抱人
-
盾山抱人终于削弱,鲁班史诗级削弱,孙尚香又双叒叕挨刀! - 游戏资讯(健康生活网)
...了,相当于把被动及一二三技能砍了个遍,这波是米奇进了妙妙屋——妙到家了。可能有玩家会问,老王老王,这不是给了生命值和一技能优化作为补偿吗?这里跟兄弟们讲个鬼故事,虽然明面上盾山举盾完毕后有后摇不能立即抱人,但其实在不放开一技能的前提下,接二技能是可以无后摇抱人的。只要将二三技能位置互换,再稍加练习右手双指操作即可,老盾山基本都会。一句话概括,大砍上限,小幅提升下限。2、鲁班大师同为高端局神辅的鲁大也被削弱,大招链子拉人的“启动时间”由1秒上调至1.5秒,相当于基本拉不到有位移的英雄了。作为补偿,极小幅提升了基础生命值,满级时多了整整170血,怕不怕。3、孙尚香大小姐下调自身强度,新增团队增益效果。不能利用小兵野怪触发二技能的穿透,团战伤害降低;队友能一起吃到二技能减护甲的效果,团战伤害增加。妙。4、西施降低了一技能的拉人距离以及二技能的基础伤害,这两点都是对半肉甚至全肉西施的削弱,但二技能上调的ap加成又...
-
腾讯版“第五人格”,高度相似,低级模仿,成功地膈应到我了 - 体育资讯(健康生活网)
...膈应。到底有多少高度相似的内容?我知道,游戏玩法没有版权,是没有抄袭之说的,但是,地图布局近乎照搬,监管者建模高度重合,头像与服装相似度极大,怎么解释?红教堂花园地形:圣心医院地形以及监管者建模,还有抱人动作;技能轮盘几乎一模一样,监管者辅助技能聆听一模一样,就连开局时,镜头的旋转都是一模一样。屠夫辅助技能“聆听”监管者的时装和建模:头像与奈布真理先生:地下室:这样的高度相似,已经多到不胜枚举。就像我也不想再继续,在巨人的呕吐物里,找寻挚友的肢体。与其找相似之处,还不如找不同。这两者最大的不同就在于,这款高仿低配腾讯版第五人格,画风粗制滥造,美术粗陋不堪,如果第五人格当初是这种画风,就不会有现在这么多玩家。最后以一首打油诗收尾,直抒胸臆。南斗阑干月含霜,极目楚天思故乡。剑仙酒乡知何处?畜枕幽寒泪成行。