技能拓展券
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王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容
...到大家关于闪影花玩法功能和视觉表现的反馈,基于此,我们对闪影花功能和表现进行了整体优化,希望为大家带来更好的使用体验。 1. 仅可受到普攻伤害的规则传达 当玩家接近闪影花时,会获得系统提示:闪影花免疫技能攻击,只能使用普通攻击击碎(仅首次) 2. 使用传送阵后,禁用闪影花传送技能的共享CD机制传达 闪影花和原初法阵的共享CD机制存在表达不清的问题,我们对此进行了优化,新增了无法使用技能时首次点击的系统提示以及传送技能按键的冷却倒计时,以提示可使用的时间 3. 新增传送引导 对于传送所需时间和落地时间缺少明确感知的问题,我们新增了传送引导计时条 4. 小地图图标优化及倒计时功能 我们对闪影花的小地图图标形象进行了调整,使其更适配自形象,同时为了方便大家明确的知道闪影花刷新的时间,我们为其增加了小地图倒计时功能 5. 新增击破闪影花后英雄自身环绕特效 我们新增了击破闪影花后获得传送技能的自身环绕特效,...
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...魂武将系统,下面一起来了解一下吧。三国志幻想大陆命魂武将系统 命魂觉醒的武将是什么样的定位? A:老武将再就业:这件事我们没有停下脚步,包括武将和魂将的羁绊,幻武以及不定期的幻武翻新。我们期望:命魂技能够赋予老武将新的策略价值,且能实现比幻武更加多样化的养成策略体验。 从命魂技来看,在战斗过程中:弱光环 释放一次的命魂技强光环。不同光环在战局中的不同阶段可以产生不同的影响,互相之间也存在着联动配合。比如: 谁第一次释放命魂技收益更高?谁更适合命魂技放在后面用弱光环去支撑强度?这些都是策略之源头,待小将军挖掘! Q:命魂觉醒武将是如何选择的? A:命魂系统在设计初衷上,希望在老武将技能上做继承与联动,而非技能超模。与此同时,命魂技的生效范围相对较为局限,所以在首次开放命魂觉醒的武将选择上我们更期望选择自身有一定的特殊性或者强度的武将,来作为新战斗玩法的首次尝试。 不过,我们未来希望从更多维度...