技能眩晕能让
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...可以使用的指挥官有三位:埃克斯特里尔,扎克斯加卡尔和我们今天要介绍的阿斯特拉,指挥官是一场对局中最重要的棋子,因为它相当于玩家的化身,一旦被敌方击破,不管你的场面有多大的优势都会被直接判负。而它的两个技能都几乎是为铺场而生,能飞速召唤自己的队员,今天我们就来一起学习一下指挥官阿斯特拉和它独有的召唤流打法。指挥官特性介绍阿斯特拉是一个具有1点攻击力的远程指挥官,而作为补偿,本身具有浮空的特性,这个特性能让它直接穿越某些障碍物,可以很好和近战棋子打拉扯来保证生存。而阿斯特拉作为指挥官独有的技能则是激励:在摧毁任意队员时,可以将候补区的棋子直接移到舰桥里,而不需要花费烬石,这个技能则是能直接和主动技能形成了很好的搭配。鼓舞士气:花费1点烬石可以让舰桥里的随机一枚棋子费用降低2,显而易见的一个赚费技能。打开突破口:花费2点烬石移除一个单位的眩晕状态。我们都知道被新征召入场的棋子在第一回合是无法行动的,...
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...可能很多小伙伴还不清楚,那么接下来就让我们一起来看看赛尔计划水系角色节奏榜2023吧。赛尔计划水系角色节奏榜2023赛尔计划水系角色节奏榜2023T0:鱼龙王她是唯一一个水属性的五星角色,也是最强的一个水属性角色,她的一技能叫做水之形剑势,使用该技能可以直接召唤出一道水流,并将其变成刀刃形式,对敌人造成高额伤害,并且还有50%的几率直接将这名敌人的强化状态转移到自己随机一位队友身上;二技能叫做水之形奔涌,角色使用该技能可以带上一个摩托头盔,然后向前冲刺,对敌人造成伤害的同时,还能在接下来两个回合获得速度的增加,并且有80%的概率使得这名目标敌人那接下来的两个回合中,无法获得强化状态;大招叫做水之形漂移,角色骑着她的摩托车向前方进行漂移,能够直接对击中目标造成高额伤害,并且使全体队友都获得两层的免疫弱化和攻击提升的效果。T1:布鲁,巴鲁斯,巴伯洛这三个都是水属性的四星角色,布鲁是一个女性角色,她的技能不仅给人造成伤害,而且还...
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...4潜行者格雷福斯,在拿到好事成双符文的时候,对于多输出棋子的阵容提升特别大,特别是开4潜行羁绊后在上了2个相同的棋子,在好事成双符文提供的属性加持下,能让全员化为副c,输出爆炸。这套阵容的主c是格雷福斯,其技能对目标发射一个烟雾弹造成一个aoe的物理群伤,技能特效还能对敌方造成一个持续4秒且降低敌方30%的攻速效果,特别是对主c是攻速流的阵容威胁较大。小贴士:在我们好事成双上了2个格雷福斯与琪亚娜的情况下,一边站一对,一个能降低攻速,另一个释放技能还有眩晕的效果,极大的限制了敌方的输出频率与站位。4潜行者羁绊触发后能短暂获得一个类似夜刃的效果(不可选取),这样就能相当于获得一个短暂的小无敌,同时还能跳4格范围内最远的棋子,对敌方后排产生较高的威胁,在4潜行行羁绊下造成伤害时还能造成一个额外的流血效果增加输出。2枪手羁绊每普攻一次就能增加6%的攻击力,最高可叠加8次,在叠满后可获得48%的攻击力,3星格雷福斯在金色/彩色好事成...
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...容?当前版本中这套阵容是很特殊的,阵容的搭配方式小编已经分享在下方,玩家们可以通过攻略来快速的了解虚空行走卡萨丁阵容装备的搭配技巧,希望能帮到大家哦。金铲铲之战S9.5虚空行走卡萨丁阵容推荐1.阵容介绍卡萨丁技能本身是个50最大法力值的锥型范围aoe魔法伤害,再搭配上虚空行走符文每次释放技能还能额外获得38法强,多次释放技能提升法强后,卡萨丁的输出强度会非常高。此外虚空行走能让卡萨丁每次释放技能会闪烁到敌人3格最远棋子处,对敌方后排棋子威胁是比较大的。通常是开 4堡垒+2以绪塔尔+2/3巨神峰+2神谕 羁绊,阵容另一关键点就是2以绪塔尔羁绊,木元素(叠生命值)、电元素(眩晕)、风元素(攻速)、火元素(技能伤害)卡萨丁都能用。4堡垒能为卡萨丁提供45点双抗,开局10秒会享受双倍双抗加成,极大幅度提升了卡萨丁的坦度,进而保障了卡萨丁的生存能力。在开出2巨神峰羁绊后全员获得18%的治疗与护盾,这套阵容大部分棋子都有治疗或护盾,全员收益比较高,特别是卡萨...
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热门游戏疯狂骑士团里《疯狂骑士团》替身稻草人使用方法的详细内容许多小伙伴可能还不清楚,如果自己寻找就非常浪费时间,那么今天素材吧小编就给大家带来了相关攻略分享,有需要的小伙伴快来看一看吧!《疯狂骑士团》替身稻草人使用方法1、这个名为替身稻草人的神器,它的功效就是死亡重生,并且重生之后回复百分之十的血量并获得6%全随机属性加成2、这件神器最好用的场景就是竞技场了,在竞技场两方实力相差不大的时候,装备这件神器就相当于最起码比对面多一回合或以上的伤害3、因为复活后,肯定是你先攻击,若是再加上一些眩晕或者触发暴击的技能,那样会大几率反败为胜。上面的内容就是这一篇《疯狂骑士团》替身稻草人使用方法攻略的全部内容了,如果你看见还有其他玩家在为这个问题烦恼,那么就把这篇攻略分享给他把,让他也能够继续开心游戏,也能让素材吧小编得到鼓励。
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...实在不清楚具体做法可以来本次看看具体的攻略,相信大家看完就能知道了。《云中幻想》精灵阵容搭配推荐1、菲尔娜:游侠(射手)定位,输出、群伤。 典型的大后方射手英雄,大招以群伤为主,可以造成350%的扇形面积。二技能开场能给队友加攻速35%,三技能可以发现敌人弱点,给敌人增加5%的被暴击几率,某种程度上说,菲尔娜输出、增益兼具,适合搭配其他输出组合阵容,但单自己的输出是远远不够的。上阵羁绊:菲尔娜+卡拉菲尔娜+格莱西亚+格拉兹特2、亚莉莎:牧师定位,治疗、控制、SSR。 亚莉莎,辅助团的奶妈天花板之一,大招能对全体队友起到600%攻击力的生命值回复,并同时提高15%的防御力。二技能可以保护最虚弱队友回复4%最大生命值,同时获得10%闪避值。一技能能束缚敌人2.5秒,造成一定伤害。后期人鱼的装备起来后能一次给全队回复大量血量,不愁续航问题。上阵羁绊:亚莉莎+格莱西亚亚莉莎+迪亚波罗3、赫斯提亚:法师定位,群伤、控制。 赫斯提亚不是一个打输出的英...
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...的角色呢?原来在游戏中,他也是有很强大的伤害和攻击的,但是他在阵容中作用更大的是他的控制效果,老爷子的普通攻击可以在敌人身上叠看破减益buff,当buff叠到一定的层数时,可以用绝技击飞敌人,而且他自带的流水阵技能还能为队友减伤,这样强大的效果,当然要排在第一位。第二位是King,看过动漫的人都知道,King身为S级排名第7的最强男人,其实只会一个技能,那就是召唤琦玉出场,那在游戏中他作为一个辅助也是无可厚非的事情,他的技能主要是可以恐惧敌人,给敌人身上增加恐惧值,当恐惧值达到一定的高度,敌人就会不断的掉血,这个效果真是应了那句话:我的强大取决于你对我的恐惧。第三位是金属球棒,金属球棒也不只是个辅助,同时他的输出也非常的给力,而他的控制也正是来源于他的攻击,金属球棒在对目标造成多段的单体伤害时,有一定的几率会使目标眩晕,这个能力和老爷子很相似,但是没有老爷子那么稳定,所以只能放在第三位。辅助类型的角色已经说完了,...
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光明冒险游戏暗族角色哪些好用 在光明冒险游戏中,我们可以获取许多的角色,而角色之间也有着阵营的区别,暗族就是其中之一,而每个阵营之中角色也有着不同的强度,那么光明冒险暗族角色哪些好用呢?接下来就让我们一起来看看光明冒险暗族角色推荐吧。光明冒险游戏暗族角色哪些好用1.魔镜公主:拥有不错的奶量和回复效果,同时高星还能提供减伤、复活和给对方上负面buff。2.暗黑小红帽:伟大的小红帽回到了他忠城的刺客王座,整个游戏里切后排最强的角色,除了自身带有高额的切后排伤害外,机制按措印记远能让我方所有的英雄优先攻击对方的后排单位。3.堕天使:可以给对方全体堕天印记叠满后最高可提供45%的降攻击力和降回血的效果,雪满三层后还会使对方眩晕,适合长线作战。4.斗战圣魔:单体高爆发的战士角色,有复活和特有的分身机制,3技能【金刚不坏】还可以一定概率免疫1(技能升级后可以2次〕技能伤害,高星还可以回怒,推荐高星时作为副二培养。
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...命运技】触发频率更高。②拉斐尔的命运拥有开局自拉条、自回能的能力,能够在回合的开始就为全队赋予免死的能力,并且命运解放C形态的拉斐尔开局就能提供4层【同调】,非常适合1波爆发流的丧钟,能够很好的触发【命运技能】③奇斐主要能够提供清除增益和立即行动的功能,对于丧钟来说,既能保证输出的环境稳定,又能让自己更好的触发【命运技能】,避免了失误的空间。④米诺桃斯存在的意义是提供敌方全体受伤增加的效果,能够让丧钟的奥义技【濒死时刻】的伤害大幅度上升,并提高丧钟【命运技能】触发的可能。定位详情:丧钟:主C,核心输出,前期过渡最强战神。拉斐尔:续航 / 工具人奇斐:工具人米诺桃斯:坦克 / 增伤工具人玩法说明:这套阵容的玩法区别在于丧钟【灵纹解放】的选择不同,所带来的玩法也就不同。固定形态:拉斐尔·灵纹解放A / C + 奇斐·灵纹解放B + 米诺桃斯·灵纹解放ATip:①奇斐的灵纹解放A形态对于队伍的整体输出来说,效果都可以忽略不计,更适用...
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...能力,并且可以通过大招来进行远距离的支援,那么王者荣耀2023后羿怎么玩呢?接下来就让我们一起来看看王者荣耀2023后羿射手玩法一览吧。王者荣耀手游2023后羿怎么玩属性设定生存能力:★★★攻击伤害:★★★★★★★★技能效果:★★★★上手难度:★★★技能介绍惩戒射击(被动)冷却值:0 消耗:0后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)玩法:后羿需要进行三次普攻命中来触发被动效果,一旦触发被动以后,将会造成高额伤害。建议刷出被动后再开1技能,这样能让后羿的输出达到最大化。多重箭矢(一技能)冷却值:10 消耗:60后羿强化自身攻击,每次攻击造成200/240/280/320/360/400(+50%物理加成)点物理伤害(若触发惩戒射击则每支箭矢造成原伤害的40%)并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒。玩法:主要输出技能,配合被动效果,每次...