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抄袭

  • 弹幕狂喷小主播,为什么要模仿耀扬?他晒出一张照片,观众沉默了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...观众在游戏中都喜欢模仿耀扬,大家觉得这么打游戏也挺过瘾的。观众们觉得这很正常,主播的风格不就是给大家模仿的么。但是有一点不一样的地方在于,观众们可以模仿,但是如果是同行小主播模仿的话,那就不行了,那叫抄袭。日前,虎牙同平台的一位小主播鹿拽就因为模仿了耀扬而被观众狂喷,大家一致弹幕:你为什么要模仿耀扬?蹭热度就这么好玩?实在也是因为耀扬太火,所以是不是模仿一眼就能看出来。鹿拽的标签是全能王,实力很强毋庸置疑,但是现在打得好的主播这么多,却只有耀扬能火,所以能火起来和技术并没有直接关系。对于观众的质问,如果是其他小主播的话可能就会词穷,毕竟真的是模仿耀扬。但是鹿拽没有,甚至他还理直气壮地晒出了一张照片,当观众看到这种图片之后,顿时沉默了,原来我们错怪他了。原来鹿拽晒出的是自己的16级牌子,他的身份虽然是主播,但也是耀扬的疯狂铁粉,实在是太喜欢耀扬的风格了,他毫不避嫌的说到,如果耀扬愿意,自己很想...

  • 露娜新皮肤被指抄袭LOL刀妹,大仙却再获两大特权,梦泪都比不上 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...弧形排列,形成剑阵;二技能脚下的特效非常丰富,护盾效果也很明显;大招特效是露娜在光芒之间穿越过去、现在和未来,有点像夏洛特突刺的效果,创意很足。这款皮肤预告出来后,获得了玩家们的一致好评,但很快就被指抄袭了LOL刀妹,这是怎么回事呢?从图片效果就能看出,露娜一技能特效是剑阵的效果,而LOL刀妹有个技能的效果也是如此,因为有部分LOL玩家提出了质疑。不过TX本身就拥有LOL的大部分股份,所以这一点很难定义。关于露娜的新皮肤,张大仙却获得了两大特权。首先是皮肤的使用权,大仙是全网首个可以体验这个皮肤的主播,他在第一时间就在排位中使用了,队友都羡慕不已,甚至询问他是不是内部工作人员。大仙早期便是露娜的代言人,创造了月下无限连的打法,所以拥有这个特权并不让人意外。大仙拥有的第二个特权,是官方又为大仙定制了专属语音包,分别是“月下无限连”、“咦,没连上”,这两句语音包都是跟露娜新皮肤相关。在直播间,大仙还表示自己要免...

  • 原神:还有人说抄袭塞尔达?玩过的都闭嘴了,玩法截然不同! - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神还有人说抄袭塞尔达?玩过的都闭嘴了,玩法截然不同! 其实原神和塞尔达玩法差距巨大,喷的人估计没玩过原神就搁那里喷,塞尔达和原神的玩法很不同。而且原神剧情是真的好,很多喷原神的根本不了解,玩都没玩就喷,一口一个原批,然后还怪别人骂他。 而且原神的剧情精彩到各个小人物,很感人,不过有人觉得原神的整体剧情不错,但加入的无效对话和无效任务太多,很拖节奏,整体的体验很不好。还有玩家说塞尔达的好是全球公认的,无论是销量还是国内外网站评分 ,塞尔达可以说是可移动游戏的天花板。原神可能在手机游戏里面很优秀,但都只是基于塞尔达理念诞生的成功作品。 其实赛尔达又不是这类游戏的鼻祖,只是开放世...

  • 腾讯方正式回应抄袭网易游戏事件,却引发更大舆论:简直神逻辑! - 育儿资讯(健康生活网)

    说起《王者荣耀》这款游戏,相信只要是游戏玩家都不会感到陌生,尤其是年轻人,几乎手机上都有安装,是不折不扣的“国民级”手游。不过,《王者荣耀》虽然火爆,但是对外形象却并不太好,从游戏诞生以来,关于“抄袭”的风波就一直未曾停歇。早年间《王者荣耀》高度对标《英雄联盟》,无论是英雄设计、技能机制甚至原画都高强度复原,不过因为两款游戏都是腾讯旗下,玩家们也大多睁一只眼闭一只眼。直到《王者荣耀》走红之后,才陆续对过往的“黑历史”原画进行了翻新。不过,被《王者荣耀》抄袭借鉴别的游戏就没那么好说话了,互联网上时不时的有其他游戏玩家乃至官方对《王者荣耀》抄袭的指责,只是,面对其他游戏的吐槽,腾讯官方往往不会进行正面回应,只用一个“托”字诀,让事情自然消散。4月21日,《王者荣耀》又因“被指控抄袭”登上热搜。网易旗下一款剧情恋爱手游《时空中的绘旅人》官方在微博发文,称《王者荣耀》的宣传物料涉嫌抄袭自己在2021年6月发...

  • 原神:玩了1个小时就卸载,大发厥词说不行?连星落湖都没出过! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...里。 原神和塞尔达相似的地方,抛开美术部分,加速地图探索的手段(滑翔 传送点 载具)、解密、探索奖励(宝箱、呀哈哈、仙灵、神瞳)这些是每一个开放世界游戏都必须有的元素,凭什么原神有这些就叫抄袭呢? 而美术风格上,恰好原神和塞尔达都有西幻和二次元两个tag,你倒是告诉我二次元游戏在美术风格上除了每个画师的个人特征有细微差别外,在色彩运用上能有多大区别?两个游戏的文化内核几乎完全不同,玩法差异极大,你不能说新房45%是新房昭之的特征所以其他动漫监督就不能用了,用了就是抄袭新房的创意了吧。 其实想要当原神的氪金游戏除非家里有矿,不然就乖乖躺平,仔细品玩原神世界的剧情,挺不错的,而且那些四星角色练好了也是很牛的,没必要去和那些氪一套房子首付的人攀比,当一出现这种心理就是被游戏玩了,原神零氪也能玩。以前我真喜欢喷国产游戏,我始终坚信国产游戏会崛起,但是自从我玩了艾尔登...

  • 原神:这才是核心,和塞尔达完全不同的卖点,别人模仿不来! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一点。反正我认识挺粗浅的。就以前的塞尔达来说,和原神毫不相干。现在也就是动作有些差不多。那人类建模能的动作就那么多,你还想怎样? 至于原神抄没抄,你我说的不算,任天堂说的算!任天堂说原神抄袭野吹了吗?没说!只说原神是个好游戏,甚至有计划让原神登录下一代switch(米忽悠渣优化)至于氪金,我为了野吹买了个NS,算不算氪金?DLC季票算不算氪金?怎么同样是花钱,在原神上就不能接受,到别的游戏上就应该应份了? 原神我觉得挺不错的,至少相比塞尔达得花费更多的精力以及时间,可单机可联机,系统赠送的人物,深渊满星的大有人在。没有人逼你氪金,不氪金玩的也可以很舒服。原神有很多借鉴塞尔达的地方但又有很多超越塞尔达的地方,包括cg动画,人物贴图。而旷野之息给我后来的感觉是无尽的孤独感,甚至后来的dlc大师模式,剑之试炼我都没打过。吃灰都3年多了。说实话,觉得这是完全两款不同的游戏,说可扩展性来说,原...

  • 原神:没有塞尔达一上手激动亢奋的心情?深入了解,才知太年轻! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...去了早不一样了。 而且原神的粘性就是那对圣遗物的期待么。自己不会体会剧情世界观,不会体会探索大世界的乐趣,就别怪游戏了行么?其实玩过主机游戏多的人也知道塞尔达的开头很多游戏都用过,很多说抄袭的是在开头出山洞的那块。其他的说抄袭,只能是你玩游戏太少了。 反正我觉得带着埃洛伊早柚温迪去跑跑风龙废墟,随便打打怪摘摘花挺有意思的。真正玩过这两个游戏的人就知道这就是两个不同类型的游戏,塞尔达是开放世界探索游戏,原神是有开发世界玩法的角色养成游戏,就像使命召唤和CS,都有打枪玩法,难道就说使命召唤抄袭CS了? 很多说抄袭的玩家,玩原神探索度不够,还不够深入,我猜你应该只玩了蒙得和璃月地区,从稻妻各岛到层岩巨渊,原神和塞尔达的区别就展现出来了。两个游戏我玩了都够久了,真的是区别很大,所以,别恨,别张口就来。 单机的联网和网游是两个完全不同概念。 网游你我...

  • 枪战类游戏(好玩的枪战类游戏) - 健康生活网(健康生活网)

    ...模式”、“人质救援模式”、“刺杀模式”、“逃亡模式”,后期增加了“军火库模式”。 2、《穿越火线》(CF)是由韩国开发的一款第一人称射击游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。当时常常被骂抄袭CS,那场景就如同曾经的《英雄联盟》被《DOTA》玩家天天怼一般。然而即使如此也阻止不了它的火爆程度,当然这主要得益于其代理运营商,拥有庞大用户群体的腾讯。 3、《绝地求生》(PUBG)是由韩国蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏,虚幻引擎4通过细节呈现,广阔的高清地图和逼真的场景带来惊人的视觉体验。玩家在游戏中需要在游戏地图上收集各种资源,通过大量的枪械,近战武器以及具有真实弹道和轨迹的可投掷物,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后,并能“大吉大利,今晚吃鸡”。 4、《使命召唤》是由Activision公司(现为ActivisionBlizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。游戏已发布正式作品至第十三...

  • 原神如果是单机,口碑会好吗?不好说。但挨的骂不会少,还赚的少 - 游戏资讯(健康生活网)

    原神这游戏本身,其实也没什么太大的问题。早期的与塞尔达的争论,到底是抄袭,还是借鉴,玩家说的一点都不算。如果说游戏初期,任天堂不知道原神,那也就算了。但这都一年半了,原神名声也有了,赚的也多了,塞尔达肯定知道原神了。然而知道了原神的任天堂,依旧没有对其发表过负面看法。假设原神真抄袭了塞尔达,人家“东半球最强”法务部会不说话吗?会让原神上switch吗?所以,抛开所谓的抄袭/借鉴之争之后,原神的问题,主要集中在氪金,剧情不能跳过、部分剧情太差、角色强度不平衡这些问题方面。但仔细想想,如果原神是单机游戏,这些问题是不是就都不是问题了?一、如果原神是单机,这些问题还是问题吗?1、如果原神是单机,那么最被诟病的氪金系统就不存在了。单机游戏,是做任务获得更多的角色也好,是收集材料召唤更多的角色也好,哪怕是出付费dlc出更多的角色,也不是太大的问题。至少就算是dlc,总不可能要七个dlc才凑齐一个完整的角色吧?2、如果是单机...

  • 街霸抄袭拳皇数十年?街机圈最强作品,一个技能养活了半个游戏圈 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...款游戏本身就是披着网游外皮的新型街机游戏。很多连招、玩法都在街机圈子有迹可循,而那经典的2D像素风,横向清版闯关,最多支持四人组队等等玩法,也像极了当年的《三国战纪》和《龙与地下城》。尽管DNF是个存在大量抄袭和借鉴的集合体,但丝毫没有影响它成为游戏圈最具人气的作品之一,尤其是最经典的60级版本,一个名字就自带街机属性的职业“街霸”,也不知让多少街机玩家在这里找到了归属。不过有意思的是,这里的“街霸”山寨的并不是街机游戏里的《街霸》,而是《拳皇》。DNF街霸转职后的第一个技能“擒月炎”,出自拳皇草薙京在KOF95里的二百十二式·琴月阳,连名字都基本一样,也就是中译过来换了换字这样的差别。而街霸30级后的招牌技能,“伏虎霸王拳”,同样出自拳皇拉尔夫的乘马机炮拳,不过和原作相比,女街霸的动作力度、角度、震撼度都缺失了不是一点半点。同样是格斗家转职,散打又绕回了街霸游戏来寻找灵感。一招“鹰踏”灵感明显是源自于春丽的招牌...