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技能和模式的区别

  • 《英雄连2》简介35,光速QA与菊花对敌,美军果然是巫师兵团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...轻甲单位,打PUMA比较吃力,只能去欺负一下22251,装备炮不是HE炮反步兵只能靠机枪去打,机枪也比较歪,并且还要注意距离,要不然被上了断腿那基本活不了。斯图亚特虽然属于机动比较快轻甲,不建议单独行动,主要技能有2个,第一个是效果是攻击敌方战车引擎,成功击穿会造成对方装甲损坏,用《坦克世界》里比喻就是“黄发动机”,在持续时间内只能慢速移动,不过要在近距离才能使用这个技能,没有掩护大概率会被德军穿甲弹一发秒杀吧。第二个技能就是震撼弹了,即多次提到发射一炮对装甲有个减速那个,斯图亚特精髓地方是在2个技能都能使用距离上,他可以完成“光速QA”,开炮起手——1技能接——开炮——震撼弹接——开炮,1秒5炮怕不怕?累死装填手系列,果然是魔法游戏。AT,AT效果也是说了很多次了,美军AT因为是57炮所以穿深挺拉闸,打中甲单位都需要开穿甲弹了,理解成《坦克世界》金币弹就行,要花“叨乐”。另外就是“装甲聚焦”...

  • 炉石传说酒馆战棋平衡,菌菇术士被狠削一刀,顺带鱼人流一起遭殃 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...版本终于迎来第一个平衡补丁,虽然说古夫大帝没有被削弱,但环境总应该会有所变化。除了之前已经预告过构筑模式平衡之外,这次补丁还包括了酒馆战棋平衡,其中菌菇术士乃至整个鱼人流都惨遭削弱。伊妮·积雷技能效果变为:在12个随从死亡后,随机获得一张机械牌。从9个直接上调成12个,只能说这一波伊妮·积雷被直接削废了,就算前期刻意拿有衍生物随从,恐怕也要比以前晚一个回合拿到第一张机械牌了,更别提在后续对战中拿到额外机械牌效率有多低了,伊妮·积雷伙伴削为四星已经是很狠一刀了,没想到还能有更狠一刀。目前伊妮·积雷排名依然能在所有分段保持在前三位置,但是这一波砍完后,能不能在T2梯队看到她都是一件不好说事情了。瓦尔登·晨拥伙伴星级由2星上调至3星,伙伴身材由3/5调整为3/6瓦尔登·晨拥在经过技能重做之后,强度确实大幅度提升,比如说现在后期非常容易复制一个高本核心怪,胡起来比一般英雄要容易一些,不过...

  • 《守望先锋2》PVP测试体验如何?我觉得还凑合吧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...到这里,我们可以知道:开发团队还是细心听取了玩家们建议意见,也去借鉴学习了其他优质游戏出色系统设计。至于新英雄索杰恩,以及重做奥丽莎、末日铁拳、堡垒黑影,自然也是本次测试重点内容,不过技能细节内容非常多,博士就不一一赘述了;另外,游戏还加入了四张全新地图以及新“推进”模式,给我感觉就是:《守望先锋2》PVP模式相关变化都是围绕着比赛进行优化,换句话来说,以后《守望先锋2》赛事应该会比以前好看一些,更紧凑更刺激!之所以博士觉得目前《守望先锋2》仅仅是凑合水平,是因为大家关心PvE战役模式还没有什么消息,PVP模式改变更像是一个DLC,而不能算全新二代。当然,好消息是:PVP模式是可以完整继承一代造型与资料,而无须额外付费。所以《守望先锋2》到底好不好玩,我还是无法给出答案,要等到PvE内容出了再说。

  • 放出测试后,《守望先锋2》跟玩家们想象有多少差别 - 游戏资讯(健康生活网)

    “那个夏天“过去了,这个夏天还没到来4月28日凌晨,《守望先锋2》Beta测试上线了。跟之前公告内容一样,这次测试内容并不包含游戏PVE部分,而是开放了5V5对战模式,比较受玩家们关注新英雄索杰恩、新地图、技能、语音地图细节等改动也一并上线。除了之前预约测试一部分玩家会收到邀请之外,暴雪还在直播平台Twitch上举办了联动活动:只要观看特定守望先锋频道满4小时,就可以免费收到测试邀请。这导致昨晚Twitch上守望先锋频道观看人数激增,最高时甚至达到了同时150万人观众数——远超其他同类热门游戏观众数量。网友制作《Valorant》OW2观看人数梗图不少玩家们为了这条测试邀请,在直播间苦苦守候。频道要挂多久、挂哪个直播间、为什么我挂满了还没收到邀请链接问题在论坛贴吧上比比皆是。甚至玩家睡觉前挂上了一个直播页面,早上起来发现主播播了一小时就下播了笑话也不少。国外大主播xQcOW直播间都成了“唯一指定挂机频道”玩家们热...

  • DNF:盘点游戏中“冤大头”现象,80%玩家都经历过,后悔都来不及 - 体育资讯(健康生活网)

    ...00万”等字眼,然后就屁颠屁颠去买了,以为赚到了,其实就是个水货。很多时候辟邪玉非常难卖出去,除了奶玉、技工玉,其他辟邪玉根本无人问津。比如左边属强辟邪玉,3.9%仅增加4-5点属强,根本起不到任何作用。右边觉醒技能除了个别二觉变身职业,其他职业根本没用。所以买辟邪玉也要擦亮眼睛,跳水非常严重,今天1000万买,明天就跌至500万。 #雪梨兔游戏社区#总结:买东西也要讲究天时地利人,如果值得这个价购买当然没事,就怕被骗了还帮别人数钱,那才是真正“冤大头”。

  • Steam一周特惠游戏推荐:东京涉谷一日游,骚话老王在后头 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...止5.17。A-,爽快游戏体验。浓郁赛博朋克风格科幻元素,以红为主色调,鲜艳色彩搭配、各种霓虹融入各种酷炫视觉效果,当然还有极赞立绘。游戏节奏偏快,各种射爆爽快感十足,还有多种武器配置丰富技能树。剧情虽然比较薄弱,但也算有趣。电子音乐为游戏增色不少,充分刺激了玩家神经,营造了紧张刺激游戏氛围,非常契合主题。武装原型/Broforce,横版射击游戏,支持简体中文,2折,售价10,未达史低9(首次/最近史低时间21.8.16,近期折扣力度不一;进包1次),性价比优秀,促销截止5.17。A,射爆就完事了。快节奏街机风格横版射击合作游戏,游戏中有着各种经典角色,从屎太浓到绝地武士,从刀锋战士到黑客帝国,武器、招式攻击方式。玩家只需要操纵这些mong男,对着敌人狂轰滥炸,也有各种千奇百怪死法,最经常还属被队友坑死。每个关卡各有亮点,可破坏地形设计让游戏充满了无限可能性,游戏难度完全取决于队友,人数越多难度越...

  • Steam精品移植武侠吃鸡!《武侠乂》S2新赛季版本来袭 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...高级、特级”等不同品级,根据疗效功能增益幅度不同,是有武侠玄幻小说那味道了~当然仅是在物件外形变动上,还无法突出它精髓玩法,武侠式对战格斗才是游戏玩法内核。游戏内设有心法天赋系统-招式武学(游戏内技能),玩家能够通过“空投”及特定门派地点、拾取道具等形式学习各路武林秘籍,以及心法。在进攻作战过程中需要根据适配武器技能搭配对应招式学习装备,每种兵器设置了6种招式,不同招式带有“突”(突进)、“破”(破防)、“伤”(伤害)单独攻击效果。这样战斗机制设定使得游戏操作上更为硬核,如何根据不同武器、技能连招思路,打出连击状态最佳攻击效果是一大策略要点。同样有攻必有克制,各种武器招式也有对应攻防克制规则,这下不仅是技术操作问题了,近身远程作战策略思路也是满满心理博弈了。见招拆招、攻守势转换、近身肉搏还是远程狙击等,都将融入更多操作策略空间。同时手游内还引入侠客系统,根据自由...

  • 110级搬砖前瞻以及需要准备材料 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...石门票。刷图点是更新后重要资源,每周记得换,装备方面操作统一在凯丽旁,比拉谢尔号处操作面板可节约走路时间。后续话,EZ会针对新版本尽早总结搬砖技巧以及各职业搬砖技巧,给小伙伴们参考一下新版本搬砖技能释放技巧以及方式,对DNF游戏搬砖有兴趣小伙伴可以关注EZ一下,了解更多关于DNF新版本内容搬砖技巧~

  • 专访莉莉丝《神觉者》主美:用全球化审美拿下美国畅销Top10,追逐流行就会失去个性 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...,我们才确定了概念起点。之后设计都会从这里深入,除了角色基本造型三视图,我们还会绘制角色一些小插图,来表现角色在日常生活中一些行为、喜好等等。根据对角色造型神力理解,我们还会设计角色技能动作。 最终,我们还会去做每个角色思维导图,将这个角色在神话我们游戏世界观故事中定位、基本形象、参考模板、角色相关信息全部囊括其中。 所以总来说,我们角色设计至少会包含五个步骤:角色设定信息、三视图、角色细节材质参考、技能设计生活状态插图、以及最后思维导图。 葡萄君:其实谈到《神觉者》角色设计,很多人会关注角色服装。你们在服装设计这一方面是怎么做? 哈里:我们角色设计主要分为三要素:服装、神性、地域。这三者其实是互相影响,互相关联。最后这三个要素能否有效地结合起来,是评估我们角色设计是否成功一个重要评判标准。从《神觉者》这个主打时髦感受IP角度来说,服装还是承担流...

  • LOL:无限火力模式来袭,英雄胜率排名,第一名简直无解! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...要是现版本ADC,实在是太没有威慑力了,生存压力比较大,不太好输出,但是却又不能没有ADC。所以一个下限高ADC就显得非常重要了!在所有ADC当中,哪个ADC下限比较高呢?游戏君觉得一定是伊泽瑞尔这个英雄,首先EZE技能媲美闪现,逃命能力是很强,再就是EZ可以通过Q技能来补兵或者是消耗对面,手比较长,是可以混,很符合下限高这一要求!