐护盾钟离入队。②4命以后,开大生成一个护盾,配合行秋减伤或者自己走位,可以摆脱钟离。所以建议烟绯有个20左右充能,当然充能不强求,可以靠队友。③烟绯攻击力偏低,没有5星高白值武器,对班尼特需求还是比较高;④搭配水神,可以攻击杯。烟绯天赋有20%火伤,要是四风原典武器,本就可以攻击杯,加水神更可以。角色点评虽然是烟绯带大的孩子,也可以客观的讲,烟绯是强度很达标的主C。但深渊环境下她对队友和命座的需求比较高。已经是老玩家,没必要培养。但如果是新手抽到烟绯行秋,没有其他主C,比较建议培养,挺好用的。
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mk18cqbr少女前线增加了直播栏目,网友:视觉直接拉满!
...。这种设计不仅体现了她的战斗属性,也增加了她在玩家中的吸引力。战斗力与技能分析在《少女前线》的战斗系统中,MK18 CQBR作为一名突击步枪(AR)角色,具备出色的输出能力和灵活的战术应用。她的技能通常可以提升自身或队友的攻击速度和伤害,适合在多种战斗场景中发挥关键作用。例如,她的主动技能可以在短时间内大幅提高全队的火力输出,使其在面对强敌时能够迅速击破敌方防线。此外,MK18 CQBR的基础属性也相当优越,无论是在命中率、射速还是伤害方面,都表现出色。这使得她在中距离战斗中具有很强的竞争力,能够快速消灭敌人,确保团队的安全和胜利。战术搭配与团队合作在《少女前线》中,MK18 CQBR不仅可以作为主力输出,还能与其他角色进行有效的战术配合。她的技能可以与其他增益型角色的技能互相叠加,进一步提升团队的整体战斗力。例如,与具备防御增益或治疗能力的角色搭配,可以让MK18 CQBR在战斗中持续输出,同时确保生存能力。此外,MK18 CQBR在团队中还可以承担...
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...黄泉抽取建议 推荐2命性价比最高。 ①星魂1是纯数值提高,提供的是可以用遗器词条调控的特性,能够降低配装压力,但本身不是刚需,属于追求星魂2过程中的过渡星魂,不建议独立抽。②星魂2是机制功能的提高,让黄泉解放队友限定,让黄泉单回合的蓄力收益上升。二者结合下来,促使拉条辅助的收益变得极高。有拉条协助同步速度,黄泉可以不堆速率改堆导出特性,本来由于配队限定少掉的独立加伤也回来了,而且本来由高速虚空角色每回合产出1点「残梦」也靠星魂2扯平了,结合黄泉自身的蓄力能力,拉条同谐的收益变成正宗数。非常建议有预算的朋友拿下星魂2。③星魂3给的是终结技的数值,可以有效提升伤害,但也是属于过渡星魂,一般不建议独立抽取。④星魂4给的是易伤乘区,以黄泉的配队来说是比较难被稀释的,除非银狼带专武。可是给的数值不算多,也是属于过渡星魂,不建议独立抽。如果抽2魂时双黄了3魂,也不建议继续补4魂。⑤星魂5给的是战技和天赋的数值,更是过渡里...
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冒险寻宝然后打败魔王丛林角色池各角色怎么样-冒险寻宝然后打败魔王丛林角色池各角色强度浅谈及抽取建议
...作为队伍辅助和控制手,强度T1还是有的治疗技能自残全队奶,有净化套盾改百分比词条,给奶方面过关。两个控制技能中人传人混乱算了,穿控过低纯乐子技能。恐惧穿控还行,效果也多样有易伤有削盾。主要技能充能,给单队友一次性最高v15能量,词条减cd加10能量上限且有折半能量全队充能词条,最大痛点是此技能cd最低3回合,且技能组增伤能力一般。因此被光牧比了下去,毕竟现在减cd不算太香了,能量上限就火法看的上。在需要充能给奶和位移控制的队伍参与就业。 第二职业-图腾尊者图腾牧作为队伍辅助和buff手,强度T2说实话图腾佬就阵地战而言还是挺好用的,三个图腾的各种词条效果多姿多彩嗷,但是图腾技能耗能不低,效果叠满需要时间,想吃满buff地图要是大了还不能瞎跑太远。所以才落到T2位置,推荐低机动性较笨重队伍就业。5、鳄鱼战士 第一职业-鳄神侍卫盾鳄作为队伍保护型主T,强度T1盾鳄这家伙自身死肉死肉的,盾鳄的穿控概率下两个嘲讽技能结合卡位并非没有用处嗷,...
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原神4.5那维莱特超详细培养攻略 4.5那维莱特怎么出装配队突破
...命沙、水伤杯、双暴头,如果带专武,面板配平的情况下可以考虑生命杯、生命头;词条推荐副词条大生命>双暴>元素充能命座推荐关键命座0命,入手即玩,理论上输出不低,只是机制操作各方面容错率和舒适度不高,建议队友带上钟离;1命,「天赋一」只需触发两种元素即可获得最高提升幅度,也就是说之前必须带3色队友现在只带2色即可,同时提高那维莱特在施放特殊重击时的抗打断(霸体)能力,即可换掉盾辅队友,小质变的命座,战斗手感带来很大提升,所以推荐优先抽取1命再考虑抽专武;2命,提升暴击伤害,最多提升42%,属于一个单幅提升暴伤的命座;3命,普攻天赋提高3级,重击的伤害上限得到提升,约比2命又提高了21%左右的伤害;4、6命,机制增强型+伤害增加型命座,最终形态的重击在6命与4命的加持下,可持续保持11秒以上,4命至少可以触发2次额外产生2个水滴武器推荐五星武器推荐万世流涌大典;四星武器推荐遗祀玉珑、试作金珀、流浪乐章。满精遗祀玉珑的武器效果提...
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...高对高血条单位的打击力度,最终配上无尽之刃(无尽)大幅度提升暴伤。 锤石:作为坦克兼协助,装备石像鬼石板甲、狂徒铠甲和龙爪(适应性头盔),各自提供双抗、大量血量以及魔法抗性,保证锤石可以有效地吸收伤害并保护队友。 四、站位布局 具体的站位安排需要根据每场游戏的实际对手和其站位来进行微调,通常而言,将锤石、阿木木、俄洛伊和诺提勒斯等前排英雄布置在战场前方,后排布局厄斐琉斯、艾希、辛德拉和千珏,确保导出英雄的安全并充分发挥狙神羁绊的功效。 五、加强符文优选 远射:提高远程单位的攻击范围,使后排英雄在更安全的位置进行输出。我心永恒:提供稳定的治疗和护甲效果,增强整个阵容的续航能力。吾剑听命于您:加强物理输出英雄战斗能力,尤其对厄斐琉斯这种核心ADC极为有利。 六、运营策略 1、中期阶段,本阵容的核心在于快速查找并培养三星三费英雄,以此来保证阵容在中前期具备足够的竞争力。2、根据经典的升人口节奏,玩家在2-1阶段升到4人口...
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崩坏星穹铁道饮月君队怎么打诡异砂金BOSS? 饮月君砂金BOSS打法攻略
...招,攒着留给第二阶段。第二阶段:第二阶段的砂金每隔一轮就会拉着我们四个角色比大小。如果杰帕德的盾好了就直接套,砂金有个技能会使大招充能减少。进入赌局后,没有角色血量变红白露就正常普攻;有角色红血就先奶队友,自己的血量低于2k后就优先奶自己,要保证白露存活。有多个角色残血就放大招,别留着。杰帕德和白露思路差不多,有大招就开,他的第两条命会比白露的救人先用在自己身上。在打骰子的时候不要用战技点,留着给佩拉和饮月君用。佩拉打骰子的时候一下普攻,一下大招一般来说会比砂金的大,大招又可以充上能(除非你非酋的打除了一个1和四个1)。因为佩拉有自由攻击时间,所以杰帕德和白露省下来的战技点佩拉就可以用在这打削砂金的弱点。饮月君打骰子的时候是二级强化的普攻配上大招,又时候普攻就可以赢过砂金,但大招是用来产逆鳞的。自由攻击时间用两层逆鳞打砂金(2命直接叠满),把战技点留给佩拉。如果在比大小的时候有战技点富裕,可以看...
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崩坏星穹铁道新版本流萤怎么样-崩坏星穹铁道2.3版本流萤养成攻略
...伤区③ 流萤自身的超击破伤害不享受同谐主行迹【卫我起舞】提供的超击破伤害加成,换句话说,流萤的超击破只有50%倍率,而同谐主的超击破最高有160%倍率。——不过即使这样,流萤还是刚需同谐主的,毕竟同谐主能让其他队友也能打出超击破,并且能为流萤提供大量的击破特攻来满足360%击破。击破加成堆取击破加成罗列(红色字体为显示在面板上的,黑色字体则战内击破加成):阮·梅:20%同谐主:30%+20%(4魂)遗器:机芯戏梦的钟表匠【同谐主】:30%遗器:劫火莲灯铸炼宫【流萤】:40%行迹【γ模组-过载核心】:56%(2500攻击力)遗器:荡除蠹灾的铁骑【流萤】:16%流萤行迹击破加成:37.3%击破绳:64.8%光锥:叠1【梦应归于何处】60%光锥:叠5【铭记于心的约定】56%结论:推荐战外面板击破特攻大约需要180%即可满足第二档阈值。 ——小伙伴们可以根据自己的遗器、光锥、队伍搭配,通过上述能加击破的手段,自己去算一算需要堆多少击破,整体来说还是非常容易达到360%击破特攻的。γ模组-过载核心(...
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...角色位可以根据自己的卡牌携带近战主C这边给到几个角色推荐:T职:阳关三叠:十分好用的T职,被动百分比的恢复值意味着该角色心性越高,恢复的也就越多,前期推图续航能力强。解锁“心茧融态”后,更是可以配合奶妈奶队友。90月髓即可使用,配合小鹿的群奶效果,可以被一堆人群殴而屹立不倒。缺点:移速较慢,如果第一个顶头死了,等第二个到的时候,前面的差不多也死完了qwq奶妈:诗经:群奶无敌,前期推图就靠小鹿群奶,特别是在越级挑战时候极为关键。125的月髓虽然不能一开场就使用,但是也可以在中前期积攒起来。攻击距离远,可以自动排在人群后面避开前线伤害,且远程奶人的同时,普攻可对飞行敌人造成攻击。可以说兼顾了远程输出和奶妈两种职业特性,用起来非常顺手。缺点:脆皮奶妈,碰两下就没了,冷却恢复速度慢。需要时刻注意前线T职血量,避免奶妈死亡。辅助:西方净土变支援技:很好的辅助角色,有效降低了我的血压,让我的尸体变得暖暖的。大幅提高我...
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重返未来1999最强角色是哪个-重返未来1999全角色1.8版本综合梯度
...强度更上一层楼,属于1+1>2,但是没有小鹿的情况下,奶妈竞争力较低)星锑(洞悉天赋偏向做为副C使用,吃加成只能隔一回合吃,且只能吃一次,大招闪避要发挥作用还得最后放,有一定操作难度,限制性太强,若没有牙仙作为队友,实际情况不好用)讣告人(鬃毛邮报常客,大招高额增伤,免死机制强)小叶尼塞(单体生存奶,对单对双奶量大,自回转较快,对策性强)柏林以东(低塑现实队拍手工具人,高塑能当木系主输出)夏利(星系主c,需要洞三(质变))气球派对(百分比奶,不死就能奶活队友,但奶不满,攻击卡卡手)阿夫西维(功能性辅助,泛用性强,4人本表现较好)T3: 红弩箭(星系现实创伤输出,洞悉全是暴击,没有其他增伤)温妮弗雷德(生存占模,需要一定回合,才能吃满增伤,伤害提升平缓,输出能力较差)远旅(活跃于4人本,但目前4人本受到6的挤压,就业空间越来越小,且4人本的绝大部分怪都免控,洞悉毫无作用;需要等待真正能救她的队友)十四行诗(万用辅助,泥鯭的士下位,输出上限不高)玛...