抬手
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...一级。这个角色的中心玩法便是去进行拉扯,由于咱们前期刚刚进场的血量是比较的薄的,所以咱们只能依靠拉扯去消磨敌人的血量,可是在对线的时分咱们要注意,咱们这个角色是不能像其他的一些ad相同去进行走A的,咱们的抬手是比较的慢的,所以要注意一下进犯的节奏哦。
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黑暗之魂3冷冽谷的舞娘怎么打(冷冽谷的舞娘快速无伤打法技巧教学)
...大剑快半秒左右,节奏感更好。衣服黑骑士甲和护手(负重不够就只穿甲)。戒指:一个防火的戒指、绿花、哈维尔、生命。2、第一阶段基本无太大威胁,唯一小心的是左手抓,楼主游魂状态20血被抓一刀秒(满血)。左手抓有明显抬手,有一个轻微出招延迟,抓的判定范围主要集中在手掌那一块。所以只要不慌,可冷静应对。前滚、后滚、左滚都可以,但楼主习惯面对boss往右绕砍屁股,总是条件反射向右滚,经常被莫名判定为手掌范围,手残被抓死不下10次。3、1阶段尽量引她到雾门附近,最好的状况是她脸朝着雾门方向时把她砍刀2阶段,为2阶段做铺垫。4、2阶段舞娘起手大风车,一共转10圈(没数错的话)。如果她脸对着雾门变身2阶段,那么前2-3圈很大几率会对着雾门方向砍,此时我们举盾站在老婆婆座椅的位置,慢慢等她转圈圈过来,一般最多会打到你一下,不会破盾。大风车结束之后boss会散步至少5-8秒,此时是最好输出机会,冲上去砍。2阶段其它输出机会:a,夺命5连结束后--如果你近身舞娘,...
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王者荣耀安琪拉怎么出装伤害最高(技能伤害提升70%铭文出装是关键)
...制技能,二技能命中敌人后,可以对敌人造成1秒的眩晕效果,同时减少范围内敌人50%的减速效果,持续1.5秒。由于被动的存在,安琪拉二技能的持续效果,能够大大提升技能的灼烧伤害。安琪拉的二技能在释放的时候有明显的抬手动作,因此,最好的办法就是蹲草或者在敌人受到控制的情况下释放,这样可以大大提升二技能命中率。安琪拉的大招是最核心的输出技能,大招释放一道激光火气,最多能够对敌人造成12次伤害,期间获得一个高额的免伤护盾,如果护盾不被打破,安琪拉就能一直处于免控状态。由于安琪拉的大招没有控制能力,因此,一般都是在二技能命中敌人的情况下在释放,这样可以把大招的伤害打满。安琪拉的技能如果全中,哪怕对面的张飞也要当场蒸发。为了进一步提升安琪拉的伤害,大神玩家开发出一套“咒火流”安琪拉的玩法,团战伤害提升70%,铭文出装是关键。推荐铭文:10梦魇、5调和、5狩猎、10心眼。推荐出装:法穿鞋、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖...
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... 历尽千辛万苦来到最后两关,相信大家已经迫不及待,想要上去打倒它了。但是往往越是后面的的BOSS,就会更有难度。海龙巢穴的第五关BOSS是石人蒙塔,其技能伤害很高,稍不注意就可能被秒掉了。因此在输出时要时刻留意抬手动作及时躲避。8管血下7管血时进入第二阶段,此时石人蒙塔会释放大招,需要大家逃向高台躲避。要注意如果队友间挨得太近,身上是会有毒圈的。冒险家们可以在进入副本前就商量好各自去哪个站台,防止被毒掉太多血量。第三阶段的BOSS不仅有站台机制,还会随机向目标吐毒。这就需要整个团队分散站位,防止被一口毒砸成团灭。推荐前排站拉仇恨的坦位,中排站输出,牧师站在最后随时注意抬血线。只要不死人,BOSS的战力就不会特别高。 在最后一关——第六关,冒险家们终于能一探海龙的真面目,一阶段的战斗相对比较简单,主要是落冰落火。一般是坦在一边吸引仇恨,其他人到另一边在当心脚下的同时进行输出。当出现“注意驱散”标志的时候,我们需要在...
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火炬之光2盾击工程师加点和技能_火炬之光2盾击工程师加点和技能怎么选
... 主动 第一系第一个技能 火焰锤 其优秀的范围和高伤使这个技能成为了42级大招出来之前的最佳选择,主要伤害构成为初始的捶地伤害+多条火焰伤害,如果使用一个能量珠还会产生爆炸效果,是笔者大力推荐的技能,缺点是抬手太慢,高难度下可能你还没捶下去自己就先倒了,所以推荐作为42级之前的过渡技能 第一系最后一个技能 小火山(各个版本翻译不一样,这里用笔者自己熟悉的叫法) ,可以认为是火焰锤的加强版,高频低伤带燃烧,有跟踪范围大,基本可以当做42级以后的右键用一辈子 第二系第一个技能:回复机器人 这个笔者推荐不管哪一系都要加满,回血回蓝,高级之后还有护甲加成,不管是团队还是个人都十分好用,尤其是工程师后期非常缺蓝,如果点数比较紧张的玩家可以考虑加5级,关于这个技能后面不在重复说明 第三系第二个技能:能量盾 这个技能大大提高了工程师的生存能力,可以说这个技能是工程师挑战高难度的资本,笔者认为不管哪一系,该技能都需加满,你就...
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...作非常夸张,最好走到纳尔射程里吃w或r,很容易反晕。 遗忘天敌刀妹:我从来就打不过,主e刀妹让你无伤换血直接给你晕下来,然后就把你血量一波给按下去了。尝试观察训练格挡刀妹e,结果发现这个技能压根就没办法看抬手档。所以ban了吧 更新:楼下建议,刀妹e的抬手就是一个把双手升起然后下压,所以各位眼睛好的就果断挡了吧。楼主的眼睛.看到往下压再按就来不及咯。 简而言之,剑妈现在的对线很拼,有点玩命,一旦失误少击破了弱点将为非常被动,在对拼的前提下,保证血线是尤为重要事情。所以吸血属性在我认为比较重要。 团战部分: 站位:2号坦克的站位,不主动开团,但是不要怕对方强开一个w+q反身后撤就走掉,然后开大击杀冲进来的兄贵。 虽然我们的出装偏刺客,但是绝对不能一直当刺客玩,躲在侧面再切入。现在技能已经没有长距离突进并秒杀脆皮的R。剑妈队伍的优势就是对tank击杀有极快的效率。 定位:战士+持续输出参考亚索。为什么我不把她作为...
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...个boss 知晓boss的技能及其前摇很必要,具体内容大家在游戏的官网可以看到。 玩家需要用好闪现和翻滚。 借助多重施放和回旋很关键,在贴boss身时用大电球累加伤害,这也是首要的输出来源。 困15: 关键在于近身打,boss抬手翻腾,boss冲翻腾,地上火焰消散后0.5秒翻腾 困20: 关键在于基佬:翻腾躲落下的伤害后,专注度会放在火哥上,所以需要近身输出1次火哥,随后翻腾躲火哥的冲,随后追着火哥近身输出。 困25:关键在于尽量避免中对方的技能,中6次技能后会有印记,boss会来捉你来给自己加血。 以下是小编汇总的boss的三类技能 : 1 伤害型 放球 闪现 扇形攻击 射3颗枪弹 闪避办法:留意地底的红圈,与此同时不需要正面朝向boss 。 2 消球型 黑洞 激光 闪避办法:球多时大家就不要近身了,在边缘OB才是最佳选择,激光是会逐次加速的,输出低致使后边激光快的话要用闪现去躲避了。 3 黑球追踪 闪避办法 :球多时同样也不要去贴身 ,黑球在成为龟火的外形,并且有次序摆列...
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...现使用。 三技能的第二段在使用的时候看似有一个非常长的摆手动作,但这个摆手动作没有读条时间,你可以在攻击中使用三技能二段,也可以先使用后立马普通攻击,两个基本上是同步的,如果你攻击时三技能二段有明显的抬手动作,那说明你的攻速不够。 然后在技能加点方面的话,这个三技能点一级就好,升级技能收效没有其他技能大,点一级打一个减速效果就够了。 _ R技能 ... 大招瞎子击退指定的一名敌方英雄,并对路径上的其他敌方单位造成一定的物理伤害与击飞效果,被瞎子大招撞击到的敌方单位受到的伤害要比直接命中的高,因为被撞击到的敌人除了受到基础伤害,还会根据你踢到那个人的额外生命值高低而受到额外的伤害。简单一点就是踢到的人越肉,那被撞到的人受到的伤害就会越高,也就是说踢前排对后排的威胁要更大。 然后瞎子在踢人的时候,被命中的会击退,而被撞到的击退效果并不是很明显,好比被撞到的人是原地击飞了一样。平时玩的时候无法将敌人踢回...
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...爆发的地精前排,这个作用甚至延续到了后期。(2) 我是新的mk2型老爷车 发条技师发条的硬度已经被削了一刀了(10甲5甲),但作为基本的抗线单位,发条的身材还是很优秀的。抗线单位作用就是抗线,在针对一些放技能频繁,抬手大的单位时有奇效(广播体操),另外一个关键作用是他能很好的针对TA。(3)你的脑袋会爆掉的 修补匠emmm大多情况下是一个弟弟单位,基本是斩杀补充爆发的一个定位,输出效果不太理想,但是地精中期的疲软以及低成本高(10点)护甲使得他还是有存在的空间(挨打导弹怪?),看心情塞装备吧(绝望中我想起了5级大根的修补匠)。(4)那棵树看起来生气了 花母鸡(误)伐木机拥有着15点初始护甲,作为地精的另外一个抗线单位,伐木机兼具了硬度与输出。在对付大量近战或者说贴脸的时候,3X3范围的一个AOE是致命的,并且CD充能都快,输出效率极高,只要前期有地精的BUFF贴在了伐木机,这把基本稳了。别问前期怎么打精灵战士骑士巨魔,问就是伐木机无敌。(5...
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...够保证伤害被打出来,并且二段E有减速效果,所以E闪也可以用来强行留人用。 R闪是所有盲僧操作技巧中看起来最高端但其实是操作最简单的一个技巧。操作秘诀只有一个,你的鼠标位置。 R闪的原理就是先释放R技能开始抬手动作,随后利用强位移的'闪现改变R技能的目标方向。那么你需要做的只有按下R然后立即将鼠标移动到你需要闪现到的地方,按下闪现。很多初学者失败的理由在于直接按下R闪现而没有调整鼠标位置。 神拳圣僧高阶技巧 对线期和对峙期的起手神操作。很多玩家在对线的时候回站在兵线的后面躲避一些指向性技能,例如盲僧的Q,EZ的Q和机器人的Q。玩机器人也有一个技巧就是在小兵死亡的一瞬间出钩,盲僧由于是打野所有更有优势,他可以主动的利用Q+惩戒来命中对手。惩戒+Q也可以完成操作,只是Q+惩戒留给对手的反应时间更短,和杰斯的QE是一个道理。 这是一套复合操作。光从GIF图中看起来效果和摸眼回旋踢没有什么区别。但是如果在团战开始前,你Q到了目标A...