技能弱化
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拂晓兔获取方法详解,赛尔计划中获得拂晓兔的多种方式介绍,让你快速获得拂晓兔
...一个外表可爱的四星角色,许多玩家都渴望获得她。想要在游戏中获得拂晓兔,可以通过抽卡或者攒卡来尝试。虽然拂晓兔算不上输出角色,但其可爱的外表和较高的辅助能力让她成为一个值得培养的角色。在游戏中,拂晓兔的技能包括单体技能和群体技能。拂晓兔的一技能能够封锁敌人强化能力,二技能会提升攻击速度并有概率使敌方进入律动状态,大招则可以对全体敌人发动攻击。拂晓兔是四星角色,在稀有程度上不算特别高,在抽卡这件事上全凭运气,有的人一发入魂,有的人几十抽都不带出的,所以抽卡获取的时间待定。小编建议还没有获取的玩家可以试试攒一波,这样也会比较节省时间和资源。获取拂晓兔之后自然是需要了解她的技能了,拂晓兔本身来说并不是一个可以C为输出的角色,是比较偏辅助型的,凭借漂亮的外表,这也是拂晓兔的一技能,这属于一个单体技能,虽然只有30%的机率,但是在律动状态下会提高60%机率。拂晓兔的二技能是闪亮登场,也是属于单体技能,这个技能...
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在游戏《重返未来1999》中,有一个神秘学家角色,名为十四行诗,他是岩属性和创伤类型。十四行诗的控制技能可以削弱敌人的伤害并强化我方阵营的伤害。尽管十四行诗的个人攻击力一般,但他在游戏中的A级面板评分符合其控制标签。因此,玩家可以集中利用他的控制技能,并把输出这一重要的方式交由其他更擅长的角色来执行。总的来说,十四行诗还是比较偏向控制性的角色,但玩家可以取长补短,发挥其优势效果。十四行诗属于岩属性的,在游戏里面也是一个创伤类型的角色,而对敌人的伤害给弱化。从面板这个方面来说,十四行诗被评为A级,攻击力也还可以,能力不是很强,几乎在游戏中属于倒数的位置,不过这些还是很符合这个角色所拥有的控制标签的,能力可以说得上是很多但很杂,在输出上还是挺吃亏的。可以看的出来,十四行诗这个角色自身所带的攻击力还是比较低的,将输出这种比较重要的方式交给擅长的角色来进行。总结:本文主要介绍了重返未来1999游戏中的一个角色...
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赛尔计划中的飞行系角色是游戏中具有高攻击力和炫酷技能的角色。其中火刃能够释放高伤害的火焰技能,魔狮迪露拥有高血量和防御力,能够弱化对方。烈焰猩猩作为御三家之一,伤害极高,放大招能击杀敌方角色,巴鲁斯四维属性皆不俗,技能叠浪能汇聚成海,造成超强伤害。这些角色拥有超高的伤害和炫酷的技能,是飞行系中最强的角色。1、火刃火刃拥有火属性技能,这个角色的伤害量高达519值点,比很多五星角色都还高。能够释放高伤害的火焰技能,无视目标抗性。一技能:锯刃,拥有切割能力,能有百分之70的概率让对方失去治疗,效果持续两回合。二技能:使用后能在两个回合内提升暴击率,同时还可以随机触发额外追击。2、魔狮迪露魔狮迪露拥有高血量高防御的特点,是辅助类角色。角色满级将会触发被动技能:让对面状态少于两个,同时附加两个回合的控制状态,能够弱化对面。一技能:在两回合内提升速度,90%的增伤概率。二技能:能在三个回合能提升速度和攻击力,另附...
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赛尔计划是一款多属性角色的游戏,其中包括超能系、飞行系、水系、火系、冰系等等。在飞行系角色中,有一些很有特色的角色。例如三星角色——灵翼蜂,攻击和速度都很出色;四星角色——提亚斯,有召唤小鸟攻击的技能;还有像皮皮和阿哆啦这样的强力输出型角色。如果对这些角色感兴趣的话,不妨试玩一下赛尔计划。首先就是唯一一个三星角色——灵翼蜂,别看是三星角色,就防御方面差点意思,对于新手玩家这个角色还是很好上手的。因此它所有技能输出的速度方面都不错,二技能的“2回合速度上升”效果会使她的大招伤害更强,是一个输出能力很不错的角色,感兴趣的玩家推荐试一试!这位是飞行系角色里小编觉得比较“特别”的一位四星“选手”,一技能召唤小鸟可给对手造成失明,二三技能与小鸟感应、合体,大招达至第五层直接降低对手防御,每一层还提升自己攻击力5%。说到这小编都对这位辅助心动了,接下来这位是小编比较喜欢的四星“选手”——皮皮,光看图片就...
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本文介绍了赛尔计划游戏中超能系角色的详细指南和实力排行。其中,根据梯级排名将角色分为T2、T1和T0级,分别介绍了每个角色的特点和技能。如T2级的伊娅丝是超能系中唯一的三星角色,具有减速和减伤的能力;T1级的艾斯菲亚、阿尔比零和拂晓兔具备弱化和消强效果,可以碾压敌人;T0级的缪斯和萨菲罗是同属性中的佼佼者,前者具有消强和提升功能,后者则是输出型角色,能够打出暴击和破防的能力。如果想通过游戏中的属性强化来获得优秀的超能系角色,不妨参考本文所介绍的实力排行和特点。T2级:伊娅丝她属于三星角色,也是超能系里仅有的一位,所以,不管是技能的伤害以及属性上都无法比肩别的角色,但因为是这一属性,因此,技能的效果并不差,该角色的一技能可以减少敌方的速度,二技能将减少敌方伤害,以强化队伍输出,大招还可以帮助处于独特的状态,在增益和减益上都能影响到对局成败。T1级:艾斯菲亚、阿尔比零、拂晓兔他们都是四星,并且伤害以及技能都十分强...
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...的游戏,它注重在画面方面的表现,同时还有非常有趣的剧情安排,最为吸引人的是角色的多样性。本期内容为赛尔计划圣灵系角色的节奏排行榜和实力全览。其中介绍克拉肯、哈莫雷特、阿哆啦和火刃四位圣灵系角色的能力和技能,虽然有些角色在前期表现不出色,但只要经过培养,后期定能发挥出自身的优势。赛尔计划圣灵系角色节奏榜:克拉肯:克拉肯有着纯白色的头发,湛蓝的眼眸,在外观上就吸引了很多玩家的喜爱,克拉肯的一技能是浪花滚滚,技能发出后会向敌人释放出浪花状的攻击,能够使击中的敌人在两个回合内保持攻击力低的状态,但是由于克拉肯的前期输出能力不高,所以这个技能对敌人也没有太大的伤害。他的二技能是午休时刻,能够让克拉肯进入睡眠的状态,回复血量,加强攻击力和爆发力,苏醒后直击敌人。他的大招是所有技能当中伤害力最强的,能够使用浪潮对敌人发起群体攻击,并且使敌人暂时失去血量恢复的能力。哈莫雷特:哈莫雷特是战士型角色,具有很高...
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魔狮迪露是塞尔计划四星女性角色之一,属于罕见的神秘系精灵。虽然伤害不算高,但其技能也都比较普通,一技能是提升自己状态和给对手流血状态,二技能可提升攻击和速度,三技能也需要自身状态才可发挥最大威力。如果不考虑技能,魔狮迪露的属性也并不算很高,所以使用前要权衡好。魔狮迪露虽然是神秘系的精灵,但是在伤害上面不算特别高,一技能是屠戮,最高也只能提升两个回合的速度,也是两个回合,属于一个一般提升自己状态一边给对面状态的技能。二技能是血色盛宴,这个技能更简单,可以在一技能之前使用,使用的时候可以提升自己的攻击能力跟速度能力,这个技能其实也不算特别好用,但是比一技能强。最后是魔翔天驱这个技能,这个技能使用的时候要是魔狮迪露在上面有弱化或者是强化的话,这个技能的威力有150是目前她最强的技能,所以其实魔狮迪露基础的属性并不算很高。总结:本文介绍了赛尔计划的四星角色魔狮迪露的技能特点和强度评价。魔狮迪露虽然属于...
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鱼龙王是赛尔计划中的一只神兽,拥有极强的实力。他的技能包含输出和辅助效果,其中一技能可以对单个敌人造成伤害,并有可能将敌人身上的增益效果转移到友方身上。二技能可以提升自己的速度,并限制敌方目标的属性提升。三技能为群攻技能,可以给己方全体提供攻击提升和弱化免疫效果。总的来说,鱼龙王的技能非常实用,同品质的角色也不遑多让。建议有条件的朋友可以尝试使用。水之形·剑势:他的一技能具有六十点威力,可以对单体敌人造成伤害,对于敌人来说是致命的削弱,因此算是一个兼顾了输出与辅助效果的实用技能。水之形·奔涌:这同样是一个单体伤害技能,并且使用过后可以获得速度提升状态,大大提升了自己的主动权,并且该技能也有一定几率可以为被技能攻击的敌方目标提供无法强化的状态,此状态下它的属性无法提升,限制性非常强。水之形·漂移:这是个需要消耗三点能量的群伤大招,还可以直接让己方全体获得一回合的攻击提升和弱化免疫,这些效果都帮...
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本文为大家介绍了赛尔计划游戏中暗影系角色的节奏榜,同时为大家推荐了几款实力比较强的角色,并对其属性、技能和优缺点进行了详细解析。其中,五星角色布莱克被评为T0级,四星角色尤纳斯跻身T1级,三星角色索比拉克则被评为T2级。想要培养暗影系角色的朋友们可以从这些角色中进行选择哦!T0级:布莱克,所以毫无疑问排在这个梯级,另外他的技能也同样硬霸,不仅具有专属的夜灵洞悉状态,还可以根据这个状态来给敌人施加弱化效果,此外他的大招也可以根据此状态来提升额外的伤害。T1级:尤纳斯,暗影系的四星角色,他相比布莱克虽然属性差了很多,但在技能效果上却同样给力,不仅同时兼具单体伤害和群体伤害手段,而且属性增益也是兼顾攻防,一技能加攻击,二技能加护盾,并且持续时间都长达两回合,此外,其大招除了能施加高额群伤以外还有一定几率能够给敌人提供眩晕效果,有护盾时眩晕概率还会额外增加,非常契合前面的二技能。T2级:索比拉克,虽然品质只有三星...
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阿尔比零是赛尔计划中备受情怀追捧的成长系角色。新版的阿尔比零形象也与旧版有所不同。在技能方面,她的定位主要是辅助型,能够帮助队友顺畅输出并让对手的状态受到削弱。其三技能是最有效的,可以为队友加强属性,同时为敌人施加弱化状态。此外,她还有一个先手攻击机制。虽然一技能和二技能效果不如三技能明显,但当需要压制对手时,阿尔比零还是一个适合辅助的角色。和这个角色的外在形象已经是做的比较合大众的品味,在技能部分,其实阿尔比零的定位是更像一个辅助的,在控制以及一些特殊效果上面比较擅长,她最有效的一个技能就是三技能,在使用的时候可以让队友的输出变得更加顺畅。强化给己方的队员加上之后,还可以为对面的对手加上弱化的状态,而且要是在战斗中失去了好机会的话,其实这个阿尔比零是比较适合辅助的一个角色。相比三技能的大招,这个增益不是直接失效,而是取消一个回合,二技能的话是在被攻击的时候有可能触发的,触发之后会随机减少...