技能伤害收益
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...上这个问题…那答案是什么呢?这个真的没法一言概括之。类似八岐大蛇,目前不知火在PVP、PVE上多重开花,就业场景十分丰富。而针对每种不同的就业场景,其御魂搭配都存在或多或少的细微差别。这得益于不知火本身独特的技能体系:一个式神两套机制,生前辅助涅槃输出。且其辅助机制中独有的普攻两次和吸血等带动了以津真天、酒吞、化鲸、花鸟等一众式神再就业。所以不知火很难像传统式神那样,如茨木带破势、鬼切多数时候带针女、老鼠最优解是招财类似这样一句话就介绍清楚。之前大蛇御魂搭配宝典广受好评,这次经历不知火上线抽取获得后至今大概一个月时间,在各种不同场景频繁实战有了一定心得积累。且直播时也答应大家要在六月前肝出不知火完整食用攻略来,所以这篇分享就来了。没有不知火的朋友也不妨转发马克下,相信早晚有一天会派上用场的。好,废话不多说。本篇攻略将从结论篇、分场景介绍两部分展开。作为上线一个月的式神,技能机制等部分就不再赘述了。...
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...继续放大,总之总结下来,剑,不行。其他五把武器只看平A也更胜一筹。何况剑特攻的砸地板更膈应。 新手评分 S:盾、拳 A:弓、矛、炮 B:剑 新手向嘛,就从最简单的开始吧。个人认为是弓,简单易懂,技能不复杂。远程,高普攻,通过风筝即可通关。 初始武器中的最高输出,只废1个钥匙的解锁难度,综合性价比最高。 当然后续弓的强度主流观点仍然是看不上,所以能过老爹就行,这个BD强度不会高,这类武器高热表现也不好。但胜在稳定,易上手,成型难度不高。 这个打法前两关很轻松,但第三关开始伤害会开始不够,所以要抓到海特,或者某种投弹或者大招弥补一下。 核心只需要抓一个祝福,爱神普攻。全hades最高百分比,加上怪物伤害削减提供的容错率。
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...玩家不太愿意下载计算器,那这里就教大家一个全职业通用的基础操作。【第1步:进图触发装备属性】很多勇士直接打开角色栏就看伤害词条,这其实不太准确,因为很多装备比如军神耳环、狂乱等,都需要图中有怪、或释放技能,才能触发该装备的属性,而触发属性之后,“最低词条”也会因此改变。所以可以先进入修炼场,任意召唤一只怪释放技能,然后再打开角色栏,这样就可以看到真正的最低词条。【第2步:扣除4个变量词条】从第1步中我们可以得到进图之后的最低词条,可以截个图保留一下,不过还没完,因为遴选过程中,有4个词条会发生改变,也就是遴选装备的武器、下装、左槽和戒指。(如果是神之意象,就只有3个词条发生改变)因为这4件装备会各自拿出一个词条出来进行遴选,也就是不固定的,所以我们还需要再减去这4个变量词条,之后得到的词条数值,才是咱们真正需要用到的属性,哪个词条数值最低,就应该尽量遴选该属性。【第3步:遴选过程,觉醒并非强无敌】有了...
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...好,所以汇总一下我知道的新入坑游戏里很少提示但又很重要的点。冒险之前1.选职业1.近战更有挑战性中期基本成型,法师更简单无脑,但中后期血比较少(法师加点主要在智力信仰的伤害和蓝量),到了中期两者都开始有丰富的技能和打法,近战或法师也可以中期通过加点慢慢转型成法师或近战,并且中期以后可以洗点2.近战:新手不推荐剑士盗贼(剑士双持弯刀没盾难上手,盗贼的小盾和短刀难上手),最推荐流浪骑士和密使(有百分之百物防盾),喜欢武士刀可以也选武士,重要的百分百物防盾是可以捡的;法师选观星者;预言,囚犯是半近战半法师,预言长矛戳的很远,囚犯刺剑攻速快(囚犯的头罩虽然难看,但是可以取下来的,前期影响很小);另外无用是给熟悉系统的人玩的。3.最后 遗物 推荐 黄金种子 可加血瓶或蓝瓶数(注:在赐福可随时分配红蓝瓶数量)2.游戏基本玩法赐福会指引到你到主线副本,但去之前要先 探索 来 升级和收集道具,约20到30级就可以去史城打恶兆了,恶兆和出门见到的大...
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英雄联盟希维尔出装顺序2023(s12轮子妈希维尔出装推荐)
...路高歌猛进,直接跳了10多个胜率位变成下路AD胜率第一,可见轮子妈这版本的强度之高。登场率上也是一下子从21位上升前三位的位置,使用的玩家非常多。因为太强,紧急削弱了,但依然是现在下路T0AD。因为改版,轮子妈的技能CD全部加长了,导致现在的定位往回以前的攻速暴击流,所以轮子妈现在应该怎么选择装备成了玩家最关注的问题,顺序上的节奏点对的话能最契合时间发挥出最大作用。装备推荐:核心:海妖、绿叉、无尽这三件是目前轮子妈的成型核心装备,顺序为上图从左到右出,第一大件海妖,高额的攻速加成配合优秀的真伤被动,是目前最契合轮子妈的神话装备没有之一;第二大件绿叉,前中期最大化攻速收益,同时配合轮子妈的被动加移速效果能有更好的拉扯能力;第三大件则应该选择无尽之刃最大化输出收益,同时还能让Q的暴击收益更高,前两件保证攻速流畅的平A,无尽则保证优秀的输出。后续两件可选巨杀增加穿透伤害,饮血增加续航能力。最后两件选择可根据具体情...
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lol男枪符文怎么带(战神流男枪横空出世后期400攻击300护甲)
...复活甲掉了之后可以考虑换饮血剑。符文方面迅捷步伐、凯旋、欢欣、致命一击、猛然冲击加贪欲猎手(或眼球收集器)。为什么要选择战士装?在新版本中黑切、死亡之舞与饮魔刀均迎来了调整,黑切生命值替换成了攻击力与技能急速,死亡之舞和饮魔刀的被动都被赋予了额外攻击力加成,整体更适合轻装战士使用,并且饮魔刀在触发护盾后还会获得12%的全能吸血,对于男枪这种中后期伤害极高的英雄收益很大。神话装备选择挺进破坏者主要是看中了它的移速加成,四件传说装备提升8%移速,造成物理伤害还能提供20移速,搭配迅捷步伐与黑切狂怒,一下平A移速就能瞬间突破500,在与其他战士们对拼拉扯的时候会占据更多的优势,而主动蹒跚斩击可以用于前期gank和二段Q必中,所以这个玩法更适合打野男枪而不是上单。六神装成型之后,“战神流”男枪在不嗑药的情况下能有400攻击力、200护甲和近2800的血量,纯爷们叠满之后护甲可以达到330!外加死亡之舞的减伤、参与击杀后配合凯旋还能回大...
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坛里好像还没有七七的攻略贴,而且有许多人对七七的技能和强度并不是很了解,甚至有人说“0命七七也比6命钟离强”。我觉得……得先让大家认识一下这个角色。因为本人只有0命七七,因此主要是针对0命七七的攻略。下面将分为五个部分:七七基础属性和技能简单介绍七七的优缺点分析七七的就业和未来就业展望七七的圣遗物和武器选择七七使用心得一.七七基础属性和技能简单介绍1.基础属性七七的面板还算不错,基础防御力相当高(应该是全游戏最高),但代价是基础生命值较低(所有近战五星 包括公子 里垫底。)。攻击力在五星单手剑里比琴高比刻晴低,这对于奶量按攻击力算的七七来说是个好消息,但为了平衡七七的普攻倍率较低(五星单手剑里垫底,比班尼特低)。突破加治疗加成。2.元素战技:寒病鬼差寒病鬼差(以后简称冰环,E)类似于芭芭拉水环,但不会给自己上元素。每1.5s会转一次,一次转两圈,每转一圈大概1s,技能持续时间内一共转5次。造成伤害并上冰,是七七主要的挂冰手段...
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智识之冕,也就是平常所说的皇冠,是原神中十分珍贵的道具,只能通过活动获得,现在为止才发放了21个,所以用的时候要考虑清楚,原神皇冠的使用建议,这样用才不亏!一、给强力的技能用想要有良好的游戏体验,就得做强度党,皇冠自然也要用在强力的技能上。强力技能不是说倍率高的技能,而是指效果厉害的,这样的技能一般都在强力角色的身上,瞅一瞅那些六星战神和七神,就能很容易发现它们。比如班尼特、雷神、莫娜、香菱的大招,俗话说铁打的辅助,流水的C,不知道皇冠该给谁的话,就看看自己有哪些强力的副C和辅助吧;根据不同的需求,也可以给对应的技能用皇冠,比如钟离和心海的战技,满级之后能给你充足的安全感。主C也是能用皇冠的,不过除非你特别喜欢某个C,也经常使用他,不然的话,他的皇冠使用优先级是没有强力辅助高的。好钢要用在刀刃上,皇冠也要尽可能的给到强度高的角色身上,建议起码是T1级别的主C。决定好主C角色之后,就要找到对他的伤害提升...
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...横行,导致如今辅助流索拉卡在下路十分挣扎,路人局中已经跌至T5,胜率不足50%,登场率也只有可怜的2.5%。但在当前版本中,战斗流索拉卡又重新复活了!而这一切都得益于设计师对她的连续两次加强,在11.2版本中,索拉卡Q技能的治疗量与W技能的治疗量、AP加成均获得了提升;接着在11.4版本中,索拉卡Q技能命中后所提升的额外移速与W技能的治疗量再度被提升。加强后的Q技能性价比很高,索拉卡可以不用再主W了,另外W技能AP加成的提升也意味着索拉卡出AP装的收益更高了,不管怎么看,这两次改动都是为“战斗流索拉卡”量身定制的。那么问题来了,既然是转型,玩法上肯定得有所改变,新版战斗流索拉卡的玩法应该是怎样的呢?首先说说出装,月石再生器之于索拉卡的伤害提升并不大,其余一部分辅助装也不符合战斗流的标准。思来想去,灰哥便想到了暗夜收割者,这件装备的基础属性很香,并且神话被动技能急速也是索拉卡最需要的,同时被动附带单技能高额伤害与加速效果,可以说是...
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...的.等有4000钱建个张无忌 再等 有钱升一级张无忌 再等 有钱再升张无忌 。 然后你就可以去泡杯茶 看看报纸.留着钱 等到有16000多了 就造那个僧侣了 张无忌在身边 张无忌有太极拳怪走好慢哦 然后用僧侣的那个圈圈技能 怪物来一个点一下 来一个点一下 然后就通关了 。 这个版本给我最大的感受 就是让在那等 郁闷!~而且这个无聊的通关方法 还是选了第三个难度。混乱武林之掌门威武是什么攻略? 1.让农民固定在一个地方打怪的方法,让农民站在想让他打怪的地方,选中农民,键盘点A再用鼠标点一个离农民比较远的地方,然后键盘快速点H,这些操作一定要快,要在农民到达A的位置之前点H才行。这个技巧在游戏中很有用,不用每次都要指挥农民去打怪了。 2.给各个门派的塔分别编号,方便操作和升级。所有的家编成1队,方便打偶尔漏掉的怪。 3.塔和家的位置要选好,看看他们的射程,让他们能打到的路线越多越好,基本上每个门派的最高级塔的攻击范围都有4条路(不算拐角...