技能攻击力跟攻击伤害哪个好
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...射程,让他们能打到的路线越多越好,基本上每个门派的最高级塔的攻击范围都有4条路(不算拐角的短路)。塔集中造在一起,可以保证某个门派的有益技能能用在所有的塔上。 4.每个门派的攻击方式不同,打不同护甲的怪的攻击力也不一样,这也是我选择门派建造顺序的一个影响因素。 1-10关 少林,武当,丐帮,魔教,五毒农民各1个;少林农民先造家,再造塔,然后去打怪,其他4个农民固定在路上打怪;前3关(到蜘蛛)怪很弱,只靠农民打就可以守住,这段时间一有钱就给少林的塔升级;3关之后,就要趁刷怪的空隙给塔升级,直到少林的塔出了第1个技能(有几率加300伤害),在这期间少林的家要升1级。 2.少林塔出了第1个技能后,武当农民去造家和塔,少林塔继续升级,直到出第2个技能,(有几率造成4倍伤害),同时武当塔升到有第1个技能(加100伤害),武当家升1级。这时应该过了第10关,要出第1个英雄,农民追着英雄打(魔教农民可以给怪减速,五毒农民可以让怪中毒)。只要...
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...,更适合在紧张的局势中支援队友,一个随时可以闪烁到需要的地方的移动补盾,在中前期无疑是很恼人的。这种选择适合团队中缺少支援型英雄又有其他英雄能代替敌法师定位的时候,路人请Pass。 随后的装备要优先考虑攻击力的问题,常见的纯DPS装备,如:蝴蝶、金箍棒、大炮都很适合敌法师。金箍棒、大炮合成相对平滑一些,高攻速的敌法师也让金箍棒在和大炮的比较中不算吃亏,而蝴蝶--这个所有敏捷型DPS的神器--依然是可遇不可求的装备之一,切不可不论死活都吧蝴蝶作为终极目标。 其他的装备一般都是在蝴蝶、金箍棒、大炮三选一后再选择,这类物品有:黑皇杖、林肯球、紫怨之杖,它们三个都是生存类的装备。到了这个阶段,攻击、护甲、魔法抗性等必要因素基本都有了,差的就是对各种大招的防护了。黑皇杖是DPS们保证输出的神器之一,但对于可以把握切入时机的敌法师来说并不一定是最佳选择,要知道DotA中的魔法免疫就是个笑话,无视魔法免疫的技能抬起脚来都数不过...
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...无争议。原技能加满8个剑气,TP5级满了加10个掉渣天!!!45墨迹斩,不满请放弃宗妹,这个技能后期有了异界装备加成,和觉醒一样秒天秒地!(平民秒空气),之前说TP点每一级增加1秒储力,现在出真相了。每级减少0.2秒储气并加10%攻击力! 被动觉醒,这个得吐槽!露珠1点,因为巨剑流伤害高,普通图一技能带过,Boss房少怪,默认一点加3%伤害吧。够了,作用不大!这技能纯属个人意见,有些专业撸魂图的神壕,或许应该满的!主动觉醒不满我就拍死你了!碎屏秒天地,号称现时最强百分比是嘛?曾经楼主我真是因为觉醒才选剑宗的,你们呢? 60Ex一点或不加,这个技能百分比是较高的,如果全中的话!但听说很难全中,韩服貌似大部分人都1点或不加!所以暂时先相信吧,日后出了有待研究。70Ex必爆,清图秒图,貌似跟剑魂一觉和二觉的结合有木有? 接下来是TP了。TP巨剑流可简单了!必满墨迹 雷鸣 疾影,满了这三招我记得剩不多了。你们选择吧,露珠我选择剩下的满破军,你们也可以满三绝,不过三绝不加...
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... ★ 到公民馆外面去,又是剧情- -|| ○ラーゴの村周辺~山脉まで ★ 出村子以后向左边走,然后再向地图上方前进。 ★ 中途会遇到3只当道的睡睡熊(战斗中会睡着,睡着的时候会给自己恢复150左右的HP,所以必要具有较强攻击力),依次杀掉以后,到石像前面 ★ 发生剧情,石像打开了 ※ 可入手道具整理—— 影の结晶、スーパーにんにく、透明薬、高级な魔法薬、ケロロンドリンク、エメラルド、毒の粉、バイタルドリンク、でビードリンク、虹色の风、巨大なアメジスト、风のリング、トゲトゲの木、プリズム结晶、高纯度エメラルド ○グル山脉 ★ 初次遇见鸟山明大师(拜一拜),可以用收集的奖牌与他交换特殊物品(这里和他对话以后如果取消交易的话,大师就离开了,见面前先存档,免得买错) ★ 出洞就可以到タタの村了(这里注意一下,洞里面有一亮光处发生看见村子的剧情,但是不是出口,出口在亮光处的左边道里,这个洞也有一个红色封印处,以后5条大龙之一...
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...是?拉格纳罗斯的火焰节。需要自己组卡。由于小螺丝的存在,打起来非常快,炉石传说拉格纳罗斯的火焰节乱斗卡组怎么搭配?来看看吧! 炉石传说大螺丝的火焰节卡组推荐 乱斗说明: 开场有个小螺丝在场,有几点攻击力就会对敌方的随从造成几点伤害,然后每烧死一个随从会增加1点攻击力。小螺丝的归属权不是一个人的,会来回移动。(就跟双人乱斗的BOSS一样) 写在前面 本周乱斗是蛋蛋与奴隶主的天下,任何卡组请务必满编这些卡牌: 奴隶主、魔暴龙蛋、苦痛、鬼灵、蛛魔蛋、龙蛋、符文蛋。(其他还有328死亡领主也是不错的选择) 苦痛也可以带2张,看职业有没更好的卡 卡组推荐: 0.乱斗奴隶蛋蛋战 卡组代码: AAEBAQcG1Aj7DI0OqRWCrQLGwwIMkAORA9QEjgXvB/UN+g3mEecR+RGJtAKrwgIA 卡组说明:主角是蛋和奴隶主,其他可以随意调整,小编这里加入了一些过牌、刀以及叠甲。(赞美小螺丝) 1.海盗战(初体验卡组,后面被按在地上摩擦) 卡组代码 AAEBAQcGsAKvBI0OhBeR...
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...剑的任务,卖掉一把,这样可以保证你在第一波怪来之前,有10000大洋买攻击性散仙,拿到法宝后,直接奔左中做家传的任务。 拿到后直接去练功房刷钱,家里操作散仙的位置,避免受到攻击太多,在升级前挂掉,前期仙石是攻击力的重要保证,因此要随时主要地上的仙石,用过后的仙石直接卖掉,快速攒钱60000块出副手技能——叉电,清兵的理想武器。 在第一波boss团来之前,攒10木出狂暴散仙,这样,在boss团来时,可以拿他轻松抗住,注意对沉默技能的使用,优先秒掉小Y和老鹿,小Y的变羊和老鹿的缠绕太头疼,其次是MK,锤子和被动晕是很大的限制,清完第一波boss,如果够rp,掉了传说的衣服,那么穿上后继续练功房。 注意不要第一件衣服不要给散仙穿,因为练功房的怪除了鬼厉和石头外恐怕没几个人扛得住,选用小青,20级技能是清兵和回血的保证,后期直接秒boss。 如果没rp,那么练功房还是不要去了,靠鸟吃血是来不及的,那么去做一下蟹甲的任务好了,再坚持一会还是不掉装备...
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...开或者跳跃可以使时间重置,后跳不行(类似暗黑雷鸣废墟BOSS),会非常积极的进行近距离攻击,并且带有冰冻效果,冰冻几率非常高。?[1]?第六轮班图族的潘奈尔(简单)班图族的潘奈尔,防御较高且擅长回避。两者自身都有攻击力限制,对潘伤害高了都不行(小于7000有效),攻击奈尔伤害低了不行(高于27000有效)。背包里准备低级武器,分开先打潘,换回原来的武器在攻击奈尔。奈尔:速度并不是很快,但经常进入霸体状态……会霸体勾拳,中了之后会下劈+眩晕,上还有点高,会霸体直拳,中了硬直很高。潘:像蓝拳一样,会俯冲,速度还挺快的,俯冲中了硬直非常该,会再接一个上勾拳,伤害不算高,但是非常烦人。技巧:注意潘免疫单次高伤,奈尔免疫单次低伤,所以打的时候一定要注意使用的招数,而且其中一人死亡时另一方会变成白色强大化,个人建议尽量一起灭掉,灭不掉也别留下奈尔。伊卡莫尼和伊莫尼亚(困难)一对木乃伊兄弟。注意武器属性,分开打,用错属性反伤相...
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...如何搭配的问题,相信也是很多玩家都想了解的,那么接下来就由小编来为大家详细介绍一下,有兴趣的朋友可以来看看哦。1、【萤火虫机芯】萤火虫机芯也就是万金油机芯!!四件套效果自身英雄生命值百分比高于百分之五十 攻击力提升!!哪把枪都能用!哪个英雄也都能搭简称机芯中的凯西!!!萤火虫机芯两件套可以提升8%的攻击力,四件套效果是当英雄生命值高于50%时,攻击力提升18%。2、【万户机芯】万户机芯两件套效果是射速提升10%,四件套效果是距离敌方单位越远,射击命中的伤害越高,最高可提升至25%。 万户的话两件套可以放在加特林 重机枪给 马克 莉拉用!!四件套效果给狙击枪 火炮 喷火枪 !! 给伊娃 或者斯嘉丽!!3、【龙之助机芯】龙之助机芯 两件套可以提升12%无视防御,四件套效果是英雄每射击命中20发弹药,攻击力提升6%,持续10秒,最高可提升至30%。两件套效果给通用,给哪把武器都可以!四件套效果,给加特林,重机枪,完美适配马克,莉拉的被动!!4、【瀑行者机芯】瀑行者机芯 的...
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...气最高的是哪位,当属男鬼剑职业啦,这个职业无论是在伤害或者输出上,表现都很亮眼,所以深受毒奶粉玩家们的喜爱。男鬼剑职业又有分支,那么在110级,哪个强度最高呢? 红眼排名垫底,但未来可期 从操作难度、攻击力、机动、削韧、范围、续航、爆发和CP武器八大方面,来综合分析,狂战士110级版本表现能力。红眼简单粗暴,是公认鬼剑士职业中,操作最简单的存在。下个版本数据中游,属于二线巅峰水准,以直伤为主,吃不到任何流派的红利。 原先狂战士CP武器鸡肋,打个贵族机要超难受,后来“尹明镇”经过调整,逐渐的好了起来!只是CP武器强度,跟“逆天改命”不相关,但表现还行。狂战士手感好,破韧一般,伤害也一般,男鬼剑士中垫底。 红眼未来可期,王权永恒!国服玩家基数庞大,又有旭旭宝宝撑腰,会延续“一代版本一代神,代代都有大红神”的使命,垫底仅仅暂时。剑影排名第四,形态好吃操作 在韩服游戏中,剑影玩家数量多,不过技能数据中规...
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...达,对于这五个角色的选择,其实不管哪一个在前期都是可以派上用场的,小伙伴们可以根据自己的喜好,再结合自身战斗需求来进行选择。 其中赛珂主要是通过召唤使魔来进行攻击,同时其技能可以为己方全体召唤物提升攻击力; 梅茜同样也是召唤她的海盗鼠来进行攻击,也可以召唤鼠王号来进行随机的弹幕攻击,自身的话则可以对血量最低的敌人造成一定的物理伤害; 奥罗拉就是一个功能型的辅助奶妈,其被动可以概率增伤,技能可以为己方队友进行群体恢复,同时也可以对单个队友进行强化提升并附加吸血效果; 苏格兰就是一个物理输出手,其被动可以百分百提升自身暴击,并给全体队友附加恶魔印记,技能主要是单体输出,同时还可以给敌人附加中毒效果; 艾丝美拉达则是一个魔法系的辅助角色,其被动可以概率削弱敌人,技能可以概率强化己方全体,也可以概率为敌方全体附加弱化效果。 非常期待纯白和弦的表现,目前来说,我觉得是处于一个我会玩的阶段...