技能攻击力好还是攻击伤害
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...有什么前途。大吸1,压起身挺管用或者用来恶心人、拖自己或对方Cd,前提是要用的突然一点。大崩6,很遗憾我没有Sp了,不然的话我必须要加满,秒人必备。强烈吐血推荐加高,在Sp富裕的情况下一定要加高,6级大崩光论锤地攻击力,拍重甲职业轻松过1万5,暴击2万多也很正常,这是什么概念? 真的要吐血了,这几天工作也忙,只能利用休息时间写贴子……真的很累……就酱紫吧……红眼pk强不强 DNF红眼职业决斗强弱分析简单说下开场一般蹦山压过去 然后有两种选择 可以直接开暴走 或者等到有了双刀再开暴走开了暴走一般不建议用空斩 以为10%的移动是很客观的 如果再加上太拉的效果 是很恐怖的 只用一直跑位 找别的露出的破绽去上挑 或者可以故意露出破绽 让别人过来用浮空霸体技能 你扣好时间 用格挡 然后上挑(对鬼剑是最有用的)或者有时候可以乱扯下 就普通攻击一下 直接抓头 只要抓的够快 扣的准 就算只是刀尖碰到他 也是可以抓过来的连招的话按你的武器伤害应该是非常高...
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...Q,又是死哥的好基友!压人比较无耻,抗压也不错,逃生差点,爆发也差点!所以拼命需谨慎!技能介绍:邪恶契约: 每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。战争预兆:约里克下次攻击造成额外30/60/90/120/150 (+1.2攻击力加成)点物理伤害,并召唤幻影食尸鬼,最多持续5秒。幻影食尸鬼每次攻击造成8 / 16 / 24 / 32 / 40 点额外伤害。当幻影食尸鬼在场时,约里克移动速度也会提高15%/20%/25%/30%/35%。冷却时间: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒施法消耗:40 点魔法值瘟疫预兆:约里克召唤腐烂食尸鬼,召唤出现时造成爆炸,对附近敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+1.0法伤加成)点魔法伤害并减速20%/25%/30%/35%/40%,持续1.5秒。当腐烂食尸鬼在场时,附近的敌人持续被减速10%/12.5%/15%/17.5%/20%,最多持续5秒。冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12秒施法消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 点魔法值施法距离:600饥荒预兆: 在目标身后召唤贪婪食尸鬼,...
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...的剑圣像广大ADC那样,最适合战争热诚了。诡诈里的刺客也有很高的价值,野区对抗或是击杀单带的敌人,都很实用。每当你的对手以为你必死无疑时,危险游戏都功不可没,去完成4杀5杀吧,收割现在开始。 符文推荐: 红色攻击力,护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻速,一套物美价廉的剑圣符文,无论是刷野还是对抗,都有很好的表现。 技能加点: 技能加点主Q副E,有大点大,3级还可以学Q秒F4的小怪。 出装推荐: 前期打法: 剑圣前期还是以发育为主,这个阶段的剑圣还是比较弱的。常见的对手诸如盲僧、蜘蛛等都会对我们构成很大的威胁。这样眼位的重要性不言而喻,如果我们出生在蓝色方,可以选择红开-石头人-F4-3狼的开局,和队友沟通保留CJ并用在石头人上,这样眩晕野怪的效果可以帮助我们支撑到700左右的经济再回家。而出生在蓝色方也可以考虑同样的打法,蓝开-蛤蟆-三狼-F4的开局,由于处于弱势方,携带着红BUFF的对手经常入侵我们野区,注意我插眼的位置,可以侦查到敌方单位...
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...取消,毒甲消失再点开就行,痹甲不用管。技能全程开回血的技能,然后轻松过,这个挺费时间的感觉耗了四五十回合的样子(看怪物血条左下角有个“毒”字千万马上取消,过了三回合那个小方块就消失了,然后马上点开,它攻击力很低伤不到你的)阵容无所谓随便带,他放毒甲技能的时候改成手动,不要打他,等技能两回合作用过去了再打,实在不放心带个奶妈回回血。4.石像房间包括两个将军石像和四个圣兽石像,都是用来开路的,优先解决这里面的机关。有石板的区域就是无暗雷区,里头的小房间和塌陷神秘区域还是有暗雷。石板还是老规矩踩亮。要点:不是一定要从入口开始踩和结束,可以从任意的地方开始踩。往回走一步就可以全盘重置,从单独的一个分支从头踩起。5.损坏的机关这里的石板踩完一半走进空白区域掉下去,回来绕到石像面前从破损的机关处进去继续踩剩下的部分。6.大将军把四个圣兽石像破坏(去对应房间踩石板)以后随便打打。7.始皇无暗雷区域,不过摸尸体会触发战斗...
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...灭世大灾,将末日赐予所过之处的一切生灵。亚托克斯是不可阻挡的重装战士,以中距离的攻击劈头输出成吨的伤害,战斗至死,依旧不休。扩展资料:英雄技能1、赐死剑气?亚托克斯的下一次普通攻击距离增加50,根据自身的攻击力和目标的最大生命值造成5-10%额外物理伤害,对野怪伤害最高造成100。当亚托克斯施放技能,或是暗裔利刃命中了敌方英雄时,赐死剑气的冷却时间将会减少2秒。2、暗裔利刃亚托克斯将巨剑挥舞至多三次,造成范围伤害。第一击将造成10/30/50/70/90(+0.55/0.60/0.65/0.70/0.75AD)物理伤害,随后每一次伤害递增,第二击造成额外25%的伤害,可造成剑锋效果。剑锋:前两次以挥击最外缘且最后一次以挥击中心命中敌人时,将造成击飞效果0.25秒,同时造成50%额外伤害。对野怪击飞2秒。3、恶火束链 亚托克斯猛击地面,对第一个命中的敌人造成30/40/50/60/70(+0.4AD)伤害和持续1.5秒的25%减速效果。如果目标是敌方英雄或大型野怪,就会被禁锢在撞击的区域内。如果被禁锢的敌人在1.5秒之后仍...
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...能力不足,自身防御也不高,所以,还是作为PVE技能使用比较好。雷神4的攻略 0命雷神带攻击杯。 雷神一般更通用的是攻击杯,而不是雷伤杯。不考虑副词条,雷伤杯和攻击杯区别只在46.6的雷伤或攻击。假设雷神4绝缘,2000攻击力,开大300充能,则攻击杯提升为22%,雷伤杯为16.5%,而你面板根本没达到2000攻击力,当然是攻击杯收益更大。 雷神的普攻可以不用点,喜欢的随意。战技9级增伤提升就到达满级,10级战技只增加协同攻击伤害,因此战技只建议9级,元素爆发能点多高点多高,雷神主要输出手段。雷神萌新攻略 首先了解一下雷神的定位,作为一名神明级角色,本身可以给队友增伤、挂雷、充能,开大期间雷神拥有很高的输出能力。同时又是充能天花板,无论是老玩家还是新玩家都可以抽取,这点还请大家放心,肯定是不亏的角色。 优点:因为我们可以获得四星鱼获,所以雷神不缺专武,在阵容就业方面很灵活,上限和下限都非常高,有人一刀劈2W,有人一刀劈10万。缺点:对圣遗...
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...要输出,主要是作为伤害吸收者提供控制,限制对方输出,帮助队友拿下击杀,而且前期比较依赖红BUFF和大招因此推荐符文 ?红色?攻击速度X9 ? ? 固定护甲X9 ? 蓝色? 成长魔抗X9 ? 精华?固定攻击力X3召唤师技能 ?惩戒?闪现天赋我用的是我自己点的 仅供参考 我用这套天赋是因为我的出装里有个关键性装备-破败王者之刃虽然Q技能是AP加成,但沃里克大部分伤害来源依然是物理攻击,所以攻击点出了攻击力和穿甲,防护天赋12点便于清野并提供生命值,9点通用主要是为了克服沃里克缺蓝的窘境,同时缩短召唤师技能CD10%提高惩戒的使用频率,并点出一点使用物品CD缩减出装:?出门打野刀+5红→红爪(这里着不着急合成灯笼看楼主了,我基本上是不合成的,我要的是野怪伤害就行了沃里克回复能力并不愁)? 买忍者鞋(除非对面控制是在太多出韧鞋,否则忍者鞋依然是性价比最高的鞋子) 做出破败王者之刃(S2绿爪的替代版) 大冰锤,军团盾...
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...的。但这里不推荐新手。 土系建议不加敏,为什么呢,大家看了金系的第六种加法吧,加了5级全敏的,金系40级会出加辅助技能加攻击, 如果你敏快过金系,金系加了攻击,那土系就只能在下个回合才能体现加了攻击后的攻击力了,反之你敏慢过金系,金系头一回合出辅助技能加攻击,那土系会在第一回合就享用了金系加攻后的攻击力。我想说到这里大家应该就很清楚了。 问道手游金系加点攻略 问道 手游木系职业需要怎么加点?加点的方式有哪些?那么下面我就为大家带来问道手游木系职业加点攻略指引! 木系加点推荐: 1.力木,这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。九游玉米推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。 2.体木。推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量. 问道木系怎么加点...
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...却已然回忆不起了。那究竟是谁呢?” – 阿甘左,对宇说 “其实,你也知道的……那人已经死了……” - 宇向阿甘左说[3] 编辑本段阿甘左独有剑技巨剑宗师:阿甘左是使用巨剑的超一流专家,当以巨剑为武器时,物理和魔法攻击力增加100%,攻击速度增加75%。 剑气:阿甘左在用巨剑作为武器时,攻击范围增加50%,并且会对命中的目标造成很大的僵直。 剑技熟稔:阿甘左在使用任何技能时都没有技能冷却时间。并且可以强制中断任何普通动作强制使用另一项技能。 深渊之心:阿甘左的心灵对外界几乎完全封闭,这让他永远处于冷静之中,不会陷入混乱等不良状态。 剑气流溢:当阿甘左用巨剑战斗时,会随机生成剑气旋风攻击敌人。 超凡剑技:阿甘左对于巨剑性能的领悟远远超过一般剑士,当他使用巨剑战斗时,除了巨剑精通自身的效果之外,还会附加以下特殊效果: ·在使用银光落刃和破军升龙击的捶击时,冲击波范围增加300% ·在使用拔刀斩时,被击中的敌人将进入长时间的僵直状态。 ·在...
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...威尔一贯的细致态度。 谈到本作的战斗系统,有一点是不得不提的。以前的"必杀技"系统被所谓"环境"系统所取代,即角色可以在日常对话中聚攒怒气在战斗中爆发出来,"怒 "Vivi可以在战斗中一回合使用2次魔法,而 "怒"Zidane的攻击力可以指数级上升。由于是回到原点,系统也不在和最终幻想六七八相同:魔石系统再次被水晶系统所取代,但FFⅧ的卡片还是被保留 了下来,同时也增加了许多诸如"跳绳"、"送信"的小游戏。本作的人物设定再次由天野喜孝担任,主题歌由白鸟英美子演唱。 最终幻想X(FINAL FANTASY X)《最终幻想X》是SQUARE公司于2001年以SONY公司的PS2为平台而开发的一款大型3D RPG游戏,此游戏为本系列游戏的第十部,全球销量超过了500万份。游戏画面磅礴绚丽,背景音乐优美,围绕着女主角尤娜和男主角泰达而展开的故事情节引人入胜。 “而关于《最终幻想X2》乃是SQUARE公司首次在本系列中推出的一款续作,它相当于是《最终幻想X》的资料片,基于《最终幻想X》的热卖, SQUARE公司低成本...