技能倍率
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...出现御雷机甲。倒计时17秒,会出现特殊自爆雷(冲撞数次后才会爆炸)。通关技巧1、首先月魄开大后召唤两个分身助战,同样是五连击,其中第四击和第五击倍率较高。2、大招期间五连击后无法接蓄力,只能在极限闪避触发闪避技能以及防反后使用蓄力,此时蓄力变为幻灵斩,强化蓄力变为强化幻灵斩。3、大招期间使用闪避但未触发闪避技能时会造成小额伤害,并进入喷射状态(跑酷状态),之后的普攻为会改为喷射突袭。4、闪避CD转好时,可以选择直接对着敌人闪避触发防反,叠加英魂与触发被动增伤,之后按A可接蓄力攻击强化幻灵。小结
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使命召唤手游下一版本即将到来,将会更新三个新模式,两把新武器,一个芯片,三张地图,两个终极技能。下面小编将全面说明使命召唤手游地面行动新模式介绍。使命召唤手游地面行动新模式介绍地面行动可以说成是十十对决与据点争夺的合体,十十对决本来就够激烈了,加入据点争夺的元素,在据点上上演一个混战,那是很有可能的。在这种时候,搞不好谁有重力尖刺,战争机器,净化者,收割者……总之,这肯定是一个终极技能的天堂。这个模式说起来就是考验你的反应力的,幸亏是匹配,如果是排位的话,段位不上钻石千万不要来玩。总部战会加入排位限时模式的,这个模式相当于一个强化版的据点争夺,大型攻城战将在这里上演了。既然是守护总部,那么这里肯定是一个轻机枪和连续得分奖励的的天堂。作为作为一把副武器,它是一把霰弹枪,伤害高,机动性也高。至于射速高那是相对于手枪和霰弹枪来说的。据说他还有双持模组,到时候双持一出,被双持沙鹰笼罩的情景又要来了...
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明日方舟空弦相较于其他对空轻狙的优势在于综合了其他轻狙干员的特点,集散射连射于一身,充能短,且更加可控的输出使得其十分适合用于清理一些杂兵或无人机相对密集的地图,三技能的手长也算是不小的优势。下面小编就针对明日方舟空弦技能强度介绍。明日方舟空弦技能强度介绍空弦是一名能够较为优秀地完成本职工作(清杂,防空)的六星干员,但整体强度在目前的42名六星中的中下游水平。在3名六星轻狙中排第三,但比5星狙击要强,如果错过真限定干员灰烬那么空弦练了是绝对不亏的,六星不亏论在某位干员实装以前都是正确的。她的定位就是清杂打feiji,她能很好的完成分内之事,但无法像另2名六星轻狙那样干一些兼职。二技能【追猎】的充能和弹射的灵活性,三技能【暴风】的打多和加距离的功能性,不亲自体验的话很难感觉到。如果厌烦了千篇一律的无脑风投基石套路不妨试试空弦领衔的狙击队,不会让大家失望。毕竟一个强度不过关的干员是称不上“旧日支配者”的。...
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...桃 行秋1、钟离作为从开服玩到现在的玩家,有钟离和没钟离完全是两种游戏体验,大概就是Hard和Easy的难度区别吧。在没有钟离盾之前,角色出招很容易被怪物的攻击打断,角色也很容易被怪冲死,总之莽是不行的,你得会躲技能。也是那个时候,女仆被吹上了天,因为开服之初只有女仆盾可用,而女仆配合自身的盾简直是五边形战士,无脑AAA太爽快,因而也有女仆大招开无双的说法,那时候我也没少吹女仆。然而钟离出现后,任何主C都进入了无脑AAA的模式,任何一个角色搭配钟离都可以是五边形战士,相比之下女仆盾有超长的冷却时间和短暂的持续时间,远不如钟离盾的全程覆盖,也没有钟离盾的减抗效果,所以地位大幅下滑。再加上后面出的扣血战士胡桃和魈,更是进一步拉高了钟离的辅助地位。钟离,YYDS,而且长时间内看不到被取代的可能。2、温迪超强的聚怪效果和大招超高频跳伤害让她在对群战斗时无往不利,没有那个小怪能在风眼中幸存下来,因而每当官方开了某某打群怪的活动...
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...性较大,大招伤害爆表,平A伤害拉垮QAQ)这几天研究了下小狼人,本来是想找个吸血流的,用了小老虎,然后就上了小狼人去给流血,结果发现小狼人的伤害出奇的高,比鱼人剑圣伊丝露德还高。狼人介绍那里写着流血,却没见技能有流血,其实是因为它们会变身,变身后会有新技能,新技能里面有流血,而且新技能很变态。然后就研究了一下,测试发现小狼人弗蕾妮塔的攻击加成很高,变身被动加攻击,然后变身之后的被动:攻击流血目标攻击提升,也是加攻击,总和可以达到54%+20%=74%,然后它还有一个被动,有概率照成额外50%攻击伤害,这个伤害是算在总伤害里面的,大招满级应该是275%攻击伤害,那么它的攻击浮动倍率应该是:下限: (1+0.54+0.2) 2.75=4.78倍上限: 4.785 (1+0.5) =7.17倍这里是舍弃暴击的白字伤害,而小狼人的基础暴击伤害是165%那么暴击下限是4.7851.65=7.89倍暴击上限是7.17751.65=11.84倍鱼人剑圣没有加攻击的被动,只有暴击和爆伤,那么她的攻击倍率就是技能倍率12.61=2.61倍, 这是没有暴击的...
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...不用我多说了吧?一个单体奶妈保证前线正常生存,一个群体奶,保证我们两个以上干员受到伤害时单奶奶不过来,导致容易暴毙,群奶就可以不让这些问题发生,因为她们虽然攻击面板低但是她们可以同时奶三个,而且群奶的技能倍率也是很高的,一个单奶,一个群奶阵容必带。这里我再说一下正常开局的摆放顺序,先锋→狙击→医疗→术士(如果物防高的敌人优先出来的话,那就优先部署术士)→最后是重装,近卫的任务通常都是空降,一般都是杀完一个或者两个人就撤了,远程近卫主要是补伤害防止漏罐用的,一般都是放在重装后面补输出(银灰,他是个例外)二、一般情况推图的时候,往往都会有一大群怪,然而这一大群怪群体术士手太短了!等那群怪过来,先锋挡不住,漏怪了,这个时候我们就需要群体狙击,遇到这种关卡时,只需要把一个对空狙击换成群狙就可以了。费用紧张,压力山大怎么办?有的关卡,敌人来的太快了,又分两路,你一路放下挡二先锋之后,另外一路马上来敌...
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...精通。纸面数据很强,但实际应用限制诸多。下面小编将全面介绍明日方舟帕拉斯干员测评。明日方舟帕拉斯干员测评明日方舟帕拉斯干员测评优势1.能力比较综合,拥有不错的输出能力、比较平庸的增益能力和医疗能力。2.一技能能够解手且能保证输出。3.二技能对特定敌人有较强的对策性,可能合约高光。4、三技能在拐的同时能够增强自身输出,可以和许多干员搭配多一些过图思路。5、天赋特性均为乘算,且攻速较快,吃拐率高。劣势1.作为援卫,但增益效果极其有限。天赋基本仅对自己生效;三技能增益效果仅限近战位,50%的加攻buff倍率也太低,且容易被其他干员自身技能稀释,增加的防御也不太行。2.攻击范围太小。天赋和技能机制决定了其基本只能用在盾后输出,仅有一格的输出范围着实不够看。3.天赋二和三技能对部署位限制很大,仅限身前一格。在很多地图中部署位受限的情况下很难得到应用,尤其是合约。4.特性的生效条件太过苛刻。80%血线的要求实战中很难满足,放宽至50%可能...
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琴作为原神里的五星角色来说,她的升级和突破都需要不少的材料,下面小编准备了原神琴等级突破材料攻略大全,希望可以帮助到各位玩家。原神琴等级突破材料攻略大全琴虽然突破属性加的是治疗加成,但是元素战技和元素爆发给的伤害倍率并不低,加上元素战技风压剑的玩法可以牵引部分敌人造成大自然的摔落伤害,这也让琴的定位是输出和治疗可以并存的,战技和爆发的伤害倍率都是瞬时的风元素伤害,作为速切副C可以有效的节约驻场时间,即使作为治疗也并不需要太多时间驻场,及时切换,甩完技能即可退场。风压剑的摔人机制不受琴自身属性的影响,所以不管作为主输出还是主治疗,都无妨,都可以体验到摔人的快乐。
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...,可以频繁大招。同样不推荐作为站场主C使用,而是速切副C,可走后台输出或充电宝,为全队带来不错的充能效率。但输出的话,雷主倍率是比较低的。走充电宝路线可给需要能量较高的角色配队,可以说百搭,大招用到爽。技能E技能,同时向前发出三道雷远程攻击,击中敌人会留下勾玉,最高2枚。【丰穰勾玉】我方靠近勾玉,会吸收。并且恢复能量和一定时间内提高充能效率。(勾玉存在15秒,可以每6秒吃一个,就可以让充能效率最高持续18秒)Q技能,开启后造成一次雷范围伤。并且【普攻】和【重击】都能造成落雷伤害,落雷击中敌人时会为角色【恢复】能量。(与北斗同类的技能)突破1后,我方其他角色获取E技能产生的【丰穰勾玉】时,减少雷主E技能冷却。突破4后,根据自身充能效率高低,提升E技能【丰穰勾玉】提供的充能效率。(充电宝核心)命座一命:【丰穰勾玉】提升至3枚。二命:Q落雷击中的敌人减少雷抗。三命:Q技能提高3级。四命:能量低于35%的角色去拾取【丰穰勾玉】时,该...
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...影响输出节奏。前期如果能依赖该聚怪拿到第4甚至第7层的双倍Buff,则效果明显,但后续仍旧要补一枚【霜魄】。在通关130难度的情况下能有效提升游戏体验,通关140及以上则不推荐。输出向Buff。是中后期提升月魂输出的核心技能,高倍率的伤害补足并且大部分覆盖在冰牢期间,配合【霜魄】能有效提高自身输出。输出向Buff。是中后期提升月魂输出的重要技能,不错的伤害补足并且大部分覆盖在冰牢期间,配合【霜魄】能明显提高自身输出。输出向Buff。看似较高的输出能力却与月魂对抗往世乐土不是很搭--在Buff成型前承受不住SP消耗,除非配合一条必杀技回复SP或是能量系相关Buff,但又相应的减少了一次获取增伤Buff的机会,更适合在最后几层获取来增加爆发速通Boss层,比较鸡肋。三、通用Buff浮生(华):最强通用Buff之一,看似无伤难以保持,但在凑齐三件获得护盾,携带【决意】印章并配合月魂高频冰牢控制情况下,基本不存在受击风险(除了海姆达尔),并且短期即可成型,对卡关贝纳勒...