技能伤害数据
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绯红之境最强SR唤灵是什么 最强SR唤灵阵容搭配攻略_绯红之境游戏攻略
...动在游戏里面就是有20%的几率可以闪避敌人的普通攻击。二、莉兰达:这个唤灵在游戏里面的定位也是一个前排的唤灵,在游历没这个唤灵的属性是水属性的,而且这个唤灵在游戏里面也是属于非常不错的前排,这个唤灵的主动技能就是可以在让队友回复95%生命的同时还让对手收到95%水属性的魔法伤害,最重要的是每次受到伤害都有13%的几率额外释放一次主动技能。总结:总的来说,在游戏内测的时候玩家最值得培养的SR唤灵就是叶隐,莉兰达还有贝利尔这三个角色了,所以玩家在游戏里面要是资源不多的情况下可以优先培养这三个角色,当然毕竟这些内容都是游戏内测时候的数据,所以大家当个参考就可以了,一切还是要以游戏的公测为准。
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...图玩法攻略提到这个英雄,大家都不陌生,只要荣誉之路到达了一万奖杯就能免费解锁,获取难度也不大,用流浪者的话来说这个英雄是继瑟奇过后又一个能够大秀四方的英雄,但为什么我说这个英雄是刺客,因为他独特的超级技能充能机制,导致这个英雄可以疯狂使用位移,但由于自身血量较低主打一个撤退和对方残血发起进攻。一、英雄技能解析普通攻击:花式炫技一次性发射出两道绚丽的烟花,可对敌人造成可观伤害,这个很好理解,但是值得注意的是斯图的弹道是右边的烟花先发射出去,左边的烟花紧接着发射出去,实战中要注意一下,且由于这个英雄攻击间隔非常短是可以进行蹲草三连秒人的。(秒人之前要确定对方的血量是否在你的三连斩杀线内)这个英雄的核心玩法就是超级技能,斯图普攻只要打到敌人一下,即可完成超级技能充能。斯图在短距离内发动冲刺,将沿途敌人击退,敌人靠近火焰会受到持续四秒的火焰灼烧伤害,这个火焰伤害还是很可观的,且每升一级,火焰秒伤就...
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...封?一旦被封,整个团体就会出问题。比如最擅长的万疆古巫,别扯后期的事儿!为什么要说这个职业,奶量少,要吃叠加buff,一旦被封就会衔接不上。为什么不是直接群体套盾或者套buff?为什么各方面的数据没有详细显示?技能数据呢?只写着几句话就行了?你得有详细的数据啊!的建议,当然你们也可以不听不看奶可以出技能,全队套上免疫负面buff的底buff。同级别角色,假如别人一个AOE技能600,打5人,你400奶两人,有什么用?万一别人组个全攻击移速队伍,上来就是AOE元素连击,你奶得上?更何况在这个封人院版本。吐槽完了,来说点干货。万疆古巫,此职业问题所在前期奶量低,需要撑到45级才可以解锁大招才算有用游戏最重要的是什么?百花齐开,应该是每种职业都有自己非常好的特点特长,和不同的玩法。为什么不是在技能选择加点上面做改善?比如一个技能有好几种分支,一直升级下去会有不同的效果。而不是一个模板万年不变。比如:第一个伤害技能,你们给的技能特效不是...
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有杀气童话2职业有骑士、乐师、巫师、猎手、影者等,因此很多玩家想知道有杀气童话2怎么转职?小编为您带来有杀气童话2转职攻略,让大家有一个清楚的了解。有杀气童话2职业转职技能树攻略每个职业终测数据到38级有2种转职方向供选择,总共10个分支职业。每个职业可以花费200钻石购买转职卷轴在自己职业的两个分支内自由切换。一、角色定位介绍篇角色定位在同等条件下进行横向对比,以60级为例进行比较,所有数据来源于终测游戏数据。终测一转38级开启,二转50级开启。指数的满分为5分。1.1骑士:①圣盾-坦克型,防御最高,一转被动增加了减少怪物伤害25%,所有日常活动副本的肉盾选择,幻境活动及绿野仙踪需要骑士有一定的走位规避伤害的能力,日常副本中奶妈一般都只管你血量的,副本躲下boss技能就行。比较轻松的职业。内侧游戏内挂机党最多的群体,需求指数4,综体验指数3,氪金指数1,挂机指数3。②裁决-输出型,重氪玩家首选,能打能抗能吸血。而且帅!技能自带小翅膀...
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《克苏鲁异闻录2》游戏中玩家需要在探索的过程中不断地强化和武装自己,因此角色是可以装备很多的物品和道具的,可能有玩家还不知道游戏中玩家如何进行武装,下面小编就给大家整理了具体的角色装备介绍,一起来看看吧!《克苏鲁异闻录2》角色装备介绍游戏中可以通过按 I 键(默认情况下)打开角色的物品栏。玩家可以找到 3 种类型的装备物品:衣服:衣服具有不同的正面属性,并且是角色独有的。将鼠标移到物品上可以查看布料物品的统计数据和描述。武器:衣服有不同的属性(弹药、伤害、装填速度……)。武器是角色独有的。将鼠标移到物品上可以查看武器物品的统计数据和描述。护身符:游戏中有很多不同的护身符。这些是强大的神话神器,可能有好的和坏的统计数据。穿什么由玩家决定。将鼠标移到物品上可以查看护身符的统计数据和描述。炸药/陷阱:一些角色有投掷炸药和陷阱的技能。他们进入特定的插槽。
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...榜单,宵宫以24.2%的可怜数据垫底五星。 那么问题来了,为何操作如此简单且伤害爆炸的宵宫,面对不同旅行者的评价却是如此极端化呢? 首先,评价角色强弱的关键,无非就是强度。对于宵宫而言,她吃的就是普攻和E技能火伤加成。所以,想要保证宵宫拥有稳定的输出,及格线起码是2200+的攻击,80%的暴击率,以及至少160%的爆伤加成。这就意味着,宵宫需要的东西实在太多了,培养成本明显高于其他角色。 先不说别的,就光是想要一套堪堪能用的追忆套圣遗物,除非你是百里挑一的欧皇,否则必然要投入大量的体力,还要有资源去提升等级赌圣遗物的属性。对比之下,如果拿同样的资源去培养其他角色,比如神里绫华、烟绯、雷泽等等,相信强度提升速度能比宵宫要快得多。 其次是武器,如果没有抽到宵宫的专武,最适合她的武器就是弓藏。但问题在于,弓藏的获取难度也不算很低,起码要到精5才能发挥出最大潜力——否则你就得像我的某位朋友那样,满级宵宫拿着弹弓出...
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...能赢得你的青睐)瑞羽 静尾【瑞羽 静尾】:完成【十周年献礼】任务可获得至臻系列更新:至臻 星辰鳞珑 上架至臻商城【至臻 星辰鳞珑】全新小小英雄上架【星辰 石像仔】【暗星 静尾】【时空裂痕】赛季英雄更新——焰魂技能伤害:300/550/1100 ⇒ 250/450/1000迅箭技能伤害:300/550/1050 ⇒ 250/450/900暴走萝莉攻击力:85 ⇒ 80潜龙刺生命值:650 ⇒ 550虚空之女攻击力:55 ⇒ 65虚空行者生命值:550 ⇒ 600羁绊更新——北地眩晕时间:1.5秒 ⇒ 1.2秒装备更新——肃静4秒内阻止敌人获取法力值==2秒内阻止敌人获取法力值石像鬼石板甲每成为一个敌人目标时提供的护甲和魔法抗性:20 ⇒ 18巨人捕手超过阈值时的伤害增幅:70% ⇒ 60%【英雄之黎明】赛季英雄更新——艾翁小菊击飞时长:1.5/2/6 ⇒ 0.5/0.5/6秒小菊生命值:1500/2400/10000 ⇒ 1600/2600/10000小菊攻击力:80 ⇒ 90贾克斯生命值: 1000 ⇒ 950技能攻速加成: 30/35/100% ⇒ 20/30/100%技能百分比伤害: 200/220/300% ⇒ 200/220/400%沃利贝尔沃利贝尔的技能不再销毁护盾,而是对护盾造成...
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天地劫幽城再临角色强度排行2021最新_天地劫幽城再临手机版攻略
...,早期不要想太多。如果能把T0梯队里的角色抽齐,到了后期基本也是畅通无阻,顶多再多培养几个有针对性的工具人就够了。我将把所有的绝卡分为T0、T0.5、T1、T2四个档次,尽量做到客观且有理有据,每个档次界限分明。T0:技能机制出色,几乎适用于所有场合,且版本更迭也不影响使用(保值),抽到就是无脑冲。冰璃:冰系侠客。技能机制十分出色,能冲刺能再动,能濒死锁血,输出也很够,从游戏开服强到现在。必练角色,抽到不亏。殷无邪:冰系侠客,新进T0。①先攻机制出色,别人打你也是你先出手,高星级几乎无限先攻,且先攻距离加一。意味着大部分情况下,想打他都要先吃他一下。天赋配合上合适的首饰,先攻攻击力高得可怕。刷图已经很不错,PK更是强大。②罚站技能可以削减对方行动力,PK中能让对方英雄在前场徘徊,我方输出趁机勐冲。曹沁:火系御风,技能机制相当优秀,闪避、位移能力最强的英雄之一。①攻击与暴击能力超高,刷图PK无情收割机。②标记技能可以获...
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...整的队伍更重要。如果队伍里缺乏强力干员,那么培养一下也是不错的选择,对于已经拥有一套完整队伍主线通关的玩家来说,该角色拥有更强的培养价值,所以小编认为她值得培养,下面小编就和大家讲解一下明日方舟斯卡蒂技能数据及专精效果,想知道的友友们可以提前了解哦。明日方舟斯卡蒂技能数据及专精效果一、斯卡蒂技能机制浊心斯卡蒂三技能“潮涌与潮枯”也可以给心甘情愿提供激励作用,但是和永续鼓舞增幅二技能有很大区别。高覆盖技能中CD适中且持续时间较长的技能给干员带来高于二技能的攻击力激励增幅但彻底放弃生存能力。同时打开技能之后,斯卡蒂及其海嗣将对自己范围之内的敌人产生可以叠加的实际伤害,具有极广泛的AOE范围。以此为代价她的治疗特性将无效并变为流逝本身血量。见下图:关于失血问题,浊心斯卡蒂每秒损失5%血量(约为80点)。而且这个技能正好持续了足足20秒钟,也就是说:如果不接受别的治疗的话,她正好在这个技能的最后也就结束了性命。所...
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弹壳特攻队沃尔默技能怎么样?沃尔默在情人节版中正式登场,外披斗篷、身背双刀、技能能观察到敌人弱点并让他们所受伤害提升,其独特的减伤机制让他适合挑战困难副本,下面是小编给大家带来的弹壳特攻队沃尔默技能组合,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。弹壳特攻队沃尔默技能组合一、技能介绍1、一星技能:增伤,强度看增伤比例,拉满增伤50%封神,拉满增伤10%不予理睬2、三星技能:减少碰撞怪物的伤害,增加被远程怪的攻击伤害3、六星技能:绝密窃听可以进阶为策反行动,累积策反值让敌人撤出战斗。意思晦暗不明,不予解析,大家可以想象一下二、强度解析1、沃尔默技能增伤区间是10%-50%,只要走进扫描区间的怪,就能增伤10%,如果这个扫描圈又扫了一圈,增伤20%,以此类推,最高增伤50%.如果在boss战中,具体表现为贴着boss打20秒,能够增伤50%,4秒转一圈扫描2、缺点是如果boss战boss走出扫描圈,头顶的buff经历短暂的延迟后会消失,那么增伤数据清零,靠近后接着从10%开始叠加,...