技能攻击好还是最终伤害
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【8.0】火纹风花雪月无双评测:不如人意的火纹,优秀的无双 - 游戏资讯(健康生活网)
...隐藏兵种,部分角色还会有专属兵种。不同的兵种可以学会各自的特技,一些特技组合还可以发挥出1 1>2的效果,我们还可以给角色装备骑士团,骑士团的功能和《火纹风花雪月》一样,为角色提供属性增益和赋予全新的被动技能。除了属性这样显形的成长,玩家也可以和游戏中角色培养感情,我们并不是作为一个游戏中的角色,在人格、心理、情感上也能够获得成长。我前面也说了,充满人格魅力的角色是火焰纹章,就像是我最喜欢的——贝尔娜提塔按照现在的说法就是一个“家里蹲”,她怕生胆小,喜欢躲在自己的小天地中,有时候她也会讨厌擅长逃避的自己,当想要迈出那一步时却总是提不起动力。不管是在《火纹风花雪月》还是《风花雪月无双》中,贝尔的故事都能让我产生共鸣,大概是我也有家里蹲经历的关系,我能够理解“自闭”其实是一件很快乐的事,也很想站在一个过来者的立场上,带她走出来。随着支援度提升,我们能够推进发展和贝尔的故事——最终贝尔并没有选择“杀...
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梦幻西游:梦幻的正确打开方式,海边沙滩,互通版挂机刷任务 - 游戏资讯(健康生活网)
...攻击的目标还会造成更多的伤害。苍鸾怒击兽决刚开始上时候价格并不怎么高,也就是大几千,现在却可以卖到三万多,小编感觉这都是因为梦幻中的某位大佬导致的,因为这位大佬手中的个性宠大多都被打上了苍鸾怒击的特殊技能。每周四个小时能清净一整周你知道上面的这位玩家在做什么吗?上面这位玩家的这个行为每周二维护之后都会操作一遍,这位玩家做的事情就是将服务器内的那些商人全部都加进屏蔽名单,这样就不会在世界频道上看到商人收东西的喊话了,不过,一个服务器内的商人的数量是比较多的,仅仅只是将这些商人加进屏蔽名单就有可能会花费两三个小时的时间,但是这样带来的好处也是非常明显的,消耗两三个小时的时间就可以获得一整个星期的清净。
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澜二技能回归,李信双形态调整,普攻降低50%加成,免伤双提升 - 游戏资讯(健康生活网)
...所以在体验服更新之后,官方也降低了李信的强度。除此之外,前段时间热议的英雄澜也终于回归,因为之前官方的一次调整让很多玩家都无法接受,经过一段时间的测试之后,官方应该也发现了一些问题,所以回调了澜的一些技能属性。好了,废话不多说,一起来了解一下体验服的一些相关调整。澜2技能回归首先来了解一下澜的二技能,这一次官方可能也发现了一些问题,所以对澜二技能的一些数据进行了回调。首先来看一下二技能的新增效果,这个所谓的新增效果就是围绕体验服调整的,并非正式服。简单来说就是二技能命中单位之后可以回复自身40点基础生命值,每提升一级增加7点,以及还能获得0.14的额外AD加成。注意:这是二技能命中敌人之后可以获得生命回复效果,并非强化普攻,也就是说更改了二技能生命回复的机制。原本是二技能的强化普攻命中单位之后可以获得生命回复,正式服的数据是可以回复80点基础生命值加28%的额外物理攻击加成。相比之下,体验服二技能的回血效果就...
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...玩家展现了一个真实的未来世界,星球的命运就掌握在拓荒者们的手中,幻塔在2.0开启维拉之后游戏质量直线上升,感兴趣的话下面就来看看幻塔女仆安娜贝拉四叶十字强度测评吧。幻塔女仆安娜贝拉四叶十字强度测评 1、技能及手感简析 下面我们说回主角安娜贝拉,这里为了方便称呼安娜贝拉就简称为女仆,首先我们先介绍一下女仆的技能特点: 第一个技能特点当然是十字狙射可以开镜打怪,还是很不一样的,并且开镜后电脑端可通过~键,来完成连续狙击,在大世界打是很舒服的。 但是呢实战中开镜其实用处并不大,并且因为普攻里还有普攻技能模组,所以有时你想开镜时普攻技能模组并没有准备好,那就开不了镜了,再加上普攻的手感是一顿一顿的,这几个缺点结合起来,导致了四叶十字的操作手感对于大部分玩家来说都不是很舒服。 说完开镜,女仆第二个技能特点就是闪避攻击后再平A可以额外打出一次狙击蓄力满的伤害,也就是说一个闪A攻击有437%的倍率,所以目前...
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...在中间(比如这张图显示距离是6.3),身法(如小纵跃功)能使你移动更快,操控距离更容易。通过距离操纵,你可以用远程武器给敌人放风筝,也可以近身殴打远程攻击的敌人。不在攻击距离范围内,你就只能挨打。 你的技能需要你使出了对应的普攻才能触发,比如,当你使用峨眉刺武器,表盘上的普攻为撩、刺等,五行刺技能,需要你使用2次刺的普攻,才能使用。而当你的武器是飞蝗石,你的普攻如图片上的表盘所示,是弹、御、掷等,那么无论你怎么打都无法使用五行刺技能。 一个偷懒方法:竹庐内的怪都可以用自动模式解决,快捷方便,减少重复操作,滴血不流,秒结束战斗。(系统操作比我强) 可以看到,英雄猴杰副本内的猴子,都是恶斗。那么游戏中的战斗模式,分别是:切磋、恶斗、死斗。切磋功法,败者不会受伤(应该是),恶斗、死斗掉的血,如果不治疗,下一次战斗中还在。恶斗是把对方击倒,并不致命。死斗是战斗至有一方彻底死亡为止。如果你的角色死...
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nikke胜利女神火车攻略方法,nikke胜利女神火车要怎么打
...色养成来进行编队,在游戏里面很多玩家不知道ex火车该怎么打,下面就让我们来看看nikke胜利女神火车攻略方法。nikke胜利女神火车攻略方法 【一阶段】 1.快速处理两个飞弹炮台,如果你是窄屏手机,那么一定要看准开技能的时机。 2.首先BOSS会朝拉动车身,放出一轮可击破的飞弹,这些飞弹血量不高,可以轻松处理掉,顺便这些飞弹可以为你提供大量的充能条,差不多飞弹快打完,你的FB就准备就绪了。这时候不要放FB! 3.飞弹处理完以后,BOSS会朝着一拉动车身,最终停在右半部(也就是射绿色飞弹的那个飞弹炮台2一侧),期间我们可以努力输出一下左边的飞弹炮台1,一般情况下是打不爆的,不过无伤大雅。 4.我们的首要目标是飞弹炮台,不过注意,不要等到能完全看到飞弹炮台1的时候再开技能,要在中段的时候提前开好技能,如果你对自己手速没自信,直接用另一只手或是舌头把AUTO打开,可以秒放3个技能,当然前提是你调整好了队伍成员的位置。 5.如果你和我一样2号位...
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...应得防御属性,所以你要知道,贯通了攻击打一些布甲单位伤害特别高,打一下重甲单位基本为1。所以这就是为什么有时候你弓箭射上去1HP ,但是你弩打伤害就很可观,因为大部分弩箭是打击类伤害。 3:人物有对用的武器技能。你要选择你对应的武器技能进行携带,每10级武器技能可以学会一个必杀技。武器技能会直接增加你武器的命中率和攻击力。攻击力你可以把技能拿下去再换上来有很明显的数值加成,命运之轮里武器技能加成尤为明显,但是本作因为武器技能特别好练,基本随便摸几下就升级了,所以武器技能提升的攻击力也很少,但极积少成多嘛。(教士可以不用装备武器技能,没什么卵用)。 4:人物使用自身属性的武器和魔法,会用伤害加成。所以重生这作就很限制法系职业,你不能练个法系职业然后什么属性魔法都放了。使用人物属性的魔法会有对应的伤害加成,很明显比其他属性魔法高个几十点伤害,武器同理。 5:本作移除了TP值,释放必杀技,职业技都需要耗费...
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...期,买大药,芒果小净化,大哥没血就一直奶,不停奶,让大哥不死能补刀。对面开始gank了,大哥钻野,你就自己玩,没大打钱,有大支援,打完可以拉地狱火去打钱。后期打团甩个大,给个减速,操控地狱火就行。打团放完技能就不要怕死,死了还多一个地狱火。 出装的话,有钱就裸点金,没钱就秘法再来个魔晶,魔晶刷钱超快的。出到a仗刷新就毕业了,有时候出些辅助道具,什么微光,推推之类。 技能释放就是先用链接,再用暗言术,再甩大,最后给减速。2、半人马酋长 半人马酋长是我比较喜欢的英雄,但是一般路人局还是很少看到有玩半人马酋长的! 我觉得,半人马酋长操作起来相对简单,中规中矩的发挥不会坑害到队友太多,但是发挥出色可以大幅度的帮助队友。半人马酋长的补刀很舒服。3、龙骑士 龙骑士是一位中后期核心英雄。 推荐新手使用的主要原因是因为龙骑士有龙血技能,十分难死,只需要默默发育后期出装备就可以打出成吨输出。4、水晶室女(...
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王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容
...到大家关于闪影花玩法功能和视觉表现的反馈,基于此,我们对闪影花功能和表现进行了整体优化,希望为大家带来更好的使用体验。 1. 仅可受到普攻伤害的规则传达 当玩家接近闪影花时,会获得系统提示:闪影花免疫技能攻击,只能使用普通攻击击碎(仅首次) 2. 使用传送阵后,禁用闪影花传送技能的共享CD机制传达 闪影花和原初法阵的共享CD机制存在表达不清的问题,我们对此进行了优化,新增了无法使用技能时首次点击的系统提示以及传送技能按键的冷却倒计时,以提示可使用的时间 3. 新增传送引导 对于传送所需时间和落地时间缺少明确感知的问题,我们新增了传送引导计时条 4. 小地图图标优化及倒计时功能 我们对闪影花的小地图图标形象进行了调整,使其更适配自形象,同时为了方便大家明确的知道闪影花刷新的时间,我们为其增加了小地图倒计时功能 5. 新增击破闪影花后英雄自身环绕特效 我们新增了击破闪影花后获得传送技能的自身环绕特效,...
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...峋的迷雾之地凌空飞步,能极大地方便对迷雾之地的探索。当然,迷雾之地的资源大多仍在低洼地区,想找软组织等原料还是要老实探地板。【装备图鉴-双手劈砍剑】 巨剑 (Krom),双手、劈砍伤害、纯物理攻击,性能受剑技能的影响,攻击模组与单手剑相仿,但伤害面板更高、动作更慢、体力消耗更大,轻击三连击第三下伤害双倍,中键动作同为蓄力向前一捅,倍率 3.5.,装备时移速限制较小(-5%),原料以老版本的青铜和铁为主,是不需要精炼原毒就能制作的新武器之一,性能强劲。升级仅提升劈砍伤害,每级提升 6 点,从一级到四级攻击力分别为 150/156/162/168,全面数据如下(黄字随玩家技能等级变化而变化,请勿参考)。 现实中的西式双手大剑倾向于防御而非进攻,游戏中的巨剑同样有这个倾向。巨剑的攻击前后摇都较大,但移速限制又较小,采取招架/翻滚后反击的策略更加合适。巨剑的重击非常强力,与完成轻击三连仅相差 0.5 倍率,非常适合在招架敌人的攻击后打出,且攻击...