技能攻击力和伤害吗
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...加火炮无脑过七章开始前面小怪用火炮主武器,BOSS用加特林,BF用黑洞加弹幕或者终结技都可以。后面同理,9章BOSS一直跳注意躲技能就好,开自动瞄准的加特林一样可以过。十章BOSS很肉我BF如下图,用的加特林,追捕看的是你攻击力,有些人战力很高但是还是过不去因为枪芯属性不行,右侧一定要刷一两套攻击枪芯才方便越战力打追捕,我一般都是低于推荐两万战力打的。四攻击枪芯攻击可以七千,二攻击不到四千,实际伤害差50%都有可能,因为有很多BF影响加特林优势在于打追捕BOSS,但是如果是打联合一定不要玩加特林,有严重问题,扔技能会打断BF输出特别低,如果打追击可以给系统人物使用,系统人物操作不会打断。冰系人物哈兰带火炮可以给BOSS打双BF,带上治疗可以和氪佬混第一梯队的联合。一个控制加回复还有输出的辅助,这不是很好的工具人吗哈哈。如果你想知道《合金弹头觉醒》零氪初期开荒思路怎么办,那么就一定不要错过小编的每一个步骤,并且不能随意改动,否则很容易...
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...蓝档案弦生强吗是游戏内的学生和游戏外的玩家们都比较关心的一个问题。平日里看起来总是暴力好战的剑先弦生,在战场上是否和外表一样强力呢首先和各位玩家们一起快速看一下剑先弦生的基础面板,她的最大体力为33511,攻击力为3986,暴击伤害和暴击数值分别是200%和243,这些是一名输出角色最值得关注的几个数据,和同为贯穿伤害类型的千纱对比,会发现弦生的生命值明显达到了千纱的两倍还多,攻击力也多出一千左右,另外两个方面也高于千纱,作为贯通输出位置,剑先弦生的基础面板是超过了平均数值的。技能方面,剑先弦生的EX技能-奇奇怪怪只需要三费就能发动,使用后立刻重新装填弹药,并把一般攻击变更为可造成攻击力138%伤害的扇形范围攻击,同时攻击力增加45.2%,效果持续时间为下两次填满弹药,简单解释就是技能发动后立即刷新普通攻击,刷新时攻击力增加。这个技能的倍率并不算高,但如果同时考虑剑先弦生的高基础面板,那么这个EX技能能够对敌人造成的伤害也颇为可...
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...队友提供加成效果的那一位。她的攻击类型为神秘属性,防御类型是轻装甲,也许是因为修行部经常有巡逻任务,所以水羽三森擅长的的战斗地形也是城镇。她使用的武器是一把手枪,攻击距离为550码。从面板来看,水羽三森的攻击力非常的低,治愈力在所有辅助角色中只能算中等。而水羽三森真正强力的地方是在于为队友提供的加成效果。EX技能-真是赏花的好日子呢,在使用三费后发动,令圆形范围内的至多五名我方单位移动到指定位置,随后令其提高至少14.7%,至多28%的攻击速度,技能效果持续四十秒。这个EX技能不但所需的费用极低,并且作用的范围大,实际上我方战场上最多只会出现四名角色,而该技能多余的一个名额也许是包含了召唤物,举个例子,玩家们在使用日步美的EX技能后,召唤出来的佩洛洛玩偶能够吸引地方伤害,并具有自适应回血效果,但由于不会跟着队伍移动所以偶尔会浪费掉这个技能,这时队伍中如果有水羽三森,就能够让佩洛洛的作用发挥到最大。水羽三森的这个技...
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...间站科员顺利完成他们的研究,阿兰能够拼上人命。他早已习惯难过,并将挂彩视作勋章。也惟独抱着佩佩时,男孩才会放下警戒,显现难得一见的笑脸。光锥选择光锥 无可取代的对象光锥 无可取代的用具 能够直接提升阿兰的攻击力,当阿兰受击或泯灭冤家时会答复血量并获取伤害加成,对于需求控血输出的阿兰而言极端吻合。光锥 隐秘誓心光锥 秘籍誓心 能够直接给阿兰供应增伤且反攻高于半血的仇人时尚有分外增伤,能够让阿兰迅速抬高仇人的血量。光锥 鼹鼠党迎接你光锥 鼹鼠党迎接你 能够让阿兰在开释普攻、战技或收场技时叠层抬高攻击力,可视为常驻攻击力加成。天赋加点:天赋战技=解散技普攻天赋整体增伤,战技亏损生命,大招小对群技能分析战技:囚系破除耗损等同于阿兰生命上限15%的生命值,对指定敌方单体酿成等同于阿兰160%/176%/192%/208%/224$/240%攻击力的雷属性伤害。面前目今生命值不敷时无奈施放此战技。简评:积攒15%的生命上限交换高额的伤害百分比,着重:这边的技能...
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少前2寇尔芙静默链值得培养吗 少女前线2追放寇尔芙静默链强度详解
...芙静默链值得培养吗比较疑惑,通过抽取就能够获取到这个三星支援角色。今天小编为大家分享一篇少女前线2追放寇尔芙静默链强度详解,感兴趣的话就接着往下看吧。我们先来看看寇尔芙静默链的属性数值,生命值为108点,攻击力为40点,护甲和涂层各为43点和45点。这个属性其实算是中规中矩,而且静默链不算是输出位置,更多的是辅助以及奶妈治疗,所以属性方面完全够用,也可以保证自己的存活空间。其行动力为500点,可以移动五格,对于一个辅助系角色来说也相当不错,能够有效提供支援。在战斗中达到120点导染就能够与释放主动技能治疗决策,可以一次性获得20点导染并且为全体队友回复一定的生命值以及防御值,具体回复的量是根据寇尔芙静默链的相关数值来的。如果全体队友都在场的话(没有被击败),还可以额外获得10点的导染。这个技能可以给全队进行治疗,非常逆天了。通用主动技能战场微茫可以攻击半径4格的单体敌人,造成100%攻击力伤害并且获得5点导染。这个技能其实...
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...也就相当于后面技能释放节奏再次加快,这样总体计算下来,每场战斗可以多放出一次技能。属性被动主要提高的是暴击和命中,这对于一名伤害角色来说也是非常关键的。第一个被动林家剑法,利用普攻造成伤害后,自身获得攻击力提升状态,持续三个回合,按照现在的节奏,第三个回合基本就能放出大招,所以大招能够享受到被动所带来的加成影响,这是非常理想的地方。第2个被动武林盟主,使用攻击时有几率触发,使得伤害目标附加内伤状态。带有内伤之后,再次受到普攻时有额外伤害加成,不能叠加。当友方攻击处于内伤状态目标时,还有几率触发普攻追击。总体来说,林天南是非常擅长利用追击来打伤害的角色,而且在群体攻击上面属于竖列输出,这也有助于伤害最大化发挥出来,比攻击前排要好用些。虽然整体强度并不高,而且初始星级较低,但是获取简单很快就能提升到五星,后续在强化上也很方便,这样甚至要比其他一些高星角色都要有优势。如果之前大家也有新仙剑奇侠传...
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...气,也就相当于后面技能释放节奏再次加快,这样总体计算下来,每场战斗可以多放出一次技能。属性被动主要提高的是暴击和命中,这对于一名伤害角色来说也是非常关键的。个被动林家剑法,利用普攻造成伤害后,自身获得攻击力提升状态,持续三个回合,按照现在的节奏,第三个回合基本就能放出大招,所以大招能够享受到被动所带来的加成影响,这是非常理想的地方。第2个被动武林盟主,使用攻击时有几率触发,使得伤害目标附加内伤状态。带有内伤之后,再次受到普攻时有额外伤害加成,不能叠加。当友方攻击处于内伤状态目标时,还有几率触发普攻追击。总体来说,林天南是非常擅长利用追击来打伤害的角色,而且在群体攻击上面属于竖列输出,这也有助于伤害大化发挥出来,比攻击前排要好用些。虽然整体强度并不高,而且初始星级较低,但是获取简单很快就能提升到五星,后续在强化上也很方便,这样甚至要比其他一些高星角色都要有优势。
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...箱(我第一年第一春就上钩一个,不要说和技能概率没关系,前期5000还是很关键),是iridiumband,我夏天东码头吊传奇鱼出的,还有海洋之剑,宝石(光钻石就比第一种多了4颗),博物馆艺术品各种出。这个戒指自带大范围照明,10%攻击力,10%吸取范围,9级战斗等级才可以制作,要五个iridiumbar,光暗元素各50个,算一下你要是刷的话要多久?关键你还是前期。所以钓鱼十级技能双倍宝箱几率后期还是叼一些,前期也不是很弱,毕竟还有25%加成,关键最后一个杂项收入真心不少,但是你矿洞就无敌了。这个技能和上面的比起来头一春直接少的钱也许有1w5的样子。我不多酸,就当多出一个宝藏一个戒指算1w,海洋剑必出,我不算进去了。但与之相比最关键我成功地在第一春出了金水壶(基本金的就够了,省体力,后面直接转自动了),夏天先吊了两天鱼,就开田转农业,由于金水壶,省出大量时间。所以这种技能转型衔接更快。进矿,农业都是。2.Trapper减少制作蟹笼的材料消耗我建议只点做一个笼子原来是40...
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...关联,那么网友知道卡芙卡有哪些技能吗?下面小编就为网友逐一罗列出这个卡芙卡的所有技能,但愿能够帮到网友。崩坏星穹铁道卡芙卡有什么技能 崩坏星穹铁道卡芙卡技能大全- 普攻,夜晚喧哗不止,对指定敌方单体变成50%攻击力的雷属性伤害。- 战技,月光摩挲连缀,对指定敌方单体变成70%攻击力的雷属性伤害,对其相邻对象变成25%攻击力的雷属性伤害。- 终极技,惨剧极度的颤音,对敌方统统酿成等36%攻击力的雷属性伤害,100%的基本几率使敌方触电状况,敌方方向每回合60%攻击力的雷属性继续伤害。- 天赋,温文亦同严酷,我方对触电形态的敌方方针普攻后,卡芙卡对该方针变成75%攻击力的雷属性伤害。- 秘技,宽饶无关仁慈,马上反攻仇人,对敌方随机单体变成50%反攻力的雷属性伤害,有100%的基本几率使每个敌方方向堕入触电状况,延续3回合。
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...在战斗的时候可以对我方起到一个护盾保护的作用,防止队友受到伤害。还有洞悉传承,当角色处在洞悉1的时候,如果战斗的时候被敌人攻击之后的生命值不高于50%了,那将会触发一次一束星河, 洞悉2时,玩家在战斗的时候的攻击力将会提升5%,洞悉3的时候,不仅会触发到一个二阶的一束星河技能,还会得到一颗钻石子弹。其实坦南特这个角色如果要是和单体大boss进行战斗的时候,那他的攻击伤害效果可以达到很高,甚至可以对目标敌人的单体伤害进行削弱,并且要是角色受伤了,就变成一个护盾了,对团队也比较有利,整体来看,这个角色面对于单体boss的时候绝对是一个不错的选择。总之坦南特作为一名辅助抗伤角色,适配的队伍主要是敌方角色较少的情况,在这种情况下她的限制对方单体输出的能力将得到充分发挥。因此对玩家来说,过度培养坦南特并不划算,她只能作为对策卡来使用。