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技能攻击力是怎么计算公式

  • 创造与魔法皎晶白虎怎么合成 皎晶白虎合成方案详解

    ...,有错指出,由于目前游戏还未出进化石,所以只能进化带二阶。皎晶白虎进化碎片和修复石目前可以通过天空商店,家园商店 ,宠物养成兑换获取。初始技能高级迅猛撕咬,技能触发可造成三连击,可达伤害300+,预估进阶后击力更强,二阶增加一个新技能初级风行。

  • 明日方舟蜜蜡值得培养吗 蜜蜡实测数据分析

    ...驻池up干员一览明日方舟霜冻废墟8怎么玩 霜冻废墟8低保阵容速刷方案推荐明日方舟利刃行动奖励兑换怎么选择 明日方舟利刃行动奖励兑换材料推荐明日方舟蜜蜡实测数据分析◇面板分析精一/二满级生命值:1644/2005精一/二满级击力:632/735(满信赖+70)精一/二满级防御力:178/205(满信赖+20)法术抗性:15部署费用:21→23再部署时间:70s攻击间隔:2.0s阻挡数:1攻击范围见上图○面板对比蜜蜡作为拥有新模板的术士干员,光看面板数值,生命值和防御力已超越大部分常规术士,击力也高于五星的群法,而且在未开启技能时蜜蜡的特性额外给予防御和法抗加成,使其达到一个相对高台干员而言非常夸张的数值,675的防御已和五星奶盾持平,35的法抗排全干员第二(第一为自爆小车)。所以蜜蜡当之无愧的“高台重装”特性让蜜蜡成为了“高台重装”但也让蜜蜡失去了普攻,具体的会在下部分分析○普攻DPS对比假设蜜蜡能普攻由于基础击力稍高于群法,攻速也较快,所以普攻DPS能高出群法不少。但蜜...

  • 原神最强角色怎么搭配 最强阵容配置解析

    ...思路这样的对怪物破盾特化最优,然后莫娜独一档,最后有什么带什么按照这个思路整一套你主c芭芭拉都能乱杀,当然练度大于一切,没有练度还不行的为什么这么搭配呢首先原神直接的伤害计算方式酱紫的基础击力击力加成第三方增强暴击爆伤系数,也就大家一直在研究的各种武器圣遗物搭配然后间接的增强逻辑酱紫的,怪物有防御和怪物抗性的,削减这些属性能有效提高c的输出,超导和风套就必须得存在最后因为有的角色技能可以离场生效的,这种角色又不用站场降低主c输出效率,而且如果和主c能打出优秀伤害类型的元素反应,融化,蒸发,感电,碎冰,超载副c尽量和主c凑成这些元素反应,再进一步增加输出效率,又因为现阶段强势主c永远和雷火分不开然后莫娜的大招+讨龙+宗室,感电+蒸发这些独有的优势,导致现在副c莫娜独一档,没有比她更强的副c如果有,可能也就元素皇女对单打一打了

  • 原神2.3五郎阵容怎么搭配-2.3版本五郎装备适合什么

    ...面对小型怪才行,面对单体大型怪充能还有一定的问题,但毫无疑问阿贝多在新岩队中的作用绝对比钟离大4.五郎队中第四位的选择因为要打结晶反应,所以必须有一个染色的角色,个人的第一推荐为班尼特,给前台提供超高击力的同时保证奶量增加容错在队中第三位带的钟离缺少充能能力但不缺奶时,可以带雷神来补充充能以及输出在面对全小型怪,不缺充能不缺奶只缺输出的时候,可以选择万叶温迪来聚怪,让一斗砍的更爽除此之外就根据地方阵容自由调整,比如有水法水使徒,带冰系。有雷法雷使徒,带冰系火系5.五郎技能的一些小细节五郎的E技能不属于岩造物,不能与岩脊共鸣,可以和场上已有的岩造物重叠放置E技能的范围比阿贝多的小一些,比班尼特的大具体范围为下五郎的大招领域可以跟随前台角色移动,在持续期间角色头上会有一个狗爪的标记以及一只小狗(真的狗吗?)五郎的大招会摧毁场上原有的E技能生成的旗,且持续时间内E技能不会生成新的旗五郎的固有天赋不畏...

  • 重返未来1999伤害公式什么-伤害计算公式怎么

    ...,小编建议你来了解下哦~重返未来1999相关推荐:重返未来1999隐藏剧情怎么开启重返未来1999梦境十真伤队怎么玩重返未来1999咒语阶次2怎么过重返未来1999伤害公式什么当前游戏中伤害计算公式如下:角色实际造成的伤害=(角色击力-敌人防御力)x技能倍率x(1+增伤率+易伤率)x(1-敌人创伤减免),如果伤害造成的暴击,最终伤害还要乘以(1+角色暴击创伤-敌人暴击防御)敌人和角色一样,也有攻击,生命,防御,暴击率,暴击创伤,暴击防御等属性。值得一提的游戏中的本源创伤,也就真实伤害,计算时无视敌人的防御力和创伤减免,但也不吃增伤和易伤。重返未来1999怎么提升伤害?首先,玩家们必须清楚一点,战斗力的提升基础好,战斗力提升的空间就大,也就说,大家可以尽量多获取六星级的角色,六星级角色天生数值就比五星和四星角色强了一大截,所以大家需要多积攒征集点数,或者多攒一些雨滴来进行抽卡,确保自己拥有更多的六星角色,这样你的战斗力从根本上就会强很多。其次...

  • 剑与远征骨王反伤机制介绍_剑与远征骨王反伤怎么

    ...为自身受到伤害的75%,不会再计算防御,直接按照数值扣血。关于大招: 大招期间,减少受到的60%伤害,与自身物理减伤数值乘算。简单说,如果有45%的物理减伤,所受到的伤害就(1-60%)(1-45%)=22%。三、剑远伤害公式 攻击系数=击力技能加成伤害=攻击系数(1-1/(1+攻击系数/(5防御)))骨王大招的伤害系数特殊的:击力技能加成+大招期间受到的实际伤害2实际应用倒简单了很多,经过比较不同等级的攻击防御和血量计算造成的伤害数值与血量的关系,得出结论:敌人与骨王的等级差值越高,越容易反死敌人。骨王的防御与物理减伤值越低,受到的伤害就越高,越容易反死敌人。骨王大招伤害和受到的实际伤害有关。在骨王能成功放出大招的情况下自身等级越低越好,品阶越低越好,装备穿的越少越好(但装备影响命中,啥都不穿可会miss的哦)当然实际由于“能成功放出大招”这个条件的存在,具体如果搭配还要根据自身情况灵活变化的。

  • 重返未来1999伤害怎么计算-重返未来1999伤害计算公式分享

    重返未来1999目前比较火热的一款游戏,那游戏中的伤害怎么计算的呢?接下来小编就带来了重返未来1999伤害计算公式分享,大家一起来看看吧。重返未来1999伤害计算当前游戏中伤害计算公式如下:角色实际造成的伤害=(角色击力-敌人防御力)x技能倍率x(1+增伤率+易伤率)x(1-敌人创伤减免),如果伤害造成的暴击,最终伤害还要乘以(1+角色暴击创伤-敌人暴击防御)敌人和角色一样,也有攻击,生命,防御,暴击率,暴击创伤,暴击防御等属性。值得一提的游戏中的本源创伤,也就真实伤害,计算时无视敌人的防御力和创伤减免,但也不吃增伤和易伤。

  • 《原神》冰辅C神和游戏介绍

    ...状态的角色造成冰系伤害时,冰脊将消耗1层,并在其基础伤害倍增面积上增加加成。这里以李绅凌华(橙色部分代替其数值)(绿色为申和数值)为例,自己面板(假设此攻击暴击)加上凌冰的加成的计算公式为3354。(1伤害加成) [(基础击力(1攻击百分比)倍率)(基础击力(1攻击百分比)凌冰倍率)] (1暴击伤害)凌冰对其所扮演的每个角色的有效次数单独计算的,例如:——。沈和昌eq(q刮完前2段就断了,此时沈和昌的冰羽还剩下7-3=4层)当领域被改变为李绅凌华,由李绅凌华继承的冰羽生效7次而不4次。Q2:沈贺在选择武器时应该注意什么?A2: 充电周期:申赫一个充电不足的角色。如果想多用Q,就需要保证充电。(2)击力:沈贺的理论伤害很大程度上取决于凌兵的常驻角色伤害加成和暴击伤害。这就要求它的击力不能低。这前两名。暴击率和暴击伤害都需要靠边站。两者中,暴击率远远优于暴击伤害。所以,你可以看看我推荐的。激发草薙道光354元素的效率击力以及濮院风筝(可叠加范围内)——暴...

  • 《暖雪》墨火结晶流派推荐

    ...飞剑伤害都追加25%的真实伤害,并有25%的几率召唤巨型墨火对周围的敌人造成61点真实火焰伤害。2、力量造成伤害时:有25%的几率引发墨火爆发,造成12点真实火焰伤害。墨火爆发会额外造成敌人最大生命值8%的伤害(无法超过玩家击力的200%)3、敏捷瞬身:向你最近的敌人发射一团墨火造成8点真实火焰伤害。墨火会在敌人之间弹射3次。4、功效造成火焰伤害时:会额外造成15%的真实伤害。造成真实伤害时:有25%的几率为产生爆炸,对目标和周围的敌人造成35点真实火焰伤害。

  • 《机动战姬:聚变》索尼娅词缀选择攻略

    ...多玩家不会选择,那么今天小编就给大家介绍一下机动战姬聚变索尼娅词缀选择攻略,有需要的小伙伴不要错过了。《机动战姬:聚变》索尼娅词缀选择攻略索尼娅,3星电磁战姬。1技能——聚能射击:对单体敌方目标造成100.7%击力伤害,有 35%(4级50%) 的概率对目标造成电击状态,持续 2 回合。索尼娅3技能CD长达4T,2技能被动。因此1技能对于索尼娅而言经常用到的。加上索尼娅的科技里没有任何状态命中,如果想增加1技能的感电几率。需要从装备里找53%状态命中。2技能——本能反应:受到攻击时为自身赋予60%击力的 防护罩状态,根据自身击力决定防护罩效果量 ,持续 1 回合;并对攻击者造成电击状态,持续 2 回合(满级:额外电击状态发生率增加60%)。索尼娅的核心技能,防雨罩只要受到攻击就会在伤害结算后重新刷新。换而言之,如果对方造成的伤害不高于你击力的60%时。索尼娅就无敌的。并且还会给攻击方叠1个2层的电击。如果升到3级还会以60%的概率额外再叠加1个2层电击。...