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技能能不能暴击

  • 英雄联盟无尽狂潮亚索怎么玩 LOL无尽狂潮亚索单挑极难剑魔攻略

    英雄联盟无尽狂潮亚索怎么玩?亚索是目前阶段比较难上手的英雄,但是奈何有个任务需要全英雄通关极难剑魔呢,所以亚索英雄怎么单挑剑魔好呢,相关搭配及配装实战打法心得内容,现在来一一告诉给大家吧~英雄联盟无尽狂潮亚索单挑剑魔亚索这个是单刷三星剑魔最难的英雄,没有之一。必须冰甲,冰甲的重要性不用多说,E有两段可以考虑进去再马上出来补充一些输出。走位拉扯尽量走位拉扯,E可以用来穿墙,尽量保留。难点所在:①第一只精英怪出来的时候,时间点在第一个悠米任务出来之前。②海马小BOSS,一般在6-7级左右的时候,完成第一个悠米任务的时候刷新。③两只震地怪小BOSS,一般在完成第一个卑尔维斯的挑战任务之后刷新。④自爆怪,在游戏时间7分半-8分半期间刷新。⑤4只小BOSS,在自爆怪刷完之后跟着出来的,一只海马,一只震地怪,两只大嘴。⑨剑魔I阶段:可以说,在卑尔维斯挑战2出来之前,亚索面对的一切都是难点。亚索没有升星主武器,或者其他升...

  • 恋与深空新手必备技巧总汇 养卡抽卡怎么玩

    ...。【抽卡】1.限定池70抽小保底必出5星(不一定是当期限定),140抽大保底必出当期限定。2.限定池的大小保底会继承。【打架】1.人物总体特性大概是:星星战士,深深带回血的法师,小鱼刺客。2.不同角色(换衣服的那里)的是不同的,根据星谱、手头卡的情况选人选卡,然后根据关卡特点来选角色。掉血场景带深深或法杖降低难度。3.枪的手感普遍最好,无脑上手,难度低,但伤害也会稍微低点。4.法杖和重剑操作推荐额外学习。法杖有前后摇且会有人物移动,需要学习如何减少后摇和如何闪。重剑如何衔接最好了解下,不一味猛按。5.远程相对比近战操作难度低一些,但相对也会损失一些闪避刷新的机会,可以在远程操作时留意下去找补。6.芯核边框的颜色代表稀有度(比较不容易辨认…),蓝色不带增伤属性的可以分解,以增伤属性为主。7.后期不一键配队,要检查星谱换同星谱高练度的卡。

  • 重返未来1999伊索尔德值得培养吗 伊索尔德强度抽取推荐

    重返未来1999伊索尔德值得培养吗?作为即将要上线的新爆料角色,立绘现已曝光咯,相关的属性也有所了解呢,那么对于该角色其实力到底如何呢,相关的抽取建议内容现在来告诉给大家吧,快来看看吧~重返未来1999伊索尔德强度 可燃点的售后来袭!是否为燃烧体系的核心?伊索尔德(推荐指数:三星半3星半)角色简介伊索尔德是一名灵系进阶辅助型角色。她够使敌方获得大量【燃烧】,并基于【燃烧】的结算使自身获得进阶,在持续强化己方的同时还可以自动进行全体攻击。此外,她降低敌方现实防御和暴击防御,其至终的仪式赋予的【激昂】还进一步提升全队输出。角色分析伊索尔德是一名燃烧辅助,拥有进阶机制,在不同的阶段,力不同。当伊索尔德进入战斗时,会进入【序曲】阶段,并对敌方全体赋予【燃烧】,当敌方携带【燃烧】层数最高的单位因结算失去【燃烧】层数(击杀是不获得【热度】的),会使伊索尔德获得等量的【热度】,当【热度】达到一定量时...

  • 白荆回廊襄铃配队攻略 襄铃主C阵容怎么搭配

    ...:芙蕖、龙晴对空:司危烙痕:体质:精准控分防御:早日康复、因果历然攻击:代号百草、夕阳挽歌专精:馆中异影襄铃输出核心:大招——狐拟态:变身成「狐拟态」,所有伤害转为炎元素伤害,攻击提升120%,回复1次主动【拳焰式】使用次数,并使所有获得强化,持续45秒.核心思路:(1)大招不断,即襄铃一直处于【狐拟态】,获取120%的攻击加成和强化。同时释放大招会回复【拳焰式】次数,立即激活【屏扇式】,这意味着襄铃可以无限使用。(2)高刻印攻击。刻印攻击越高,120%的攻击加成收益也会越高。(3)高暴击率。烙痕搭配思路:(1)精准控分:小全是菱形,且全都有用,以及80级的精准控分一次解锁两个。优先选择【落后就要挨打】。可用幕影重重、于人海中、残照替代。(2)早日康复:唤醒【因祸得福】,菱形职业受到伤害是异核充20秒,每15秒触发一次。该卡是保持襄铃大招不断的核心,无可替代。(3)因果历然:没啥说的,为了唤...

  • 小骨英雄杀手头骨大全 小骨英雄杀手头骨有哪些

    这期带给各位的是小骨英雄杀手头骨大全,游戏中的头骨数不胜数,每一个头骨的样子和都有着自己的特色,很多小伙伴想要了解头骨大全的内容,所以接下来小编就给各位介绍这里面主要的一些头骨,感兴趣的朋友一定不错过,相信它们够带给你十足的收获。永恒狼人:顶尖的速度型头骨,移速和冲刺距离都通过特性得到加强,这给它带来了卓越的跑图力,并且高速的跑图带来的更多移动距离还为它提供最多30%的暴击几率和暴击伤害加成常青树,一以无敌状态跳跃并伤害敌人,同时还挂流血,二则是突进撕咬敌人,并且还会另敌人接下来三秒内所受伤害增加,这一若击杀敌人更是直接刷新CD。波塞冬:由水小骨进化而来的传说力量骨,特性令它通过普攻积攒水分,水分足够后则会消耗它来召唤波涛,以此对敌人造成伤害和击退,替换上场时也引花冲走敌人并造成混合伤害,一和二则都是魔法伤害,分别会引发水旋涡和退潮,伤害很高,但冷却...

  • 逸剑风云决极难初遇白惟一攻略 极难初遇白惟一怎么站位配队

    ...拳,剑,刀,棍和暗器的输出更强。暗器相对于棍的好处是瞬间爆发高,而且攻击距离远,站位分散不容易吃debuff和aoe被冰封。神鹰门暗器二式嗜血寒蝠降低对方集气速率,三式丧魂穿心钉降低20%集气,这两配合兵烽六要是核心,五仙教普攻五仙银针增加自身集气更快刷新二三式。优先击杀两个副手,最后集火白惟一。燕未还尽量和敌人贴贴,四暗器分散站位,注意白锦天赋较低,尽量往后站。只要不是脸太黑一直miss或者被冰冻,还是相对容易赢的。获胜获得一本心法和两个一品装备。队友经脉点出暴击增加自身集气,暴击减少对方集气,攻击概率使对方只用普攻,攻击概率再次攻击,剩下加输出。最好的装备包括玄武道衣和云纹太极图都给燕未还 (真主角),其他四个分剩下好装备。我打过用的是燕未还心法擒龙功+惔神秘鉴+霹雳心法+金钟罩,主要打惔神秘鉴+神龙掌法+飞龙在天。主角心法兵烽六要+风云决残+神鹰心法+寒冰真气余下三小强把风云决换成金钟罩之类心法。寒冰真气貌...

  • 原神艾尔海森如何培养-原神艾尔海森角色培养攻略

    ...手段凝聚琢光镜,琢光镜存在期间艾尔海森的普通攻击将造成草元素伤害且攻击命中敌人后琢光镜将协同攻击敌人造成草元素范围伤害。施放元素爆发时将根据当前琢光镜数量产生或消耗琢光镜造成多次草元素范围伤害。 二、解析1、普攻:溯因反绎法进行至多五段的连续剑击,重击消耗—定体力,瞬间向前方挥出两剑,下落攻击从空中下坠冲击地面攻击下落路径上的敌人并在落地时造成范围伤害。 2、战技:理式摹写释放后迅速突进,在突进结束时对身边的敌人造成草元素伤害并凝聚琢光镜,长按时将以不同的方式施放,长按进入瞄准状态以调整突进的方向。3、元素爆发:显象缚结释放终结技创造殊相缚境造成多次草元素范围伤害,施放时若持有琢光镜将消耗所有的琢光镜增加造成伤害的次数,施放完成2秒后若施放时消耗了0/1/2/3个琢光镜,则将为艾尔海森产生3/2/1/0个琢光镜。三、武器推荐艾尔海森突破加草元素伤害,并且可通过精通为光幕与Q增伤,所以无需过多担心元素增伤不足。相反...

  • 星露谷物语1.6新增物品大全 1.6版本新增哪些道具

    ...游戏进度在姜岛蘑菇洞里有个npc卖。但是我去了不知道为什么没有。27.煤矿神!煤矿虽然不缺但一直都攒不了太多新出的流派也需要用煤算是减少了煤获取压力。采石场和火山会刷28.留下的新房间/精通系统很有意思神中神所有满级后解锁精通系统,每升一级都可以去领取一个新精通,全部领完会拍拍你的肩膀29.沙漠节更新的大型节日,持续三天,在春15,具体的就不剧透啦,大家亲自去体验吧30.矮人之王雕像每天给一个二选一下矿buff还不错31.高级虫饵盒生产高级虫饵,从此以后告别虫肉鱼饵了32.鱼饵制造机制造相对应的鱼饵,可以增加钓到其的几率(不是100%)应该某些情况下挺有用的,比如熏鱼流去钓价值最高的鱼的时候33.齐钻烟花感觉也就还行吧34.神秘树种/神秘糖浆这波啊,这波是采集器流的加强35.龙牙附魔需要掉落的武器本身就有先天金星附魔才可以用龙牙更改36.巨大作物右下角是新增的冬季作物霜瓜中间是齐瓜36.新事件-绿雨真丶绿帽谷世界变绿,出现许多杂草蕨菜树获得很多苔...

  • 原神七七怎么培养-原神七七培养攻略

    ...色,等级突破属性为治疗加成,满级后可以获得22.2%治疗加成,七七主要还是作为一名治疗角色出现在队伍中,此外还可以作为物理输出使用,但是伤害偏低,命座方面,6命后可以复活队友,其他命座并没有机制上的变化。二、介绍1、普通攻击:云来古剑法普通攻击进行至多五段的连续剑击,重击消耗一定体力瞬间向前方挥出两剑。 2、战技:仙法·寒病鬼差冰血化符召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成冰元素伤害。 3、元素爆发:仙法·救苦度厄七七释放体内封印的仙力,以度厄真符标记附近的敌人并造成冰元素伤害。 三、武器推荐天空之刃:适合大多数单手剑角色,泛用性高,基础攻击力不错,加上副属性的元素充效率,一定程度可以缓解七七的充压力。西风剑:七七不为队伍中其他角色提供元素微粒,西风剑可以弥补这一点。只要携带者的攻击对敌人造成了暴击,都会掉落元素微粒,但需携带者驻场才触发。祭礼剑:七七作为一名治疗型辅助需要快速积累元素量来缩短大招的...

  • 艾塔纪元芯片怎么选 芯片全属性及搭配推荐

    ...闪避概率就是30%,如果敌人命中率25%,那么闪避概率就是10%。该芯片适合闪避高的防御型机甲使用,如果觉得奶妈保不住且自身也是闪避高的机甲,一样可以带这个,特殊型机甲同理,攻击性机甲不考虑。仅适合本身闪避高或有加成闪避的机甲。闪现芯片加韧性且受到伤害加韧性,适合那种自身坦度够硬且有控制反而怕对面控制的机甲,如果是对于特殊型机甲来说就怕自己没法使用控制或增幅型才会携带的机甲,治疗型机甲同理,这种芯片也偏向针对性的携带,打控制多的敌人才会考虑。在目前属于未来可期。磐石加了大量固伤,也是一个针对性芯片,用来针对靠固定攻击造成伤害的敌人,因为固伤只会被固防抵挡,不受其他影响。未来可期。输出芯片:聚爆简单粗暴,适合双爆高的机甲,比如白天鹅就可以考虑带。湮灭加固伤和获取AP,AP满了可以集火攻击。适用范围较小,比如主要靠普攻输出且造成固伤为主的机甲才会考虑这个,且5秒时间也不说短。因此在目前属于未来可期...