技能冷却好了
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《王者荣耀》S9赛季即将开始。相信玩家们对新赛季的各种变化充满期待,包括很多玩法上的变化,包括铭文、技能、服装等。其中,大乔是玩家经常咨询服装的英雄。那么大乔在S9赛季的玩法有什么不同呢?下面小编就带来攻略答案。00-1010主一技能辅助三技能,有大点,二技能点一级。分析:因为大乔有四大技能,很多人不知道怎么加。其中一个技能是大乔的主要输出技能,控制效果会对敌人造成很大干扰。所以一技能三技能主加也是一个带输出和控制的技能,可以和一个技能一起使用,消耗力很强。至于第二个技能,它的效果和等级没有区别,所以前期只要点一个等级就好了。00-1010闪光分析:由于大乔没有位移技能,也不是很肉,生存能力成为她最大的弱点,被敌方刺客追杀也无法逃脱。但是,Flash可以缓解这个问题。当她被敌人追击的时候,可以利用闪现逃跑,或者拖延时间等队友过来,有很大几率保住自己的性命。00-1010红色梦魇10:法术攻击42,法术穿透24蓝色轮回10: 24法术攻击和10%法术...
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...一下水队《悠久之树》贪狼挑战通关攻略。感兴趣的朋友,来看看吧。103010水队贪狼挑战通关攻略【通关攻略】首先,先放阵容和盘子:50诗人(可兑换)活动(可兑换)53武器:中等攻击的暴击概率二、思路:1.主角双延迟降低贪狼技能频率(主要针对所有眼泪,延迟我们的cd是不能接受的)2.主角和卡尔分散,全程覆盖(注意保留技能)3.花费0免疫(指出有免疫天赋的45盾)对抗恐惧4.看准时机,接近5点,直接爆炸带走boss(重点!我们队只有膜30火防切,反正防不了最后一个特殊的2w伤害)三。重要时间点:临近25: 00时,请准备好影片的防火和各种减攻技能(注意!Debuff会在贪狼回合阶段被清除,回合阶段后请使用以减少攻击),包括主角的延迟技能(要点!贪狼会在25回合阶段将技能cd重置为固定值)临近最后阶段的时候(建议不要卡线,因为发现有时候会直接转线),请做好各种减防,准备好冬至大招或者技能2(把那个砍几下就行了)。直接KO不会给翻盘的机会。亲测冬至大配双减和减水5左右可以直接秒掉boss。四。具体...
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...4低调打法策略。有需要的朋友不要错过。003010静风点扣4低配玩法攻略首先说一下使用的技巧。其实两点,提前安排好卡的时间,叠上人形。时间卡是因为每一波怪物的出发时间基本固定,所以可以提前把人形(主要是AR)拖出来放技能。人形重叠是指可以将两个人形拖到同一点(只要第一个人形没有到位,第二个人形拖到目的地,就可以出现重叠的效果)。这里的堆叠手法来自泥潭中的vv_347(反正我是看了他的策略才知道的)那我们打吧。第一波怪物在六秒后开始。考虑到机枪慢,请在八秒内把人形拖到这个队形。其中RF和MG处于重叠状态,需要多次切换(推荐模拟器尝试)切换到RF,然后就可以看他们4黑狙击手涅托出现了,42秒命中(其间不放技能)等到中间2涅托站,大概是51-52秒。开启RF 2技能,关闭中2涅托。当RF补上以上海内托,然后第二轮四个海内托探头,开启指挥官1技能(加2射程)需要60秒左右。这时候就要保证技能后RF第一秒掉剩余的海内托()了。然后这个时候RF会补第二浪下面的涅托,等到中间2涅托...
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103010游戏中,很多玩家不知道如何操作勇士的输出手法。所以今天,小编将向你介绍最终誓言战士的输出技术。有需要的不要错过。103010勇士输出技术介绍米兰达先打完一轮,轮到敌人时,她马上剪叶躲起来。此时,刀具将进入8轮冷却。也就是说,叶只能在这里截人八招之后。叶音本人输出6回合(觉醒后),受到敌人两次打击(敌人第一次打击可以使用神器技能,可以回血或者保命)立刻切回米兰达(切的冷却时间会增加到16回合,基本没用)但是,米兰达战死沙场后,会自动切入我们的叶殷琦,继续输出(不增加截止冷却)。如果你的米兰达能多打几场,要是能轮到叶完成切割冷却就好了。切米诺亚,米兰达在战斗中死亡会自动切回叶殷琦,这样叶殷琦整体可以输出3回合。
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...道振离的输出方法,尽量不要交给ai去操作,因为ai操作对振离的伤害会大大降低,懒人会觉得很自由。首先,神格。个人推荐以上三位神格,有没有特殊武功都可以。神格介绍自己去查。其次,常规输出技术:132313。第二次打技能boss期间,一般需要两秒钟等待cd。cd一放,普攻回怒。实战中存在各种不确定因素,每两个技能可能会穿插1 ~ 2次普攻,也能保证怒气恢复,提高耐力。如果你开始1技能cd,可以231323,同上。不同于常规的13233输出方式,132313的好处:增加第二个1技能可以让第三段3技能失去标记吃神格加成,减少所有技能CD,打boss循环和团怪不用等3技能冷却。关于刻字(是否有特殊技能):首选135号位雷霆伤,246号位卡吕东(位置一定要固定,不要自己修改)。这是复杂的解释,在这里没有双重愤怒。简单来说就是斯巴达的怒气降低,特殊技能吃不了(第三段技能3释放后怒气依然回0)。而且因为震脱技能本身怒气值不是特别高,减少的释放值也不多,从斯巴达震脱得到的好处主要是。不管是不是...
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...重云不包含& gt重云2生活& gt紫堇未解锁& gt其他字符未解锁& gt香菱生活清高。由于近期深渊的使徒水,具有低生命时开启水元素盾的特性,冲云的加入可以有效攻击其水元素盾,而2生命冲云带来的冷却降低了收益,进一步提高了技能收敛效果。在其他战斗情况下,冷却拐杖的辅助性能也很出色。(2)然后是紫罗兰,因为她是最近刚出的新角色。有的旅人在鬼神河池里得不到元胡,或者只有元胡还没满,八分之一可以选择元胡。特别是如果你还没有解锁紫堇,打开插图也是很好的。另外,如果你的输出团队是普攻核心(注意:不是重击和落攻),高生命紫堇带来的提升会很大,可以优先首发,后期再抽取到全生命。(3)然后还有其他角色没解锁的情况,只要有还没解锁的。获得解锁角色,修炼到一定等级,就可以获得【会缘】!(4)高寿香菱。在国家队输出体系中,以香菱为核心的队伍整体输出能力会随着香菱生命位置的提升而进一步提升。4.如果行秋也满命了,重云2命了,该解锁的角色都解锁了,香菱也...
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...。充电次数改为2次。大师【执念漩涡急切漩涡】:旋风斩现在攻击范围更大,但是在引导过程中你的移动速度会大大降低。副手:没有特别推荐,用你有的就行。2.次要设备马鞍虫的遗产(持续伤害设置),增加旋风斩的伤害。二、技能匹配推荐1.【狂乱】(普通攻击)主要用来收割未被旋风击杀的敌人。在一对一的情况下使用也很优秀,尤其是进入神威科技的状态后。2、【冲刺】通过头盔复苏术和肩甲破握术,冲刺技能可以满足你的三个愿望:加快你的移动速度,提高你的躲避能力和免疫控制能力。3.[旋风]主要输出技能,周围敌人越多,越厉害。它的持续伤害可以完美触发套装效果,再加上胸甲的特效——大聚,可以说是游戏中对敌人最麻烦的存在,在聚集敌人做伤害的同时还可以起到短期的群控效果。主执手漩涡扩大攻击范围后,野蛮人短手的不足也得到了一定程度的弥补。4.[愤怒的指控]用它冲向你的目标受害者!5.【圣明狂怒】传说没有比多一条命更好的技能了。一旦不幸触发春哥,记得在无敌...
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...经满足了怒不可遏的释放,南疆队也满足了枯木的怒不可遏的释放,让试音可以不知疲倦的使用,南疆枯木可以提高血线,饕餮人会继续守身焚香,利用玄火剑殿中间的恐法和怪秒。这一回合,主怪京兰剑灵会使用所有法术攻击技能,会消耗场上的活水灵。水精消耗越多,伤害就越高。回合结束会再次召唤5个水灵(所有团秒每3回合BOSS用一次)因为队伍第二轮就开始清理水灵了,场上幸存的水灵第三轮就被清理了,主怪秒的伤害也不高,再加上坚持不懈的减伤。7.第四轮:尹田加血,南疆点亮(也可以喝暖心饮料,做花或者用戒指)。一个efreet指向火堆前战斗,另外两个放火烧中间的怪胎。饕餮继续指向上方的怪人保住身体,烧香秒怕怪人。8、第五回合:尹田环,南疆开血,香炉怕法怪的尸体,饕餮斑中间怕法怪的尸体,其他三个efreet斑以水的方式互相攻击。9.第六回合:本回合使用不朽红印,合欢不知疲倦使用。第一回合,堕落之灵埃弗雷特复活,其中一人埃弗雷特去争水。如果这一轮前排没有水,...
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任天作为一个火属性近战输出门派,具有入门快,爆发高的特点。主动技能组有大量的位移效果,使她能够瞬间深入敌人腹地,对敌人后排造成致命一击,输出收割者的头颅,然后通过位移逃跑。绝对是团战中最核心的突破手,快速撕开对方防线,给我们创造优势。关于门派机制,任天可以通过积累魂火进入【修罗】姿态,减少所有招式CD 2秒;持续15秒,在此期间所有招式都被强化。门派定位作为近战输出门派,任天是目前所有门派中输出最高的角色之一。她的技能组在造成大量伤害的同时拥有丰富的位移,柔韧性是任天的代名词。也正因为如此,她以瞬间进场的方式击杀,强大的压制力打开团战的突破口。应该指出的是,任天的技能位移是相对重要的。实战中,不用急着全部交出来。可以在各种技能中穿插普攻,善用释放技能后的12米普攻,在完善技能组循环的同时让角色更加灵活。技能解释(主动技能值以15级为例)1技能:努力怪窟1【攻击】:获得20魂火,向前滑行10米造成288%伤害。在此期间,...
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...潜力:600%致命伤害系数风力上升:580%,小面积伤害并吹走。地球崛起:600%,在一个小范围内拉3个敌人。结束:3秒内持续拖拽附近角色,造成43%伤害20次,眩晕。就伤害而言,暗弓,风弓& gt接地弓(SSR)。但是大地之弓有两个QTE技能。土公& gt其他人普攻深色:92%,92%,92%,129%3风力:20% 5,20% 5,20% 5,20 5,20 5%土壤:92%、120%、52%和124%考虑到性格特点,wind & gt暗土。在使用奥义书的情况下,土壤& gt风& gt黑暗。连携对黑暗目标造成800%伤害,增加中等范围内目标的束缚态值。风将所有轻重量目标聚集在一条直线前,造成840%伤害。造成第三区土壤600%的破坏。从携带的角度来说,黑暗风& gt土壤。不推荐地球耦合技术!奥义黑暗:射出8箭,对随机目标造成225%的伤害。总计:1800%伤害。风:单体13次102%伤害,总计1326%伤害。大地射出5箭,每箭造成144%伤害,在普通攻击基础上额外增加2次特效攻击(“三色羽毛”),每次52%。并且增加骄傲技能伤害50%,减少骄傲技能冷却时间60%,持续15秒。考虑到性格特点...