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抓狂

  • 《炉石传说》欧蓝德冰萨卡人组匹配策略

    ... f 5 a 4 b 6 a 6 sbbjiobmorbnybavbuapgzaoq gp w9 qptgasogqsxkqs 5kqt 5kqsvkgtblaqa冰萨克制了一些套牌,守雪人和华丽金刚鹦鹉可以让对方的随从站着当几个回合的罚站,直到战场军官被怒杀。当我使用套牌套装的时候,面对冰披萨真的让我抓狂,我什么都做不了,因为我被冻住了。

  • 曾经满分的RPG大作《穿越时空》,重制版却迎来无数差评 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来探索世界中的各种细节,例如场景内各种隐藏宝物,以及各地风土民情等,对于那些刚接触传统RPG的新人来说,《穿越时空》是一款非常适合入门的作品。游戏的战斗系统继承了前作《时空之轮》,没有令很多玩家不能理解且抓狂的“踩地雷”规则,所有敌人在画面中肉眼可见,迎击还是避开由你选择,战斗仍然采用传统回合制,菜单显示时间无限,玩家有充足时间思考,并没有像某些改良玩法那样,限时必须做出决策,战斗的难度不大,即使没有经验也可轻松通关,只要中途记得多存几次档即可。本作的魔法系统很有特色,采用了多种元素设计,就像《最终幻想7》中的材料一样,玩家可以从商店购买,也可以在世界中遍布的宝箱里找到,魔法需要装备在角色特有类似技能树的网格系统上,随着人物升级,角色可以装备更多威力强大的魔法。游戏中共有六种元素,用非常直观的颜色表示:红色代表火和岩浆、蓝色代表水和冰、绿色代表风和植物、黄色代表闪电和地球、白色代表光和宇宙、黑...

  • 口袋妖怪怎么刷闪光神兽(口袋妖怪如何刷闪光神兽) - 健康生活网(健康生活网)

    1、红洞由当前帧到碰上黑影delay是4帧延迟,黄洞是最让人抓狂的,同样的操作4,6,8,10,14帧延迟也出现过,不知原因。 2、蓝洞当前帧到碰上是6帧延迟,但要是发现当前帧数以两倍速度跑的话是12帧延迟。绿洞同蓝洞。 3、纸御剑初战要在目标帧前提早2-4帧对话开打(提早2帧对话会比较准确)。爆肌蚊初战是跑到某个位置自动开打,最好先杀了再战才乱数(再战是对话开打)。 4、当前帧与你触发的帧一定是偶数帧的延迟(必定是4,6,8,10,12帧延迟)。最难的还是双版本第二张卡缺最后一只版本限定时,总是碰不上那个洞,进对颜色也不一定是那只,缺的固拉和蓝水都我花了两天才碰到。 5、对觉醒性格闪帧/0速帧很难,要是在60000帧内能有一个已是万幸,别太挑拿王冠补吧。npc数以1计算必定是最準确的,除了电束木偶尔会变2。 6、对话开打的异兽(例如再战的蟑螂蚊子)决定性格/个体/闪值的帧是对话后按A开打那一帧。礼物PM同11,按A进入图鉴登录界面那一帧。野外乱数,决定帧是你按A进入背包那一...

  • 梦幻西游:5年前的69级极限简易大唐,某些属性比现在的175法系好 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...力地府神器,带不磨必中两个蓝字效果上面是某位玩家在摊上购买了一把120级拥有的必中跟永不磨损两个蓝字效果的斧子,上面的这把斧子是可以给129级力地府的玩家使用的,拥有的必中特效之后,这把斧子在任务跟PK中使用百抓狂杀造成的伤害会更高,小编感觉上面的这把武器很不错。天下识君的护卫踢到钢板了,输出都是系统强制扣血大家进行天下识君任务玩法的时候有没有被护卫给教育过?很多的玩家都被护卫秒过,但是护卫现在却碰到了一个钢板玩家,上面的这位玩家应该是无底洞吧,附加了状态之后,护卫只能够打出一滴血,而且小编感觉会打出来的这一滴血还有可能是被系统强制扣除的,否则,护卫根本没办法对上面的这位玩家造成伤害。5年前的69级极限简易大唐,某些属性比现在的175法系好上面是一个69级的角色,这位玩家表示,这是自己五年前玩的一个69级极限简易的大唐,这个69级极限简易大唐官府的属相在五年前就拥有了4300的气血,1700的伤害,1100的防御,460的速度,小编感...

  • 传奇世界:说了你可能不信,有人拿屠龙换骨玉 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我又来了。我在这里与您分享传奇信息。玩完传奇你应该知道屠龙。相信大家对这把武器都很熟悉了。它拥有非常高的属性加成,外加一把霸气的武器。外观,一个让玩家抓狂的武器,主要是当时版本的屠龙太少了,几乎没有,不过你可以想想传说早期用屠龙者换法师武器的人,屠龙是没有市场的,就算后期屠龙的价格没那么高,为什么还有人用它来兑换法师的武器——骨玉权杖? ,虽然当时骨玉的价格很高,但离屠龙还差得很远。接下来给大家介绍一下骨玉权杖。骨玉权杖的名声在当时也是非常有名的。虽然不如屠龙,但是骨玉也是目前版本法师除了噬魂权杖之外最强的武器,2-6个魔法加成的价格在当时是非常高的。只要法师拿到了这把武器,就会有质的变化。成为大法师最基本的门槛,就是骨玉权杖。其实,关于骨玉还有一个背景故事。在玛法大陆的早期,有一个非常邪恶的恶魔首领,沃玛的首领,当时的沃玛首领,祖玛首领和艾瑞斯首领,没有联盟的时候,沃玛首领非常强大,...

  • 主播宠粉日带粉丝上分,却遭粉丝嫌弃?拖米:他凭什么拿MVP? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...于是,在拖米开始“认怂”的那一刻,就有粉丝打字表示,“你真的是主播吗?”如果说,这句话是其他粉丝说还好,但是说出这句话的粉丝却是在开局被连续“击杀”4次,0-4开局的李元芳。在这样的情况下,拖米明显就有些抓狂了。不过,在抓狂的情况下,又因为对手有肉铠,拖米的李白也并没有任何办法。但是,接下来让拖米更加抓狂的是,反倒是开局发育极差的李元芳最后成功拯救的队伍,不仅Carry了全场,同时还拿到了“天下无双”的战绩,从0-4直接打成了10-4!在这样的情况下,这局排位的MVP自然也是给到了李元芳。而看到这一幕之后,拖米终于是忍不住了,直接在直播中表示,“他凭什么能拿MVP?前期的劣势都是他一手造成的,而我李白的输出占比也要比李元芳高。”不得不说,本来想好好在粉丝面前表现一把的拖米,反倒是被粉丝Carry,甚至还是那个询问拖米“你真的是主播吗?”的粉丝。在这样的情况下,拖米也算是“哑巴吃黄连,有苦说不出了。”最后,虽然拖米在这一局中并...

  • 深空之眼:震离带专奖励姐阿修罗本周梦境思路讨论 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...或者连携进零时再打,二阶段也是两个到三个满3就杀了,以我的配置大概在150秒左右打死。大蛇:奖励姐可以走右路神格,稍微注意一下输出手法只打地天单刷。我第三层第一次打超时了一点,补了一星结果次数又消耗了一次抓狂抓狂所以目前只有9星。这个基础上还差9星,还有欧米茄潮音打人马和大蛇第四层,奖励姐单刷应该能有个两星,所以拿满奖励应该不难。并没有觉得难度很低的意思,如果入坑稍晚几天的老哥应该体力不够养这么多角色,box不匹配的话(主要是专武震离)参考价值也不大,只是一个思路供box类似的老哥们参考。

  • 路人双排怎么上分?选好英雄赢一半,四套组合推荐,上王者轻飘飘 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...手所克制,前期的伤害不高,清兵效率低是最大的问题,而金蝉在前期的伤害是不低的,在中路可能清兵速度不快,但在发育路配合队友,先用2技能消耗,蒙犽补刀,那个清兵速度就高了太多,频繁给对手丢12技能消耗能力让人抓狂。这俩英雄的配合很简单,金蝉1技能的圈刚好补足了蒙犽开1技能移速慢的问题,套上之后,蒙犽狂轰火线 疯狂输出就行了,而大招也因为对面无法走出这个圈而乱炸打满,大大提升蒙犽的输出效率,敌人突进到蒙犽脸上也能套住,或者给大招保护。西施加澜中辅联动,在前中期会非常频繁,因为打野要吃中路线,中路要不断去支援,双排的话吃线再无压力,恰好西施是那种不需要吃经济的英雄,所以澜会非常肥。两个人一起去抓人的成功率也会更高,西施钓到两段拉扯把人拉出来,澜进场乱刮,最后再用大招推一下,敌人距离初始位置已经很远了,哪怕是坦克也不太可能跑回去,所以澜即是收割,也是补控制的那个,尤其是后期的团战会非常好用。鲁班大师加黄忠这...

  • 萌军天下:群雄阵营最强紫将控制流,张宝高顺和贾诩既能干又好养 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不错。默认携带刀盾兵出战的张梁,拥有三人之中最厚实的坦度,建议大家把他安排在前排的位置,以掩护另外两名队友。【萌军天下】匹配给张梁的技能是两个,分别是人公之志和邪道侵体。光是人公之志的效果就让对手分外抓狂,最高90%的概率封印单个敌人的主动技能,沉默周期达到2个回合。邪道侵体就更厉害了,群攻2个目标并封锁他们的普攻,完全覆盖对面三人的话,整支队伍就这么废了。由于是来自吕布系统的顶级精英战将,高顺自然也完全承袭了西凉骑兵的优秀传统,故而其默认携带的骑兵拥有最迅捷的速度和最高额的暴击。高顺在【萌军天下】的首技能血洗敌阵,在令目标的防御力大幅削弱的同时,还能给对方造成持续的流血状态。将士一心的作用,是让高顺本人翻倍提升攻击力,此技能在战斗开始的第1回合就会自动发起,一上场就亮出了几十米长的菜刀。最后让我们瞅瞅贾诩,这个三言两语就数次影响东汉末年格局走向的奇男子,哪怕在【萌军天下】的普通状态只是紫色,都给...

  • 狂铁永久能量实装,成优选边路,巅峰赛实战复盘,五处细节记好 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好我是指尖,狂铁加强了,老铁玩家狂喜,以前我是很喜欢玩这个英雄的,但随着版本的变动,狂铁的弊端逐渐被暴露出来,导致看着英雄很猛,但是使用者会非常纠结,其中能量随着时间损耗的问题就非常让人抓狂。5.10狂铁加强实装被动的能量不再随着时间而衰减,这就是狂铁被加强的主要原因,也正是狂铁比较需要的属性。攒了能量去支援,蹲了一会草能量却被清空,此时哪怕有机会进场输出,但技能不是强化的,没控制没伤害,非常尴尬,如今更新之后,狂铁随意蹲草,搭配闪现2闪进场有稳定的击飞控制,伤害也更加稳定,因此狂铁会因着这波调整而崛起。大招的伤害降低,这个大家怎么看?用数据来说话可能更直观一点。按照我个人的出装思路,暗影战斧、冰痕之握、纯净苍穹最后补破军的物攻是787,所以大招的伤害损失如下。50(56)(78)=184点基础攻击力少了50点,两级大招少了56点,AD加成少了78点,所以最多损失了184的伤害,这个数据差距很大吗?我并不这样认为,狂铁大招...