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技能多的rpg游戏

  • 《原神》六命性价比最高的四星角色

    ...的角色增加60%的雷元素暴击伤害,这个提升是非常恐怖的,因此满命九条又称“雷系外置爆伤头”、“雷系第7命座”。因此我更加推荐在九条有了6命之后,再去培养更好。当然在没有满命的时候,九条也是可以练的,因为她的E技能是给场上角色增加攻击力,和班尼特Q类似。3.云堇 云堇一般用于辅助普通输出的C位,比如宵宫、神里绫人、流浪者。而解锁6命之后,云堇开启大招队友可以获得12%的攻速,是游戏内非常少有的攻速拐。千万不要小看攻速乘区,主C攻速越快,伤害当然就越高。因此云堇的6命很关键,拥有6命云堇的宵宫,真正化身机关枪,输出拉满。4.行秋 行秋6命不仅可以提升自身大招的伤害,更关键是可以给行秋回复能量,彻底解决充能问题。有了6命之后行秋可以在圣遗物中专心提升提双暴,进一步提升伤害,甚至可以携带双暴武器。行秋元素战技倍率本就不低,6命解放充能提升双暴的行秋,二踢脚能打个小核爆,真正晋升为6星水神。5.诺艾尔 6命之前的诺艾尔,开启大招伤害也...

  • 《原神》神里绫华武器选择(原神神里绫华突破材料)

    ...就只有迪奥娜。迪奥娜本身护盾可以造成冰元素伤害,为后面风系扩散起到了先导作用,且产出元素能量E良好,在搭配上祭礼弓可以二次产球,缓解队伍的充能。但是缺点就是护盾的最高持续时间仅有12秒。在切换别的角色释放技能最后切回绫华战场输出时护盾仅剩余6-7秒时间。因此以永冻队手法为例,在迪奥娜丢出5枚猫抓获得护盾后,切换一个风系角色对敌人进行冰扩散,然后切换一个水系角色召唤一个召唤物可以后台为敌人挂上水元素,之后切换绫华直接释放元素爆发,此时护盾大约还有6-7秒,可以考虑再切回迪奥娜丢出5枚猫抓刷新护盾持续时间,最后用绫华战场输出。这手法可以将武器被动层数最大化。武器再满鲁层后可以获得20%攻击力加成,护盾下翻倍成40%攻击力加成,对于一个在护盾底护下的90级绩华来说,装备该武器最高可以获得380攻击力,若佩戴着20级的圣遗物时(时之沙默认攻击力目副词条没有攻击力)攻击力可以达到2554,此时理之冠可以选择主属性为暴击伤害。 绫华哥哥的专...

  • 逆水寒手游微光之施任务接取方式(逆水寒手游微光之施任务在哪接取)

    开服表小编今日为大家解读逆水寒手游微光之施任务接取方式相关内容,想了解更多详情内容的用户请跟随开服表一起往下看。作为一款非常优秀的动作RPG游戏,逆水寒手游里面拥有的任务是非常多的,微光之施任务需要玩家们前往桃溪村接取,任务的流程不算太长。小编接下来为大家详细界的一下这个任务具体要怎么去接取吧!微光之施任务完成方法详解1、我们可以去桃溪村1077.800那边找到NPC交流一下的;2、这时候可以用探索技能“火把”或“萤火微光”把这个洞窟点亮;3、提交一个“下品止血散”,交流以后就可以获取“一袋红土”4、然后去到这个桃溪村957.826找到这个NPC“白云提交“一袋红土”即可完成注意:这个npc还是蛮奇怪的哦,那么我们打着火把去不可以的哦,还需要黑的进去然后点火把才可以。5、任务奖励:3点剧情点,2点风云令和2个绑玉。

  • 《上古卷轴5》:一款依靠MOD活下来的老牌开放世界大作。 - 游戏资讯(健康生活网)

    《上古卷轴5》作为十几年前的老游戏,虽然不少东西比如互动技能树等依然不落后于时代,但是祖传的打击感怪物种类等等还是落伍了。不得不说现在的老滚5依靠着其庞大的MOD展现着魅力,但仍因为种种原因相对人气不高而令人惋惜。虽然游戏有着超多的精品MOD,但依旧很劝退玩家。不说各种MOD的冲突闪退坏档等问题,最繁琐的莫过于给游戏打上MOD本身。尽管现在的操作已经十分人性化了,可学习成本还是要比简单的登录STEAM购买游戏全自动安装要复杂得多。不管怎样在这个大作云集的时代回过头来再游玩《上古卷轴5》,其底子依然很硬,但不看MOD的话,优缺点基本是一样的,比如操作感交互,还有进展拉跨的打击感,任务引导过弱。不过MOD那么多,也是因为底子硬才有人愿意去帮忙修改细节。相比塞尔达、大镖客这类顶尖的开放世界游戏,老滚5就是把一个开放世界展现给玩家,没有特别顶尖的特点。这么多年后的它还能有着一定的热度,作为一款RPG游戏,已然十分难得。也正是因为其圈子够...

  • Steam一周特惠游戏推荐:东京涉谷一日游,骚话老王在后头 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...止5.17。A-,爽快的游戏体验。浓郁的赛博朋克风格和科幻元素,以红为主色调,鲜艳的色彩搭配、各种霓虹的融入和各种酷炫的视觉效果,当然还有极赞的立绘。游戏节奏偏快,各种射爆爽快感十足,还有多种武器配置和丰富的技能树。剧情虽然比较薄弱,但也算有趣。电子音乐为游戏增色不少,充分刺激了玩家的神经,营造了紧张刺激的游戏氛围,非常契合主题。武装原型/Broforce,横版射击游戏,支持简体中文,2折,售价10,未达史低9(首次/最近史低时间21.8.16,近期折扣力度不一;进包1次),性价比优秀,促销截止5.17。A,射爆就完事了。快节奏街机风格的横版射击合作游戏游戏中有着各种经典的角色,从屎太浓到绝地武士,从刀锋战士到黑客帝国,武器、招式和攻击方式。玩家只需要操纵这些mong男,对着敌人狂轰滥炸,也有各种千奇百怪的死法,最经常的还属被队友坑死。每个关卡各有亮点,可破坏的地形设计让游戏充满了无限的可能性,游戏的难度完全取决于队友,人数越多难度越...

  • 凭画风冲出重围的《斗诡》,研发团队一半都是美术 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...入游戏行业13年,但开发《斗诡》时,也仍然面临着层出不穷的各种挑战。最大的技术挑战来自于高精度的战斗同步,为了做出比《三国之刃》更好的战斗同步表现效果,翼逗团队一开始就把PVP当做一个重点系统来开发,相关的技能设定也围绕PVP来设计。高要求带来的自然也就是高难度,因此团队一步步解决随机数、浮点数、表现和逻辑帧同步等等一系列问题,经历一年多的技术攻坚之后,如今团队已经实现了全方位的突破。《斗诡》的组队挑战、团本等体验都比较不错,立项时便作为核心玩法的PVP,比如公平竞技等,也准备在上线后持续优化和推出。战斗一切从“简”便于上手,《斗诡》并不局限于浅尝辄止关于《斗诡》的设定,盼盼表示:“夸张地说我们希望随便拿给一个人,他都能快速玩起来。简便主要还是体现在操作门槛,最终目的就是希望玩家随便按也能连击、也能轻松打怪通关。比如普攻,设定过程中可随时中断释放各种技能技能也可以通过闪避强制中断,职业技能升级到一定程...

  • skastudio《盐与献祭》引大量差评,是玩家跟风还是工作室割韭菜 - 游戏资讯(健康生活网)

    .....设定上,依旧是以“盐”作为升级必需品,银子则是用作购买各种道具使用。而关于死亡机制魂玩家都很清楚,且坐篝火(这里是方尖碑)的作用也都魂味十足,这里就不再赘述了。升一级玩家会获得1个黑石头,黑石头用来点技能树5级获得一个灰色石头,灰色石头用来洗点;而升级线路则分为点数槽,职业槽,符文槽,可以用来增加属性点数,职业槽可以用来提升属性和解锁一些技能。接下来就的说说这作特有的问题了,首先是关于死亡位置的问题,我们都很清楚魂系游戏在玩家死亡后,身上的魂会被放在附近的安全位置,但是本作死亡后魂是掉在原地的,也就是说如果你不幸摔死了,那魂就会刷在崖底,只能重新开始刷。而死亡带来的惩罚并不只有这些,死亡后还会扣除一定的血量上线。然后就是血瓶,并不像以往的各类游戏瞬间回满,而有个慢慢回血的过程。然后就是被玩家诟病最多的boss战了,每当玩家开始打boss,都会经历一个痛苦的追逐过程,正所谓人被杀就会死,所以法师看到你要...

  • 轻度Rogue小游戏,随机技能三选一,上手容易通关难 - 游戏资讯(健康生活网)

    今天介绍的这款轻度肉鸽小游戏,与上次推荐的《我选技闯关》一样,是通过每次闯关后随机三选一来不断提高能力,继而继续不断深入的小游戏。相比《我选技闯关》更偏重被动技能的选择,这款游戏则拥有了多种多样的主动技能,且拥有了职业的选择。当然,两款游戏各有千秋,这里就不再多做比较。接下来详细聊聊今天的主角,《冒险者的Rogue之旅》。画面上是经典像素风,可爱的人设,游戏开始后,人物会一路向前,与遭遇的敌人进行战斗,只有在篝火的休息地才会停止。而在休息地,会有神像可以祈祷。然后通过花费金币来增强各种属性,乃至转职和升级宠物等操作。这款游戏RPG为蓝本,拥有RPG的各种要素,比如职业,等级,技能,装备等。而由于游戏处于开发测试阶段,目前只开放了战士与法师两个职业。(听说后期有二转职业,但小Y目前这款游戏只玩到了难度12,还没有接触到二转,这一点需要玩家自己去证实了。)技能方面,也是围绕着战士与法师两种职业来展开的。例如战...

  • 一个属于「白荆科技」的时代——《白荆回廊》 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...无所知的我,在游玩时也没有感觉到任何的认知门槛,并且从中获得了一定的乐趣。类CRPG的战斗模式《白荆回廊》的战斗,就像《神界:原罪2》一样,是ATB与战棋的融合。一方面,角色必须要等待ATB槽蓄满,才能够移动或使用技能;另一方面,地图区域由若干个六角格组成,玩家需要手动调整技能的释放方向,审慎决定角色的走位,才能让他们发挥出最大的价值。这让我在游玩时有了许多策略性的考量与选择的空间。例如每次当技能转好时,我都要进行思考,是立刻释放以解决眼前的燃眉之急,还是等待敌人聚拢,在承担更多风险的同时让技能造成更高的收益。而当敌人兵分两路时,我也需要选择,是重视输出先集中消灭掉一路的敌人,还是重视防御同时分兵两路。这些选择乍看之下可能没有对错,只有当我将更多角色、敌人、地图的因素考虑进来,并加以实践,才能验证究竟哪一种战术切实可行,这也为我带来了不少思考与实践的乐趣。除此以外,在不同关卡的地图上,还经常分布着积水等可...

  • war3地图千千万,为何就只有dota能够持续热度,甚至是完成破圈? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...手的地图不火才叫没天理呢。平衡性的持续打磨正所谓“打江山容易守江山难”,在人气愈发火热的那个时候平衡性自然也就成为了dota能否长期立足于市场上的重中之重了,对此icefrog则是通过调整初始属性、主次属性、成长、技能伤害的手段不断地打磨着这款游戏,期间的icefrog不仅是积极听取玩家的建议甚至还会在游戏中搞一些大家喜闻乐见的小彩蛋(选手登上loading图、冠名英雄等)。除了会不断地打磨英雄本身的强度之外icefrog对于物品强度的打磨也是十分细致的,而除了上面提到的英雄、物品平衡性之外icefrog甚至还会对地图进行平衡性调整,这一点从肉山坑位置的变化这方面就可以看得出来。每当聊起icefrog与dota时大多数玩家应该都会有说不完的赞美之词,而dota的爆火也绝不仅仅是因为上面提到的这些东西,像这样一款曾经引领潮流的游戏自然是有数不尽的优点的……那么各位对此有什么看法呢?你觉得dota为何能够在这么多优秀的rpg地图中脱颖而出呢?欢迎在评论区留言、讨论、补充,...