技能ad是什么
-
“IG辅助迷之操作图”火了,Uzi解说直接开团,官方严查选手账户 - 电影资讯(健康生活网)
...斯,说实话,他也是一个老人了,为什么在赛场中那么迷茫呢?在这两场比赛中,它的操作都出现了很严重的问题,比如第一局在中路的那一波开团,第一波打的确实非常不错,但是被布隆的防盗门全部都接下来了,队友在没有技能之后都在选择后退,而他却意外的勾了上去,导致和队友脱节,瞬间被秒。随后,对方的人也是一股脑冲了上来,没有给ig战队其他选手任何的机会,大家也是为了救泰坦,没能够及时撤退,使得lng战队轻松秒掉了多人。第二局的比赛更是如此,他的阿木木整个操作都辣,眼睛几乎没有一波团战,打的是正常的,就连uzi在解说比赛的时候都公开表示,IG这个辅助我只想说两个字,但我不好意思说。第一盘那么昏迷了,第二盘还这么昏。一定是教练的问题,这教练肯定力度不够大,不然一巴掌绝对给他扇醒,真的有人打比赛可以这么打的吗?严查,查他账户,他这么玩只有严查两个字,专业角度分析这辅助没有一步操作是正常的,每一把都觉得有问题他在搞。再见认为从...
-
体验服7.8更新:暗信闪电削弱,光信抗伤增强,快速赛模式开测 - 游戏资讯(健康生活网)
...新密码,而这位英雄便是新晋T0选手——暗信,可惜玩家还没来得及用其上分,官方就已经在体验服进行了削弱处理,一起随小编来看看吧!在体验服最新一轮版本更新中,官方对李信两种形态平衡调整,其中光信获得加强,1/3技能免伤比例提升5%,暗信则被削弱处理,追加普攻的法球效果比例下调50%,同时1技能CD延长2秒。可以看出官方主要提升了光信的抗伤坦度,间接增强了持续作战能力;而暗信不仅削减了法球伤害,还降低了免控和回血释放频率。那么官方为什么要闪电削弱暗信呢?我们可以通过数据变动了解一二!目前李信以55.38%的胜率位列峡谷全段位榜单第一,之所以有如此优异的表现与光信无关,若是没有光信的数据,小编觉得李信的胜率不止于此!而在没有任何属性调整的情况下,暗信光速崛起的主要依仗是电刀,在电刀未加强前,李信的全服胜率只有53.08%,也就是说随着电刀伤害的提升,暗信胜率随之提升了2.3个百分点。要知道暗信的被动追加普攻同样能触发法球伤害,因此暗信...
-
游戏《英雄联盟》,拳姐是个中期英雄,打她就是前期抓炸 - 游戏资讯(健康生活网)
...打了就不玩了,关键是这个英雄的机制被青钢影替代了,所以冷了。我觉得烬是除了vn,和奥巴马,最秀的ad了,ez都比不上,不管什么版本总会带迅捷步法,不是因为那点吸血,是真的配合烬的被动一枪移速500 ,除非你自己撞技能否则谁的技能能跟上你的速度。这几个英雄是比较好上手的,有的英雄几天不玩手感就差的不行,这几个英雄不管放多久拿出来只要基本功好就能玩的风生水起。只是上手难度比那些瞎子德莱文之类的低。玩过一把纯输出盖伦打野,一q一r秒一人,本以为够秀了,结果对面薇恩两箭,死了。
-
英雄联盟手游s7赛季新英雄介绍,英雄联盟手游s7赛季新英雄有哪些
...率榜前列,现在依然很强的一个上单英雄。 全新英雄2:霞和洛。 这俩个英雄是一起出的,俗称虐狗组合。显然是为情侣定做的两个下路英雄,这俩个英雄在一起是真的强,分开之后就显的逊色很多。他们也容易上手,技能简单。相比之下,辅助操作更难。在我看来,男生玩辅助,女生玩ad的效果更好哦! 全新英雄3:影流之镰。 这个英雄还没出的时候就被讨论的沸沸扬扬,是lol中唯一一个能出召唤师峡谷的英雄,他可以穿到墙里,让人很无奈。他还可以进入人的身体,规避很多伤害。总之,这个英雄出来之前,是神一样的存在。当玩家开始入手他时,有数据显示,他的胜率并不高,而且后来还被加强了。这个英雄现在也是不温不火,隐藏在召唤师峡谷中了。 全新英雄4:奥恩。 这个英雄竟然能在商城外面买东西,你敢信?不过这个英雄出来并不是很火,玩家似乎对他没什么兴趣,确实不如其他几个新英雄知名度高。可能是前几个英雄的技能看起来跟吸引人吧。 S7赛季的英...
-
王者荣耀体验服更新公告10.11,王者荣耀10月11日体验服更新
...调整 体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服 测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。 1. 海月 同步至与正式服一致 2. 李信 狂暴形态的李信凭借一技能的霸体和持续加速效果依然难以反制,而统御形态的一技能又相对比较卡手,本次调整我们对这两项问题进行了优化。 一技能(狂暴形态) :效果调整:蓄力增加的移速在3秒内衰减 2秒内衰减 一技能(统御形态) :手感优化:优化了与强化普攻衔接手感 3. 老夫子 老夫子在对抗路上仍具备较强统治力,特别是当前版本的闪影花为他提供了有力的叠被动手段,使他的对抗强度有所提升,因此我们下调了老夫子特性中引起负面对抗体验的部分。 二技能:伤害减免:45%( 4%/Lv) 40%( 4%/Lv) 4. 黄忠 黄忠的大招在面对许多灵活多位移的英雄时很难命中,在他部署时由于没有抗性效果也使他较为脆弱,本次调整优化了其大招的生效速度,并且使得抗性加成从黄...
-
王者荣耀10.25更新英雄调整,王者荣耀更新英雄调整内容是什么
...体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服 测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。 1. 明世隐 我们下调了明世隐过强的前期作战能力,以优化其对抗体验 一技能:效果调整:不再造成10%减速 一技能:基础伤害:85( 25/Lv)( 0.2Ap) 50( 25/Lv)( 0.2Ap) 2. 李信 一技能(狂暴形态):生命回复:50( 30/Lv) 50( 20/Lv) 3. 姜子牙 三技能:最后一道冲击波速度:3800 4200 4. 宫本武藏 一重势(双刀挥斩):基础伤害:50( 6英雄等级)( 1.25Ad) 基础伤害:50( 6英雄等级)( 1.4Ad) 二、模式屏蔽解除 解除对英雄练习场玩法的屏蔽 王者荣耀10.25更新英雄调整已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能百科。
-
...进阶版或典藏版且战令等级达到71级 兑换次数:赛季限购120次,累计120次必得峡谷历险记系列全部局内特效及头像框。 奖励详情概率公示: 版本相关 姜子牙品质升级 上线正式服 英雄调整 苏烈 苏烈的二三技能使用体验不佳,大招命中条件也较为苛刻,被动触发时的清晰度和反馈也有所不足。本次更新我们着重解决了上述问题。被动:队友点亮每一盏烽火台时,自身与友军恢复最大生命值:10% 12%,并且优化了烽火台的特效清晰度和音效反馈 被动:复活时额外对周围友军提供60%持续衰减的移速,持续3秒 二技能:手感优化:缩短了技能前摇,同时二技能位移过程中可以提前使用三技能蓄力 二技能:击退敌军至墙体时额外造成的眩晕时间:1秒 0.75秒 三技能:技能指示器由圆形改成如图所示胶囊型 公孙离 在前期多数射手很难与公孙离相抗衡,考虑到多数射手的对抗体验,我们将公孙离的部分前期强度向后期转移,以给与其他射手在前期对抗公孙离的空间...
-
王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容
...到大家关于闪影花玩法功能和视觉表现的反馈,基于此,我们对闪影花功能和表现进行了整体优化,希望为大家带来更好的使用体验。 1. 仅可受到普攻伤害的规则传达 当玩家接近闪影花时,会获得系统提示:闪影花免疫技能攻击,只能使用普通攻击击碎(仅首次) 2. 使用传送阵后,禁用闪影花传送技能的共享CD机制传达 闪影花和原初法阵的共享CD机制存在表达不清的问题,我们对此进行了优化,新增了无法使用技能时首次点击的系统提示以及传送技能按键的冷却倒计时,以提示可使用的时间 3. 新增传送引导 对于传送所需时间和落地时间缺少明确感知的问题,我们新增了传送引导计时条 4. 小地图图标优化及倒计时功能 我们对闪影花的小地图图标形象进行了调整,使其更适配自形象,同时为了方便大家明确的知道闪影花刷新的时间,我们为其增加了小地图倒计时功能 5. 新增击破闪影花后英雄自身环绕特效 我们新增了击破闪影花后获得传送技能的自身环绕特效,...
-
王者荣耀12月5日体验服停机更新公告,王者荣耀体验服12月5日更新内容
...正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服 测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。 1. 钟无艳 钟无艳的使用感受有些笨重,我们提升了她大招的加速能力,使她能够更加灵活的接近敌人。 三技能:新增效果:初始时获得5%加速效果,持续3.2秒 2. 貂蝉 貂蝉在全段位的强度目前有些偏低,因此我们提升了其基础移速,来使其使用痛点得到缓解的同时提升强度。 基础移速:350 360 3. 夏洛特 被动:减攻速效果:7%( 0.7%英雄等级) 20%( 2%英雄等级) 被动:效果调整:减攻速效果最多可叠至7层 2层 被动:效果调整:受到减攻速效果的目标每进行普攻一次移除一层减攻速效果 二技能:生命回复:27( 5/Lv)( 0.1Ad) 30( 7/Lv)( 0.15Ad) 4. 盘古 被动:盘古斧伤害:2秒内每0.5秒造成目标1.3%~2%最大生命的物理伤害 0.7%~1.4% 被动:能量臂伤害:普攻额外造成目标5.2%~8%最大生命的物理伤害 2.8~5.6% 被动:能量臂普攻锁敌射程:600 500 一技能:施...
-
王者荣耀12月9日体验服停机更新公告,王者荣耀体验服12月9日更新内容
...最新的体验服客户端。 【更新内容】 一、英雄调整 体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服 测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。 1. 孙悟空 二技能:效果新增:100( 10/Lv)( 0.15Ad) 二技能:可以借助友方单位进行跳跃 2. 嬴政 我们提升了嬴政三技能的法术加成以提升其获得经济后的输出转化比例 三技能:技能伤害:64( 18/Lv)( 0.08Ap) 64( 18/Lv)( 0.1Ap) 3. 牛魔 一技能:效果调整:移除减少英雄攻击力/法术攻击力的效果 一技能:效果调整:新增一技能将对被命中的敌方单位添加一个持续4秒的印记,印记状态的英雄每受到一次普攻攻击会叠加一层层数,最多12层,在印记持续时间结束时,将对标记英雄造成60( 20/Lv)( 0.2Ad) 印记层数30( 10/Lv)( 0.1Ad)的伤害,印记每达到4、8、12层,伤害还将额外增加60( 20/Lv)( 0.2Ad)伤害 二技能:手感优化:优化了二技能的使用手感 三技能:手感优化:优化了三技能的...