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技能篇20

  • 司马懿攻略,死神收割者怎么玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...女装大佬大神。咳咳,言归正传,王者里面的司马懿那可是一位狠角色,人见人怕,鲁班见面就跑。作为一个刺客他爆发伤害高,位移多,前期伤害高,节奏快都是他的特点,那接下来我们详细地来了解这位死神收割者吧。一、技能介绍被动技能静默之语:司马懿能够获得2000范围内施法者的视野且在该范围内释放技能会为司马懿回复5点能量;在击杀英雄或野怪时会回复10点能量。司马懿基础拥有80点能量(每级提升3点能量上限),同时每次击杀或者助攻能够提升10点能量上限,最高可以提升到200点能量上限;释放技能会激活幽影之牙;幽影之牙:司马懿增加30点移动速度并将手持巨大的镰刀进行普通攻击,持续4秒,镰刀每击造成250( 40%法术加成)点法术伤害,召唤镰刀后的首次攻击可位移到目标身后造成400( 65%法术加成)点法术伤害。有的小伙伴看到这么一大堆技能介绍会觉得头晕,哎,不要慌,我来解析一二,首先是2000码视野探知,这个是司马懿立于不败之地,可以观察到附近的敌人,有敌...

  • 王者荣耀形意拳宗师裴擒虎,看完你也可以是下一个大师 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...带来的攻略英雄是形意拳宗师裴擒虎,关于他峡谷里说法不一,有的小伙伴他是赔钱虎,很弱,没伤害、很脆;有的小伙伴认为他很强,说他猛虎下山不为过;在职业赛场、顶级排位巅峰赛他也是常客,可谓是比赛专业户;他的技能形态一直深受高端玩家的青睐;这种两极分化的说法到底是因为什么呢?接下来就给大家揭秘。裴擒虎定位为刺客/战士,是一个灵活、持续伤害、爆发都不缺的英雄,想要玩好老虎,技能切换和操作时机必不可少。那我们一起来看看技能机制吧。一、技能详解两种形态讲解人形态寸劲/念气被动:在人形态下每次普攻将发出气功波,攻击目标时造成额外16点法术伤害(伤害随英雄等级提升),额外造成的法术伤害可以在3秒内进行叠加,至多提升到基础值的3倍。普攻每次命中恢复5点能量被动:在人形态下每次普攻将发出气功波,攻击目标时造成额外16点法术伤害(伤害随英雄等级提升),额外造成的法术伤害可以在3秒内进行叠加,至多提升到基础值的3倍。普攻每次命中...

  • 超500万玩家的NS吃灰!《怪猎》免费玩,同步公开大量新消息 - 房产资讯(健康生活网)

    ...争夺生命力,需要格外小心。新模式DLC追加全新游玩模式“盟友任务”,玩家可以和NPC共同执行任务,是单人游玩的内容。随着游戏进度的推进,可以当做盟友的NPC会逐渐增加。动作进化追加新动作“迅速切换”,事先登录两套技能,使用迅速切换即可更换战斗风格。新动作“冲锋”可以调整站位,用于在“迅速切换”时回避攻击或接近怪物。此外还对一些现有动作进行了改进,比如不需要对墙面使用“疾翔”就能飞檐走壁,或者御龙准备状态中的操作按键,均可在设置中进行调整。新手柄《怪物猎人 崛起 曙光》Pro手柄将于6月30日同步发售,手柄上的图案为爵银龙。免费玩《怪物猎人 崛起》将于5月20日~26日期间加入“试玩同乐会”,港服Nintendo Switch Online会员可免费游玩。《密特罗德 生存恐惧》成系列销第一《密特罗德 生存恐惧》销量达到290万套,超过《密特罗德 Prime》的284万,成为系列销量第一的作品。《流浪者》根据最新一期Fami通消息,国产动作RPG《流浪者 The Vagrant》确认将于6月登陆PS4/...

  • 体验服5.13号更新:四名英雄六件装备调整,孙尚香、西施削弱! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...次体验服更新的具体内容,看看即将到来的新版本会迎来哪些变化!一、英雄调整(1)盾山削弱基础生命:3361( 310.4英雄等级) → 3510( 340英雄等级)盾牌耐久值:450( 150英雄等级)( 18%最大生命) → 400( 150英雄等级)( 10%最大生命)一技能手感优化:蓄力结束可以立即接二技能技能效果调整:最多只能抱回一个英雄单位三技能效果调整:减少了展开后的技能击退生效范围【调整解读】盾山一级时血量增加了149点,满级时血量增加563点,一技能蓄力结束后可以秒接二技能。但是一级时盾牌耐久度减少了419点血量,满级六神装时盾牌耐久度减少了1330点血量,让敌人能比以前更快打破盾山的“举盾”。除此之外,二技能调整后最多只能抱回一个单位,并且三技能的击退范围也减少,控制能力也大打折扣。(2)鲁班大师削弱基础生命:3417( 333英雄等级) → 3447( 343英雄等级)三技能:链接目标1秒后拉回 → 链接目标1.5秒后拉回【调整解读】鲁班大师一级时血量增加了30点,满级时血量增加170点,小幅提升了抗伤...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...不再有重量级产品,名声逐渐隐没。 2002年还有一部颇为经典的《三国赵云传》,是当时比较罕见的国产ARPG游戏,游戏以赵云为主视角,故事从他年少学艺讲起,结束于虚构的“大破五行阵”。 在玩法层面,《三国赵云传》的技能系统、装备系统都比较成熟,玩家可以感受单枪匹马纵横疆场的紧张刺激。 其开发方珠海第三波工作室的骨干基本是西山居前员工,曾参与过《剑侠情缘2》《地雷战》等游戏制作。游戏开发到中段时,团队经历了一次集体出走,导致最后的成品并不完整,一些攻略书中的彩蛋在游戏里没有体现,反而让它在玩家心中增添了几分传奇色彩。 做完《三国赵云传》后,初始团队各奔东西,这也导致了其续作因质量问题无人问津。 三国游戏进入青铜时代? 往前追溯20年,国内似乎没有广受认可的三国游戏了。 一些网络游戏短暂火过一阵,比如2008年的页游《热血三国》、2009年的MOBA游戏《梦三国》等,但在同类中都不具备代表性。 曾经的IP也推出过一些线上版本,如《三...

  • 原神中最适合平民组建的国家队介绍,投资少回报高,老少咸宜 - 体育资讯(健康生活网)

    ...们都是四星角色,相对比较好入手,并且单个拆开又可以组建到其他队伍中,非常值得花资源培养。这支队伍配队的核心思想是:依靠激烈的元素,在配合增伤和回血效果,在打出巨额伤害的同时,有着极佳的生存能力和较好的技能循环效果,这样一支拥有极高强度,还不需要投入许多资源的队伍,是人人都适合入手的“国家队”。香菱在国家队中,香菱是主C。作为一个可以锁面板,技能脱手的角色,可以非常灵活地打出高额的伤害,在深渊表现极佳。技能培养:大招E技能,普攻省略E技能:释放锅巴,释放四段火伤。这个技能倍率高,但冷却很长,主要是用来回复能量的。在突破天赋后还可以掉落辣椒,拾取后可以增加10%的伤害,并且其他角色也可以捡,也算是个不错的增益。大招:香菱的核心输出技能,这个大招是可以锁面板的,也就是伤害是以你释放技能时香菱的面板数值来计算伤害,所以香菱需要与队伍中的班尼特做好配合才行。大招持续10s,冷却20s,能量需求80,需要的能量不低,因...

  • 魔兽世界巫妖王之怒怀旧服:铭文扫盲各职业铭文抢先看 - 游戏资讯(健康生活网)

    铭文是《魔兽世界》第二个资料片《巫妖王之怒》中引入的一项新的专业技能,而铭文师的一项主要工作就是生产雕文。雕文雕文是由铭文师产出的一种不绑定的物品,主要作用是加强某一个或某一些法术或技能,比如降低某一个法术的冷却时间、使某个法术不再需要施法材料,或是修改某个法术的作用机制。雕文分为大型雕文和小型雕文,大型雕文只能镶嵌在大型雕文槽中,小型雕文只能镶嵌在小型雕文槽中。下面就让我们一起来看看,各大职业的铭文。战士铭文战斗怒吼铭文:增加战斗怒吼的持续时间1分钟血怒铭文:减少血怒消耗的生命值冲锋铭文:增加冲锋的距离5码雷霆一击铭文-减少雷霆一击的怒气消耗5点。惩戒痛击铭文:提高惩戒痛击的伤害乘胜追击铭文:增加乘胜追击的可使用时间5秒嘲讽铭文:提高嘲讽成功命中率冲锋铭文:减少冲锋英勇打击铭文:当你的英勇打击致命后你获得10点怒气复仇铭文:当你使用复仇后,下个英勇打击不消耗怒气野蛮人的侮辱铭文:你的惩戒痛击同样会...

  • 韩媒独家专访Faker:虽然比赛尚未结束,但我对主办方有点失望 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...表现似乎也不错。最后一天肯定更顺畅,可能在那之前大约 50ping左右,现在感觉才像 35ping,比以前舒服多了。随后记者追问:听说你对这样的游戏环境很敏感,我想这一定很不舒服。Faker回应道:”因为中单本身往往是靠一个技能准确度来决定对线或者比赛的,所以敏感的中单大概有很多。我想我是那种感觉很多的类型。所以当然不太能发挥出100%的原有实力,但习惯这种 ping 并不难,因为我已经这样打比赛很长时间了。记者问:尽管季中赛目前仍在进行中,但本次MSI在很多方面都令人失望。2022年MSI在韩国举办,吵得沸沸扬扬,我个人对主办方有点失望。老实说,重赛的事实可能会冒犯参加比赛的队伍,但事实就是如此。我认为重赛的到来是因为赛事管理者有失误造成的。另外,除了ping的问题,还有其他的问题,所以这次比赛有点让人失望。

  • 韩媒独家专访Faker:虽然比赛尚未结束,但我对主办方有点失望 - 社会资讯(健康生活网)

    ...表现似乎也不错。最后一天肯定更顺畅,可能在那之前大约 50ping左右,现在感觉才像 35ping,比以前舒服多了。随后记者追问:听说你对这样的游戏环境很敏感,我想这一定很不舒服。Faker回应道:”因为中单本身往往是靠一个技能准确度来决定对线或者比赛的,所以敏感的中单大概有很多。我想我是那种感觉很多的类型。所以当然不太能发挥出100%的原有实力,但习惯这种 ping 并不难,因为我已经这样打比赛很长时间了。记者问:尽管季中赛目前仍在进行中,但本次MSI在很多方面都令人失望。2022年MSI在韩国举办,吵得沸沸扬扬,我个人对主办方有点失望。老实说,重赛的事实可能会冒犯参加比赛的队伍,但事实就是如此。我认为重赛的到来是因为赛事管理者有失误造成的。另外,除了ping的问题,还有其他的问题,所以这次比赛有点让人失望。

  • 深度|LOL季中冠军赛白热化,RNG与T1真正的巅峰对决! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...英雄要么是在选手手中已经诞生过各种名场面,要么是各位选手的本命,再或者,是选手们手中久经沙场的老将,对英雄的理解和把控都已臻化境。游戏正式开始。开局,女警吃下下路三角草丛蹲守的泰坦和和加里奥的两个控制技能,逃跑无望,被动送出一血。游戏进行到7分钟,佛耶戈到下路兵线最下方草丛蹲守,虽然莫甘娜W技能击中了草丛里的佛耶戈,但并未引起莫甘娜和女警的强烈警惕,佛耶戈利用W技能蓄力突进冲出草丛攻击莫甘娜,泰坦直接闪现接Q技能跟上,到此时,T1下路组合送出本场游戏的第二个人头。11分钟,RNG打野佛耶戈跑到下路释放了本场第一个先锋,帮助下路拿到三层塔皮,帮助己方下路建立了一定优势。14分钟,泰坦和佛耶戈来到上路企图蹲一波杰斯,但没想到T1早已在兵线放置了视野,莫甘娜和梦魇也赶到三角草丛位置准备反蹲。泰坦直接对杰斯开大,被莫甘娜的控制免疫挡下,双方中路的黄鸡和加里奥分别传送和大招加入战场,最终打成2换2,双方AD各推掉一座防御塔...