技能卡作用是什么
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...外,在战局中,除了点击机体查看各个部位详细血量,敌方机体上方深红色血条代表躯干血量(我方为深蓝色);浅红色血条代表手部和腿部血量(我方为浅蓝色);黄色小格则是机体的AP点数。Tips-3:每名角色每次使用普攻、技能、战术配件,均会消耗AP点数,AP点数除了特定角色、特定技能回复之外,在每回合开始时会回复1点、击破敌方单位时会回复1点。因此,辅助和副C可以先行攻击,主C最好最后行动,尽可能由主C补刀,提升C位机甲的AP回复效率。游戏中后期,绝大多数C位和副C位机体都有击破部位再行动的效果。同样,辅助可以先行行动,先行消耗目标各个部位血量,而后主C和副C再进行部位或机体收割。Tips-4:钢岚的机师和机甲需要分别获取,因此零氪和微氪玩家需要注意。你的钻石最好留给机师卡池,因为抽机师的性价比远高于抽机甲。例如,阿姆罗或基拉开杂兵机体一样可以砍翻高达#狗头。钢岚的机师分为6大职业,各个职业的特点和作用如下:1.狙击手:远程专精输出,可以精准...
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在三国杀游戏中,姜维是蜀国非常强力的一位武将,相信很多小伙伴对姜维的技能以及玩法感兴趣,那么三国杀姜维技能怎么用2023?感兴趣的话,下面来看看三国杀姜维技能及玩法攻略吧,希望对你有帮助。三国杀姜维技能及玩法攻略一、技能介绍【挑衅】——出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。每阶段限一次。【志继】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。姜维不觉醒也可打,不要刻意觉醒,大部分人都知道,只有少数人觉得不觉醒不能打。还有人因为好玩而觉醒,不觉醒不好玩。不觉醒也能打,就是因为四血单挑衅强度已够,每回合稳定耗费敌人一张牌,一张杀或其他手牌和装备牌,对于手牌消耗型武将,这已是致命,对于3血武将,是非常强大的削弱。一般一个武将被集火压低血线,姜维就可以加快他的死亡,手牌上限-1在...
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...抽这个角色,所以今天小编就来带大家一起看看世界弹射物语虎神将特拉埃蒂强度评测,希望对各位玩家有所帮!世界弹射物语虎神将特拉埃蒂强度全面分析1、强度分析特拉埃蒂队长技就不用多看了,因为她是辅助pf,而且队长技能加成大头为pf刃,基本没有倒装打技伤的可能。队长技水属性角色60攻刃外加120pf刃,数值不错,但是目前水pf较为依赖fever状态,使用不带开局拉条能力的她就意味着基本没有开局爆发能力。被动1提供开局满充能,和pf伤害增加10%。不想给pf刃就别给,要给就多给点,这10%也太敷衍了。被动1主要作用是,为日后踢走水碳做准备,目前的c位鲤鱼不带充能,水碳暂时没法更换。被动2作为一个需要浑身才能触发的pf刃,65%给得过于保守。就连鲨鱼头的魂珠都能有60pf刃加成。虎神将被动3则相当优异。首先是给了130pf刃,随后是核心机制,每当水属性角色释放技能时,给予两次combo数+5buff,不同角色独立计算。也就是三个角色一起开技能,会获取两次combo数+15的buff。可能家人们对...
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...水,但是我们还有背啊。队长技和前方的前方的圣女类似,也是一个基础值加需要暖机的数值,而且暖机次数也为4轮。数值要略低,不过更为平均,暖满后为150攻刃+80技刃。被动12一样,均为自身100%攻刃,不过需要自身释放4次技能暖机。被动3为需要暖机的自身100%攻刃和150%技刃,暖机条件为暗属性角色释放10次技能。主动技能全屏23倍率和120%技伤buff。无论是作为主手或是炮弹,均是十分优异的全屏伤害类技能。春魔女就是前方春圣的暗属性版本,不过buff总量略高,而且攻刃技刃要平均很多,作为打手十分合格。春魔女的被动1,2不限制属性,这使得其可以利用别的属性的炮架,比如日后的泳装翔太。不过春魔女目前不带任何充能,可能在一些配队中没法达成开局满充的条件。总体来说,她就是黑猫的完全上位版,倍率高,数值也高,而且提供了暗队稀缺的攻刃。2、综合评价角色强度:高保值期:长(暗属性缝缝补补又是一年)抽取建议:建议抽一个,不过没有也能玩,暗有好处不多。3、配队...
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...票获得方法介绍1、通过疯狂的暗月马戏团奖励线路获取。2、即炉石传说炉石通行证。3、通行证奖励有竞技模式或对决模式的旅店通票、卡牌包、卡牌、金币等。对决模式玩法1、对决模式开始后玩家将选择一名英雄、一个英雄技能,和一个初始宝藏。2、玩家使用你卡牌收藏中的15张卡牌,构筑初始套牌,开始你的第一场对局。3、在抢先体验阶段前期,对决模式将包含以下扩展系列中的卡牌。4、包括:通灵学园、卡拉赞之夜、纳克萨玛斯的诅咒、基本、经典。5、对局结束后将获取额外的生命值,选择一类卡牌加入套牌。6、对决模式等级积分使用与酒馆战棋相同的等级积分系统。对决模式上线时间:11月18日 对决模式正式上线1、当对决模式于11月18日正式上线后会结束抢先体验并开启对决模式;2、第一赛季,每个职业都可在2个英雄技能和3个宝藏中进行挑选。3、此外,“疯狂的暗月马戏团”的卡牌也会加入系列卡池;4、明年年初还会带来季中更新,加入全新的英雄技能和宝藏,5、并计划在此时重置...
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...款游戏中拥有很多的角色,每一位角色的属性天赋强度都是不一样的,玩家可以根据角色的属性天赋强度来选择培养哦,张辽是有游戏在近期即将上线的一位全新角色,现在有很多玩家对于这位角色非常期待但是对于代号鸢张辽技能强度是怎么样的还不是很了解,下面小编就把代号鸢张辽技能强度测评分析跟各位玩家分享,希望大家在看完这篇攻略后都能明白哦。代号鸢张辽技能强度测评分析一、属性介绍1、张辽是一张针对高血量boss及护盾的单体输出,不出意外的话本次地宫应该会有护盾怪的关卡来抬,但是后续在长回合的boss关的环境下,张辽依旧是一张极强的单体输出。2、张辽输出的核心是连击机制,每次普攻都会给自己叠加一层连击,命盘可以洗出额外叠加连击的效果。3、技能本来是300%攻击力的伤害,连击达到8层时翻倍成为600%的伤害。4、连击达到15层时,放技能清空连击,伤害再翻倍达到1200%的恐怖倍率,如果怪剩余血量20%以下直接敌方并不清空连击层数,下一次放技能依旧有1200%的倍...
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...[迫近的暗影]。追马金回[沉睡的狮子]要求中期随机处于队伍后75%,条件不佳,所以质量一般。[迫近的暗影]则是末期直线加速技,在短英的终直类赛道与所有长距离都有非常强力的表现,是特定赛道无名次条件发动的高收益加速技能。4、版本前期由于特殊育成事件与糟糕加成,导致表现不算太好,但仍然是高练度下特定赛道的强力群英联赛马娘后续由于各种版本优化坐吃福利,导致育成难度降低和强度上升,逐渐成为特定赛道上场的高强度马娘。越来越强,不断的吃版本福利!5、养成建议作战固定后追跑法,但成田大进并不像黄金船,黄金船的固有技能触发比成田大进稳定很多,很多成田大进玩家都是输在出道战,所以这里建议,刚训练的时候先通过因子,提升体能和力量值,出道战之前重点提升速度,体力不足可以通过智力训练补偿; 出道战的跑法先不选后追,改为领先,暂时先不点技能,出道战之后可以直接点后追特化的技能(比如成田大进觉醒2带的“直线一气”,这就是为什么推荐成...
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欲神幻想RISE OF EROS新手保姆级入坑攻略-欲神幻想RISE OF EROS开局怎么玩
...头的普池子卡卷。能省一点是一点,比180节省36个实际操作上是推到一天3-2.不过取决于刷出来的角色,并不能作为参考要素三、主要角色介绍5角色目前仅有6个ssr作用不一1、迅梦飞影定位T分担伤害2、光之耀定位奶妈恢复血量(2技能单体3回合恢复,3技能5回合恢复)3、恶魔甜心定位辅助开大给盾(2回合笑)4、祈月定位输出流血伤害5、圣誓者定位输出无视护盾以外防御加持强杀输出6、蝶之幻定位输出以上六位ssr除了蝶之幻均拥有机制,特此请刷取另外四位ssr迅梦飞影光之耀圣誓者祈月恶魔甜心?未来可期问题是前期2回合的盾并不如幽夜女爵3回合的减伤来的好用,假设10级左右5000血护盾量才1000.2回合肯定被爆破掉了,未来血厚了,或许可以期待。四、角色推荐Sr角色出货随缘1、贞洁律者作为T位有盾减伤自我回血一定输出能力不弱与SSR2、时御者定位输出没啥特点单纯暴力输出,输出能力单比恶魔甜心,辅助T位SSR都要高,值得信赖3、幽夜女爵定位辅助给3回合50%的防御提升,白送还要啥自行车,恶魔甜心...
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...的地位跃居T1。一星英雄能有这个强度和地位,兄弟们无脑做就完事儿了。火枪,紫四伤害中规中矩,但是并算不上强势。策划每隔段时间会给火枪加点强度,只能许愿将来可期了。目前对火枪的评价就是,图一乐得了,有那些技能石和装备给啥不好呀。潮汐,打不过就加入,遇见潮汐,理解潮汐,加入潮汐,一气呵成,紫四版本最强平民前排。能打的双抗+稳定开大,称职的前排坦克。唯一缺点在于发力期十分靠后,必须解锁4技能第三阶段效果驱散。紫四装备近乎完美,无脑做就完事了,包括氪佬们也建议加入。小鹿,五小强的最佳奶妈,也是前期梦境与推图推塔的好帮手,出门旅游必备良卡。现在看来小鹿的确偏中庸,但是也算是物尽其用。大招解锁第二阶段就可以陪伴很长一段时间的远征与战役推关。中后期还能配合PA奶队上场巅峰竞技场,极具性价比的一名后排辅助。巫医,先锋服低估的一星小人权,在正式服被成功开发出来并广为流传。紫后加入尸奶队,成为了尸奶队的中流砥柱,虽说...
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...能够培养出更高级别的角色。首先,在五维属性当中,智力实际对于角色的作用提升不大,更多的是,对于角色侧面属性的提升。要知道,相比于速度,力量这些可以直接作用于比赛场景的属性而言,智力方面则是更多的偏向于技能的释放和使用。某种意义上来说,游戏中的智力属性就类似于其他游戏中的蓝条属性。角色释放技能都是需要一定的智力属性才能够进行释放的,智力属性越高,我们释放的频率和几率也越大。并且在培养智力的过程当中,也会额外增加我们的技能PT点数,帮助我们获得更多的技能。除此之外,最有用的便是智力的额外恢复属性。游戏当中,我们的五维属性只有选择训练智力属性的时候,不消耗体力,反而能恢复一定程度的体力。并且除了增加智力以外,训练智力也能略微提升我们角色的速度属性,让我们更好的进行角色的培养。一般性情况下,角色们的智力属性在达到600点以上,一整局游戏就完全够用了。常规的培养方面,智力能达到600点,也就是b级左右,基本上可...