技能属性和武器不一样吗
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原神游戏中通过圣遗物和武器搭配可以让强力角色更强,其中芭芭拉的武器及圣遗物该怎么搭配呢?下面佩琪小编给大家介绍一下,感兴趣的可以看看哦~原神相关攻略推荐:原神角色技能怎么升级原神香菱怎么培养原神落叶归风委托攻略原神芭芭拉圣遗物搭配攻略芭芭拉:四星水系奶辅角色技能简介:常规攻击:普通攻击单体挂水,重击aoe挂水(消耗50点体力)元素战技:自己和碰到的单位挂上水元素效果,每隔一段时间恢复血量,并且让普通攻击有了回复效果,并且重击回复量4,而且应该是改过了,不是全程给自己挂潮湿了,发现基本是回血的时候才会挂上潮湿状态(内鬼有救了嘛,泪目!)元素爆发(俗称大招):全体回复这是芭芭拉的具体技能,两个突破天赋我在这里就不赘述了,主要是让没有芭芭拉的同学了解下,本攻略的核心并不在此。芭芭拉的命座才是重点一命:十秒回复一点大招能量二命:主要是这个减cd三命:提升大招等级四命:重击回复能量五命:提升元素战技等级六命:十五分钟一次...
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...平A并不是北斗的主要输出手段,在前期开图的时候可以用来对付持盾的丘丘人和岩系的史莱姆。另外并不推荐用北斗来挖矿,因为北斗挖水晶矿需要普攻四下,其它大剑角色只需要普攻三下。 重点来了,捉浪不仅是北斗的核心技能,更是后期她打输出的主要手段。捉浪分为两种释放方式,点按和长按。其中点按配合固有天赋能够产生“完美弹反”的效果,产生高额的雷伤。而长按则可以利用护盾吸收伤害,在长按期间能够通过抗住两次伤害之后积蓄雷之力,造成的伤害等同于“完美弹反”。而只抗住一击或者没有抗住攻击,其伤害会大打折扣,实测之后攻击范围也小于完美弹反。而我们可以利用这一点,在野外的时候利用火元素和草地制造火场,北斗在火里释放捉浪能够在短时间内受到两次灼烧伤害,随后释放就能产生最大雷伤。而完美弹反的判定其实相当宽松,经过测试在释放捉浪之后的大约0.8秒之内都是完美弹反的有效时机,之前测试的时候是1秒,现在测试是不足一秒不知道是不是有过修...
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...反应时奥兹劈雷,吃皇女攻击力我根据情况不同,设想了几种情况下的输出循环(拿世界等级六的遗迹守卫当木桩):个人打法如下(如果你有更好的思路欢迎在评论区交流):1、莫娜可莉双重击:莫娜平A/触发重击挂水→可莉重击/技能打蒸发→可莉平A挂火,触发天赋BUFF→莫娜重击打蒸发→莫娜平A/触发重击挂水→可莉触发重击打蒸发→可莉平A挂火,触发天赋BUFF→循环……靠可莉和莫娜的触发重击节省体力开支,可以在E技能CD且Q能量没满的情况下使用2、莫娜可莉技能重击:可莉E→莫娜重击/平A触发重击,靠地上诡雷挂火和莫娜攻击打反应莫娜E→可莉平A/触发重击,靠莫娜E和可莉攻击打反应3、核爆:没什么好说的,常规核爆流程,可莉挂火,莫娜Q,可莉A触发莫娜Q核弹伤害4、莫娜皇女感电:莫娜站场平A/重击输出,皇女开E/Q后台机关枪,靠莫娜自身输出+感电不断触发皇女70天赋打伤害我上一个帖子提过,很无脑的打法,单体输出爆表而且十分持久(超过皇女站场主C),不需监视元素反应,灵活性非常...
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...破材料分享原神诺艾尔角色优劣及配装介绍一、角色优势1.有盾。诺艾尔的元素战技会提供一个仓鼠球型的护盾,护盾值基于防御力。护盾能在诺艾尔被换下场后继续为替换上场的角色提供保护。护盾能免疫例如水球一类的控制技能,且对土元素伤害有额外的吸收能力。同时,诺艾尔在场下时,也能在场上队友生命值低于一定值时为其提供一个非常厚的护盾,有很好的的防猝死功能。护盾会持续一段时间或者被提前击破。2.有奶。护盾存在期间,诺艾尔的普攻和重击有概率为全队回复生命值,回复量基于诺艾尔防御力。开启大招后回复概率会变为100%。3.大剑。作为大剑角色,诺艾尔的攻击拥有极强的打断力。同时对岩护盾和冰护盾有加伤,以及对矿石类资源的采集效率提升。诺艾尔的重击为转圈圈,拥有较高的攻击频率,能更加频繁地触发回血。4.土元素。诺艾尔开启大招后的普攻和重击会变为土元素伤害并给敌人施加晶化效果。土元素对土元素造物有加伤。且土元素目前不与其他元素发生反应,...
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...任务速刷攻略原神愚人众将在黄金屋作乱怎么原神黄金屋副本在哪 黄金屋副本找不到怎么回事分析介绍「弓 · 天空之翼」强度指数:★★★★★抽取价值:★★★★★装备评价:三属性全优武器(基础攻击力高,词缀易搭配,技能提升高)。由于不知道后续更新的武器会是什么属性,如果下一把弓的属性和尘世之锁相似的话,天空之翼在未来很长一段时间内都是弓系列武器霸主地位。精炼价值极高。适合角色:所有以弓为武器的输出角色「法器 · 尘世之锁」强度指数:★★★★☆抽取价值:★★★★☆装备评价:武器基础攻击力面板较低,但享受词缀加成后攻击力面板会比佩戴其他法器高出许多。武器技能中的护盾强效效果因人而异,对比同样是提升攻击力的「法器 · 天空之卷」,尘世之锁的功能性上更胜一筹,但由于武器技能需要不断攻击才能获得叠加,因此同「法器 · 四风原典」需要站场角色佩戴才能发挥最大加成一样。精炼提升中等偏高。适合角色:凝光,搭配稳定生成护盾角色的法...
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...够的街头声望来让商人能够刷出传说商品卖,一个服装商人只会买固定的几种传说插件。商人在过了24小时之后就会补货,可以使用时间穿越来买商品。也可以将自己的技术属性点满,在点满之后就能够解锁制造传说武器的专长技能了,之后就可以去制作一些传说的装备,制造出来之后就有几率自带传说插件,在技术的专长技能之中点出能够分解装备获得插件的专长技能之后就能够靠这些制造出来的传说装备来刷传说插件了。在武器上的暴击几率加成虽然不会显示在面板上,但是是绝对生效的,而且和面板上的暴击几率加成是呈一个加法运算,也就是说你的面板暴击几率是50%,武器的暴击几率是50%的话最后用这把武器打出的攻击就是100%的暴击几率了。武器插件弱点穿透暴击率加成5%暴虐镇压暴击伤害加成12%强势威能伤害增加8武器的插件和衣服上的插件不一样,是可以用相同的插件来叠加暴击几率以及伤害的,在一个武器上插满四个暴击几率的插件就是能够增加20%的暴击几率,加成还是相当高的。
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...常多,只要路过就算开启,不用靠近操作。4. 升级后的人物属性点不一定要立刻分配,因为游戏里有很多地方都要某项属性达到特定值才能操作(比如开门)。建议留一些点数,等到有需求的时候再有针对性地加上去。5. 属性分支技能的成长除了加点外,还有自己独立的经验设定。当你做出相关的行为时,可以获得点数升级并得到成长奖励。举例来说,你常用手枪杀敌,则反应属性的手枪技能就能提升;如果多用远程,那智力属性的入侵协议技能就会提高。6. 你能提升的技能等级最大不超过该属性的数值,另外专长的学习只需要对应属性达到要求即可,并不需先点亮其附近的技能。7. 你可以在义体医生那儿花费 100000 元购买无字天书,重置所有的专长点数(不是属性点数)。8. 在人流密集区开车需要非常小心,因为如果你不慎碰着一个路人,就会引起警方的注意,很麻烦。9. 当车辆前端冒出火花时,你就要警惕它的耐久度了。如果车辆中部开始出现明火,就必须快速远离。10. 在大街上时,把枪拿在手里...
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...出我的选择以及选择这些变奏的思路我选的时间最难,生命加的50%,然后把自己受伤提升的都没有点,因为前面点上之后发现怪物一个小雷我就死了.......因为点了冰抗增加也没上椰羊,上的卢姥爷,香菱,班尼特,莫娜3. 怪物技能的注意点和原来无相技能基本一样的,剪刀锤子布,雷转圈圈之类的,但是注意多了一个跟踪雷弹,可以用火或者冰属性伤害打掉他,但是近战可能不太行,比如卢姥爷e上去大概是要吃伤害的最后复活的时候好像棱镜多了,但是我家三个火还是直接一波带走了 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
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...不会是花瓶,下面大家就跟pi7小编一起看看吧。档案室文字记录员兰儿战士,拳套武器普通攻击模式:普通攻击发射3次不穿墙的罡气(近战伤害),攻击次数满5次(2次普攻有6次),发射霹雳拳,爆炸造成AOE,每次使用霹雳拳,武器技能CD-0.2组队天赋:40%HP专武技能:召唤一道穿墙的雷电,命中敌人时爆炸造成伤害并变成八卦图,额外造成一段时间的持续伤害,攻击造成击飞状态专武特效:普通攻击命中时追加20%伤害并且减少敌人近战防御20%,该被动1秒触发1次组合技:击飞→重伤,发射符咒,对敌人造成伤害后恢复所有友军15%HP5星:HP低于50%的友军立即恢复15%HP,所有友军只能触发一次评价:虽然带近战破防,但是要求击飞启动前置就卡了不少人了,除非兰儿当队长才能接上连锁技,但是兰儿的输出并不是很高,天赋的40%HP对伤害也没有加成,被动也是恢复HP,虚属性也只能吃到偶像和尤金的天赋,而这两个角色目前国服进度并不是很强势,竞技场也只能跑跑拖八卦图的CD,圆形竞技场的问题也是一样...
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...欢JRPG=推荐喜欢MH刷装备环节+不喜欢JRPG=可观望喜欢MH动作玩法部分+不喜欢JRPG=较为不推荐4、大改的玩法,不变的内容作为游戏的核心玩法,本作的回合制”猜拳”战斗模式并非想我拿到游戏前猜测的那样无聊,本作的攻击与部分技能分为力量、技巧、速度,当玩家与对应目标互相攻击时将会进行判定,力量速度技巧力量,判定获胜时将会有伤害加成及减伤,失败则反之。但战斗中所谓的“猜拳”并未想象中的纯随机判定,每个怪物都将会根据他们的习性分配到与之匹配的出招行为,只有在进入愤怒或特殊状态时才会切换到另一种攻击方式,熟悉怪物的“老猎人”们可以通过在正作中狩猎的经验来判断怪物的出招方式,而不了解的玩家也不会在战斗中吃非常大的亏——本作中试错的成本相对较低,在保证队伍练度的情况下面对非boss类怪物很难被一击秒杀,而三条命的设计也在保留“三猫”特色设定的基础上让玩家在战斗中犯错时有一定缓冲的余地。并且骑士+怪物或骑士+猎人攻击同一目标时,如两...