技能提高行动条
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... 亦无需步入人海,他自认早已舍弃了无用的情感。 几度起落,如今他只为自己而活。 「流浪者」是他用以描述自身立场的最佳词语 没有故乡,没有亲人,没有目的地。 如清风一般,活在世间,行在世间。技能介绍1. 普攻【行幡鸣弦】 在战斗中玩家们使用普通攻击的时候会对敌方单位造成风刃攻击伤害,该技能最多可以对目标进行三段风元素伤害攻击。重击下,流浪者会消耗一定的体力在前方造成高压气场对敌方单位造成一定范围内的风元素伤害。在战斗中从空中下坠的过程中,会对下落路径上的敌方单位造成一定的伤害,并且会在落地的同时造成一定的范围性伤害。2. E技能【风姿华歌】 在使用该技能的时候,流浪者会对自身周围造成一定的伤害,并且跳跃到半空中转换成【优风倾姿】状态,在这个状态下,流浪者自身的普通攻击伤害和重击伤害的范围都得到了增加,而且在使用重击的时候不消耗体力了,但是在该状态下,角色的任何位移行动都会消耗一定的空居...
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崩坏星穹铁道景元技能星魂强度介绍,崩坏星穹铁道景元该怎么培养
崩坏星穹铁道游戏里面有很多不同的角色需要玩家根据他们都属性还有阵营来进行遗器的搭配和星魂的强化,很多玩家不知道景元该怎么培养,下面就让我们来看看崩坏星穹铁道景元技能星魂强度介绍。崩坏星穹铁道景元技能星魂强度介绍 简要介绍 景元,仙舟罗浮云骑将军,拥有懒散帅气外表和缜密的心思,编成种反差萌获取途径为限定池抽取,雷系强力输出个人认为是三测上线输出角色中就业场景广泛最值得人手培养的万金油顶级输出之一 输出机制 雷系,智识命途。智识命途可理解为群体输出,如姬子、黑塔等但景元是可单可群的暴力输出输出由两部分悯成:本体 神君本体为AOE群伤,神君为多段追加伤害,输出十分可观敌方群体时,神君随帆输出并炯相邻单位伤害 敌方单体时,神君全部输出打单。神君段数与景元施放技能翩关:施放战技 神君Z段Ⅰ终结技 段/秘技 2段,上限为I口段雷系使其在候拟宇宙三/四/六均有不俗表现 光锥推荐 首推专光:五星-拂晓之前。智识类天...
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...。 装备锻造器 在阶段4-7的PVE战斗中会掉落一个[基础装备锻造器],可以从3个基础装备中选择一个。 在阶段5-7和6-7的PVE战斗中会掉落[成装锻造器],可以从5件成装中选择一个。 系统改动 物理伤害 物理伤害技能现在无法被闪避或未命中,但也无法暴击,除非你装备了允许技能暴击的装备或强化符文。 重伤效果 所有重伤效果从50%降低至33%。 羁绊解析 地下魔盗团 [地下魔盗团]激活后将开启战利品阴谋行动,四处搜罗装备和金币。你可以选择收手并获得当前战利品,也可以选择跳过来获得更好的奖励。你需要9点进度来获得一次战利品。 (3) 战斗胜利时提供1点进度,战斗失败时提供3点进度 (5) 战斗胜利时提供2点进度,战斗失败时提供5点进度 英雄:凯尔(1),伊泽瑞尔(2),蔚(2),娑娜(3),莎弥拉(4) 解析:地下魔盗团也是新版【赏金】/【福星】羁绊,战斗胜利前进1步,失败前进3步,9点获得一次胜利,简单来说就是3地下海盗3连败能获得一次战利品...
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王者荣耀3月11日体验服更新公告,王者荣耀体验服3月11日更新内容2023
...松地就能击败双龙,劣势方可能往往还没来得及赶到战场,便失去了争夺的机会,这减少了对抗产生的可能,也增加了形成碾压的风险。近乎无损耗的获取高价值的战场资源,对大家的体验产生了影响。为此,我们围绕双龙自身技能,进行了相应的强度调整 调整暗影主宰和暗影暴君控制技能: 对暗影主宰和暗影暴君的控制击飞技能新增降低输出效果:降低英雄单位15%的物理和法术输出,效果持续3秒 调整暗影主宰和暗影暴君释放控制技能的施法前摇:增加技能前摇0.5秒 调整暗影主宰和暗影暴君范围伤害技能: 对暗影主宰和暗影暴君的范围伤害技能新增暗影侵蚀效果: 暗影侵蚀效果:降低英雄单位20%的物理和法术防御,效果持续3秒野区资源调整 野区新增赤甲后,提供了更多资源分配的可能性。但是有部分玩家反馈赤甲偏肉,打起来耗时较多,也有部分玩家反馈赤甲的出现带来了更多的前期碾压,因此我们下调了赤甲的血量和收益来优化对抗感受。同时我们小幅提升了4...
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崩坏星穹铁道模拟3平民该怎么打,崩坏星穹铁道模拟3平民攻略方法
...宙特别毒,第一个不掉后面就很难掉,毕竟肉鸽没有祝福真的很不爽 选择祝福 非常好用,能免疫杰帕德的全体aoe 能打伤害,磨的更快 同上 强化反震,还可以,也是为了磨的更快 提高盾量,变相提高存护技能伤害 磨的更快 防暴毙 增加输出 防暴毙 增加输出 直接上图,图里是我认为比较实用,万金油的 提醒一下:肉鸽游戏,他不一定每次出你想要的,要是看到别的祝福也可以拿一下,比如那个开大给自己加盾,巡猎的直接加暴击爆伤那些,开大给对面植入弱点什么的。 也有些不能拿的,这套整容就不能拿追加攻击那些,也可以改进一下,看自己实际整容 奇物选择 有这个就可以不用攒大了 直接加一命,很通用 这个解放战技点,划重点,这个能关系到输出手法,上图 手法循环 (主要讲打杰哥时候的,其他可以视情况微调) 情况一 没有上面那个加战技点的奇物 首先是希露瓦,战技点大于等于3时放战技,小于3...
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崩坏星穹铁道模拟宇宙欢愉命途有什么祝福 崩铁模拟宇宙欢愉命途祝福一览
...升自己,那么模拟宇宙虚无欢愉有什么祝福呢?现在就和小编一起来看看崩铁模拟宇宙欢愉命途祝福一览的相关内容吧。崩坏星穹铁道模拟宇宙欢愉命途有什么祝福 命途效果一览命途回响:「欢愉」 可消耗100点能量施放技能与命途「欢愉」发生回响共鸣,对敌方全体造成3~5次随机属性的追加攻击伤害。 回响构音:开盖有奖 进入战斗时,命途回响恢复40%能量。当角色发动追加攻击后,额外为命途回响恢复5%能量。 回响构音:末日狂欢 命途回响「欢愉」造成伤害时,有150%基础概率使敌方目标陷入【感官追猎】状态,持续1回合。 回响构音:树苗长高舞 命途回响的能量上限由100点提高至200点。施放技能与命途发生回响时,会消耗当前全部的能量值;每额外消耗原能量上限20%的能量,攻击时额外造成1次伤害。 祝福效果一览 《四号屠场众生安眠》 强化前:角色发动追加攻击后,对受到攻击的敌方目标造成1次等同于角色攻击力75%的【回味】伤害。若敌方目标处于弱...
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崩坏星穹铁道模拟宇宙巡猎流攻略,崩坏星穹铁道模拟宇宙巡猎流怎么玩
...单直接提升自身输出。个人认为单流程回合制中暴击爆伤。 特殊效果会心 会心能够在未受击时提供大量双爆,十分契合巡猎流派连动的特点。但是十分容易掉层,需要额外注意。 命途回响 与巡猎共鸣产生的额外技能,能够提供可观的对群输出和削韧能力,打boss时也能有效清理杂兵。 队伍推荐 巡猎流派当然得带巡猎了吗? 其实并不是必须携带,巡猎buff效果很多都非常重要,队伍输出位大多是能够吃到的。不过巡猎角色受益当然更高。 生存位:杰帕德/三月七/奶妈 杰帕德 优势: 自身嘲讽带一次复活,大招启动不依赖战技且全员护盾,探索秘技回合外挂盾,战技概率控制。 配合存护buff能够进一步加强核心c位输出,十分强力。 劣势: 自身速度偏低且比较怕控制,循环压力较大。 配装推荐:盾4 盾2,速度100 ,效果命中衣。 三月七单保比较依赖存护双盾buff而且过于依赖战技点。此外三月七在追击流表现更好。 白露本身有一定辅助能...
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...(草)」、「梦园藏金多莉(雷)」、「诲韬诤言艾尔海森(草)」的元素战技语音。 〓问题修复〓 ● 七圣召唤 1. 修复了「七圣召唤」中,在「刻晴」已处于冻结状态下,使用「雷楔」切换到「刻晴」,刻晴可以异常施放技能的问题; 2. 修复了「七圣召唤」中,角色牌「班尼特」施放元素爆发生成「鼓舞领域」后,在「鼓舞领域」存续期间,若班尼特生命值小于7时装备天赋牌「冒险憧憬」,再次施放元素爆发造成的伤害会异常获得「鼓舞领域」伤害提升效果的问题; ● 敌人 1. 修复了特定情况下,在挑战BOSS「正机之神」时,新式虚空终端无法正常攻击敌人的问题; 2. 修复了在特定情况下,BOSS「深罪浸礼者」有概率在被破除单个元素护盾时异常进入瘫痪状态的问题; 3. 修复了在多人游戏模式下,BOSS「阿佩普的绿洲守望者」被击败时的表现异常问题; 4. 修复了敌人「遗迹龙兽」处于冻结状态时,其头部有概率异常转向的问题; 5. 修复了敌人「风飘浮灵」在被击败爆炸时,...
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基于对6星魂完全体希儿的技能和天赋的分析,总结其输出思路、阵容搭配及练度推荐。耐心看完,你一定会有所收获,一起来看看接下来的内容吧。崩坏星穹铁道6星魂希儿解析 希儿,是一位量子属性巡猎命途的角色。一般巡猎命途意味着强大的对单输出能力,希儿却依仗其天赋【再现】的收割机制实现变相对群输出;基础115的高速度配合战技【归刃】持续2回合的25/50%速度可在整场战斗中保持高达144/173的速度,成为目前跑条最快输出回合最多的角色;公测加强了终极技【乱蝶】的倍率,拔高了对单输出的上限;秘技【幻身】的隐身逃课效果则在开荒期对玩家的游戏体验有质的提升,总体来说是一名能够在初期全方位提升游戏体验的角色。 目录: 1、技能介绍: 2、输出思路 3、阵容搭配 4、练度推荐:一、技能介绍:天赋: 【再现】:施放普攻、战技、终结技消灭敌方时立即获得1个额外回合并进入增幅状态,增幅状态下希儿施放攻击造成的伤害提高40~88%,持续1回合。若希...
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...的小伙伴一起来看看吧。千年之旅战斗名词有哪些 注意:这些buff等,不生效于星痕,而是直接对魔女生效,一个魔女可以带三个星痕,也就是说这个魔女的三个星痕的buff可以叠加,但是无法对别的魔女产生效果,一些特殊技能可以,这些技能都会在技能描述里标注清楚。破防相关: 破防效果:指弱点伤害的实际结算比率,传说中凌驾于一切系数之上的乘算 弱点防御:防御属性,会影响弱点伤害的结算。[降低弱点防御]也就是对弱点伤害的抗性降低(额外受到更多的弱点伤害) 压制效果:顾名思义,把怪物的5层弱点击破以后进行攻击视为压制攻击,[压制效果提高]会导致对弱点击破的怪物造成更高的伤害 易碎:目标受到的弱点伤害提升,弱点击破状态下受到的伤害同样提升(2 3合一高效耐用)战斗相关: 攻守兼备:当获得攻击力增幅时,获得等量护甲增幅。获得护甲增幅时,获得等量攻击力增幅 蓄能效果:充能效率,或者说左下角能量获取效率,默认是100% 必中:无视闪避状态...