技能在于精
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...振(1)飞雷之弦振是一把真正意义上的专武,被动除了通用的攻击百分比加成之外,增加的是普攻伤害加成。(2)副属性是不怕溢出的暴击伤害,使得飞雷很高的泛用性。(3)3层被动也是很好叠满的:普攻命中叠一层,持续5秒,施放E技能叠一层,持续10秒,宵宫E技能附魔持续时间也是10秒,这不刚好是为宵宫设计的嘛。(4)元素能量低于100%时叠一层,宵宫圣遗物推荐带追忆4件套,本身就存在元素能量不够用的问题,基本不可能都高于100%的。→点击查看【原神宵宫圣遗物搭配攻略】2、冬极白星(1)满级33.1%的暴击率提升配合上宵宫突破增加的暴击率,可以更好的使宵宫的暴击率毕业。(2)虽然武器天赋一对宵宫的作用来说不大,但是武器天赋二的攻击力提升宵宫可以吃到。3、天空之翼(1)天空之翼是目前泛用性相当高的一把弓,但对于宵宫比较一般。(2)90级674的高白值,副属性为高贵的暴击率,能很大程度帮助我们缓解圣遗物的双暴压力,被动的爆伤提升也是相当不错的。(3)美中不足之处就在于另一个被动(范...
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...货币兑换人民币,绑玉,元宝的基本兑换。1元=10绑玉(这里不计算各种充值优惠,返利,折扣充值)1绑玉=130元宝1绑玉=1.3万铜币1元宝=100铜币1帮贡=2000铜币(帮派捐赠可以兑换,前几个兑换效率是100%,建议兑换满)2.市场购买1>宗门:技能心得,寻宝司南2>令牌:妖灵密令(没事干或者等人的时候就去刷),玄阶通灵丹(只能通过这里兑换,前期需求量比较大)。其他的看需求,都是一些基本物资,兑换了都不亏。3>人品:寻宝司南4>特惠:任选灵石箱(一般选速度),天元之道宝藏。(这里的基本都可以买,我说的这两个只能说是优先购买)5>帮会商店:灵石袋子,源生之莲。修炼手册,资质丹。宠物装备(御灵道场奖励大砍后装备获取难度增加)6>鬼市:资质丹和玄月护符原价可买。其他的看需求还有折扣。7>其他:琳琅没什么可入手的。星玉前期就不要用,等后期根据需求再用。3.关于修炼因为第5条说明,落后世界等级,有经验加成,落后越多加成越多。所以每天8本修炼完,其他的就随缘了。暴击专精优先点,因...
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...。崩坏星穹铁道全部光锥选择攻略光锥梳理首先梳理一下目前的所有光锥:三星光锥21个,目前三星光锥仅作为前期过渡用,尽量只升到最多20级,不突破。主要原因是目前低等级打模拟宇宙,生存压力大,而即便有的三星光锥技能不错,但生命防御低,会使携带者成为队伍的薄弱环节。一旦被先行突破,很可能导致全盘崩溃。随着进度推进,流程会送不少四星光锥(除同谐命途,其他命途都会送),所以只要正常做任务推进度,不用担心没有四星光锥可用。47种四星五星光锥中,12种五星可分为:常驻7金,黑塔商店3金,2个up专武(景元的《拂晓之前》现在就可以在智库/图鉴里察看);四星35种可分为:卡池21紫,大月卡7紫,忘却之庭兑换7紫。从获取难度的角度分析上述47种光锥:其中有10个是较容易精炼的,分别是黑塔商店的3金,和忘却之庭兑换的7紫。21个是迟早(一两年?)能高精满精的,是卡池的21紫。如果抽武器up池,当期三个四星陪跑会很容易精满。7个迟早能拥有其中之一的,是常驻7金,能在星芒...
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...选择。崩坏星穹铁道光锥培养推荐光锥梳理首先梳理一下目前的所有光锥:三星光锥21个,目前三星光锥仅作为前期过渡用,尽量只升到最多20级,不突破。主要原因是目前低等级打模拟宇宙,生存压力大,而即便有的三星光锥技能不错,但生命防御低,会使携带者成为队伍的薄弱环节。一旦被先行突破,很可能导致全盘崩溃。随着进度推进,流程会送不少四星光锥(除同谐命途,其他命途都会送),所以只要正常做任务推进度,不用担心没有四星光锥可用。47种四星五星光锥中,12种五星可分为:常驻7金,黑塔商店3金,2个up专武(景元的《拂晓之前》现在就可以在智库/图鉴里察看);四星35种可分为:卡池21紫,大月卡7紫,忘却之庭兑换7紫。从获取难度的角度分析上述47种光锥:其中有10个是较容易精炼的,分别是黑塔商店的3金,和忘却之庭兑换的7紫。21个是迟早(一两年?)能高精满精的,是卡池的21紫。如果抽武器up池,当期三个四星陪跑会很容易精满。7个迟早能拥有其中之一的,是常驻7金,能在星芒...
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...对强度:5分优秀的面板与相当高的元素伤害加成,让这把武器的绝对强度堪称法器第一泛用性:2分几乎只有神子、丽莎和可莉能用,法器角色一多半都是辅助向角色,在法器的输出向角色里,凝光EQE吃不满被动,平藏和烟绯的E技能cd太长,根本不可能驻场这么久的时间(好在这把武器角色在后台也能吃到,并且施加新一层的被动会刷新上一层的持续时间,如果作战时间够长,这三位角色也是能吃满被动增伤的),但不管怎么说,在其他五星法器一个比一个烂的情况下,这把武器依旧有其他角色携带出场的可能性不可替代性:4分作为神子的专武,不可替代性很强,作为这把武器的下位替代只有天空之卷和流浪乐章可选(天空之卷输出在神乐的90%左右,赌狗乐章cd太长且看脸),之所以没有达到满分5分,是因为流浪乐章这把四星武器还算是不错的下位替代,如果有精五的流浪乐章,那么神子也不是不能带适用角色:首选:八重神子、可莉、丽莎次选:鹿野院平藏、凝光、烟绯、流浪者抽取建议:如果想...
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...对强度:5分优秀的面板与相当高的元素伤害加成,让这把武器的绝对强度堪称法器第一泛用性:2分几乎只有神子、丽莎和可莉能用,法器角色一多半都是辅助向角色,在法器的输出向角色里,凝光EQE吃不满被动,平藏和烟绯的E技能cd太长,根本不可能驻场这么久的时间(好在这把武器角色在后台也能吃到,并且施加新一层的被动会刷新上一层的持续时间,如果作战时间够长,这三位角色也是能吃满被动增伤的),但不管怎么说,在其他五星法器一个比一个烂的情况下,这把武器依旧有其他角色携带出场的可能性不可替代性:4分作为神子的专武,不可替代性很强,作为这把武器的下位替代只有天空之卷和流浪乐章可选(天空之卷输出在神乐的90%左右,赌狗乐章cd太长且看脸),之所以没有达到满分5分,是因为流浪乐章这把四星武器还算是不错的下位替代,如果有精五的流浪乐章,那么神子也不是不能带适用角色:首选:八重神子、可莉、丽莎次选:鹿野院平藏、凝光、烟绯、流浪者抽取建议:如果想...
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魔兽世界TBC:当车头收益最高?商人大有可为,月入十万G才入门! - 游戏资讯(健康生活网)
...另外一点就是小怪会掉落一些资源不同等级的小怪会掉落不同的资源,而这些卖给NPC收益也不差,另外一点则是每个任务都会有奖励。不过在每次打怪中不少玩家们其实可以获得到不少的格外收益,而这个收益主要是来自于专业技能,一般玩家们首选就是剥皮和制皮,尤其是这两个专业技能都选择的玩家们可以获取到更高的收益,因为这些玩家剥皮后不需要直接进行卖掉,而是先进行制皮从而获取更高的收益,一般一个小时的话收益至少也有50G币以上,当然等级比较低的玩家收益就更低了,另外一点跟操作手法也有关系。附魔师的收益可谓是魔兽世界TBC中最高的一个专业了,不过该职业也被称为地狱级的专业技能了,另外一点在于附魔逐渐成为了氪金大佬玩家们专属的提升DPS的方式,所以普通玩家们几乎用不到附魔,这也就导致了学习附魔这个专业的玩家们逐渐在减少,并且复杂的附魔公式也加剧着玩家们的逃离,但是收益却依旧很高,如果计算上材料的话一次收益可能突破几十G币。不过最近...
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梦幻西游:扫盲攻略,从选区到养护,全方位解读牧场玩法攻略 - 游戏资讯(健康生活网)
...拟小动物的乐趣。其实牧场玩法不仅仅是为了体验游戏,同样也是一种可以赚钱的玩法,尤其是养号升级,牧场可以起到很大的作用。因为在牧场里面可以出售成年的动物或者积分去兑换储备金,从而给予角色进行学习修炼以及技能。下面给大家分享一个扫盲攻略,从选区到养护,全方位解读牧场玩法攻略。1、选区积分要求不能低于150一分,金价比例要求越高越高好。这样的话要求就是大火区了。想想看,竹叶青一组3000W,火区和鬼区的差距能有几十块。因为只玩牧场的话,最好只在早上人少的时候上号,弄好就下线。选择火区的好处不仅是积分好出手,还有就是将来守护兽小积分比较好收购。这样操作起来就会比较容易,那种连早上进去都排队的神区就算了。2、选号建议最好选130级以上的角色,价格越便宜越好。这个在一般区大概400-600左右,个人建议最好是能够成对的去搞牧场。这样亲密度上比较好操作,相互繁殖的号一定要是A与B相互繁殖,C与D相互繁殖,而不是A繁殖B,B繁殖C,C繁殖D,这...
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S27野区新T0,暃克制答案揭晓,香香典藏暗削,安琪拉专精预告! - 游戏资讯(健康生活网)
...么除了ban掉以外还没有什么比较好的克制方法呢?另外孙尚香的典藏皮肤发现了暗削,话不多说一起来看看本期内容!孙尚香的典藏暗削不知道小伙伴们还记不记得,早在去年9月的时候,孙尚香的杀手不太冷进行了特效暗增,1技能翻滚过后武器会有一段喷火特效,并且建模会有一个微微的发光,新赛季目前发现这个暗增的特效,又被暗调回退掉了,既然此前就是非官宣登场的优化,那么自然也很难通过官宣修复了,因此按理说孙尚香典藏的这个特效可能就此取消了。不过荣耀典藏作为峡谷品质最高的皮肤,对比孙尚香的双生传说皮肤中,异界灵契的1技能是有专属火焰特效的,所以不排除后续特效再度暗暗实装的可能,并且目前峡谷的BUG问题依然没能很好解决,皮肤特效回退也有可能是出现了资源异常的问题,总之本命选手的话后续可以留意一下杀手不太冷的变化。暃的克制方法当前峡谷中的脆皮“噩梦”,暃的视野优势很好的降低了切入后排的难度,目前明显能感觉到对抗方有些难以反制了,...
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《魔兽世界》公布10.0版本,我们和设计师聊了聊这款高龄MMO的未来 - 未分类资讯(健康生活网)
...应两边的天赋点数,比如升到37级可能会得到一个法师天赋点,到了38级可能会得到一个冰霜天赋点。 这样做是因为我们之前了解到,比如原本得到一个天赋点,让玩家选择增加寒冰箭伤害,还是加强闪现或法术反制这类通用技能的情况下,玩家为增加DPS几乎必然会加在寒冰箭上。 而通过设定两种天赋树、天赋点,玩家可以更好地权衡,去做更多样的选择。 每个版本都会有特色内容,像之前的神器、艾泽里特护甲。驭龙术会不会是作为这种特色存在的,比如下个版本或者在巨龙群岛之外的地方,就没办法再用了? 另外,之前也说到这个版本会加强版本之间的联系,不会让玩家有从0开始的感觉,具体是怎么做的? 我们觉得驭龙术确实是一个版本特色,因为它跟巨龙群岛有非常大的天然联系。但是驭龙术和其他的版本特色系统不一样的地方在于,它和角色强度无关,它并不会增加DPS,或是增加一些额外的技能。 在巨龙群岛,我们可以召唤属于这个区域的一个伙伴,让探索和游...
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