技能点是什么
-
...输出也很夸张,单切对面的主c基本上没有什么压力,大招还能用来保命(不可选中)。由于佩璐被削弱,她的最大天敌也消失了,所以强度更高了。主要是能在法师队/射手队里面做单挂的额外卡来出。美中不足的一点是专武给的技能有点拉跨,希望后续有加强( S 莱昂列夫 战士的排面,算是目前唯一一个能用得上的战士,1期通行证角色,花钱买的话开局就能入手并在后续升到5星,如果是零氪的话通行证肝到60级也可以免费入手。1期通行证结束之后会进常驻池子。本身自带减甲,专武升级后还有5秒无敌,泛用性很强,也是后期最强的副T之一,被广泛用于针对射手队以及常规战斗里面。靠着无敌 减甲能吃下大量伤害并且反手打debuff,输出也不低,作为版本较为热门的火系也能方便凑羁绊。 --- S昆娜 小火龙也是副T之一,亮点主要是大范围沉默的大招。在对付法师队上有奇效。但是本身坦度不是很高,前中期还能应付一下,一旦开始跨战力或者进入高难图,扛不住伤害的缺点就会被...
-
...遇到闪避词条的精英怪的时候应该体会过。 而敏捷属性,会影响命中值与闪避度 命中值的作用已经阐述 闪避度影响闪避几率,闪避几率是可以躲避所有系列的伤害,包括BOSS的各种伤害跟机制。 面对难以躲避的全屏技能有无与伦比的优势。 力量属性会影响血量与防御度,防御度的作用是应对物理伤害,不管是什么属性的BOSS,多多少少会有一点物理伤害,这里就体现出它的作用了。 简而言之,力量会让你更硬,闪避会让你更难死。 那么下面就是我推荐的防御机制堆叠方式。 1.把闪避几率堆叠至50%以上。这个原因是闪避几率达到50%以上之后,闪避值的效用会有一定的缩减,比如你1000闪避到了50%几率,再堆1000点,可能只有55%闪避几率。 2.其余资源投资生命与防御度,元素抗性。
-
...战斗都被迫打成了回合制先冲敌人打完一套连击,再闪开敌人的一套连击,以此循环往复。这也让战斗的乐趣被大幅削减。 其实玩家的攻击手段并不算太单调,除了近战、远程的连击与蓄力攻击外,每位角色还有不同的动力技能可以使用。然而,发动技能所需的动力值,无论是通过攻击还是闪避积攒,充能速度都有些太慢,导致每场战斗中这些技能都用不了几次,而它们有限的威力,又很难与如此长的积攒过程相匹配。 每位角色的动作和技能设计,都颇能体现他们作为超级英雄的特点。像是脑子灵光的蝙蝠女擅长黑入各类电子设备,而杂技团出身的夜翼则擅长在空中蹦来蹦去地攻击、红头罩则是使用枪支和炸弹的好手... ...但许多技能的实用性并不高,像夜翼就算把弹跳相关的技能全部点满,实际战斗中也很难会触发额外弹跳、多次攻击等效果。 因此比起升级加技能来说,装备系统无疑能更直接地拉高角色强度。你可以收集到十几种不同类型的制造材料,并依靠蓝图打造成装备,然...
-
...伙伴可能还不知道本代的御三家进化之后都是什么形态,分别是哪些特性的,下面给大家带来的是宝可梦朱紫御三家进化形态介绍,如果有感兴趣的小伙伴的话可以一起来看看吧。宝可梦朱紫御三家进化形态介绍 御三家进化技能表 新叶喵 进化形态:新叶喵蒂蕾喵魔幻假面喵,最终属性:草 恶。 草喵身板摆在那里,御三家最好,技能池先不说打击面,干扰战术技能一大堆,有开发潜力。 但是注意的一点是,变化自在这一砍导致这特性和钛晶化有冲突,所以梦特喵建议让出钛晶位打游击打干扰,反而普特喵可以考虑钛晶火斗之类的来扩充补盲成3本输出位(草/恶/钛晶) 呆火鳄 进化形态:呆火鳄炙烫鳄骨纹巨声鳄,最终属性:火 幽灵。 火主身板除了速度尴尬其他都很好,定位属于针对性极强的pm,是不少热门pm的对策选择。 但是想要当核心的话火鬼抗性热门弱点太多不靠钛晶体现不出优秀的耐久模板,反正感觉火主上场率取决于被他克制的pm的上场率。 润水鸭...
-
明日方舟11月28日冻原矿场8级低保怎么攻略,冻原矿场8级低保攻略
...条,所以最后那俩怪漏掉也无伤大雅。 干员选择方面以棘刺 能天使为主,棘刺尽量不要换,别的并不是很靠谱,主要是中期还有需要打空中单位轰炸UFO的需求,其他的远卫并不是特别的靠谱,效率没棘刺高,或者说需要开技能比较麻烦一些。能天使这个无所谓,可以用任意快狙来替换。 具体的摆放方法很简单,先在左下角部署棘刺,冲上攻击,等着暖机就行,然后右侧高台部署能天使冲上攻击,cost好了就部署,不用对轴什么过载技能,放就行了。 之后就是无脑挂机时刻,UFO出现的时候棘刺的位置非常的安全,可以无伤把它打下来,能天使也没啥压力,不过最后俩精英兵输出非常的高,扛不住,棘刺和能天使都要GG,不过问题不大。 漏掉两个敌人一样可以通关,毕竟防守点是3点,漏了就漏了,通关就行。
-
无畏契约是一款第一人称视角射击对战类型的竞技游戏,在游戏里面每一个角色其实都是有自己特殊的技能的,最近很多玩家不知道该怎么上分,下面就让我们来看看无畏契约上分指南。无畏契约上分指南 首先,所有战术体系的基础都是充分的交流,当一个队伍没什么交流,或者只有基础报点的时候,就谈不到任何战术了,大家基本都是各凭本事,各自为战了。枪法能碾压对手就能赢,枪法被碾压或者枪法差不多的时候都会输。 充分的交流,指和队友进行频率很高的基础信息互换,不是说你一死就和队友聊天讲笑话活跃气氛就叫充分的交流。但并不是说活跃气氛不好,有时候一个队伍就需要这么一个拧螺丝,提士气的人,但这属于附加值,并不算在基础信息内。 基础信息,就是指:1、敌人在哪(敌人现在的位置,敌人在往哪边移动)2、敌人状态怎么样(是哪个特工,使用的武器,使用了几个技能,血量)3、我的状态(我的血量,我的武器,我的技能)4、我要做什么(我想前压,还是想守包...
-
...盔甲是狼最容易出刀的地方。并且如果有狼破坏的情况下,请打开地图,地图上有红圈的地方就是破坏狼所在的位置,可以在会上盘一下身份,能找出怀疑对象。2.观鸟/3.星界 这两个角色放一起说的原因是偷窥二人组,都是技能好用但肉身不保。所以建议双人行动互保,观鸟开启后会向望远镜一样看到外面的位置,但自身房间无视野。星界灵魂出窍但黑白视野。个人建议待摇铃的地方方便报警。4.通灵 通灵技能cd短,可随时查看幽灵人数,但是请注意,幽灵人数不增加不代表没人死,可能被鹈鹕吃掉。所以如果通灵在第一轮情况下查看幽灵人数,但开饭后增加死亡人数要区分是狼刀还是鹈鹕吞,好好区分这点很关键。5.殡仪员 殡仪员可查看尸体角色,但查看后开饭后才能得知,殡仪员一般狼很难冒充,所以不建议主动跳出身份,如跳身份需三人在场。多人死亡,殡仪员会作为最关键的一张牌,一定要发挥最大作用就是,看见尸体一定要验。6.侦探 侦探技能cd较长,侦探不要上来就验...
-
...镜没了的情况下,还习惯性的出现了扶眼镜的小动作过于真实,感觉赫默身材好了很多,气质上对比本体来说没太大的变化,导致比之前帅气了一些。 特性就是护佑者,攻击范围前面两行,后面一行。可以当常规的输出,开技能之后就变成了奶妈了。 第一天赋:淬羽赫默让攻击范围内的友方获得一定的庇护效果,友方的生命值越低,该效果越强(低于某生命比例时达到最大值效果) 一技能开启,攻击力提升 二技能开启,攻速提升,技能期间可以用一个无人机,无人机可投入战场,提供更强的第一天赋,技能结束或者淬羽赫默离场自动销毁。 三技能开启,攻击力和第一天赋效果提升,技能期间仅提供一次锁血,同一次作战中也有使用限制,不过可以主动关闭。 个人觉得很不错,就看一个数值了,护佑者子职业全村的希望啊,希望可以和拳皇一样,低星一个能看的都没有,但是六星干员特别的支楞和强势,反正个人觉得不会太差,起码那个三技能的效果,实战表现和收益真的...
-
崩坏星穹铁道模拟4通关需要配置分享,崩坏星穹铁道模拟4通关需要什么配置
崩坏星穹铁道游戏里面前期的模拟世界都是只会产出金色以下的遗器的,只有五和六才能产出金色的,很多玩家都不知道该怎么通关模拟4,下面就让我们来看看崩坏星穹铁道模拟4通关需要配置分享。崩坏星穹铁道模拟4通关需要配置分享 重点在巡猎和毁灭,巡猎6毁灭3,巡猎重点是回能 提速 击破弱点加攻击并且额外回合,击破敌军加会心和额外回合 最好带个会心其他随意; 毁灭要低于50生命加攻,还要35生命以下回血防止暴毙,有条件的可以带个虚无破弱点; 外面考虑的有连击次数加冰冻,思路是兰哥用技能触发毁灭,打小怪叠巡猎,然后其他人补一点输出 由兰哥收尾叠伤害打输出; 为啥能这么打是因为兰哥不需要技能点,然后杰哥注意给盾防止暴毙。
-
...器大师差点但仍旧不错 当然是不缺命中的情况下。29、盾牌大师 不光拿盾时敏捷豁免 2而且还能用反应抗法术伤害,豁免成功直接不掉血而且即使失败也有高达一半的减伤,拿盾的前排和辅助十分建议学。30、熟习 以下技能有非常需要的话可以点,不过没啥直接的大用处。31、法术狙击 效果看着很强直接加重击概率而且还能叠,但听人说有bug不能触发就非常小丑了,还额外带一个戏法相当的赚,如果没有bug那就是必学。32、酒馆殴斗者 超强玩法投掷流必点强力专长,但这个版本把这两个全砍了我就不知道咋评价了。33、哨兵 往前一站可以轻松卡死敌人让对面无法攻击后排,不只是可以拿来防守还可以靠队友来把反应当攻击打,攻守兼备近战非常好用,特别是距离长的武器更加好用,比较推荐点。34、武器大师 纯纯鸡肋,近战职业基本没有缺熟练度的,也就游侠之类的可能要靠这个拿特定装备来加buff了。35、战地施法者 可以用这个玩前排盾法流, 上个潮湿往对面旁边一...