技能攻击力和白字
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...第三下伤害双倍,中键动作同为蓄力向前一捅,倍率 3.5.,装备时移速限制较小(-5%),原料以老版本的青铜和铁为主,是不需要精炼原毒就能制作的新武器之一,性能强劲。升级仅提升劈砍伤害,每级提升 6 点,从一级到四级攻击力分别为 150/156/162/168,全面数据如下(黄字随玩家技能等级变化而变化,请勿参考)。 现实中的西式双手大剑倾向于防御而非进攻,游戏中的巨剑同样有这个倾向。巨剑的攻击前后摇都较大,但移速限制又较小,采取招架/翻滚后反击的策略更加合适。巨剑的重击非常强力,与完成轻击三连仅相差 0.5 倍率,非常适合在招架敌人的攻击后打出,且攻击判定范围会被收缩为向正前方的一段较长距离,在较为复杂的地形中也无需担心地形对伤害的分摊。与水晶战斧相比,巨剑具有压倒性的伤害性能优势(20 级剑技能的轻击伤害即可超过 80 级斧技能的水晶战斧,且中键具备决定性的伤害数据),但缺乏 AOE 能力和击退、控制手段。需要注意的是,巨剑轻击三段的前后摇均较...
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...竟你上一样的状态,他不会再多算你一个debuff。异常状态累积量,这很直白就不多做解释了,最后为什么选近战功击力,不选毒功力呢? 这又要说到一拳这个奇怪的技能,经过测试他白字的部分,毒功力几乎没有提升,近战攻击力的话会提升,白字又享受上清的加成,而且还有普功和绝技等等其他伤害,所以选近战功击力。副武器部分 勤劳点可以在上一个附加雷属性,上状态的顺序就变成木-金-火,这样敌人的气势条会掉的飞快,其他词条同主武器,多一个debuff一拳也会比较痛,懒得切武器的话,可以拿套装效果就好。 远程武器词条推荐,敌人异常状态累积量、毒功力、有利效果持续时间或延长敌人不利效果,觉得找旗子很烦的话,也可以选察觉旌旗。装备部分 红色词条优先选择,对身负不利效果之敌人伤害提升的,这个词条只会在中甲或是轻甲上,没有的话或是想穿重甲,可以选造成伤害、奇术伤害、绝技气势伤害等等的,可以根据自己的游玩风格做选择。 白色词条推荐毒...
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...本)、指引类(21本)和哲学类(38本)。同时也需要骗骗花蜜、微光花蜜和原素花蜜,分别需要准备6瓶、22瓶、31瓶。此外就是6只狱火之蝶和一个智识之冕。 上述内容中就是申鹤的升级材料详情,申鹤是原神角色中为数不多的依赖攻击力提升辅助能力的,她的元素战技专属的冰翎效果,能够针对冰元素角色进行可观的攻击力加成,增伤加成的效果,还是要根据申鹤本身的攻击力数值决定。 申鹤补充攻击力的方式有很多,武器提供的攻击力加成,圣遗物提供基础伤害加成和元素伤害加成,或者是通过搭配辅助提升攻击力的角色,来相应稳定申鹤的攻击力。 可以增加申鹤攻击力提升辅助能力的武器,可以选择申鹤的五星专武息灾,特效技能的圆顿效果,可以大幅增加申鹤的增伤效果。选择护摩之杖也可以,辅助提升申鹤的白字伤害,也可以增幅申鹤的攻击力属性,其他的武器贯虹之槊、天空之脊、薙草也很适合申鹤,同时也能增加申鹤的防御和充能等属性。 圣遗物方面,以宗室套装来提升...
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fgo吉娜可技能宝具强度介绍,fgo吉娜可技能宝具强度怎么样
...fgo吉娜可技能宝具强度介绍 吉娜可的宝具为蓝卡群体输出,造成伤害前降低敌方全体30%防御力3回合,宝具后赋予自身无敌状态1回合,回复2000~6000HP(效果随OC等级提升)。 技能①:增加己方全体10%~20%NP,提升己方全体10%~20%攻击力3回合,赋予己方全体每回合获得5个暴击星状态3回合,充能时间8~6回合。 技能②:赋予自身目标集中状态1回合,赋予1000被伤害减免状态1回合,提升20%~30%攻击力3回合。 技能③:赋予己方单体无敌状态1回合,提升20%~30%NP获得量1回合,赋予技能封印状态1回合(负面效果),充能时间7~5回合。 该技能将于今年9月的2.4回顾活动得到强化,追加提升己方单体20%~30%宝具威力3回合,赋予30%~50%对秩序特攻状态3回合效果。 技能升级顺序推荐132,等级推荐10/9/10。 职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升20%,【骑乘】自身绿卡性能提升10%,【神性】自身伤害附加175。 攻击适性为对枪阶。 从者优点:①具备群充和群体攻击力提升和产星效果,后续强化还有宝...
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...具强度介绍 尺呆的宝具为红卡无视防御群体输出,造成伤害前提升自身20%~40%三色指令卡性能各1回合(效果随OC等级提升),宝具后增加自身20%NP。 技能①:增加自身20%~40%NP,赋予回避状态1回合,赋予自身1回合后提升20%~30%攻击力1回合状态1次,充能时间8~6回合。 技能②:赋予己方单体无法抽出其指令卡状态1次1回合(只有1骑从者时无效),重新抽取指令卡,提升己方全体30%~50%暴击威力3回合,提升20%~30%NP获得量1回合,充能时间7~5回合。 技能②:提升自身20%~40%攻击力3回合,提升300%~500%暴击星集中度1回合,充能时间8~6回合。 技能升级顺序推荐132,等级推荐10/9/9,二三技能也挺推荐满级的,但是看个人使用习惯点满吧。 职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升20%,【阵地建造】自身蓝卡性能提升8%。 攻击适性为对剑阶。 从者优点:①无视防御宝具可以应对一些高防御的敌方场合。 ②具有独特的ban卡能力,能更容易抽取自己想要的从者的指令卡。 ③具有大幅度的全体...
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...具等级提升),造成伤害前赋予场地【千年城】状态3回合,宝具后增加自身外己方全体【活在当下的人类】20%~40%NP(效果随OC等级提升)。 技能①:赋予敌方全体技能封印1回合,降低敌方全体10%~20%防御力3回合,提升自身20%~30%攻击力3回合,充能时间8~6回合。 技能②:增加自身50%~100%NP,提升自身10%~20%宝具威力3回合,充能时间9~7回合。 技能③:赋予己方全体无敌状态1次3回合,提升【善】特性己方全体50%~100%强化解除耐性1回合,场地为【千年城】时,增加自身外己方全体20%~30%NP,充能时间8~6回合。 技能升级顺序推荐231,等级推荐310。 职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升21%,【阵地作成】自身蓝卡性能提升12%,【道具作成】提升自身10%弱化状态赋予成功率,【单独行动】提升自身10%暴击威力,【原初之一】场地为千年城时,提升自身30%三色指令卡性能。 攻击适性为对降临者。 从者优点:①具有100%的大幅度自充,搭配双狐 水伊吹或其他技能减冷却的插件可以轻松实现宝具...
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fgo日服泳装妖兰技能宝具强度介绍,fgo日服泳装妖兰技能宝具怎么样
...学习某个圣女大人,那么她的技能强度怎么样呢,下面就让我们来看看fgo日服泳装妖兰技能宝具强度介绍。fgo日服泳装妖兰技能宝具强度介绍 水妖兰的宝具为蓝卡群体输出,对【地之力】150%特攻,造成伤害前提升自身20%~40%攻击力3回合(效果随OC等级提升),提升30%暴击威力3回合。 一技能效果为提升自身20%~30%蓝卡性能和暴击威力各3回合,赋予20%~30%【混沌】特攻3回合,赋予自身外己方全体500~1000被伤害减免状态,充能时间8~6回合。 二技能效果为提升自身300%~500%暴击星集中度3回合,赋予每回合获得5~10个暴击星状态3回合,在水边或空中场地时,赋予自身每回合获得10~20个暴击星状态3回合,在水边或空中产地时,获得10个暴击星,充能时间7~5回合。 三技能效果为增加自身50%~80%NP,提升自身20%~30%宝具威力3回合,赋予自身无敌状态2次3回合,充能时间8~6回合。 职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升17.5%,【骑乘】自身绿卡性能提升11%,【妖精骑士】提升自身对人之力12%暴击威力。 ...
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fgo泳装斯卡蒂技能宝具强度介绍,fgo泳装斯卡蒂技能宝具怎么样
...害前,在水边场地提升自身10%~30%宝具威力1回合(效果随OC等级提升),宝具后减少敌方1格充能。 技能①:提升己方单体30%~50%绿卡性能3回合,提升50%~100%红卡暴击威力3回合,充能时间8~6回合。 技能②:提升己方全体10%~20%攻击力3回合,提升10%~15%绿卡和红卡性能3回合,赋予自身每回合获得5~15个暴击星状态3回合,充能时间9~7回合。 技能③:增加己方单体30%~50%NP,提升3000%~5000%红卡暴击星集中度1回合,获得5~15个暴击星,充能时间9~7回合。 技能升级顺序推荐312,等级推荐310,结晶不足的话可以9/9/10。 职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升25%,【阵地建造】自身蓝卡性能提升10%,【女神的神核】自身伤害附加250,弱化耐性提升25%。 攻击适性为对术阶。 从者优点:①具有较高幅度的绿魔放提升效果,搭配攻击力提升和单体充能,算是目前最实用的周回绿拐。 ②能提供高额红卡暴击威力、红卡集星、红魔放和产星效果,对于红卡暴击体系也有很大的作用。 ③2技能的攻击...
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...莫的宝具为蓝卡单体输出,对【超巨大】150%特攻,造成伤害前提升自身10%~30%宝具威力1回合(效果随OC等级提升),在【水边】或【虚数空间】场地时提升20%宝具威力1回合赋予必中状态。 技能①:提升己方全体6%~12%宝具威力和攻击力各1回合,在【水边】或【虚数空间】场地时提升10%~20%攻击力3回合,充能时间7~5回合。 技能②:赋予自身2000~3000HP毅力状态1次5回合,增加自身20%~30%NP,毅力触发时增加30%~50%NP1次5回合,充能时间9~7回合。 技能③:提升己方全体10%~20%蓝卡性能3回合,在【水边】或【虚数空间】场地时提升10%~20%蓝卡性能3回合,获得5~15个暴击星,充能时间7~5回合。 技能升级顺序推荐213,等级推荐9/10/9。 职阶技能【骑乘】自身绿卡性能提升11%,【神性】自身伤害附加200,【海神的加护】自身蓝卡暴击威力提升10%,在【水边】或【虚数空间】场地时赋予500被伤害减免状态。 攻击适性为对弓阶。 从者优点:①具有超巨大特攻,适合应对道中大怪。 ②在水边或虚数...
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...的,他不会再好算你一个debuff了。异常情况积累,这很直白,就不多说了,最后为什么选择近军功击力,不选择毒功底?异常情况的积累,这很直白,我就不多解释了。为什么最后选择近军功力而不是毒技?这就要说一拳的奇怪技能了。经过测试他的白字,他的毒功基本没有提高。如果他在近战中攻击,他会得到改善。白字享受上清的加成,还有其他伤害,比如普功和绝招,所以选择近军功力。副武器部分勤快一点可以在上一个额外的雷属性,上一个情况顺序就会变成木材。-金-火,这样对手的气魄条就会掉得很快。其他条目和主要武器一样,多一拳就疼。如果你不想切武器,你可以得到套装属性。对了!恐怕有些人不明白。不管副武器是近战还是远程,除了套装属性,上面的条目都需要你切那个武器才能有效。远程武器条目推荐,对手异常情况的积累,有毒基础,有益效果的持续时间,或者延长对手的不良效果。如果觉得找旗子很烦,也可以选择发现旗帜和远程武器红色条目的部分。不知道有...