技能攻击力和所有进
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...天上掉下来的挡路陨石。 巴卡尔之城BOSS图攻略 BOSS:爆龙王巴卡尔 这货能变身,只要你惹毛了他,他将会从人形变身成龙形,造成的伤害很恐怖,所以这图还是有非常高的难度系数。 建筑类型,攻击判定点在头部前方,攻击力中低,攻击方式较多。 能力一:起飞后,全屏陨石雨,伤害中低,有金色法阵提示。且每次空中到地面,空降那一次有攻击判定,伤害中高。 能力二:怒吼,被吼住的人要连续点X,失败则受到10000点伤害哦。 能力三:飞到屏幕之外,进入劲舞团模式,一次失败直接秒杀,手不快的直接吃神圣祝福药水吧! 能力四:空中盘旋,往下面喷火,火焰在地面形成火纹(同男弹药的地狱弹类似),持续时间较长,Y抽错位躲开即可。dnf巴卡尔团本机制及流程攻略大全 DNF是一款备受欢迎的游戏,相信很多玩家都会在游戏中获得自己心仪的装备。其中,巴卡尔防具是游戏中比较重要的装备之一,而在使用巴卡尔防具时,贴膜的顺序也是非常重要的。下面将为大家介绍一下“DNF巴...
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...攻略结局分支关键节点一览6.真女神转生3HD全BOSS打法攻略BOSS战指南真女神转生3的通关介绍 三分之活泉--非常重要的技,游戏中hp绝对越高越好,有这个技,在体=40时,笔者在95级是999的最大hp。 会心--critical率上升,雄叫--敌攻击力魔法攻击力大幅下降,两个比较实用的技。 挑拨--敌防御力大幅下降,攻击力大幅上升,这一招配合物理反射对付某些boss有出乎意料的效果~~ 吸魔--如果感觉mp不够,可以学,笔者是带了两天就去掉了,队伍里有其他方法补魔法。 心眼--防止背后遇敌,游戏初期背后遇敌是非常危险的,搞不好就全灭。想有所防备的话就学一下。我没有留下,感觉背后遇敌的机率并不是很高,全灭了就读记录了事。 40级开始可以学各种属性无效的技能,冲击无效,火炎无效,冰结无效,电击无效,这四个技笔者打的时候全部具备。以后逐渐换为各种属性吸收,等拿到最终祸魂(万能以外所有属性攻击无效)之后,可以抛弃所有的属性无效特技。 神经(金缚和麻痹)无效和精神(...
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...(链接的地址不对,正确的地址:) /bbs/UploadFile/2004-11/200411984749183.swf /bbs/UploadFile/2004-11/20041198481560.swf /bbs/UploadFile/2004-11/20041198481560.swf c.左下是有将竞猜: 『精灵』的问题:最恐怖的组织。 选第4个,答对后每人攻击力+200,好感度+1;答错攻击-200。 『A8』的问题:15秒内找2副画的5个不同处。 找出后得到『奇怪的画1』,好感度+2;答错所有药品变为0。 『晓狼』的问题:帮他收集『奇怪的画』1~4张。 找齐后,他会给你轩辕剑,陈靖仇习得召唤技:『轩辕剑』。伤害力=10000+攻击力。 『风雨萧瑟阁』的问题:认同他有型。 选择是,他会让我方所有人在战斗中的速度提升; 选择否,金钱变为0。(如果你一直选否,他会一直问这个问题,直到你选是为止。) d.右下是仙乐飘飘: 里面全是搞笑的东西。 东莱 假如剧情发展到接受玉儿的请求,去调查泰山,那么在这里,最左边的人会以一个蟠桃换秘密的方法来和你交易。当你有蟠桃时,系统会自动给他,...
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...(至少180,190,200经验各加了一攻) 在天下第一武道会获胜可以获得天下第一称号,加10点攻击,由于只能同时佩戴一个称号,只能在枭雄基础上加5点攻击 在30回合双方都没死获得的技能思普金盾之力可以临时在三场战斗中加10点攻击力(30回合大家都没死属于是战斗胜利) 每一个季度出城探索都大概率触发山贼剧情,70攻100血,可以加战斗经验;小概率出现山贼王,打赢获得天雷闪;小概率出现桑尼大大,获得回到过去技能,可用3次,使用后逆转一个季度;小概率啥都没有 血量上限方面 在10点医馆经验和30点医馆经验可以各加1点上限 40点医馆经验可以加10点血量上限 交一个老婆减7点体力上限 2.卡牌对战 关于卡牌的伤害 (通过一些测量,总结) 箭雨强攻普通攻击(均与攻击力有关)在98攻击力时,强攻可以打出26-29的伤害,普通攻击可以打出23-25的伤害,(上下限不一定完全准确)在攻击力提高时,提升幅度并不是特别大,5点攻击平均增加2点伤害左右(大概) 收割和收割+的伤害波动较大,基础伤害是...
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圣火徽章外传攻略2023-02-02 03-48-22_圣火徽章外传攻略详细_3
...战斗只能用轻松来形容 本章的战斗都很轻松,没什么需要注意的,转职的地方两边的狮子井可以增加属性,具体分配大家自己斟酌 注意,在收飞马骑士的地方可以拿到雷剑,虽然看似很好用,但装备上之后升级时就不可能加攻击力了,建议放弃不用,到后期就是垃圾 第一章主要的难点就是拿龙盾,但是如果像我说过的那样全练到转到最终职业就轻松的很 首先,两个弓骑兵把城楼上的弓手和士兵全解决了,最好不要让他们跑会大本营加血,如果你2个弓骑的四次攻击都打不死一个人,那我建议你去照一下镜子.. 然后派飞马到地图右边,算好BOSS骑士的路程,他8个格子的脚程可以到达右边城墙,把飞马传到城墙上引他出来,如果飞马打出必杀那只能重来,不出必杀他不会回去加血的 然后派G骑士(人可以随意,我派他因为他比较闲,别的人后面都有用)算好中间骑士的路程,全部引下来清空。 然后飞马到敌方大本营里把男爵之外的人全干掉,血不够可以回来加了再去,因为飞马逃脱比较方...
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...比的装备并不贵(高级HP装备还是挺贵的-例如15%HP以上的装备),一般12%HP~15%HP左右的装备普遍都可以几亿就能买到,装备性价比具有一定的优势。很多玩家还是蛮喜欢恶魔复仇者这个职业的。白毛装备的火花都需要砸HP或者增加攻击力,因此所有属性1%~3%的火花对恶魔复仇者是没有作用的。内在能力推荐(第一条:20%概率消除技能冷却时间,第二条BOSS伤害、第三条物理攻击。白毛有消除和没消除简直是天差地别呀~)。顶配白毛还需要天堂气息戒指(目前星精灵章鱼怪区价格已经3万以上了):图片来源于网络(潜能如果是白毛用,自然还需要洗成HP)天堂气息戒指会给予使用者多一个技能(可以无视攻击一次,防止被秒杀,并且施加稳如泰山的效果。):白毛推荐武器灵魂为(顶配白毛则推荐老版武公宝珠):该灵魂极具性价比,星章区大约25亿左右。追求完美的就买额外潜能+hp的,不过额外潜能属性并不重要,实际上该灵魂最大的特色是带了这个技能:(增加最大HP60%,直接提升了白毛的输出)1...
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...比的装备并不贵(高级HP装备还是挺贵的-例如15%HP以上的装备),一般12%HP~15%HP左右的装备普遍都可以几亿就能买到,装备性价比具有一定的优势。很多玩家还是蛮喜欢恶魔复仇者这个职业的。白毛装备的火花都需要砸HP或者增加攻击力,因此所有属性1%~3%的火花对恶魔复仇者是没有作用的。内在能力推荐(第一条:20%概率消除技能冷却时间,第二条BOSS伤害、第三条物理攻击。白毛有消除和没消除简直是天差地别呀~)。顶配白毛还需要天堂气息戒指(目前星精灵章鱼怪区价格已经3万以上了):图片来源于网络(潜能如果是白毛用,自然还需要洗成HP)天堂气息戒指会给予使用者多一个技能(可以无视攻击一次,防止被秒杀,并且施加稳如泰山的效果。):白毛推荐武器灵魂为(顶配白毛则推荐老版武公宝珠):该灵魂极具性价比,星章区大约25亿左右。追求完美的就买额外潜能+hp的,不过额外潜能属性并不重要,实际上该灵魂最大的特色是带了这个技能:(增加最大HP60%,直接提升了白毛的输出)1...
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...为战斗法师。尼乌成功运用炫纹后,很多法师选择了战斗法师的职业道路。他们为了生存在这个世界上,努力熟悉炫纹的同时学习各种近距离攻击技术,并不断锻炼身体。他们将魔法的力量凝聚到身体里成为超人,找到了速度快攻击力高的战斗方法。第一届魔界盟会,为了调整魔界的权限,每个魔界集团的代表聚集到一起比武。14岁的尼乌虽然最终败在爱丽丝手里,但把有名的魔法师一一击败,之后战斗法师的勇猛流传到了这个世上主要技能说明首先,战法的技能看似非常的复杂,有五种属性的球还有一觉二觉的变身,以及技能的伤害可以百分比可以固伤。导致有小伙伴们看到这些技能就对战法这个职业望而却步,那么先给大家介绍一下几个主要的技能:1.五种属性的炫纹:①火属性炫纹:②冰属性炫纹:③暗属性炫纹:④光属性炫纹:⑤无属性炫纹:总结一下就是:使用火属性炫纹将会增加力量智力,使用冰炫纹会造成减速效果,使用暗属性炫纹会增加双爆,使用光属性炫纹会增加攻击速度,...
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空之轨迹3rd完美通关图文攻略(空之轨迹主线任务全收集流程详解)
...艘国际定期船上。定期船上跟所有NPC对话后切换场景时就会触发定期船到站的剧情,建议在此之前存一下档,接下来战斗中可能会陷入困境。漫长的剧情后,新的女主角莉丝加入队伍,进入跟基尔巴特的剧情战。基尔巴特本身的攻击力不高,但是会使用有一定几率冻结的战技,一旦两个人都被命中可能就会陷入危机,所以开场就全力攻击基尔巴特吧,此人HP不多,使用冻结战技的几率也不高。G-阿帕奇攻击力很强,不过速度很慢,击败基尔巴特之后慢慢就能磨死他。战斗后又是剧情,我们的两位主角被带入一个奇妙的空间。第零话结束第一话 影之国进入异空间的两个人被迫开始了对周围的探索。目前我们所在的地方是一个被称为“隐者之庭院”的据点,这里将成为今后的基地和补给站,所以要先熟悉一下这里。先走遍整个区域,发生剧情,之后再次调查中部的石碑(发生剧情,我方结晶回路全部破碎,PSP版继承过3rd通关存档的不会破碎),东南角的大树,南部的书库和西南角的泉水,如果有继承SC与...
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...著敌人的不同而改变。例如,鬼魂免疫武器攻击,恶魔免疫大量法术。起手硬直的小机制,因此灵活的走位也很重要。为了贴近武侠背景,制作组在传统的体力条外设计了在“气”和“集中力”,玩家可以消耗气恢复生命、强化攻击力,消耗集中力甚至开启“子弹时间”。玩家必须要在伤害和续航间取舍,尽可能消耗最少的“气”和“集中力”高效地结束战斗。“集中模式”呈现的慢镜头当然值得诟病的地方也不少。武学中的法术派和幻化派就像是披着中国风的“魔法”“德鲁伊”,游戏里的怪物,既有“蛤蟆怪”“马魔怪”“狐仙”这些典型东方奇幻怪物种类,却又不乏“恶魔”“魔像傀儡”“幽魂”“骷髅兵”等西式奇幻中的怪物,这样中西杂糅的风格实在让人哭笑不得。游戏本身依旧充斥着对中国风的刻板印象,人物建模在当时的技术下并不差,但面部细节却保留着“咪咪眼”“厚嘴唇”等在国人看来奇怪甚至冒犯的特征。当然我相信BioWare并非刻意如此,毕竟享有盛誉的他们本没有必要...