技能点上限提升
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...: 专精卡,诞生、暗巷;防御卡,sr蜃影、因果;体质卡,幕影,天陷。变体优势:以sr繁花蜃影和卡洛琳来把首发阵容的比格替换下去。快狗这套的思路是高体高防的同时还有高输出,但很依赖高激励和快蚀爆。繁花蜃影有一个技能叫破釜沉舟,高难本前期掉血很快,这张卡给云无月前期叠攻速的能力是要完爆比格的。卡洛琳首发可以快速叠蚀爆叠激励,速度提升几倍,并且切奶叠技能层可以在全程保核心,后期切爆炸瓶可以清小怪。云无月队长激励+蜃影+诞生+暗巷3张激励卡保证20层上限且不用投入太多技能点。因果可以替换为逐光(当前逐光bug比较强)天陷可以替换为任意一张高破ssr体质卡,偷偷磨磨可以给尚飞乐更高输出,而天陷可以让终端更肉,云输出更高,即使不守也能撑几秒,各有优势,带ssr是为了更高的属性,暂时没有完美适配卡。卡洛琳叠到20层之后看场上情况,有盾换比格,有肉换小樱,有多小怪则不换,原则上还是要换比格出来叠攻速。这一套环环相扣,我只能说我的构筑无...
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...是个4星角色,但整体的输出能力还是比较高的,所以小编接下来也会把崩坏星穹铁道貊泽的玩法指南分享在下方,感兴趣的小伙伴可以来了解了解。《崩坏:星穹铁道》貊泽玩法介绍值得培养。缘由:1、貊泽的机制比较特殊,技能能够进入鸦羽夜巡状态并提升自身技能伤害。2、终结技会将敌方全体陷入的触电效果替换为增益效果,输出上限非常高。一、突破材料等级突破材料兽棺之钉50工造机杼12工造迴轮13工造浑心12信用点246400行迹升级材料信用点2400000命运的足迹5陨铁弹丸12命定死因54逆时一击105工造机杼28工造迴轮42工造浑心42二、光锥选择片刻,留在眼底1、这个光锥的副词条是暴击率,能够有效降低遗器的词条压力。2、被动效果还能提升装备者的暴击伤害,释放终结技后还会回复大招能量。3、但片刻,留在眼底是限时五星光锥,获取难度比较大。早餐的仪式感1、这个光锥的获取难度和叠影难度都比较低,性价比非常高。2、被动能够提升貊泽12%的输出伤害,该效果最多可叠加3层。三、配队...
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辰星·观测者是《尘白禁区》中的4星常驻电击步枪角色,原名为姬辰星,由于很多玩家对辰星还不太了解,接下来就让我们一起了解一下辰星·观测者的技能机制和后勤搭配推荐吧。 尘白禁区辰星·观测者关于其他辰星:辰星·云篆1.常规技【天律】【伤害】 【召唤】使用间隔 10秒常规能量消耗 15辰星在指定地点部署1个空投舱,震退周围目标,短暂延迟后变形为【雷兵】;【雷兵】每2.5秒释放一次电能,攻击有效范围内最近的1个目标,并额外向目标周围的两个目标进行弹射,造成电击类型伤害场上最多可存在3台【雷兵】【雷兵】伤害:雷兵攻击力38.5%+80【雷兵】攻击力:辰星攻击力100%【雷兵】最大生命:辰星最大生命75%【雷兵】存在时长:30秒2.支援技【通灵】【治疗】使用间隔 20秒常规能量消耗 40辰星在指定地点部署一个【空投舱】,击退周围目标,短暂延迟后变形为【五明之印】;【五明之印】在初始以及之后的每5秒掉落1个【符·生】,为拾取者回复一定生命;【符·生】回复生命总量:辰星最...
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崩坏星穹铁道云璃技能强度怎么样?崩坏星穹铁道云璃技能好不好用?崩坏星穹铁道里面很多人都想要玩下这个云璃了呢,那么我们就可以先来了解下这个云璃的技能了,然后按照具体的强度进行一个选择培养了,那么不会的来看看吧!《崩坏:星穹铁道》云璃技能强度分析技能分析普攻:翻风转日战技:飞铗震赫为云璃提供了额外的生存能力,对敌方造成一段扩散伤害,并回复自身血量。终结技:剑为地纪,刃惊天宗云璃的大招非常特殊,其能量上限为240点,但只需要120点即可开启,表现形式与银枝的双层大招相似。 不过云璃并不能使用240能量开强化大招,这个设计主要是为了防止能量溢出,云璃开启大招后,会进入“格挡”状态,嘲讽敌方群体,直到下一个我方或敌方回合结束。在此期间,如果云璃没有受到攻击,则只会开启普通的大招反击“勘破·斩”,造成比正常反击略高一些的扩散伤害。如果期间受到攻击,则会开启强化大招反击“勘破·灭”,造成额外且高爆发的六段弹射伤害。因此...
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...在战地无疆中增加带兵量的方式。战地无疆怎么提升带兵量?1、提升武将能力武将能力中有两点可以提升带兵数:一是统率值,紫将数值能升到89点、橙将能提升到95点,优先将统率型橙将的数值点满;第二某些武将拥有“将才”技能(特殊武将曹仁技能“步神”也能提升带兵数),将这些技能升至满级,达到最大效果。2、军事府升级军事府是提升基础带兵数的建筑,虽然每级提升的并不多,但好在它能为所有的武将提升带兵数,后期武将和军团数多起来后,军事府的加成会越来越明显。3、讨伐黄巾余党目前每挑战一个等级的黄巾即可获得1%的所有带兵数量加成,但必须按等级顺序依次击杀。挑战更高等级的黄巾必须达到相应的兵力,所以这条和自己的宫城等级、科技、士兵等级挂钩。目前黄巾共有30级,最高可提供额外30%的带兵上限加成。4、缘分奖励在武将的缘分奖励中有一个词条叫“部队带兵”,每凑齐一项缘分便能提供对应的带兵数加成,但是缘分毕竟靠的是运气,在“部队带兵”的缘分中,...
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幻兽帕鲁角色技能怎么学?有什么技巧?角色能力技能学习也有一定方法技巧学习哦,帮助大家提升角色技能等级,具体的学习心得内容现在来告诉给大家吧~幻兽帕鲁角色能力技能学习技巧角色能力玩家采集、制造、战斗、捕获帕鲁都能获得经验从而提升等级。角色无法操控等级比自己高的帕鲁,如果帕鲁等级比你高,会暂时降低到与玩家等级相同。因此要提升实力,等级就是一个关键门槛(同样等级也影响科技解锁)。角面还可以看到属性,升级就可以获得可分配的属性点。你可以按数字键4来调出环形菜单。这个菜单可以给帕鲁下达战斗命令,还能进行投喂。建议初期可以适当多加一些负重上限,不然一堆木头就能将你“压垮”。高负重上限可以降低资源采集的趟数,还能在突然发现帕鲁蛋或特殊道具时有足够的负重空间,避免丢弃资源。相关的角色学习技能内容告诉给各位咯,希望大家能够喜欢呢,并且从中少走弯路,快速的提升其实力属性哦,等级你的技能等级。
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...轻松搭配强势的箭雨配置,上红玉更加的简单轻松,具体的操作方法下面来告诉给大家吧~元气骑士前传丛林射手箭雨上红玉先简单总结一下,你要是想追求爬塔建议还是看看排行榜前几的精准弹幕魅影啥的,我只是证明了这个技能上红玉的可行性,当然中间也有很多投机取巧的部分。箭雨林这玩意主要是图一乐,120层之后部分图能感到明显刮痧,我打桩最高有过一百万dps但我至今没搞懂为什么,正常就是个五十万左右,生存压力还真不是很大,我点了很多力量,最后能有个一千四百血,配合吸血容错还是相当高的。这个bd只要不刷黑煞六阶的图都是随便刷,视觉效果很爽,箭雨按死就完了。刷个片红武啥的相当舒服,但上限也就那样了,还是看看远处的小德吧。先讲一下bd构成,加点看前面的角色信息就可以了,我说下我个人比较喜欢的几个点。清杂神技,给的爆伤很高,而且进boss房之后也能保留一会,配属性暴击很好用。这技能我看加满的人不是很多,我觉得数值还是给的挺高的,额外伤是很...
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崩坏星穹铁道2.0版本角色抽取推荐 2.0版本角色哪些值得抽
...在输出层面不会浪费自身的高速优势,在自身和敌方的速度属性层面都不会有太多讲究。并且由于黑天鹅的普攻和战技都可以为敌方施加「奥迹」层数,因此实战中大概率是可以EA交替使用,以节省战技点的。至于黑天鹅的其他技能机制,很明显官方还是希望卖一个关子,暂时没有对其进行更多的爆料,不过身为DOT角色,自然会与挂DOT及其他负面效果相关,其使用和抽取思路已经很明显了。在配队方面,目前来看的最优解无疑是和卡芙卡搭配,组DOT双核体系。卡芙卡作为能引爆DOT伤害的体系角色,已经苦等五星DOT手许久,而在前几个版本也接连实装了藿藿和阮梅,在黑天鹅实装后,卡芙卡也终于等到了最刚需的五星输出副手,在阵容方面也组成了昂贵的全限五配置。另外,黑天鹅作为限五角色,官方在前瞻中为其下的定义是“配队灵活”,因此在限五的数值和机制加持下,黑天鹅大概率是拥有摆脱卡芙卡,充当常规副C的实力的。但DOT角色强行绕过卡芙卡还能保留多少强度就不得而知了,毕竟黑天...
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...巡猎元素属性:虚数阵营:博识学会登场时间:2024年01月17日(1.6版本)满级属性:生命值1047,攻击力776,防御力461,速度103,能量上限140。培养材料汇总:行迹加点/星魂分析普攻:对崩魔单体造成虚数伤害;依旧没啥亮点的技能。战技:等于平A,多消耗个点但是数值变高了;终结技:重点来了,攻击崩魔后附上buff,然后队友攻击附有此buff的崩魔,义父直接发动追击一次,但是上限仅仅两次而已!所以说义父为啥要带充能,就是这个原因。天赋:对战技的强化,发动E技能后义父概率性发动追击,概率为20%/负面状态一个;因此速度对于义父还是很有帮助的,但是零氪建议攻击鞋子,速度还是要依靠队友弥补吧。缺材料的开拓者可以率先点满天赋。行迹加成:攻击力28%、暴击率12%、防御力12.5%星魂:一星性价比高,额外能力归纳从6层-10层的提升,暴击率和暴击伤害的提升数值达到25%和50%,二星是强化追加伤害,最高加80%的虚数伤害;满星追击直接增伤50%,绝对能让崩魔知道什么叫爹的存在。角色...
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...兵或者枪兵,否则效果将大打折扣!4、额外体力:只有每日礼包可获取额外的体力,冲榜的话每天都需要买每日礼包,注意体力道具不要手滑都加在一个武将上了.5、军情院:军情院等级提升带兵提升部曲实力,前期除了武将和技能之外提升提升带兵数对部曲实力提升是最直观的。6、资源:三级兵需要15级军情院,需要15级公府,资源缺口大,存资源买资源礼包要从第一天开始做。资源获取途径——(1) 日常礼包、乱世争先礼包。(2) 资源点、屯田——资源点治理,屯点资源跟资源点等级挂钩,最好晚上囤,晚上战力提升了之后能打更高级黄金建更高级资源点,资源积少成多就拉开差距了。(3) 黑山军、兵法演练:能打高级尽量极限打高级的。(4) 日常任务:日常任务做满,每一个活跃度宝箱都会送一些资源奖励。(5) 联盟商店兑换。(6) 特产商贸。7、科技:科技对部队的加持非常高,尤其是克制科技,初期科技消耗资源少,同时解锁第三队科技需要一定的资源,以及提升学问署等级,都需要一定数量的...