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抽卡的手游

  • 魔镜物语怎么合成伙伴-魔镜物语合成伙伴方法介绍

    魔镜物语是一款以童话为背景设定手游,在游戏里面有许多我们熟知的童话人物,也是和我们并肩作战的伙伴,除了卡的方式可以获得伙伴之外,用碎片也可以合成伙伴,接下来小编就为各位带来《魔镜物语》合成伙伴方法介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧! 《魔镜物语》合成伙伴方法介绍1、首先打开游戏主界面,点击下方的【伙伴】。 2、打开伙伴界面,点击下方的【碎片】标签。 3、进入伙伴碎片界面,选择要合成的碎片。 4、弹出碎片合成窗口,点击合成按钮即可。

  • 妖精的尾巴激斗卡池抽卡机制介绍​ 妖尾激斗抽卡概率怎么样​

    现在手游都离不开抽卡,妖尾里的人物特别多,自然也有很多供大家抽取并培养的,那么这款游戏抽卡概率怎么样呢?下面便给大家带来妖精的尾巴激斗卡池抽卡机制介绍,聊一聊游戏中的抽卡概率,稀有度划分,保底机制等等,感兴趣的小伙伴不妨一起来看看吧!在游戏主界面的最下方有一个招募按钮,这就是游戏的卡池,进入该界面后会显示当前up的卡池角色,还是常驻的卡池,通常up卡池是伴随着活动开启的,有持续时间设定。常驻卡池里用于卡的道具和限时卡池里的不一样,这意味着如果想要大批量的去抽限时卡池只能通过钻石买对应的限时抽卡券,或者从活动中获得少量抽卡券了。目前的售价是280钻一抽,可以留意下活动期间是否有特价礼包,享受一些折扣。妖尾激斗里的稀有度命名与大家熟悉的可能有点不一样,紫色的是R,超稀有是SR,而极稀有才是SSR。一般10连必定会出SR及以上的角色,而极稀有的基础概率是2.0%,一些up池的概率会在此基础上略微提升,但一般也不会提升太多...

  • 重返未来1999抽卡保底是多少抽-重返未来1999抽卡保底详情

    重返未来1999是一个抽一次要花费18元手游,那么想必大家都想知道这个游戏卡的保底是多少吧,接下来小编就带来了重返未来1999抽卡保底详情,一起来了解一下吧。《重返未来:1999》抽卡保底详情首先是抽卡所需的雨滴数量。在重返未来1999中,抽取角色有单抽和十连两种途径,前者需要耗费180个雨滴可以抽取一名角色;而后者则需要耗费玩家1800个雨滴抽取十名角色。1元是10雨滴,所以是18元一抽。卡池介绍:在游戏公测后会开启三种卡池,分别是新手卡池-第一滴雨,和常驻卡池,以及当期限定卡池。一、常驻和限定角色卡池,6星抽取概率1.5%,含保底2.14%,70抽保底6星,up6星保底是140抽。5星抽取概率8.5%。抽取到不同稀有度的角色时,可获得黄票及蓝票,黄票可兑换不限次数的抽卡券和部分珍贵材料,蓝票可兑换有限次数的抽卡券和大多数普通材料。二、新手卡池-第一滴雨,玩家30抽必出卡池但当中的任意六星角色。总之在游戏当中新手卡池是30抽保底之后会消失,而常驻卡池是70抽必出六星...

  • 喵喵爱冒险礼包码2023 喵喵爱冒险礼包码分享推荐

    ...独属于自己的训练家之旅。游戏中,经典的御三家都有所涉及,甚至就如同经典佳作一样,作为我们的初始精灵进行选择。游戏成长方面,舍弃了老版本不确定性的野外抓捕精灵,而改为了手游上更加适合现代潮流玩法且成熟的抽卡体系。也就是说,玩家们获取精灵的手段更加的方便了,就不需要跑到特定的地方抓特定的精灵,而是改用卡的方法一次性全部获得。游戏最具特色的一点就是在于战斗画面的还原,特别是角色本身技能的使用以及具体场景和敌人的交互手段。经典的技能火花喷射火焰等等都有所出现,玩家们可以根据敌人属性的不同和精灵的强度,来着重选择不同的技能组合来应对战斗。

  • 《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...条可以通过进化而做到进一步的增强。并且武器上还可以再配置一些能带来额外提升的武器配件,这些配件只要通过任务解锁后,就可以在同类型的所有武器上使用,还算良心。关于养成的素材,我们可以通过对应的关卡获取。卡的池子是角色与武器分开进行的,保底为60次。后勤人员则是比较常见的插槽系统,每个角色可以有三种不同的插槽来装备后勤人员,每个后勤人员都有着不同的加成和套装效果。这些后勤人员的获取分布在各个主线关卡中,可以通过重复的通关来刷取。结语总的来说,个人对于本次测试的体验还是相当满意的,作为该团队首次尝试的作品来说,很多内容都符合我最初的预期。尽管目前测试内容中还是有一些需要持续优化的点,但游戏所亮出来的白刃:优秀的美术、好听的歌曲、不错的故事与设定,都成为了其强有力的竞争点。可以预见,在这个类型较少手游市场中,很有可能将成为一款新的爆款游戏。那么,关于本次的体验就说到这了,不知道大家觉得这个游戏的...

  • 原神为什么周而复始的长草?单机游戏手游化的,总是要付出代价的 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...万险,去达成某个目的。原神目前的主线/支线剧情,大概能支撑六七十个小时,如果算上打怪解密跑路之类的,玩上上百小时也不夸张。而一款3A大作,其实也就能让人玩这么长时间罢了。但表面上是单机游戏,实际上却是氪金抽卡手游,需要长线运营。收入跟氪金抽卡挂钩,就意味着别管是不是破坏了沉浸感,反正要在玩家做完主线/支线之后,还能有东西留住玩家。然后大家就看了,堪称小游戏大全的、五花八门的限时活动。三、为什么原神没有核心玩法?同时,因为这些活动都要给原石奖励的,所以虽然很必要,但要无缝衔接,mhy又舍不得。想要玩家不长草,就得提供一个核心玩法,一个常驻的核心玩法。那么请问这个常驻的核心玩法给不给原石?原石给多了,mhy肯定舍不得;原石给少了,或者干脆不给奖励,常驻玩法出来了也是白给。说到底,找到一个好玩到,不给原石也能让玩家喜欢、让人天天玩的玩法,才是解决长草问题的关键;但是为了平衡轻度玩家,这个玩法不仅不能给原石...

  • 《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...花时间去攻略的游戏类型,因此卡牌和RPG用户其实也是潜在的塔防游戏玩家。于是,芬兰游戏开发者Ticbits推出的一款融合了卡牌 RPG元素的游戏《疯狂国王(Crazy Kings)》就在2015年脱颖而出。在游戏的每一个关卡中,玩家可以通过卡的方式放置防御塔,抵御来自敌人的多次进攻;另外,玩家还可以携带英雄入场战斗,不同的英雄在不同的防御塔下还会获得额外加成。这样有趣的设定一经推出就获得了苹果和谷歌应用市场的多次推荐,甚至超过了许多大牌游戏。因此,作为游戏平台最大规模的游戏类型之一,很多玩家都非常喜欢玩塔防游戏,而“塔防游戏”这种游戏品类也经常盘踞在手游排行榜的前列。所以,当已经不复当年盛况的暴雪想要踏足移动领域,想要采取这样稳妥的人气游戏方式来推出IP手游,倒也是可以理解的。它也许赚不了情怀口碑,但是想必也不会亏掉投资和金钱。目前看虽然《魔兽弧光大作战》确实很有《皇室战争》的影子,但还是在玩法上增加了一些创新点。而曾经那一批愿意...

  • 原神:贡献了大小月卡就说氪金严重?看来才接触手游,没见过世面 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...者越来越垃圾的匹配机制让一些人坚持不下去了。 反正我现在玩原神,只充小月卡,游戏非常佛系,没时间的时候每天只做日常浓缩体力打几个本下线,其实是可以弃坑的游戏,但是偶尔玩玩也无伤大雅。至于卡的话,这游戏就两个五星必抽,钟离万叶,有了这俩,安心快乐兼有。目前我在攒原石,万叶复刻准备抽到2命。

  • 国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...通本的核心就在于你的卡牌强度。在此之前,智能机时代手游通常利用买断制,内购也是简单的功能性内购,游戏的玩法依旧是手游的核心。然而《亚瑟王》的出现,彻底改变了这一法则。获得强大的卡牌角色的唯一途径就是抽卡卡的方式就是充钱。这一开创性的玩法是今天所有氪金卡牌类游戏的始祖,之后的日本公司纷纷效仿,诸如《锁链战记》《FATE》等手游相继问世。这些游戏都会在定期推出活动本和活动池,对应池子的角色打本效率是其他角色的三四倍。逼迫玩家抽取活动池的角色,不然通关活动本难比登天。国产氪金手游之开端2013年,大量的日系氪金卡牌手游被国内公司代理进入中国玩家视野。由于庞大的人口基数和手机用户,日系氪金手游在国内如同一颗炸弹一般迅速席卷国内市场。国内游戏公司肯定不能放过这块蛋糕,早在同年1月份《我叫MT》手游问世。当时的国产氪金手游大多依附与其他IP,比如《刀塔传奇》就是蹭当时端游DOTA的热度,再比如《战舰少女R》其实就是页游...

  • 风色幻想命运传说抽卡保底机制介绍,风色幻想命运传说保底机制是怎么样的

    风色幻想命运传说是老牌rpg风色幻想系列手游新作,又不少小伙伴刚玩这个游戏还不知道卡的保底机制是什么的,如果有感兴趣的小伙伴下面可以一起来看看风色幻想命运传说抽卡保底机制介绍吧。风色幻想命运传说抽卡保底机制介绍  游戏的池子是80抽保底,ssr出率是2%,第五十抽还没出时开始增加概率  根据我之前的经验推图一周大概能拿到一百抽左右,勉强能算两个ssr,并且还没算上可能存在的炸服补偿和预约奖励那些,所以总体来说福利还算是不错的。  但是这些抽大部分都是一次性奖励,而日常能获取的钻石数量还是比较少的,看看后面会不会更新吧。