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技能是嘲讽效果 什么

  • 我的世界:1.19荒野版再度更新,“坚守者”竟然学会了魔法! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...展看来,坚守者又一次得到了加强。根据最新消息,在最新快照22w12a当中,坚守者(Warden)此生物竟掌握了魔法攻击!很好理解,在坚守者听到生物来临,因为距离原因或者因为障碍物的阻拦,无法近身攻击到玩家时便会开启该技能,释放冲击波攻击玩家。其实该机制的出现,直接将坚守者得到了史诗级加强,什么加强血量加强攻击伤害,都比不过这次的加强。此时大家在想办法破解它的攻击?其实也不必刻意在乎这些。要知道当坚守者发现目标后,只有坚守者无法前往时才能开启该技能,同时官方还加了一条机制,如果玩家尝试拉开距离时,超过坚守者横向攻击时也会开启该技能。更别说像攻击铁傀儡一样搭方块攻击了。(该生物的对敌人的搜索范围半径为二十格)其实这种攻击方式也很有特点,不坚守者身体中心有发光的地方吗,而攻击起来便通过该处发生如同音波一样的攻击。(对了,该攻击可以透过方块给大家造成实质性效果)轻灵同样得到了修改同样在22w15a版本当中,轻...

  • 炉石传说新版本,法师胜率突然暴跌,标准“三巨头”花落谁家? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...对手很头疼。最后超生瞎,目前卡组构筑比较固定,可调整的点非常少,就不多说了。虽然比较新的卡组,但它的玩法就那种特别经典的快攻,随从铺场,利用法术、武器、随从配合等手段抢血控场,最后利用武器和英雄技能斩杀对手,老玩家玩起来会很有感觉。

  • Faker首次夸奖管泽元,竟然赢了我队友!然后直接开搞,输掉比赛 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...比赛中,管泽元都以一手厄斐琉斯打出了不错的效果。当然管泽元的厄斐琉斯比起职业选手还差很多的,他的优点补刀发育、对线能力都很强,但缺点就团战打得不好,个人认为这点也可以理解的,毕竟团战需要看的技能太多了,ADC生存环境确实堪忧。这次斗鱼表演赛里面,管泽元,也就Guanmayusi,搭档了Keria,对线对面的Gumayusi,正牌小吕布这边搭档的辅助酥酥。结果这局游戏Guanmayusi对线打得很好,主要Keria太猛了,Guanmayusi本身细节也好,对线期多次打出击杀,Faker在直播的过程中也看到了管泽元的操作,并且称赞管泽元打得好,Guanmayusi竟然赢了Gumayusi!。Faker把管泽元给坑了这场表演赛,最有趣的地方在于,Faker管泽元这边最坑的一个,选出了一个中单大头对线Oner的鳄鱼,然后全场送人头,各种被秀被单杀,最后的战绩3-12,输掉了这一场,在Faker这边的视角,几个老队友还在后面疯狂嘲讽,节目效果拉满。直播过程中被单吃,几个老队友在后面各种阴阳怪气,Faker直接回身把...

  • fgo:强度上只能锦上添花不能达到雪中送炭的五星术阶鹤小姐 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一位非常特别和另类的拐子和插件,所以基本上不需要用到她的指令卡或者出手直接上战场打架的情况,所以面板和基础能力等等完全可以忽略,就像大英雄,都知道直接上来就流星一条,不会真有人用大英雄平砍打过去吧?技能很有意思,有除了自己之外的全体无敌 出星率 有灵衣的从者出星10。二技能扣血 100NP的自充和全体嘲讽。三技能单体集星爆伤即死无效,能看出来技能全部都以拐子和辅助队友为主,更像个暴击 保人的拐子。宝具其核心能力,给最前方己方单体20%-40%攻击 30%宝具威力 30-50NP充能,同时自己撤退,不过要求要有暴击星,发动不算困难,能和陈宫还有大英雄,配合换人服打出很多匪夷所思和花里胡哨的配合。定位上很明显,周回本和高难本都能用,但需要耗费的操作和经历太多了,所以性价比并不很高,本身就属于纯粹的竞速大佬玩家的玩具,所以如果不为了竞速和让高难本打得有点意思之外,没有什么太好的就业面。说一个大致方向,就竞速快速...

  • fgo五星术阶鹤小姐实战宝具应用及配对详解超好玩的退场换人流 - 游戏资讯(健康生活网)

    fgo这次国服实装的五星术阶鹤小姐,因为本身机制上非常另类和特别,所以估计不少玩家抽到以后也没玩明白,不知道怎么运用才能将其宝具还有技能组以及拐队友的能力最大化的发挥出来。鹤小姐的定位主要还靠宝具吃饭,技能锦上添花和当作启动工具用的,所以主要以宝具的运用作为核心特色去说。先说发动宝具后位置的替换,这个很复杂,用A作为鹤小姐,队友用数字来替代,我们的配置1A2345,发动宝具后13245A,也就说后排第一位从者换到原本鹤小姐的位置,鹤小姐跑到队尾去了。如果后排没人的话,鹤小姐用完宝具后回到原本的位置,也就说不论怎么配队,放在什么位置,鹤小姐发动了宝具必定跑到替补队尾的,如果有两只鹤小姐,后发动宝具的那位跑到队尾。大英雄的话,鹤小姐队尾定位不变,后排队友往前推。如果只剩下鹤小姐,宝具能发动,但自己不退场,自己也吃不到这些Buff,但之后的发牌可以正常打。最重要的喜闻乐见的配合,陈宫搭配鹤小姐,鹤小姐先出...

  • 张嘉文男枪被粉丝单杀惨遭质疑,为自证实力开启solo赛全程吊打粉丝 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一,高手真的在民间,首位粉丝便给张嘉文带来了极大的压力,一级便选择和张嘉文进行对拼,虽然说这位粉丝的出门装多兰剑并没有让张嘉文在对拼中占到任何的便宜,但张嘉文还凭借着自己对于男枪的高度理解以及对于技能的把控成功在三级完成了一波单杀,引得一众网友们也惊呼不已。在拿下这局solo赛之后,张嘉文便当着全体水友们的面立下了“今天输一把,我就哈士奇,哈巴狗”的flag,在随后几把的solo赛,好兄弟便在和粉丝的对决中,粉丝一直被张嘉文吊打,直到将粉丝打到害怕,不敢出声,节目效果炸裂,最后不知道大家对于张嘉文的直播还有什么看法呢?欢迎大家在下方留言评论!

  • 三国杀:史上最大的骗局!增强后还垃圾,神太史慈删了吧! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...将,榴莲这么说大家没意见吧!只有觉醒之后的神太才能算得上40宝珠的武将,觉醒之前就一个笑话。更要命的,现在游戏节奏飞快的,耽误了一轮觉醒会出很多变故,本来就能凭借个人实力实现翻盘了,要没有觉醒技能,多余的杀只能弃掉,以前在测试服,神太可以在自己的回合内完成使命,只要刷上几个AOE,一回合觉醒根本不问题,现在只能被迫托节奏。还有一点可能有的玩家说,神太觉醒之前可以获得别人的手牌或者打伤害,但这也有条件的,一个限制条件神太自己也需要弃牌,这无形中会破坏自己的手牌结构,另一方面敌人被你抽牌之后肯定心里不爽想要揍你,你还在别人的攻击范围内,肯定前期会吸引很多嘲讽啊。最后一点也非常无语,只有你的血量不少于对方才能对围的角色抽牌,要前期有人看你不爽压了你的血量,直接变成一个喜剧人,就一个典韦的效果,说来也可笑,堂堂40宝珠的神将,实际作战效果和6将魂的典韦一样,笑死。我榴莲,爱游戏,更...

  • 幻塔:红莲 奈 双枪单刷英雄瓦尔基里 - 游戏资讯(健康生活网)

    作者:NGA-四方四象之前只玩奶,平时手痒难耐渴望打架就拿着双刀双枪这种进本单刷下boss。因为玩的奶,不太爱躲技能,就喜欢boss搓一个大招又打不死我还一下奶满的快感,所以没啥技术含量,技术含量高了也有人觉得学不来就放弃了怪游戏太难。团本打下来发现学医救不了萌新,看到萌新会回一点见解,但思路不主流总给人怼,人均10万氪,不打上榜就淘汰。1、老看到有人说被秒被秒,一点开面板头皮发麻,三四千的抗性,七十来万血,勉强能吃一个平A。主流风气就只要攻击力装备,我觉得血防不用刻意去堆,攻击 血 全抗 X,随便歪哪条,只要不歪的很离谱比如全部某抗性的,都可以哪个GS高带哪个,推荐堆到80万血、均抗1万左右,可以接两三下不死,具体看自己操作取舍,手残还用手机玩,堆高点血防稳。像我雷抗12335奈美加了20%(59.23%减伤) 血106万视频里基本就脸接技能毫无压力,这个减伤也可以用共鸣,也可以用马克这种撑血量。平时你打本也不用这么高强度接boss的,有T或者...

  • 炉石史上最强橙卡之一回归!火车王居然成为了英雄的皮肤 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...火车王强势回归而现如今,火车王这张橙卡除了以英雄皮肤回归炉石外,还加入了酒馆战棋模式中,并且有一个相当适合他的称号——莽神!而这6点攻击力与2点防御力完全符合他莽撞的性格,亡语为消灭击杀本随从的随从。从技能来看,如果在嘲讽边上放火车王,完全可以和过来的狂战一换一,还能偷袭破盾龙、反制喷子流等,拥有高质量亡语的火车王给酒馆增加了不少博弈性,也让许多酒馆玩家期待着以后能加入更多高质量亡语卡牌。最后来看看火车王皮肤的原画,如下图所示,可以看到火车王还拿着手中熟悉的鸡腿,而火车王周围的队友看见他直接都傻眼了,仿佛没见过这种类型的男人,看上去非常有趣。唯一的不足之处,可能就只火车王的这款皮肤,没有让圣骑士的技能改为“召唤出两个1/1的雏龙”吧。总结总体来看,火车王作为炉石最为经典的一张橙卡,现在居然成为了英雄的皮肤,且获取方式非常简单,那就购买火车王里艾诺合集,大家若对这款皮肤感兴趣的话,可千万不...

  • 不会吧!手游职业赛决战让老玩家回归,却因红蓝惩戒而再次想退游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...现了一个新的问题,那就玩打野到底选择红惩好还蓝惩好?而这个问题又再次烦恼到让无数玩家而退游,要知道手游和端游中有很多不一样的细节的而在手游中蓝惩出现的最多的,但蓝惩难道就真的最优选择嘛?最技能本身上来看,蓝惩提供80点真实伤害,并且将目标20%的移速转移到自己身上来,相当于减速效果,持续2秒,其他效果一样而红惩也提供80点真实伤害,并且获得11-25攻击力加成或者16-30的适应之力,持续5秒,其他的都一样的,而红惩也可以直接理解为提供buff加成,但什么红惩就总给人一种软弱无力的感觉呢?很多高分段老玩家也甚至表示:如果想留人可以选择蓝惩,如果想要爆发高还选择蓝惩,也就无脑蓝!而这样的评价在手游中还真的形成了统一,而论技能介绍来看,其实红惩也有伤害,但实际效果却比蓝惩差那么多。关键就在于一个减速!而手游中很多buff还加成其实都不很明显,有时候职业比赛都会出现误判的情况,因为地图小模型...