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技能伤害是白字

  • 《原神》2.4申鹤云堇实战技能,突破材料,命座解析_原神端游攻略

    ...系专用辅助(定位类似于冰系九条,动画类似于七七,大招会召唤分身拿着符箓转一圈,实则和万叶相似度不算高,只不过都属于辅助,通用性不如万叶)申鹤突破材料:清心、骗骗花花蜜、2.4新渊下宫BOSS(不用提前准备)技能材料:女士本、骗骗花花蜜、繁荣的哲学(银杏叶)云堇突破材料:琉璃百合、丘丘人面具、?(紫色看不清楚)技能材料:女士本、丘丘人面具、勤劳的哲学(麦穗)以上材料,除了BOSS材料外,可以提前准备。申鹤技能如下大招:80能量20秒冷却12秒持续,召唤自己的分身“箓灵”转一圈,形成一个持续挂冰范围冰场,然后按照技能等级不同,能够给敌人减抗的程度也不同,Lv914%Lv1015%(仅限于物理、冰抗)并且大招本身的伤害期望经过计算,倍率似乎比较低,只有1000%左右,所以目前测试服数据(没经过加强)前,她似乎仅仅适合作为纯冰或者优菈的辅助。E技能九条的冰系限定强化版。点按可以让这个符箓buff生效5次冷却10秒,长按buff生效7次,持续15秒,技能...

  • 《原神》荒泷一斗专武对女仆有多少提升?_原神端游攻略

    初步计算新圣遗物情况下(新圣遗物防御高,流星套和角斗士防御力低感觉武器技能提升不会很大)找了一圈没找到大佬发帖,我只能献丑了,大佬们看看算的对不对这武器对女仆提升就20防御88爆伤(女仆吃白字少)(具体新圣遗物对女仆提升有大佬帖子,比起角斗士流星不到百分之十,但至少不会弱就了,想刷新本放心刷,为了诺艾尔!)女仆用这个武器保证暴击基本只能暴击头(女仆突破加防御,圣遗物副词条就算出五十暴击还不够,除非欧皇副词条搞出六十以上暴击,不然老老实实暴击头保证暴击)基本爆伤220已经阳寿了(本人现在流星套也白影也就55/155爆伤这样子估计有欧皇比我高的)再算武器技能提升伤害假设女仆叠两千五防御也就1200伤害提升,暴击的花1200x3.2=3840(别嫌弃两千五防御低啊,螭骨女仆以前圣遗物一般都两千,新圣遗物加56和武器20感觉两千五已经算高了)然后女仆本身伤害假设女仆本来一刀一万五(女仆螭骨白影首刀两万轻轻松松,但都吃武器技能,用西风剑伤害计算,一...

  • 原神宵宫武器选哪个-宵宫四款最强武器推荐

    ...荐1. 飞雷之弦振首先让我们聚焦于宵宫的专属武器——飞雷之弦振。这把武器的副属性中的暴击伤害与宵宫自身的暴击率形成了绝佳的搭配。当您与宵宫配备这把武器时,她的伤害输出将得到显著提升。此外,飞雷之弦振的被动技能非常适合宵宫的切换C打法,使她在战斗中更加灵活。2. 弓藏接下来,我们来探讨弓藏,一把白字高百分比攻击力武器。在相同的情况下,弓藏的输出将高于阿莫斯之弓,而且弓藏的获取相对容易。因此,我们强烈推荐宵宫携带弓藏,这将有助于她在战斗中取得更好的成绩。3. 苍翠猎弓若您正在寻找一把过渡武器,那么苍翠猎弓可能一个不错的选择。它的副属性暴击率,尽管上限伤害不高,但对于宵宫的过渡武器来说,非常合适。此外,苍翠猎弓的特效一个聚怪效果,虽然对宵宫的普攻效果不非常显著,但这仍然一款可考虑的武器。4. 破魔之弓最后让我们来谈谈破魔之弓。这《原神》中攻击力加成较高的武器之一。它特别适用于角色处于元素能量满的状态...

  • 原神手游艾尔海森天赋解析及装备推荐

    ...都反应不太了解这个内容,找了很久也没找到准确的解析,这样就很不美好了,你其中一个呢?如果的话,就来看看开服表小编特地为大家准备的攻略心得吧!琢光镜机制其实在艾尔海森的角色演示中可以看出他的技能攻击模式和刻晴差不多,所以好多玩家叫他草刻晴。但他相对刻晴来说多了一个琢光镜机制,这个机制可以说艾尔海森输出的核心机制。琢光镜就图中艾尔海森右上角的绿色棱镜,艾尔海森使用元素战技,元素爆发和重击(cd12s)可以增加琢光镜的数量,琢光镜的数量上限3把,每间隔4s会消失一把,也会随着艾尔海森的退场全部消失。琢光镜有2个作用1.持有琢光镜时 ,艾尔海森的普通攻击,重击和下落攻击将转化为无法被附魔覆盖的草元素伤害。相对于刻晴来说海哥可以通过元素战技,元素爆发和重击3种方式来获得草元素附魔。基本上海哥的驻场输出全为草元素伤害。这说明海哥有长时间的挂草能力 在新反应体系中肯定有一席之地。2.持有琢光镜时 艾尔海森...

  • 暖雪墨火结晶应该搭配什么流派 暖雪暖雪墨火结晶流派推荐

    ...导致黑火药再次触发,如此往复,只要脸好,怪物都一发毙命。当然怪越多,这个相互传到也就越容易,最后结果就,游戏崩溃。基本3个怪就一刀秒,怪越多就越容易秒,也越容易连锁过多导致崩溃。1、核心施放收剑技能时:对周围的敌人造成61点真实火焰伤害。怒气达到100时:自动消耗全部怒气,使你接下来20秒内的近战和飞剑伤害都追加25%的真实伤害,并有25%的几率召唤巨型墨火对周围的敌人造成61点真实火焰伤害。2、力量造成伤害时:有25%的几率引发墨火爆发,造成12点真实火焰伤害。墨火爆发会额外造成敌人最大生命值8%的伤害(无法超过玩家攻击力的200%)3、敏捷瞬身:向你最近的敌人发射一团墨火造成8点真实火焰伤害。墨火会在敌人之间弹射3次。4、功效造成火焰伤害时:会额外造成15%的真实伤害。造成真实伤害时:有25%的几率为产生爆炸,对目标和周围的敌人造成35点真实火焰伤害

  • 卧龙苍天陨落游戏异常一拳流配装攻略

    ...速度之类的,只要做到在上清的套装中,尽量不重复就行了,毕竟你上一样的状态,他不会再多算你一个debuff。异常状态累积量,这很直白就不多做解释了,最后为什么选近战功击力,不选毒功力呢?这又要说到一拳这个奇怪的技能,经过测试他白字的部分,毒功力几乎没有提升,近战攻击力的话会提升,白字又享受上清的加成,而且还有普功和绝技等等其他伤害,所以选近战功击力。副武器部分勤劳点可以在上一个附加雷属性,上状态的顺序就变成木->金->火,这样敌人的气势条会掉的飞快,其他词条同主武器,多一个debuff一拳也会比较痛,懒得切武器的话,可以拿套装效果就好。对了!怕有些人不知道,副武器不管近战还远程,上面的词条除了套装效果,其他的都要你切到那把武器才会生效。远程武器词条推荐,敌人异常状态累积量、毒功力、有利效果持续时间或延长敌人不利效果,觉得找旗子很烦的话,也可以选察觉旌旗,远程武器红色词条的部分,大可不知道有没有,对身附不利效果...

  • 崩坏星穹铁道虎克装备及队伍搭配指南

    ...克不但有着超高的伤害,也有着超高的生存能力,一个很强力的主C角色。如果拿希儿和满命虎克相比,虎克的战技伤害可以超过希儿很多的,但希儿姐姐能多次出手,而且如果遇到免疫灼烧的敌人,虎克伤害会少很多。技能优先顺序建议;战技>大招>天赋崩坏星穹铁道虎克装备及队伍搭配指南1命,大招后的第一次战技伤害提高20%2命,灼烧状态增加一个回合3命,增加战技等级和普攻等级4命,攻击灼烧状态下的敌人,有100%的概率使相邻的目标也进入灼烧状态5命,增加大招和天赋等级6命,对灼烧状态下的敌人,伤害增加20%虎克大人的命座基本以灼烧为核心的,如果可以的话建议抽到4或6命,可以让虎克大人打出更高的伤害崩坏星穹铁道虎克装备及队伍搭配指南目前推荐的光锥只有两个,一个五星的,【记一位星神的陨落】满精叠满可以增加64%的攻击力,而且比较好获取,大概不到一个月就可以到满精。另一个四星的 【汪!散步时间】这个光椎在满精的情况下可以增加20%的攻击力,...

  • 暗黑破坏神4手游死灵法师血雾尸爆流Build指南

    ...一个易爆骷髅冲向一名随机敌人然后爆炸。邪爆的伤害提高X30-40保护者威能:对精英怪造成伤害给予你一道屏障,吸收最多X点伤害持续10秒。该效果每30秒最多触发一次。粘稠+采血: 骷髅战士+2 骷髅法师+2 宠物流的必备威能了技能构筑1号2号技能位置——王者之书: 夺魂者(产尸) 冰霜骷髅法师(回能,因为不带基础产能技能) 傀儡(血魔15%减伤火铁魔易伤都可)3号技能位置——强化的血雾(1秒产1尸体强化)4号技能位置——强化衰老(选15%幸运减少其他技能1秒CD)5号技能位置——枯萎(选15%增伤强化)6号技能位置——亡者大军(强化分支点满)邪爆需要强化到枯萎邪爆将尸爆技能转变为黑暗DOT伤害并在地上留下一滩污染显示器的屎,但不需要拖到技能栏,血雾会自动带出尸爆的符文天赋具体加点:点击进入(空白技能骷髅和傀儡)巅峰符文选了邪恶领袖(主)(雕文选了死者复生:辐射范围内的巅峰节点获得+%到仆从伤害伤害减免)枯萎凋零(副)的巅峰盘 都各自点到传奇节点(枯萎盘点数不够没点雕文)输出手法...

  • 暗黑破坏神4游戏荆棘流后期提升介绍

    ...建筑物的孙子:吸血的精英法师,自动回血的建筑物简直了。。。组队贡献低:完全不适配打控制的如冰法、毒贼,和野蛮兄弟抢战吼嘲讽。最好单走一条线,否则只能当拉拉队和救护车关于荆棘的一些争议荆棘不吃双暴,吃技能增强、狂暴、易伤、近距离、减速等估计大家都知道。下面有一些存在争议的1.经过测试,和怪物的攻击、生命、护甲无关。如下图脱光光,和熊、狼交流都250。2.吃物理伤害加成。如图点了巅峰里15%的物理伤害后3.不算直接伤害。上面图中的留血坚如钢钉,去掉后点双手剑天赋初发不了流血。因此建议带双斧天赋。4.巅峰里的复仇,触发一次荆棘伤害增幅1%,并对每个怪独立计算。但针刺暴突威能触发的范围伤害也算一次荆棘伤害,因此在一堆怪中能瞬间叠满8%,优秀的乘区增伤5.闪避触发不了荆棘《暗黑破坏神4》荆棘流后期提升介绍的这个攻略问题想必也困扰大家很久了,其实《暗黑破坏神4》荆棘流后期提升介绍中的有些问题很好解决,不少小伙伴只要细心...

  • 暗黑破坏神4游戏各流派骨矛死灵优劣势分析

    ...子的层数,牺牲骨矛不一定站不住所以这个矛盾点就来了,选召唤更多应该为了安逸,但实际上骨召要比牺牲多出来更多的操作量给耗尸补宝宝硬度不如牺牲导致牺牲能处理的场面骨召不一定处理的了对骨矛BD而言致命的地板技能,牺牲骨召一样都得乖乖躲操作量上骨召还比牺牲多出来一个要频繁按的召宝宝,多了这点操作量肯定影响走位输出节奏在这个前提下,骨召私以为更大的优势还伤害层面首先有不占用本体动作的回蓝手段——骷髅法回蓝其次有更高的增伤爆发利用——耗尸叠增伤也就说即使牺牲同样可以用尸暴耗尸达到增伤目的,骨召还有着骷髅法不占用本体动作回蓝这一优势最最大的优势,就把本身牺牲浪费掉的尸体利用起来了,起码我这样的葛朗台很舒坦,所以我大概更喜欢骨召一点所以归根结底一句话,只要人站得住,只要骷髅成军还好,骨召和牺牲来回洗的代价不大,改巅峰1盘改加点即可替换件也好准备所以闲着没事的可以来回洗看看哪个适合自己,适合自己日常...