技能触发提示
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...叶晚(风)”在较低影像设定下的特效表现;3.当一个角色在免疫部分伤害状态下(比如施法元素爆发)受到攻击时,盾牌的伤害吸收将不再下降;怪物1.优化BOSS常量机制阵分裂后角色攻击遗迹兵时的锁定体验;2.删除了野人们的撤退技能;3.处理野人的拔剑术时优化战斗体验;4.减轻野人和海鬼的重量;5.增加了BOSS无相造火柱技能暴露核心的时间;6.增加BOSS重燃技能的持续时间,优化角色重燃技能期间攻火的锁定体验。当火种完全熄灭时,无相之火会提前结束重燃技能;音频1.调整了角色“白鹭霜花,李绅斜纹花(冰)”待机语音的触发频率;2.优化角色关于天气的声音的触发机制;3.优化《大世界》中人物有利声音的触发机制;4.优化环绕声设备的音效;5.优化增强遗迹和武器音效的效果;6.优化部分角色的中日格斗声,修复部分角色英文格斗声缺失;7.优化部分任务中的英语、日语、韩语发音,修复部分任务中日语发音缺失的问题;其他1.“莉姆”的有效射程增加了限高;2.优化《雷霆将军》第二章第二幕...
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...戒和魂主的搭配和适配。分析:第五魂环,可以大幅提升精神,非常适合水冰儿这种控制基础概率的魂师。控制效果强但基本概率不高,用【龙蟒/青龙魂】就能很好的弥补这个缺点。提示:一个控制系的高手,一开始打【控制技能】会很不错。适配线:推荐的灵魂有:SSR:胡莲娜史蒂夫:水冰田雷苏维埃社会主义共和国胡莲娜:1111胡莲娜Python的技能组本身控制能力就很出色。一个第四魂技能可以在混乱中控制敌群数回合。唯一美中不足的是控制是【基础概率】而且基础概率的系数不高,只能靠【提升精神力】来弥补,而【龙蟒/青龙魂】正好可以提升【混沌】的基础概率,四魂技能基本上一次控制2-3个目标1。立体弧度水儿:1111/2222无论是“减速”还是“冰冻”,都可以配合“笑天”进行爆发性输出,而水冰唯一的缺点就是技能控制的基础概率太低。而蟒蛇第二魂技能冰鸾图腾被动选择,配合“龙蟒/青龙魂”可以在一开始提升精神,大大增加“冰冻”和“减速”的概率。稀有雷:XXX2魔蛛第四魂技...
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103010游戏已经到了第三天。这次的阵容主要是宁和秦明,同时挡风这两个核心增伤技能也要带上。具体方法,我们先来看看斗罗大陆魂师对抗风火物语第三天的战斗策略。推荐:《斗罗大陆:魂师对决》风与火的故事:第二天游玩攻略103010风火故事第三天玩法攻略增加风之伤害的核心技能有两个,一个是被动飞行,转身的时候可以增加对面60%的伤害。在实战中,由于速度的差异,你无法覆盖整个过程。一个是恶虫系四技能,43.75%普攻增伤,概率追击,对猫提升很好。(回合外合作战不能触发追击)为了避免入口被稀释,我把猫的总攻改成了飞行系。毕竟,攻击次数带来的收益是未稀释的。考虑到队伍中敌方伤害提示条目太多,我把胡烈娜换成了宁冯至,增加了秦明结界的覆盖范围,快了10回合。我也试过把玉凤换成黄源,可能是技能覆盖毕竟混乱,打起来也不好。打完只剩3回合了。但是伤害本身并不是猫痕重复的,追触发次数有波动,仅供参考。
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沈藻柚技能升级哪个优先?103010游戏中,先提升枣友技能哪个更合适?今天小编就给大家介绍一下原沈藻柚技能的优先升级推荐。有需要的朋友不要错过。103010枣友技能优先升级推荐升级优先级:QE=A普通攻击:由于枣尤的普攻没有任何特点,不介绍也不用花资源升级这个技能。e元素打火机:早柚最有意思的地方就是各种早柚元素都被付诸实践了。按:短破折号加一脚踢,CD 6秒,实战中用来充能,扩散,减阻,扩散,回血。长按:变成一个球,滚一滚,再松开,松开球再踢(可以用跳跃和躲闪强行取消技能,但不会获得能量)。长按和点击返回能量相同,但是CD更长。6-11秒(根据滚动时间增加)。如果队伍里没有血,可以考虑压铺让全队回血(注意先挂好元素,不然回不了血)。每2秒给全队大概1000条命。对于大世界的探索,早期的柚子元素可以用来赶时间(不消耗体力,也不回归体力),但是它的缺点和李绅、梦娜一样,容易被一些小碎步卡住。此外,与莫娜李绅相比,它也有缺点,不能过河。早期柚子...
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...调整:为目标叠加1层7%(+0.7%英雄等级)攻速降低效果,最多叠加7层 → 为目标叠加1层10%(+1.5%英雄等级),最多叠加2层被动:效果调整:受到减攻速效果的目标每进行普攻一次移除一层减攻速效果被动:强化普攻:追击距离提升一技能(追加技):手感优化:降低技能僵直效果二技能:生命回复:27(+5/Lv)(+0.075Ad) → 27(+5/Lv)(+0.12Ad)项羽 我们为项羽的三技能增加了施法时不会阵亡的特性,来刻画项羽死战不屈的角色性格,提升大家在使用项羽时的高光感受。被动:效果优化:低于30%生命时直接触发 → 低于30%生命时并受到攻击时触发,同时修复冷却计时器异常的问题三技能:霸王斩施法过程项羽获得“不屈”效果,“不屈”效果持续期间项羽不会阵亡白起 我们将调整白起一技能的触发频率来补充白起清野的速度,使他能够更快进行经济获取。一技能:被动效果:受到野怪伤害时反击概率20% → 50%,同时缩短再次反击间隔时间貂蝉 貂蝉在全段位的强度目前有些偏低,因此我们提升了其基础移速以及二技能...
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...超进化实力的分析,有需要的朋友不要错过。103010艾萨克超进化强度分析1.获取方式:累充98元或签到9天2.巅峰战斗力:132543.系别:暗4.特性:(1)不要绑特性3360吸血鬼力量(黑暗)超暗之子3360的能力特点5.装备:pve:枪pvp:金鬼/无效6.技能书:pve:暴击增加克制大师/魔法攻击觉醒魔法师pvp:暴击提升/速度提升魔法攻击觉醒属性专家/魔术师7.星灵:(1)输出金轮星魂3360刷魔透(3)兴化:pve:两个暴击率和一个魔法穿透pvp:全刷魔透8.技能解析:(1)一个技能属性技能,免疫在3回合内2次加到自身的减益效果上,每回合结束,魔法攻击、物理防御、暴击提升1级。(2)技能群攻,必须命中,回血和概率会迷惑目标。每一次第一次命中领域,都会触发一个技能效果。(3)三技能单体攻击,吸收目标80 ~ 230 HP,削弱目标速度1级,绑定目标。大招,单个单位攻击6次。如果暴击发生,暴击伤害提升到200%,每次暴击有60%的几率恢复1点能量。60%的觉醒概率增加到100%9.提示和说明3360(1)一个技能一般只在第四回合使用。如果后来属性被削...
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罗达的灵魂大师和古戎的灵魂戒指你怎么选?103010游戏里很多玩家都想知道古榕魂环怎么搭配?所以今天小编就给大家介绍斗罗大陆魂师对抗古榕魂环的搭配推荐。有需要的不要错过。103010古榕魂环搭配推荐 植物系技能搭配推荐:1111(1112也可以用来补充伤害)灵魂戒指优先权40级之前(基础千年到W年):第二魂技能,第一魂技能,第三魂技能。40级以后(还有几个2.5w年):第四魂技能,第二魂技能,第一魂技能,第三魂技能。提示:第一个千年触发第一魂技能快速攻击,第一个W年保证第二魂技能永久持续,让过渡期的高年魂环发挥最大作用。古榕的植物技能模块的亮点在于可以在增加队友最大血量的同时帮助队友分担伤害,并且每个技能都与最大生命值息息相关。 甲盾系(47级后)技能匹配推荐:2211魂环优先(指2.5w年以上)第一魂技,第四魂技,第二魂技,第三魂技提示:提示:2.5w魂环优先于第一魂技能,5w魂环优先于第四魂技能。两个灵魂技能的特殊年份都有特殊的额外效果。可以大大提高自己的实力。提...
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...续到8月4日23:59:59;3354塔罗牌“水晶球模式”规则介绍1.在塔罗牌播放水晶球模式中,3组水晶球将被添加到地图中。玩家与水晶球互动后,可以从水晶球中获得能量,激活广场阵营中所有角色的能力;2.在水晶球模式下升级骑士技能设计的专属能力。会有更广的攻击范围,或者增加多阶段攻击判断;同时幸存者道具能力升级,游客可以在庄园内有更激烈的对抗;3.水晶球开始后只能使用30秒,每次升级持续120秒:每波使用后会有30秒的冷却时间;4.首批进入水晶球模式的骑士包括厂长、杰克、黄衣之主、红蝴蝶、伞魂、邪恶蜥蜴、小提琴家、雕塑家、哭婴;部分幸存者在水晶球模式下会暂时不可用;5.相比普通研究服务版,哭娃可拉的恶魔数量上限有所调整。激活该能力后,哭婴可以选择最靠近屏幕中央的四个恶魔,将它们拉向自己。同时,被恶魔击中的玩家在2秒内不能再次被恶魔伤害。二、角色日活动3354 Joker(小丑)周年庆已经到了(8月4日),一年一度的Joker周年庆活动正式开启。参与活动,完成任务...
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...达到一定数额,还可以免费领取精美游戏道具。活动将在7月15日更新后逐步开放(其中体验服务因系统平台功能限制无法参与),开放后不会陆续影响奖励获取概率。三、天芒密令调整1.怪物力量的平衡1)沧浪伤害减弱,狼王的飞扑技能调整为当前仇恨目标。2)弓箭手普通攻击间隔加大,双手松开射向蓄力。3)指挥官强化圈移除减伤效果,只会增加范围内怪物的移动速度,降低玩家的移动速度。4)先锋守卫普通攻击间隔增加,蓄力斩双手释放。2.道具的平衡调整1)饮血剑扳机冷却时间调整为10分钟。2)铁锹购买限额每周增加100次,使用限额每周增加150次。3)修复陷阱减速触发异常问题,增加一个额外效果:减速时间内受到的伤害增加10%,此效果不能叠加。4)修复了隐藏玩家使用隐藏道具后无法被怪物察觉,被怪物和玩家aoe击中的问题,使其表现与道具描述一致。5)被动道具装备修复后,到下一层无法正常触发(修复前重新装备可以触发)3.添加跳跃道具【通行证】。可以通过商店购买,也可以打首领获得(所有...
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...道,今天版本更新后,天魔密令有什么调整。今天小编给大家带来一份《天涯明月刀手游》天芒密令调整名单。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到你。103010日订单调整清单1、怪物强度问题平衡1)沧浪伤害减弱,狼王的飞扑技能调整为当前仇恨目标。2)弓箭手普通攻击间隔加大,双手松开射向蓄力。3)指挥官强化圈移除减伤效果,只会增加范围内怪物的移动速度,降低玩家的移动速度。4)先锋守卫普通攻击间隔增加,手放蓄力斩。2、道具平衡性调整1)饮血剑扳机冷却时间调整为10分钟。2)铁锹购买限额每周增加100次,使用限额每周增加150次。3)修复陷阱减速触发异常问题,增加一个额外效果:减速时间内受到的伤害增加10%,此效果不能叠加。4)修复了隐藏玩家使用隐藏道具后无法被怪物察觉,被怪物和玩家aoe击中的问题,使其表现与道具描述一致。5)被动道具装备修复后,到下一层无法正常触发(修复前重新装备可以触发)3、增加跳关道具【通行凭证】可以通过商店购买,也可以打首领获得(所有权...