技能和模式的区别
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《英雄连2》简介35,光速QA与菊花对敌,美军果然是巫师兵团 - 游戏资讯(健康生活网)
...轻甲单位,打PUMA比较吃力,只能去欺负一下22和251,装备的炮不是HE炮反步兵只能靠机枪去打,机枪也比较歪,并且还要注意距离,要不然被上了断腿那基本活不了。斯图亚特虽然属于机动比较快的轻甲,不建议单独行动,主要技能有2个,第一个是效果是攻击敌方战车的引擎,成功击穿会造成对方装甲的损坏,用《坦克世界》里的比喻就是“黄发动机”,在持续时间内只能慢速移动,不过要在近距离才能使用这个技能,没有掩护大概率会被德军穿甲弹一发秒杀吧。第二个技能就是震撼弹了,即多次提到的发射一炮对装甲有个减速的那个,斯图亚特精髓的地方是在2个技能都能使用的距离上,他可以完成“光速QA”,开炮起手——1技能接——开炮——震撼弹接——开炮,1秒5炮怕不怕?累死装填手系列,果然是魔法游戏。AT,AT的效果也是说了很多次了,美军的AT因为是57炮所以穿深挺拉闸的,打中甲单位都需要开穿甲弹了,理解成《坦克世界》的金币弹就行,要花“叨乐”的。另外就是“装甲聚焦”...
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炉石传说酒馆战棋平衡,菌菇术士被狠削一刀,顺带鱼人流一起遭殃 - 游戏资讯(健康生活网)
...版本终于迎来的第一个平衡补丁,虽然说古夫大帝没有被削弱,但环境总应该会有所变化。除了之前已经预告过的构筑模式平衡之外,这次的补丁还包括了酒馆战棋的平衡,其中菌菇术士乃至整个鱼人流都惨遭削弱。伊妮·积雷技能效果变为:在12个随从死亡后,随机获得一张机械牌。从9个直接上调成12个,只能说这一波伊妮·积雷被直接削废了,就算前期刻意拿有衍生物的随从,恐怕也要比以前晚一个回合拿到第一张机械牌了,更别提在后续的对战中拿到额外机械牌的效率有多低了,伊妮·积雷的伙伴削为四星已经是很狠的一刀了,没想到还能有更狠的一刀。目前伊妮·积雷的排名依然能在所有分段保持在前三的位置,但是这一波砍完后,能不能在T2梯队看到她都是一件不好说的事情了。瓦尔登·晨拥伙伴的星级由2星上调至3星,伙伴的身材由3/5调整为3/6瓦尔登·晨拥在经过技能重做之后,强度确实大幅度提升,比如说现在后期非常容易复制一个高本的核心怪,胡起来比一般的英雄要容易一些,不过...
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《守望先锋2》PVP测试体验如何?我觉得还凑合吧 - 游戏资讯(健康生活网)
...到这里,我们可以知道:开发团队还是细心的听取了玩家们的建议和意见,也去借鉴和学习了其他优质游戏的出色系统设计。至于新英雄索杰恩,以及重做的奥丽莎、末日铁拳、堡垒和黑影,自然也是本次测试的重点内容,不过技能细节内容的非常多,博士就不一一赘述了;另外,游戏还加入了四张全新地图以及新的“推进”模式,给我的感觉就是:《守望先锋2》PVP模式的相关变化都是围绕着比赛进行优化的,换句话来说,以后《守望先锋2》的赛事应该会比以前好看一些,更紧凑更刺激!之所以博士觉得目前的《守望先锋2》仅仅是凑合的水平,是因为大家关心的PvE战役模式还没有什么消息,PVP模式的改变更像是一个DLC,而不能算全新的二代。当然,好消息是:PVP模式是可以完整继承一代的造型与资料,而无须额外付费的。所以《守望先锋2》到底好不好玩,我还是无法给出答案,要等到PvE内容出了再说。
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放出测试后,《守望先锋2》跟玩家们想象的有多少差别 - 游戏资讯(健康生活网)
“那个夏天“过去了,这个夏天还没到来4月28日凌晨,《守望先锋2》Beta测试上线了。跟之前的公告内容一样,这次测试的内容并不包含游戏的PVE部分,而是开放了5V5的对战模式,比较受玩家们关注的新英雄索杰恩、新地图、技能、语音和地图细节等改动也一并上线。除了之前预约测试的一部分玩家会收到邀请之外,暴雪还在直播平台Twitch上举办了联动活动:只要观看特定的守望先锋频道满4小时,就可以免费收到测试邀请。这导致昨晚Twitch上守望先锋频道的观看人数激增,最高时甚至达到了同时150万人的观众数——远超其他同类热门游戏的观众数量。网友制作的《Valorant》和OW2观看人数梗图不少玩家们为了这条测试邀请,在直播间苦苦守候。频道要挂多久、挂哪个直播间、为什么我挂满了还没收到邀请链接的问题在论坛和贴吧上比比皆是。甚至玩家睡觉前挂上了一个直播页面,早上起来发现主播播了一小时就下播了的笑话也不少。国外大主播xQcOW的直播间都成了“唯一指定挂机频道”玩家们的热...
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DNF:盘点游戏中“冤大头”现象,80%玩家都经历过,后悔都来不及 - 体育资讯(健康生活网)
...00万”等字眼,然后就屁颠屁颠去买了,以为赚到了,其实就是个水货。很多时候辟邪玉非常难卖出去,除了奶玉、技工玉,其他辟邪玉根本无人问津。比如左边属强辟邪玉,3.9%仅增加4-5点属强,根本起不到任何作用。右边觉醒技能除了个别二觉变身职业,其他职业根本没用。所以买辟邪玉也要擦亮眼睛,跳水非常严重,今天1000万买,明天就跌至500万。 #雪梨兔游戏社区#总结:买东西也要讲究天时地利人和,如果值得这个价购买当然没事,就怕被骗了还帮别人数钱,那才是真正的“冤大头”。
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Steam一周特惠游戏推荐:东京涉谷一日游,骚话老王在后头 - 游戏资讯(健康生活网)
...止5.17。A-,爽快的游戏体验。浓郁的赛博朋克风格和科幻元素,以红为主色调,鲜艳的色彩搭配、各种霓虹的融入和各种酷炫的视觉效果,当然还有极赞的立绘。游戏节奏偏快,各种射爆爽快感十足,还有多种武器配置和丰富的技能树。剧情虽然比较薄弱,但也算有趣。电子音乐为游戏增色不少,充分刺激了玩家的神经,营造了紧张刺激的游戏氛围,非常契合主题。武装原型/Broforce,横版射击游戏,支持简体中文,2折,售价10,未达史低9(首次/最近史低时间21.8.16,近期折扣力度不一;进包1次),性价比优秀,促销截止5.17。A,射爆就完事了。快节奏街机风格的横版射击合作游戏,游戏中有着各种经典的角色,从屎太浓到绝地武士,从刀锋战士到黑客帝国,武器、招式和攻击方式。玩家只需要操纵这些mong男,对着敌人狂轰滥炸,也有各种千奇百怪的死法,最经常的还属被队友坑死。每个关卡各有亮点,可破坏的地形设计让游戏充满了无限的可能性,游戏的难度完全取决于队友,人数越多难度越...
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Steam精品移植武侠吃鸡!《武侠乂》S2新赛季版本来袭 - 游戏资讯(健康生活网)
...高级、特级”等不同品级,根据疗效功能增益幅度不同,是有武侠玄幻小说那味道了~当然仅是在物件外形的变动上,还无法突出它的精髓玩法,武侠式的对战格斗才是游戏玩法的内核。游戏内设有心法天赋系统-招式武学(游戏内技能),玩家能够通过“空投”及特定的门派地点、拾取道具等形式学习各路武林秘籍,以及心法。在进攻作战过程中需要根据适配武器的技能搭配对应招式的学习装备,每种兵器设置了6种招式,不同招式带有“突”(突进)、“破”(破防)、“伤”(伤害)的单独攻击效果。这样的战斗机制设定使得游戏的操作上更为硬核,如何根据不同武器、技能的连招思路,打出连击和状态的最佳的攻击效果是一大策略要点。同样有攻必有克制,各种武器招式也有对应的攻防克制规则,这下不仅是技术的操作问题了,近身远程作战的策略思路也是满满的心理博弈了。见招拆招、攻守势转换、近身肉搏还是远程狙击等,都将融入更多的操作和策略空间。同时手游内还引入的侠客系统,根据自由...
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110级搬砖前瞻以及需要准备的材料 - 游戏资讯(健康生活网)
...石和门票。刷图点是更新后重要资源,每周记得换,装备方面的操作统一在凯丽旁,比拉谢尔号处操作面板可节约走路时间。后续的话,EZ会针对新版本尽早总结搬砖技巧以及各职业搬砖技巧,给小伙伴们参考一下新版本的搬砖技能释放的技巧以及方式,对DNF游戏搬砖有兴趣的小伙伴可以关注EZ一下,了解更多关于DNF新版本的内容和搬砖的技巧~
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专访莉莉丝《神觉者》主美:用全球化审美拿下美国畅销Top10,追逐流行就会失去个性 - 未分类资讯(健康生活网)
...,我们才确定了概念的起点。之后的设计都会从这里深入,除了角色的基本造型和三视图,我们还会绘制角色的一些小插图,来表现角色在日常生活中的一些行为、喜好等等。根据对角色造型和神力的理解,我们还会设计角色的技能动作。 最终,我们还会去做每个角色的思维导图,将这个角色在神话和我们游戏世界观故事中的定位、基本形象、参考模板、角色相关信息全部囊括其中。 所以总的来说,我们的角色设计至少会包含五个步骤:角色设定信息、三视图、角色细节和材质参考、技能设计和生活状态插图、以及最后的思维导图。 葡萄君:其实谈到《神觉者》的角色设计,很多人会关注角色的服装。你们在服装设计这一方面是怎么做的? 哈里:我们的角色设计主要分为三要素:服装、神性、地域。这三者其实是互相影响,互相关联的。最后这三个要素能否有效地结合起来,是评估我们角色设计是否成功的一个重要评判标准。从《神觉者》这个主打时髦感受的IP角度来说,服装还是承担流...
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LOL:无限火力模式来袭,英雄胜率排名,第一名简直无解! - 游戏资讯(健康生活网)
...要是现版本的ADC,实在是太没有威慑力了,生存压力比较大,不太好输出,但是却又不能没有ADC。所以一个下限高的ADC就显得非常重要了!在所有的ADC当中,哪个ADC下限比较高呢?游戏君觉得一定是伊泽瑞尔这个英雄,首先EZ的E技能媲美闪现,逃命能力是很强的,再就是EZ可以通过Q技能来补兵或者是消耗对面,手比较的长,是可以混的,很符合下限高这一要求!