技能特效序列
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...示最大行数由4行调整为8行 9. 联合作战/讨伐作战/虚空深渊/起源战境中,怪物对当前仇恨目标外的目标造成的伤害降低50% 10. 对其他部分玩法及功能进行了调整、优化【修复内容】 1. 武器-启明星攻击BOSS阿比斯-海拉时技能锁定异常的问题 2. 天琅意志2件套闪电链概率触发异常的问题 3. 拟态-奈美西斯高定莎莉技能语音异常的问题 4. 拟态-奈美西斯使用武器-四叶十字攻击特效概率异常的问题 5. 移动设备中启用载具-雷鸣后聊天界面使用异常的问题 6. 佩戴装扮-魔法帽时发型修改后显示异常的问题 7. 成就-兔兔狩猎者进度计算异常的问题 8. 回归任务概率进度异常的问题 9. 巅峰联赛中角色位置小概率异常的问题 10. 命运突围/临界之渊中仇恨列表死亡未清除/未根据时间更新数据,导致助攻数据异常的问题 11. 其他游戏内部分已知BUG
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...产游戏! 多职业体验: 游戏共有三个角色供玩家选择机械长刀、远程射手、近战搏击。 其中初始角色莉莉娅能限时无限闪避,并可以给闪避增加伤害,成为攻防一体的能力;主打远程攻击的伊芙丽,则可以通过各种技能和控制效果,敌人;最后一个解锁的角色玛斯,则有着更多的衍生玩法,可以靠快速攻击造成暴风骤雨般的爆发伤害,也能通过异常状态对敌人造成打击。 每个角色配有不同的天赋和技能,并且都拥有普通和霓虹两种状态。任何一个角色都能给玩家带来别出心裁的战斗体验。 多重构筑策略搭配: 游戏设计了7种霓虹序列,每种序列对应一种元素力,可为角色的各种攻击方式附加特效,或赋予特殊功能。 除了传统Rogue的7大派别词条外,游戏还加入能够改变角色攻击或技能形态的律动武装、更自由的局内构筑系统律动链接、以及增益和减益属性并存的挑战玩法噪乱之匣等。通过多个build系统搭配,产生奇妙的连携反应,让战斗更加多样。 丰富关卡随机组...