技能冷却45的天赋
-
...海极品时装【龙之影精武魂】,该奖励的概率将平均分配给其他极品奖励,保持极品奖励整体概率不变,其他品质的奖励内容和概率不变。 3、当前的保底次数不重置,同时保底进度将保留。 英雄调整 一、胡桃 技能【庇护守护】中断连接时为双方提供的减伤,由99%减伤,持续2.5秒,调整为90%减伤,持续4秒。 二、崔三娘 将【深渊梦魇】的洋流调整为:无论是否命中敌人,该洋流都会将崔三娘升起并提供一次水矛攻击机会,且该水矛也具有中断【迅烈如火】的彩蛋效果。 //开发者评论:实战中,由于三娘V1的怒气消耗规则以及技能特性,导致其收益过于集中,一旦空大会令人非常懊恼,因此我们提升了收益下限。 三、沈妙 1、优化了铁卫的奔跑动作和跳跃动作,同时优化了沈妙驾驶铁卫时的动作表现。 2、优化了【铳武突进】的动作表现和手感。 3、调整了沈妙驾驶铁卫时的耐久显示方式,使得队友也可看见铁卫当前的耐久状态。 4、奥义【铁卫召来甲...
-
...通缉的危险人物呢? 就算是擅于识人的船长北斗,在决定收留枫原万叶前,也没能看出这个平和的少年出刀竟能如此利落,简直是身经百战之辈。 不知是风雨磨平了少年人的棱角,还是本性内敛的他藏起了自己的锋芒。技能介绍普通攻击我流剑术普通攻击 进行之多五段的连续剑击。重击 消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。下落攻击 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人。并在落地时造成范围伤害。若这次下落攻击经由千早振施放,则会转为施放下落攻击乱岚拨止。下落攻击乱岚拨止 通过元素战技,千早振施放的下落攻击,造成的伤害将转化为风元素伤害,并在落地时施展秘剑产生小型的风穴,牵引附近的物体与敌人。E技能千早振 施展如同冲风般激昂的秘剑,将敌人与物体牵引至所在位置,击飞范围内的敌人,造成风元素伤害,并借由喷薄的气流如登泷般腾空而起。枫原万叶因元素战技,千早振而升空后的10秒内并持续处于空中时,若进行下落攻击,则会施...
-
...海祇岛的意志,却仍未消亡。这份意志融入在珊瑚宫家的血脉里,随着珊瑚宫家代代相传。 继承这份血脉的,即是海祇岛的「现人神巫女」。其意为:以凡人之躯承载神的意志,代替神明守护这片土地之人。 珊瑚宫心海技能一览 普通攻击水有常形 珊瑚宫心海的普通攻击共有三段,造成水元素伤害,重击会消耗一定体力并造成大范围水元素伤害。再来看看倍率: 珊瑚宫心海普通攻击1-10级倍率 珊瑚宫心海普通攻击Lv10循环倍率:403.6% 珊瑚宫心海普通攻击Lv10重击倍率:266.98% 元素战技:海月之誓 元素战技1-10级倍率 这个技能简而言之就是: 开启后会召唤一个水母一样的召唤物,每隔一段时间会放出波纹治疗附近的友军并且对敌方造成水元素伤害,治疗值取决于珊瑚宫心海生命值的上限。开启的一瞬间会为珊瑚宫心海施加潮湿状态。 元素战技倍率(Lv10) 技能治疗量:7.92%生命值上限 932(50000生命值上限治疗量为:4892) 波纹攻击伤害:196.54% 存在时...
-
...客之躯。 「公子」似乎与他的愚人众同僚们不太合得来。作为最纯粹的战士,他在这个充满阴谋的集体中显得格格不入。 不知道其他执行官在忙些什么呢?算了,无非又是那些莫名其妙的「宏大计划」吧。 达达利亚技能介绍 元素战技:魔王武装狂澜 对周围造成水元素伤害,并进入近战状态,弓箭切换成手持双剑,普攻和重击造成水元素伤害,命中断流效果的敌人,附带断流斩水元素伤害。 1.近战最大持续时间30秒,再次按E技能,即可主动结束近战,切换角色也会结束近战状态,冷却时间最短6秒,最长36秒。自动耗尽冷却时间45秒。 2.近战的倍率与普通攻击的倍率无关,近战是单独的伤害倍率,同时还附带断流斩伤害,伤害倍率非常可观,可以搭配其他角色打元素反应。这是公子主要输出, 元素爆发:诞生式大地之潮 施放造成范围水元素伤害,有两种不同形态伤害倍率。 1.远程状态,造成水元素伤害,并施加断流效果,返还20元素能量。 2.近战状态,造...
-
英雄联盟13.5英雄及装备改动一览,英雄联盟13.5版本改动了什么
...类游戏,有很多小伙伴可能还不知道英雄联盟更新的13.5的版本中改动了什么东西的,如果有感兴趣的话下面就一起来看看英雄联盟13.5英雄及装备改动一览吧。英雄联盟13.5英雄及装备改动一览 英雄加强: 乐芙兰: Q技能: 如果击杀目标,会返还100%法力值和30%剩余冷却时间 现在对小兵造成10-146额外伤害 R: 复制Q技能也会有上述效果。 凯南: Q技能: 技能伤害:75/120/165/210/255( 75%AP) 调整为 75/125/175/225/275( 85%AP) 冷却时间:8/7/6/5/4 调整为 7/6.25/5.5/4.75/4 E技能: 对小兵伤害减半 调整为 60% 亚托克斯: W技能: 减速效果:25% 调整希望 25/27.5/30/32.5/35% 冷却时间:20/18.5/17/15.5/14 调整为 20/18/16/14/12秒 R技能: 额外AD:20/30/40% 调整为 20/32.5/45% 泰达米尔: 成长生命值:112 调整为 115 成长攻击力:3.7 调整为 4 兰博: E技能: 魔抗削减:10% 调整为 12/14/16/18/20% 红温鱼叉魔抗削减:20% 调整为 24/28/32/36/40% 菲兹: Q...
-
dota27.32e更新日志,dota27.32e更新内容一览
... 总价从4725金减少至4375金 攻击力加成从80点减少至75点 辉耀 总价从5050金减少至4700金 攻击力加成从60点减少至55点 英灵胸针 幻影之域现在持续时间内额外提供 60 攻击速度 幻影之域的攻击现在享受技能吸血 圣者遗物 售价从3750金减少至3400金 攻击力加成从60点减少至55点 影刃 现在渐隐期间施加额外伤害会移除隐身状态。之前最显著的例子是克林克兹的炽烈火雨,灰烬之灵的无影拳等技能在渐隐期间施放时每次攻击都会增加额外伤害。 炎阳纹章 全属性加成从 5增加至 6 移动速度加成从 20提升至 25 怨灵系带 攻击速度加成从6/12减少至5/10英雄改动 上古巨神 回音重踏 唤醒伤害临界值从50/100/150/200点提升至55/120/185/250点 灵体游魂 每名英雄提供攻击力从14/36/58/80点提升至17/38/59/80点 不朽尸王 腐朽 窃取持续时间从45秒减少至40秒 噬魂 魔法消耗从90/100/110/120点增加至120点 天赋 10级天赋从 60 腐朽伤害...
-
...容介绍,一起来看下3月16日更新内容有什么吧。通神榜1.10更新介绍新增 1. 新增难度梦魇。 2. 新增人物晓天菜、胡媚娘。 3. 新增怪物5种。 4. 新增4神通:流星锤、萨日朗、天地钱庄、知识?就着饭吃了及其24个相关技能。 5. 新增隐藏成就。 6. 新增手柄提示。 7. 新增重开按钮。 8. 新增9个高难度boss。美术调整: 9. 降低泯灭柱、射弹、大火球、心藏雷特效亮度,降低5级覆盖面广的特效效果。 10. 召唤物倒地后直接消失。 11. Tab显示神通图鉴更新。 12. 优化boss技能提示。技能、神通调整: 13. 烛火猛燃神通后添加吸盾。 14. 防御科技神通后添加吸血,修复障碍神通后冷却不正确问题。 15. 贪吃羊系列技能添加会心增长词条。 16. 提高牛,刺猬,落尘萤,槲寄生4-5级伤害。 17. 新增垓下曲系列技能阳魄加成。 18. 提高闪电链系列技能爆伤加成。 19. 提高喷火系列技能阳魄加成。 20. 提高烧酒系列技能丢出瓶子数量。 21. 提高机械金...
-
...吧。火炬之光无限狂人旋风斩bd1、 为什么选择狂人进行游玩? 火炬之光无限的角色可以选择不同的3个天赋树,其中前两个必须属于同一个神祇,第三个天赋可以跨神祇进行选择,也可以3个天赋树都用同一个神祇的。而所有技能也都是共用的。 不同角色的区别就是角色特性,这个决定某个角色适合玩什么BD。例如狂人,角色特性是攻击获得怒气,怒气可以移动速度和攻击速度的加成,以及一个小范围的aoe伤害。因此,狂人适合攻击向的BD,法系bd可以玩,但是没有那么适配。2、 为什么玩流血旋风斩,而不是纯物理、毒、冰、火以及电旋风斩? 旋风斩作为POE的招牌技能,因其独特的攻击方式,持续引导攻击周围的敌人,以及可以边走边输出的特点,使得它一直是受广大玩家们的喜爱。 在火炬之光无限测试版本中,旋风斩完美保持它的特点。同时根据不同的天赋树和装备搭配,有许多种玩法,这里比较推荐的是流血旋风斩。原因有以下几点: (1)成长曲线平滑:从剧情到异界,跃击...
-
...,早期版本还是不错的选择,但现在远不及辰砂,暴击方面也不如3星黎明神剑;久岐忍可提高元素战技的伤害的暴击加成,提供后台协同输出的额外伤害加成; 武器词条:攻击力41-454//防御力15.0%-69.0%武器特效加成:元素战技、技能倍率适用角色推荐:阿贝多 辰砂不具备任何泛用性,目前来说只有阿贝多可以使用,属于未来可期型武器;阿贝多的四星毕业武器,外观与背景完美契合,阿贝多刹那之花的伤害是基于防御力为主的,辰砂的副词条以及武器效果对防御力提供了极高的加成;武器特效冷却为1.5秒触发1次,而阿贝多协同攻击的刹那之花生产间隔为2秒,所以能够完美覆盖特效加成 武器词条:攻击力42-510//元素精通36-165武器特效加成:元素战技、技能倍率适用角色推荐:枫原万叶、久岐忍、旅行者、刻晴、艾尔海森 是首把外形会有动态效果的武器,有着相传已久的故事背景;与铁蜂刺基本相同的使用价值,对吃精通反应的角色都比较合适,可以为万叶、久岐忍、旅行者提供元素伤害加成,...