技能等级提升率
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...克不但有着超高的伤害,也有着超高的生存能力,是一个很强力的主C角色。如果拿希儿和满命虎克相比,虎克的战技伤害是可以超过希儿很多的,但是希儿姐姐能多次出手,而且如果遇到免疫灼烧的敌人,虎克伤害会少很多。技能优先顺序建议;战技>大招>天赋崩坏星穹铁道虎克装备及队伍搭配指南1命,大招后的第一次战技伤害提高20%2命,灼烧状态增加一个回合3命,增加战技等级和普攻等级4命,攻击灼烧状态下的敌人,有100%的概率使相邻的目标也进入灼烧状态5命,增加大招和天赋等级6命,对灼烧状态下的敌人,伤害增加20%虎克大人的命座基本是以灼烧为核心的,如果可以的话建议抽到4或6命,可以让虎克大人打出更高的伤害崩坏星穹铁道虎克装备及队伍搭配指南目前推荐的光锥只有两个,一个是五星的,【记一位星神的陨落】满精叠满可以增加64%的攻击力,而且比较好获取,大概不到一个月就可以到满精。另一个是四星的 【汪!散步时间】这个光椎在满精的情况下可以增加20%的攻击力,...
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...日维护后-2023年6月1日活动期间,[特惠达摩礼包]、[特惠皮肤券礼包]、[特惠金币礼包]限时上架,请勿错过哦~【平衡性调整】1.茨木童子茨木童子虽为大妖,现如今却很难在战场中以侍类的身份登场。茨木童子的被动[鬼威]和终极技能[地狱之手]只和自身的额外生命值和对方的已损生命值有关,这使得输出装状态下的茨木童子吃不到任何收益,我们希望平衡下这样的情况。因为三技能[六道鬼域]作为茨木童子主要的输出手段,希望提高他的攻击收益占比。此外,我们将终极技能[地狱之手]的伤害由法术伤害转换为了真实伤害,希望终极技能[地狱之手]伤害能够更加稳定,且对敌方式神能否被终极技能[地狱之手]击杀有更加稳定的预期。我们希望通过以上调整,帮助茨木童子能在平安京中展现自己大妖的风采。被动[鬼威]:护甲值调整。三技能[六道鬼域]:基础值下调;攻击力加成上调。终极技能[地狱之手]:伤害延迟时间下调;伤害调整。2、妖琴师目前妖琴师在战斗中的表现一般,尤其在游戏前中期难...
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...对当前生命值小于等于生命上限50%的敌方目标造成伤害时,希儿的暴击率提高15%。短评:提升一般,在遗器毕业后,差异并不会很大。3.【 3星 - 缭乱】描述:战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。短评:常规技能星魂4.【 4星 - 掠影】描述:希儿消灭敌方目标时,自身恢复15点能量。短评:提升一般,对于高难副本,该效果触发的机会还是比较少的5.【 5星 - 锋锐】描述:终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过10级。。短评:常规技能星魂6.【 6星 - 离析】描述:施放终结技后使受到攻击的敌方单体陷入乱蝶状态,持续1回合。乱蝶状态下的敌方目标受到攻击后,额外受到1次等同于希儿终结技伤害18%的量子属性附加伤害。若该目标被我方其他目标触发乱蝶状态的附加伤害消灭,将不会触发希儿的天赋。。短评:提升较高,相当于附加伤害,且是所有角色都能触发,但持续时间比较短。
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...战斗。施放元素爆发时,绮良良将投下特派快递箱,造成草元素范围伤害,并生成许多「猫草豆蔻」,对接触到的敌人造成草元素伤害。角色培养材料图表天赋解析天赋加点元素战技>元素爆发>普通攻击/重击◆绮良良的主要技能在于提升元素战技的等级进而提高元素战技的吸收量,当位盾辅玩法时可进升级元素战技的等级。当想要体验大招输出玩法时,可以选择升级元素爆发。普通攻击不升级。【1】普通攻击/重击(A/Z)普通攻击·技能演示普通攻击重击①.普通攻击的第3段造成2次伤害,其余段数均造成1次伤害。②.绮良良没有为普攻进行元素转化的技能,其普通攻击主要还是物理伤害,主要玩法以护盾辅助为主,也可选择大招爆发玩法,这就使得普通攻击的优先级是最低的,可以根据自己的喜爱程度进行升级。【2】元素战技(E)绮良良的元素战技文本量可谓是全游前列,但其实机制并没有想象的那么复杂,接下来笔者会为各位旅行者进行讲解~点按战技①.最为直接的点按元素战技后即可获得...
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...子培养与队伍搭配指南,接下来我们给用户们带来《原神》3.7版八重神子培养与队伍搭配指南,可在本站中详细了解原神所有攻略。“今夜的月光如此清亮,不做些什么真是浪费。随我一同去月下漫步吧,不许拒绝。”角色培养技能与命座【1】普通攻击/重击(A/Z):非站场玩法可以不升级该技能,均为弱雷元素附着。【2】元素战技(E)①.八重神子的主要输出技能,均为弱雷元素附着,其附着遵循“2.5秒内命中同一敌人时,每间隔2次攻击造成伤害”的规则。即当存在3株杀生樱时,在只攻击1名敌人时会表现为第1、4、7次杀生樱攻击命中敌人时才施加雷元素附着。②.杀生樱命中敌人将产生1颗雷元素微粒,产球冷却时间为2.5秒。③.该技能无锁面板机制【3】元素爆发(Q):八重神子的爆发输出手段,但需要90点能量启动使得其并不能在每轮循环都保证施放大招。【4】命之座:优先考虑1命优化能量回复,其次是2命提高杀生樱的等级,最后是6命进一步提高杀生樱的伤害。命座对八重神子伤害期望提...
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原标题:《崩坏星穹铁道》1.1版银狼全方位攻略在崩坏星穹铁道里面有多个角色可以选择,每个角色都可以选择新的内容和丰富的技能属性等着你的分配。有许多玩家在选择的时候遇到了《崩坏星穹铁道》1.1版银狼全方位攻略的问题。所以小编在这里为大家带来了详细的教学攻略,下面就一起来了解一下吧。行迹技能分析及加点推荐秘技等待程序响应…比较显著的的秘技,可以直接对敌方全体进行削韧效果,增加了全队开局的起手优势。天赋强制结束进程|涵盖了当前版本大多数的debuff效果,大幅提高了银狼的辅助能力。战技是否允许更改?银狼的核心技能,添加弱点的能力,可以使得很多角色实现“忘却之庭”就业的可能性,而且这也是银狼作为辅助卡的最重要技能。终结技账号已封禁|银狼的大招也是核心技能之一,由于减防独立计算区间,超高的减伤可以为队伍C位带来巨大的提升,尤其是高速C的收益会更大,频繁的输出频率,可以使得减防收益最大化。重点行迹晋阶2额外行迹生成比较强力...
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...本站。骨矛尸爆流流派简介这个流派核心是使用骨矛搭配分裂精华的力量盛典来进行输出,同时靠尸爆来回能。优点:拓荒难度简单,伤害高可打boss与群怪,幸运触发频率高,有一定生存能力缺点:极限输出需依靠走位与技术技能说明主动技能骸骨裂片:提供回能强化骸骨裂片:有机率射出更多投射物以增加回能效率骨矛:输出核心,搭配分裂精华能做到爆炸输出,另外幸运触发机率有50%非常非常高强化骨矛:骨矛在飞到荧幕外或是撞到障碍物时会反弹并分裂成3片,每片都会造成伤害以及幸运触发超自然骨矛:提供易伤手段,获得分裂精华后可以直接洗掉换成灵异骨矛灵异骨矛:提供爆击机率以及让骨矛再次分裂的效果,一发骨矛射出去后会产生5个投射物反弹回来,同样都可以造成幸运触发尸爆:除了可以造成AOE伤害,被动提供的消耗尸体回能也是十分重要的回能手段强化尸爆:提高尸爆的范围,非常实用瘟疫尸爆:对缓速、昏迷或易伤的敌人皆可以造成增伤效果,效果可叠加,而本流派能够...
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...非常头疼,下面小编可以给用户们说一下这个问题的解决方法。入门过剧情还是推荐用蔓藤山崩流进行开荒,不需要任何门槛,威能提升还很大。基础简介概述通过恐狼威能,在大招期间大量的使用利爪撕扯,而利爪撕扯是顺劈技能伤害,在面对大量怪物时,可以频繁的触发凶残狼性被动,提供大量的暴击,这些暴击伤害又会触发风暴爪威能,达到高效的清怪效果。优点:机动性高,灵活,单体AOE两不误。缺点:大招CD期间存在空挡,近战相对来说费操作和走位。无暗金的基础狼人流bd:点击进入威能刚需威能-没有不能玩恐狼威能是这套的核心,一定要打在双手武器上,提供大量的减耗。相比大熊,大狼把减伤替换成了移速,但是增伤还是在的。狂暴熊人威能在能量法典里,没有人品的话可以吃个低保。重要威能-有了会很强风暴爪威能在能量法典里,可以吃低保。夜嚎者威能也不错,因为前期很缺暴击,而狼吼在群怪场合几乎全程覆盖,但单体BOSS的覆盖率不是很稳定。同时也是大世界蹭助攻神...
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...来帮你解决问题。流派简介这个流派核心是使用骨矛搭配分裂精华的力量盛典来进行输出,同时靠尸爆来回能。优点:拓荒难度简单,伤害高可打boss与群怪,幸运触发频率高,有一定生存能力缺点:极限输出需依靠走位与技术技能说明主动技能骸骨裂片:提供回能强化骸骨裂片:有机率射出更多投射物以增加回能效率骨矛:输出核心,搭配分裂精华能做到爆炸输出,另外幸运触发机率有50%非常非常高强化骨矛:骨矛在飞到荧幕外或是撞到障碍物时会反弹并分裂成3片,每片都会造成伤害以及幸运触发超自然骨矛:提供易伤手段,获得分裂精华后可以直接洗掉换成灵异骨矛灵异骨矛:提供爆击机率以及让骨矛再次分裂的效果,一发骨矛射出去后会产生5个投射物反弹回来,同样都可以造成幸运触发尸爆:除了可以造成AOE伤害,被动提供的消耗尸体回能也是十分重要的回能手段强化尸爆:提高尸爆的范围,非常实用瘟疫尸爆:对缓速、昏迷或易伤的敌人皆可以造成增伤效果,效果可叠加,而本流派能够...
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...间,让玩家们能够省下更多的时间去游戏中畅玩,而不是搜索攻略。行迹解析行迹加点顺序:战技=终结技>天赋>普攻普攻单体虚数伤害,没什么说的天赋1,攻击身上有减速效果的敌人可以额外造成一次虚数伤害2,如果瓦尔特的技能打中了多个被减速的敌人,则每个敌人都会触发一次天赋的效果3,战技就算多段伤害打中了同一个被减速的目标,每一段战技都会触发一次天赋战技1,一共造成3段虚数伤害,第一段必打中选定的目标,其余两段打随机敌人2,每段攻击都有概率对敌人造成持续2回合的减速效果3,多次对同一个敌人触发减速,减速的效果不会叠加终结技1,全体虚数伤害,共有2段伤害,每段都可以触发天赋2,有100%的基础概率使被大招打中的敌人陷入1回合的禁锢状态,禁锢的概率不会随着大招等级的提升而提升秘技1,创建一个1个持15的领域,在领域中降低敌人50%的在地图中的移动速度,如果在领域内进入战斗还会使全体敌人有100%基础概率进入1回合的禁锢状态2,领域类型的秘技只会存在...