技能1号强化
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...堆、可以打dot、可以奶并且在树精boss和馆长boss也算是必备人选,重要性不再赘述。小丑打致盲很有用,在面诺手和大手哥还有土匪炮的时候别提多重要了。另外减压的重要性也不再赘述,游戏里唯一个能给队友直接减3点压力的技能。再说说2号位的马子哥,马子哥打击面广、抗干扰能力强这个大家都清楚但是我想说的其实不是这个,是二当家的身板。就对比一下,恶女作为一个一号位不加怪癖不加饰品,初始血量43点,马子哥39点。真的是二号位的天花板,抗一下斧子哥暴击还不进死门我就问你怕不怕(滑稽既是颜值担当也是实力担当,接近完美的角色。最后是一号位恶女,就个人评价而言,恶女的身板跟其他两位一号位比起来并不及格,但是配合她半血开始加伤的特性来看,也算是合理。恶女的终结咆哮用过的都清楚,不赘述。我认为强是强在她的钢铁天鹅,站在1号能打4号。尤其是打区域三个boss的时候都很实用。还有再加上打一些4号位比较烦的怪的时候也比较好用,比如小天使和农场挡泥怪...
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...50了。其实完全可以都拉60,我故意不升,留着锄大地刷经验的。希儿的行迹是点满的。这是我的仓库,可以看到没合成的材料,数量有1277和1152的。然后信用点,经验书,遗器经验还剩了不少。模拟宇宙锄大地这是我模拟宇宙的技能树,明后天拉满吧。每周模拟宇宙打前100个boss有收益。模拟宇宙锄大地收益分三类。一种是普通强化材料。但是这玩意锄多了肯定溢出。一种是遗器经验,非常紧缺!一种是信用点。总收益大概每周可以换算成300-500体力。地图锄大地杀怪还有打碎瓶瓶罐罐。收益有强化材料,饮食合成材料,信用点,角色升级经验等。角色别升满级,角色保持满级,刷不到经验的话,锄这个意义就不大了。这是我今天一队锄的经验,和经验书对比,大约是每人三万,信用点两万左右吧。大约每天收益可以换算成40-60体力。这些图是我今天锄大地时的传送点。详细规划路线我觉得就不用了吧,地图简单不需要跟视频跑,知道怪的分布然后按自己的习惯打吧。有的地图我一个传送点也没放...
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...很多玩家都问到了《魔兽世界》10.1酒仙坦克亚贝鲁斯团本打法攻略,以下就是开服表小编整理的详细攻略。《魔兽世界》10.1酒仙坦克亚贝鲁斯团本打法攻略H1 狱铸者卡扎拉boss没有转阶段,全程只有一个常规阶段恐惧利爪:换坦技能,1层换坦,可以每次都开天神酒歼灭之翼:周期性会使用击退,击退距离有限,快速归位保证boss不要移动即可地狱射线:100能量的吐息大概率也不会朝t吐,如果朝你吐就自行躲开残躯之血:地上刷一堆小圈,躲开即可剩下什么射线割陷阱的让dps自己玩去吧,略过,跟t完全无关H2 融合体密室P1分为影焰两个元素,两个元素必须拉开50码以上以防debuff叠加和增伤,这个阶段不需要换坦在任意一个血量达到50%之后会融合进入P2P1:腐化暗影/炽炎之热:周期性debuff,但是不需要换坦,到了P2会自动解除暗影之刺/烈焰挥砍:打T技能,没什么伤害影元素技能:晦暗爆破:点名出去放圈,不点T暗影聚合:有一堆小球朝boss移动,在被完全包围之前走出去,撞一个球也不要紧凝结虚空...
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...伤害输出工作。较高的血量,配合上后续探索中的“受命”,使其更难被我方英雄快速击杀。布道者在正式版本的更新后,从原来获得“闪避”标记变为了“格挡”标记。这一巨大强化,使我方无法再通过“炉光”、“怒吼”类技能一起清理掉敌人身上的闪避效果。由于死亡抗性的存在,在命悬一线时搭配祭坛的恢复效果,这类敌人若不能做到快速击杀,可能会在死门阶段反复横跳。目前为了对阵布道者,麻风的击破,盗墓贼的劈头盖脸(迎头痛击)都是不错的破盾直伤技能。对于格挡标记来说,燃烧、腐蚀类技能对于布道者来说威胁更大一些。布道者的格挡标记,也会在3章及后续章节中得到强化,格挡+能阻挡75%的直接伤害。因此能够击穿盾牌的直伤技能会显得更加有效。在战斗方面,布道者本身不低的输出,加上流血特效,以及自己为自己附加暴击标记,使其伤害能力飙升。注意,在1、2号位置时,她只能伤害到我方前排。而在被逼退到3、4号位置时,回正位置的斩击,却可以攻击到我方任意一...
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...一个易爆骷髅冲向一名随机敌人然后爆炸。邪爆的伤害提高X30-40保护者威能:对精英怪造成伤害给予你一道屏障,吸收最多X点伤害持续10秒。该效果每30秒最多触发一次。粘稠+采血: 骷髅战士+2 骷髅法师+2 宠物流的必备威能了技能构筑1号2号技能位置——王者之书: 夺魂者(产尸) 冰霜骷髅法师(回能,因为不带基础产能技能) 傀儡(血魔15%减伤火铁魔易伤都可)3号技能位置——强化的血雾(1秒产1尸体强化)4号技能位置——强化衰老(选15%幸运减少其他技能1秒CD)5号技能位置——枯萎(选15%增伤强化)6号技能位置——亡者大军(强化分支点满)邪爆需要强化到枯萎邪爆将尸爆技能转变为黑暗DOT伤害并在地上留下一滩污染显示器的屎,但是不需要拖到技能栏,血雾会自动带出尸爆的符文天赋具体加点:点击进入(空白技能就是骷髅和傀儡)巅峰符文选了邪恶领袖(主)(雕文选了死者复生:辐射范围内的巅峰节点获得+%到仆从伤害和伤害减免)枯萎凋零(副)的巅峰盘 都各自点到传奇节点(枯萎盘点数不够没点雕文)输出手法...
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...唤一个易爆骷髅冲向一名随机敌人然后爆炸。邪爆的伤害提高X30-40保护者威能:对精英怪造成伤害给予你一道屏障,吸收最多X点伤害持续10秒。该效果每30秒最多触发一次。粘稠+采血:骷髅战士+2骷髅法师+2宠物流的必备威能了技能构筑1号2号技能位置——王者之书:夺魂者(产尸)冰霜骷髅法师(回能,因为不带基础产能技能)傀儡(血魔15%减伤火铁魔易伤都可)3号技能位置——强化的血雾(1秒产1尸体强化)4号技能位置——强化衰老(选15%幸运减少其他技能1秒CD)5号技能位置——枯萎(选15%增伤强化)6号技能位置——亡者大军(强化分支点满)邪爆需要强化到枯萎邪爆将尸爆技能转变为黑暗DOT伤害并在地上留下一滩污染显示器的屎,但是不需要拖到技能栏,血雾会自动带出尸爆的符文天赋具体加点:巅峰符文选了邪恶领袖(主)(雕文选了死者复生:辐射范围内的巅峰节点获得+%到仆从伤害和伤害减免)枯萎凋零(副)的巅峰盘都各自点到传奇节点(枯萎盘点数不够没点雕文)输出手法:远程看见怪就狂丢几个衰老,开启血...
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...新加一点速率。探险每日任务有一个打造出10个武器装备每日任务,能够打一下左3,目的在于凑齐一套速率套给木飞,确保木飞最开始下手。平常开全自动,1个60级六星西尔瓦肉坦,3个50级5星英雄,打的很快,平常把木飞专业技能关掉,动漫耽搁时间。boss手动式木飞招式减防,小茂斧大,西尔瓦拉小光斧夹击,木飞减cd小茂斧再强,基本上boss就没有了。1-10-10还记得先刷boss后边紫水晶,别的boss都可以直接秒boss。不看动画片故事剧情,大约5小时之内能够推完1-10-10,玩剧情大约6钟头。根据1-10-10后取得最后一个初学者探险任务70进攻,暴击伤害套,暴击伤害套颈链有击中+15,给小光斧,2个丢命里的暴击伤害套给暗帝。70进攻套给小光斧,有爆伤的武器,鞋能够+9。随后打续篇,打进15关,加一个可以开buff,援助龙角的帮会,吃7天初学者主题活动第一天拿到手的工作经验+50%24钟头券,也有更新豪礼工作经验+30%3钟头券,留意以前不要拿。就可以开始狂刷续篇15了,工作经验加持120%,一把400枫叶。刷以...
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...史诗》开局初始角色选择推荐1、木飞剑-伊赛莉亚最强辅助攻击手,能大幅降低游戏难度,木奶up池、普通卡池、30连自选获得;这个角色是个输出,还兼顾了辅助的能力,如果初始号里有她的话,可以考虑购买,她的能力在于二技能可以重置全部的CD技能,大招则能够解除敌方身上的强化效果,还附带破甲,整体效益非常多变,还是蛮厉害的,目前没有可以替代她的角色;破甲和刷新技能冷却时间的辅助。2技能可以刷新队友技能冷却时间,令塔玛琳尔进入战斗时可以立刻释放大招,她自己的大招和普通攻击造成的破甲debuff,也可以让队友的伤害提升1倍左右,是非常优秀的刷图辅助;2、木扇-维尔萝娜木扇在游戏里属于比较全能型的角色,有着极强的输出能力,还携带着群破甲,她的二技能与三技能都可以造成AOE伤害,平A的附加伤害也是比较高的,无论是什么战斗,她都能有着抢眼的表现,而且也算是半个奶妈,可以定期回血,主要她的价格也是便宜的;3、偶像-塔玛琳尔这是个非常重要的角色,如果...
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...辅助流(迫切救赎)、输出流(勇气激发)卡牌大师:皇帝(国王圣谕)、皇后(王后恩赐)召唤师:暴击(高阶召唤)、召唤(心有灵犀)黑狂红狂角色类装备(快捷键P)装备首饰能力石刻印(快捷键alt+i)战斗刻印职业刻印(流派)卡牌(快捷键alt+c)技能(快捷键K)三脚架如:猎魔人技能螺旋追击221(第一层选第2个,第二层选第2个,第三层选第1个)就是图片的样子了。玩法类周本:深渊地牢(每周限制进入一次的)日常:混沌地牢、讨伐活动(于游戏内日历查看)PVP(PKC玩家与玩家对战)跑岛当你做完主线任务之后,就需要去各个岛屿做任务,能混到装备、各种强化材料,在游戏前期,几乎人人都必须要去做。副本术语站位分配3、6、9、12X6/X9(X指几号玩家,后边数字代表方向位置)例如39(3号玩家负责9点钟位置)结算输出占比:四人本结算界面:斗志、刚直的斗士、残酷的斗士:20%+/30%+/40%+八人本结算界面:斗志、刚直的斗士、残酷的斗士:10%+/15%+/20%+装备进阶材料蓝(强化装备用的破坏石/碎片)红(强化武器用的守护石/碎片)阶位T1、T2(...
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...色都能爬一次,主要强化材料来源,一共2个塔,第一个暗影之塔装等500-765,进费顿之前爬完,难度有手就行,第二个宿命之塔装等845-1065,费顿主线结束之后可以开始,最后两层BOSS比较阴间,推荐做了二觉以后去打,多摸索下技能循环,会浪费一些时间,但是材料回馈会让你觉得值得,至少比那破壁跑岛效率高多了。星辰守卫首杀:材料量大量,必做,每个角色一次,主要强化材料和星辰之息来源,每个星辰守卫首次击杀都有一个礼包,打开以后有很多材料,注意此礼包仅要求击杀即可,无所谓你今天是否还有收集护卫意志的次数,一共4阶段16个护卫,你可以一天全部打完拿齐首杀奖励。深渊地牢:T1T2一共4个,分别是艾伯利亚古遗迹,梦幻宫殿,傲慢方舟和乐园之门,传说中的周常本,材料不多,但是有星辰之息,首通后有一张券重置CD,也就是本周你可以一个本打两次,双倍的星辰之息,快乐,必做,每个角色一次。难度肯定削过,看一下每个BOSS的灭团机制怎么处理就行,其他见啥躲啥,...