KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

技能改动10月5

  • 原神3.8版本有什么,原神3.8版本更新内容

    ...上;  5.优化了魔神任务和部分世界任务的排序规则;  6.优化了任务界面的红点显示逻辑;  7.委托任务现在支持连续追踪:追踪中的委托任务完成后,会自动追踪下一个委托任务;敌人  调整了敌人「圣骸牙兽」突进爪击技能的判定范围,使其与实际特效范围保持一致;音频  1.调整了角色「檐宇猫游绮良良(草)」长按元素战技后,处于猫箱急件状态时移动的音效表现(使移动音效更柔和);  2.优化了「七圣召唤」中的部分音效表现;  3.优化了部分角色和任务的韩语、英语语音;七圣召唤  1.调整了「七圣召唤」中,角色牌「砂糖」装备天赋牌后,元素爆发召唤的大型风灵的文本描述(用于和未装备天赋牌时召唤的大型风灵进行区分);  2.调整了「七圣召唤」中,角色牌「诺艾尔」天赋牌「支援就交给我吧」的描述(实际效果不变);  3.调整了「七圣召唤」中,装备牌「赌徒的耳环」效果:现在该装备牌的效果整场牌局限制3次;  4.调整了「七圣召唤」中,角色牌「宵宫」元素爆发所需元...

  • 原神3.8更新了什么 原神3.8更新公告

    .... 优化了魔神任务和部分世界任务的排序规则;  6. 优化了任务界面的红点显示逻辑;  7. 委托任务现在支持连续追踪:追踪中的委托任务完成后,会自动追踪下一个委托任务;  ● 敌人  调整了敌人「圣骸牙兽」突进爪击技能的判定范围,使其与实际特效范围保持一致;  ● 音频  1. 调整了角色「檐宇猫游绮良良(草)」长按元素战技后,处于猫箱急件状态时移动的音效表现(使移动音效更柔和);  2. 优化了「七圣召唤」中的部分音效表现;  3. 优化了部分角色和任务的韩语、英语语音;  ● 七圣召唤  1. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「砂糖」装备天赋牌后,元素爆发召唤的大型风灵的文本描述(用于和未装备天赋牌时召唤的大型风灵进行区分);  2. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「诺艾尔」天赋牌「支援就交给我吧」的描述(实际效果不变);  3. 调整了「七圣召唤」中,装备牌「赌徒的耳环」效果:现在该装备牌的效果整场牌局限制3次;  4. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「宵...

  • 崩坏星穹铁道1.2更新了什么 崩铁1.2版本更新内容

    ...,为遏制建木生长,持眀族以此洞天为容器,封印了建木玄根。  2、全新角色  ■5星「刃(毁灭风)」  刃是一名毁灭命途的风属性角色,他在多次生命值降低后自动对敌方全体造成伤害,也可以通过消耗生命值施放强力技能。  可通过角色活动跃迁「业途游魂」获得。  ■5星「卡芙卡(虚无雷)」  卡芙卡是一名虚无命途的雷属性角色,她可以使敌方的持续伤害立刻额外触发1次,并有多种方式使敌方陷入触电状态。  可通过角色活动跃迁「夜将不眠」获得。  ■4星「卢卡(虚无物理)」  卢卡是一名虚无命途的物理属性角色,他在多次攻击后可获得强力技能,使敌方的裂伤状态立刻额外触发1次,战技可使敌方陷入裂伤状态。  可通过角色活动跃迁「夜将不眠」获得。  3、全新光锥  ■5星「到不了的彼岸(毁灭)」  可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。  ■5星「只需等待(虚无)」  可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。  4、全新剧情  ■开拓任务  ● 「...

  • 王者荣耀8.25辅助装优化 王者荣耀辅助装升级内容

    ...)被动-游击效果调整  每3秒获得6点金币和经验  不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得30%金币和经验  (近卫/极影的被动光环效果与原鼓舞之盾/凤鸣指环相同)三级游走装:规则简化,属性提升二级游走装可选择任一主动技能效果升级成三级游走装,实现被动光环 主动技能的灵活组合,并统一所有三级游走装的属性与被动效果,主动技能效果与调整前保持不变。  装备移除  移除 极影(改动前)、近卫荣耀、救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴  装备新增  新增极影系列三级装备:极影救赎,极影星泉、极影奔狼、极影形昭  新增近卫系列三级装备:近卫救赎,近卫星泉、近卫奔狼、近卫形昭  装备属性   1300最大生命   10%移速被动-奖赏  增加180-600最大生命  增加18-60主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)  被动-游击  每3秒获得6点金币和经验  不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得30%金币和经验  被动-迅捷光环/守护光环  极影系列三级装备...

  • 王者荣耀体验服停机维护了什么,王者荣耀体验服停机更新公告

    ...梦:逐风合成路径调整:陨星 速击之枪 陨星 匕首 匕首  被动-切割:效果调整:普攻命中增加20~48穿透,持续3秒,最多叠加2层,近战英雄翻倍 普攻命中增加40~96穿透,持续3秒,最多叠加2层  被动-逐风:效果调整:使用技能后,下3次普攻获得50%攻速并提高50点普攻伤害,冷却3秒 使用技能后,下3次普攻获得35%攻速,冷却3秒  游走装调整游走装经济分配比例将随时间成长,提升游走中后期经济以满足出装选择。与此同时我们略微降低了前期的分配比例和游击效果以保证游走前期资源与正式服保持一致。游走装通用规则调整:  调整前:不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得30%金币和经验  调整后:不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)  游击效果调整:  每3秒获得金币和经验:65  10分钟兵线经济成长上限调整:  经济成长系数上限:145%135%  英雄调整体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式...

  • 王者荣耀9.14体验服更新公告 王者荣耀9.14体验服更新了什么

    ...战令具体结束时间请关注游戏内战令系统及后续官方公告。  关于全新战令的具体上线时间和内容,请留意后续体验服和官方公告。  英雄调整:  英雄调整典韦身体里沉睡的野兽,觉醒了!被动:效果重做:典韦的所有技能均可解控,成功解控后提升(15 1英雄等级)点物理攻击和35点普攻射程,最多6层,解除硬控增加2层,解除软控增加1层,持续6秒,该层数逐层掉落。  二技能:法力消耗:65( 10/Lv) 50( 5/Lv)  三技能:加强打击感,优化大招跳劈和受击表现  三技能:寻敌距离优化  三技能技能伤害:300( 50/Lv)( 0.9Ad) 320( 160/Lv)( 0.9额外Ad)  蒙犽优化了蒙犽一技能释放体验,释放期间点击其他技能并不会立刻中断当前射击。一技能:手感优化:射击期间松开按键,会朝原射击方向继续射击0.5秒  镜调整了镜的技能伤害结构,并优化了大招的对抗体验。一技能:伤害:60( 60/Lv)( 0.6Ad) 180( 36/Lv)( 1.0额外Ad)  三技能:施放瞬间不可选中 施放瞬间处于霸体且减免70%受到伤害  戈娅戈...

  • 赛博朋克2077新版本更新了什么,赛博朋克2077新版本更新内容介绍

    ...武器射击或者使用近战武器攻击会消耗耐力。各种武器消耗的耐力不同。  改善了瞄准辅助功能。  重新平衡了原版游戏的主线首领战。  为原版游戏的主线首领加入了护甲穿透机制。  移除了平民的秒杀保护。专长和技能  专长树完全重做。现在专长树包含的专长更少,但是对玩法产生的影响更关键。某个专长树成长后可以解锁特殊能力,例如网络黑客的脑机超频模式、技术武器的爆能射击、人物配点以肉体属性为主的方刚气血能力等等。由于专长系统大幅改动,已经在游戏流程中使用的专长点数会被返还。同时还有一次重置属性的机会。在继续游戏之前,请尽情按照自己喜欢的游戏风格来重新分配专长和属性点。  之前的技能被合并成了五个新的技能:猎头、黑客、忍者、独狼、工程。它们不会受限于相应的属性等级。游戏流程中旧的技能成长已经继承给了新技能技能在每5级时解锁新的被动增益,最高可提升到60级。  移除了一次性重置所有专长的选项。现在可以免费退还...

  • 战锤40k暗潮职业重塑怎么样,战锤40k暗潮职业系统调整

    ...40k暗潮职业系统调整  上个才祭出 30% 的特惠,Steam 尸潮射击名作《战锤 40K:暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide),在本再度推出 35% 的史低特惠折扣价,而随之迎来的是游戏推出一年来最重大的改版更新「Patch #13」,四大职业技能与天赋树全部重新设计。  「Patch #13」更新最主要带来的是全新的职业天赋树,老兵、灵能者已有多线发展的天赋树系统,每次升级的点数都可自由投资,还有全新的技能等待玩家体验。  事实上,《战锤 40K:暗潮》同样属于因 PC 优化问题造成上市失利的作品之一,当初因为服务器连线与最佳化读取等问题受到玩家批评,官方还特别公告「致玩家的一封公开信」致歉,直到近期持续更新,以及「Patch #13」大型更新后,终于让长期低靡的玩家人数回温至 2.5 万的巅峰同接数。  随着 10 3 日的更新,《战锤 40K:暗潮》在 Steam 这段期间的评价累积 500 则以上,有超过接近八成好评的特别好评状态,也令本作的近期评价来到多半好评。  四人制尸潮射击游戏《战锤 ...

  • 决战平安京1020日更新内容,决战平安京1020日更新了什么

    决战平安京在1020日进行日常更新维护,这次官方对几位热门式神进行了技能调整,那么大家想知道都有哪些式神调整了吗?下面快跟随全能小编一起来看看决战平安京1020日更新内容吧。决战平安京1020日更新内容  平衡性调整  1、黑崎一护  黑崎一护卐解形态下的终极技能[虚化]目前无法在受控制的情况下使用,这导致了黑崎一护的使用者在团战期间经常出现本身血量较高,但受到连续控制导致无法开启该技能,从而在拥有该技能的情况下被封印的情况,对于黑崎一护玩家的体验较差。基于上述原因,我们将该技能的机制调整为可在受控制的情况下使用,但并不会解除控制。这一改动会让[虚化]技能的使用时机不再那么严苛,同时对方仍然可以通过控制效果来对黑崎一护进行反制。此外,本次调整还优化了该技能的AI控制的施法逻辑,并修复了技能期间AI的一些问题。  卐解状态终极技能[虚化]:  现在可以在受到压制、变形和放逐以外控制的情况下使用,但并不会解除控制效果;...

  • 英雄联盟1013不停机更新了什么内容,英雄联盟1013日不停机更新内容一览

    ...9.5 / 8秒 15 / 13.5 / 12 / 10.5 / 9秒  R 武器大师  法力消耗:50 100  BUG修复  修复了一个打野装的BUG,该BUG曾导致:如果在击杀野怪时离该野怪过远,那么不会获得小点心层数。  修复了一个BUG,该BUG曾导致:俄洛伊的E技能不会作用于没有施法资源的英雄云顶之弈  13.20版本带来了很多干劲满满的更新和大量增强,来确保众多新阵容能够在战术格局中找到表现机会。但【云顶之弈】团队没有达到目标,把【术士】更新后的阵容强度抬得过高了,并且没能削弱尼菈的强度上限因为这个上限随着尼菈瑟庄妮阵容的发明反而变得更高了并削弱了其它版本格局中的主流阵容。因此这个不停机更新将带来一些解决这些问题的改动。  羁绊【术士】是13.20版本的赢家,因此【云顶之弈】团队找到了2个关键组件来削弱其标配阵容。第一,这个羁绊在(4)时提供了过多强度,而这来自额外施放的高效能。第二,这个阵容的标配坦克【加里奥】(下个章节)能为其它弈子们提供过于持久的抗线时间,来让他...