KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

技能接闪现

  • 5.13日体验服戈娅上线,KPL四大热门英雄削弱,两大辅神废了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...聊。盾山这次的盾山削弱的幅度有点大,的确,正式服基本上都见不到这个英雄,所以想要让他从ban位下来,削弱是必须的,之前的几次调整依然让他的开团属性那么强,所以根本没有太大的影响。加强了一些生命值,砍掉了1技能的耐久度,这个降低的幅度并不小。1技能优化了手感,蓄力结束后可以立即2技能,也就是说能利用2技能来取消1技能的后摇,进攻还是防守都舒服了一点。不过2技能现在只能抱回了一个英雄,要知道,赛场上能让我们惊呼的操作并不多,其中盾山2闪控到多人能奠定胜负,这次调整,这种高光操作直就撒有哪啦。大招顶人的范围也小了,意味着击退的距离也短了。总的来说,盾山的削弱是全方位的的,不知道这样的大幅度削弱能否走出体验服。鲁班大师同样是赛场上的常青树,鲁班大师从最初的瞬拉版本变成了现在这样,如今还要继续削弱他的控制。基础的生命值加强,和盾山一样,削弱了其他部分,定要来点补偿,但我觉得血量补偿的收益是最低的,因为一共加...

  • 游戏《英雄联盟》,剑姬刚重做那会也挺强,破绽随即刷新 - 育儿资讯(健康生活网)

    ...伤害也是内圈的1.5倍,但是AD加成低,基础伤害高。一级外圈固定伤害就150了。5级Q达到了350。而且不管外圈内圈都造成出血。老版本大招基础伤害也高得多。不像现在,现在因为血怒的存在可以达到超高的基础攻击力,所以把技能攻击力全部调低了。AD加成也稍微调高了一点。现在得血怒才快乐,以前不需要血怒就很快乐了。而且以前诺手出肉的更多,更加抗打。后期只有黑切冰锤五层出血就能砍出2000 伤害。只不过老版本的打被动要一层一层打出来,不是现在一人血怒,然后碰谁谁满出血。总体来说老版抗打,新版更快乐。闪现点燃征服者还可以,如果实在撸不过就混,先出布甲鞋,对面鳄鱼先出小反甲,对面锐雯先出布甲鞋,血手尽早出。诺手有反甲三相的时候鳄鱼是撸不过的。这种对线都是拼细节的,不要先交自己的关键技能。鳄鱼是这样的,诺手在2级之前对线都有很强的压制力。自己学w,然后1级他如果敢上来补兵,直a w,然后要抢2级。如果鳄鱼先手e,你也e然后q大杀四方。还有一...

  • T1辅助兰博大获全胜,日本战队惨遭淘汰!MSI六大最强队伍诞生了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...下路被SGB连线杀之后,这一场是有所准备的,下路对线是成功拿到线权,其他位置的博弈上也有着层级上的差距。重点来说一下辅助兰博的这个打法,这个兰博在很久很久之前的路人局出现过,主要的打法是主E,带彗星,用E技能打对线伤害。个人认为这个辅助兰博打法和很多AP伤害型辅助是差不多的,只不过兰博的容错率要比火男、大眼睛等这样的法师辅助容错率要高一些。对线对拼方面,就是利用E技能减速WQ然后直转红温平A,对拼能力其实是很强的,加上本来有的E技能消耗能力,这个套路还是可行的,在职业赛场上,兰博还有一个打法就是大招先手,配合队友支援留人,如果发育好的话,他的大招也能打出不俗的伤害。但个人认为辅助兰博的稳定性还是偏差的,很可能不会是T1的一个主流套路。

  • 王者荣耀:单排上分最佳英雄,爆发远超鲁班七号,瞬秒刺客脆皮 - 游戏资讯(健康生活网)

    在峡谷中,要说爆发最高的射手,那非孙尚香莫属,后期一技能的伤害没有几个脆皮能够住,简直是单排上分神器。装备方面,现在比较流行的是先出暗影战斧,然后无尽,这两件每出一件的时机都是一波强势期,第三件看情况,如果打不动肉就先出个小破晓,如果还顺就先出宗师。小破晓后宗师,随后看情况,顺的话补齐破晓,或者先出名刀。对自己操作有信心,那么可以跟破军。(为了省下一个装备位置不买泣血,可以带10夺萃,如果不带夺萃那就要出个泣血,前期如果对拼有点亏的话,不管铭文带不带夺萃都可以出个小泣血过度)。打法方面,孙尚香1级学1,后面主2技能,有大点大,2技能的成长性比1技能好太多了,而且2技能是孙尚香的主要输出来源,虽然前几个版本孙尚香12技能都被削弱,但是还不影响孙尚香当前的地位。孙尚香12技能都可以探草,1技能翻滚完之后如果附近有敌人会有一个明显的加速,可以用这个加速来跟敌人保持距离或者追击或者走位。2技能命中草里的敌人会在...

  • 英雄联盟手游联赛首个冠军诞生!五杀螳螂助力FPX加冕为王 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...伍迅速拉开经济差距。比赛中期的几波团战中,都是FPX顺利获胜,韦鲁斯三杀团灭JDG后,FPX在12分钟就打掉大龙。JDG则是抢下远古巨龙,并且打赢高地团战,试图将比赛拖到后期。在最后一波河道团战中,JDG为了击杀劫交掉太多技能,残血的0711化身飞天螳螂,斩获五杀带领队伍捧杯! 因此,WRL决赛中发挥出色的打野选手0711,无疑也成为了这次比赛的FMVP选手。无论是拿到节奏打野的盲僧,还是刺客打野的卡兹克,又或者奥拉夫、贾克斯这种开团英雄,0711都有完美的发挥。当然,他的法系打野英雄也不差,能为队伍带来多样的英雄选择。他和Ley的野辅联动是FPX战队的夺冠关键,我们常常看到他在峡谷中活跃的身影,0711在团战中更是擅长抓机会,是一个敢打敢拼的年轻选手。让我们再次恭喜FPX战队夺得第一届英雄联盟手游职业联赛的冠军!而这只是他们征程的第一步,在今年6月,FPX战队将与其他三个WRL队伍出征新加坡,竞争英雄联盟手游史上的第一个世界冠军头衔,愿他们旗开得胜,愿他们...

  • 王者荣耀:对抗路线霸、后排一枪倒,三套连招助你快速上手蒙恬! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...得到增强。调整后蒙恬的胜率比上赛季提升了不少,巅峰赛1350以上分段胜率51.5%,顶端局排位胜率高达53.36%。本赛季蒙恬在高分段大有成为版本T0对抗路英雄的势头,本期就给大家分享一下蒙恬的出装铭文和打法技巧。一、蒙恬技能解析(1)被动技能 | 玄雍防线效果①:兵势防御姿态时挨打以及技能命中目标可叠加兵势,兵势越多蓄力普攻伤害越高,满兵势蓄力普攻回复8%已损生命值。效果②:蓄力普攻蒙恬的主要输出手段,蓄力期间受到伤害则会对前方目标造成90%减速效果,持续0.5秒。效果③:防御姿态蓄力普攻期间可减少10%来自正面的伤害,免疫控制并获得额外100%的兵势。(2)一技能 | 方阵突刺效果①:普通形态位移 击飞蒙恬向前冲锋对路径造成伤害,并将技能末端的敌人击飞,技能命中敌人可以减少二技能4秒冷却时间。需要特别注意的是:只有一技能指示器末端命中敌人,才能获得兵势并击飞目标。效果②:防御形态改变朝向蒙恬进入防御形态后,一技能主要用来调整蓄力普攻的方向,...

  • “别再强调狐狸空E了!”RNG首败后粉丝爆破解说,小虎被Caps诛心 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...要你在那里一直强调卡莎骑脸输出,狐狸终于亲到了……”也有人力撑解说,就RNG打成这样子,还要解说怎么圆场?难道要RNG永远不亏才能听得下去?有一说一,解说怀南还真没说错,RNG输比赛很大程度都跟小虎空掉的那几个E技能有关。这场比赛两边阵容都比较扎实保守,就看中野怎么起节奏。而前期观众只能看到小虎狐狸各种空技能,反观Caps佐伊则是秀操作,对手的技能命中率要高多了。比如10分钟小虎狐狸野区被逮,WEI盲僧赶来舍身救驾,但小虎空了个魅惑,没能收割残血猴子,导致打野开始变得被动。14分钟G2战队拿到先锋,RNG战队赶来团,BIN格温绕后单切佐伊,但被睡眠气泡反杀,上路优势不复存在。而小虎狐狸交出两段大招位移追击,却空了最关键的E技能,没能留下卡莎为队伍止损,从此RNG战队失去节奏。小虎的E技能甩得太随意了,明明左右都是人,他却甩中间魅惑空气,也不知道是不是在预判对手闪现。中期Caps佐伊浪了一波,没视野往前QR消耗被小虎魅惑而死,解说怀南就感慨...

  • 《英雄联盟》,上单对线更多的是对线的控制,不一定要一直控住 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...必中的,不过要用q取消e的后摇,诺克标准的eq闪现都都不掉,至于武器开e就不可能贴着a,因为你e我e。顺便说一下为什么eq不能躲,因为诺克的e击飞是一秒,而q的前摇是0.75秒,懂了么?击飞还状态没过q就转出来了,击飞时啥技能也交不出来别说q了,闪现都摁不出来的。诺手打牧魂人,一级站在最靠近对方塔的草丛等牧魂人上线等他快到他那方的兵线出草学w对a,有机会那一杀,如果说杀不掉对方必交闪,这样线上抢2学e直杀掉。最好大打诺手的必须加一个引燃信爷,诺手不Q我就不E,只要Q起手我就冲上去,不存在打不过。当然,信爷打诺手第一件破败,三项也能打就是操作不能失误。出破败的话,就无脑上去刚,肯定打的过,当然排除掉大打野因素。不信的都可以去试试,前期只要用E躲了诺手的Q,杀两次之后见面不用躲,就是无脑打。最重要的是:打诺手第一件一定要破败!感觉诺手打这个英雄在不考虑打野的情况下,要不猥琐发育要不直交召唤师技能拼一波,因为提莫这英雄其实也没...

  • 王者荣耀之夏洛特,一个集坦度和输出于一身的战士,是玩家上分不二之选 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...中后,玩家们才发现原来夏洛特就算是对上这些t0或者是t1类型的对抗路英雄也不输分毫,打团的时候一样能够收割敌人输出位置,而且对线的时候续航能力也不差,今天咱们就来看一下这位英雄。首先要了解的肯定是他的被动技能,一个英雄的被动技能是最容易被玩家忽略,同时又对这个英雄至关重要,因此了解每一位英雄的被动是势在必行的,夏洛特的被动七星光芒剑,只要夏洛特使用技能打中对方,就可以让自己的其他技能增加一个追加技能,还能够给敌人施加印记,是可以持续4秒时间的,一旦这个印记叠加到三层,那么夏洛特的普攻就会释放出七星光芒剑,就像是一段小位移,瞬间打出7次伤害,每次能够给敌人带来50点左右的伤害,还可以让敌人的移动速度减少12%。不能忽略的是七星光芒剑的最后一下是可以让敌人承受12%的血量消耗,值得是已经被打出伤害的12%,而且释放七星光芒剑的时刻自己承受的伤害也会下降35%,同时每一次打击都可以让敌人的攻击速度减少7%,下来看一下夏洛...

  • 王者荣耀之马可,虽然团战爆发比较高,可是经济发育才是输出的关键 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...马可波罗却比赛一件容易的事情,要知道马可波罗本身就有多段位移还有真伤效果,可想要马可波罗的伤害打出来,那么马可波罗的连招就显得比较重要了,而且想要玩明白这个英雄是有技巧的,昨天咱们已经介绍过马可波罗的技能了,因此今天咱们就来说一下马可波罗的技巧,希望今天的分享,能给一些新手玩家和一些对马可波罗不太熟悉的玩家带来一些帮助。首先在对线和团战的时候要正确的利用马可波罗的普攻和一技能还有打造,这些都是可以让敌方被施加印记的,一旦印记效果叠满10层,那么下来造成的伤害,全部会转变为真伤,因此想要收割敌方的时刻,就需要用普通攻击提前叠加被动,紧着一技能来打出真伤,同时二技能能够跟一技能打出配合,来识别草丛里面是否有埋伏,也可以用来跟对面换血,值得一提的是马可波罗的大招释放后是无法移动的,这也是很多新手玩家大招一释放就直中断的原因。不过大招是不会受到闪现影响的,因此进行团战的时刻,先用一技能进行消耗...