技能伤害好还是最终
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...必杀技是回旋之斧,释放旋转飞斧,攻击敌人并消除碰到的子弹,升级后可以提升效果,最终在消除子弹的同时对敌人还造成伤害;它的守护技是先祖铁卫,释放雷光罩抵挡所有飞行子弹,并持续发射光波攻击前方敌人。这两个技能都是增强野蛮人防护的技能,不过由于需要能量,建议大家还是练好自己的走位,这样才能更好地玩转野蛮人。野蛮人的天赋技推荐带防御和回血类的天使牌,如饮血、神之领域、先祖之灵、熔岩护盾、百战之身、钢铁皮肤,尤其是百战之身,受到致命伤害时可免疫并持续恢复生命,且在一段时间内免疫伤害,几乎相当于一次复活机会。不带护盾是因为使用野蛮人很难做到短时间内不受伤,如果能做到的话可以佩戴护盾天使牌。以上是比较适合野蛮人的天使牌,大家可以根据自己有的技能进行选择,除了上述技能以外,如果有更适合自己的使用习惯的也可以替换,毕竟每个人的记忆残片搭配不一样,具体还是要根据实际情况选择才会更好。目前来看,比起冒险模式,野...
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王者荣耀里有一款非常帅气的打野英雄叫李白,不仅长相帅气技能也是非常炫酷,玩得好不仅可以能大杀全场,总体还是非常不错的,今天我就为大家带来李白的攻略,感兴趣的朋友们就来试试看吧。王者荣耀李白攻略李白之所以刮痧,很多情况下都是经济差,没有利用好技能的特点,伤害打不满缺失严重。大家好,我是丹青本期内容,不聊玩法和意识,只和大家分享李白的四个细节技巧。虽然李白上线多年,但颜值持续在线,且技能机制非常优异,即使放在现在的版本,也依然不算过时。李白的操作的上限很高,是一个特别注重细节的英雄,而细节也决定了你手中李白的水平。这四点细节,或许对你很大帮助,内容较为干货,建议通篇阅读。在很多情况下,李白都需要借助小兵、野怪或敌方英雄刷出剑气,如果附近敌方英雄过多,普攻目标来回切换,会出现鬼畜回头的尴尬,影响剑气叠加的效率。在操作的设置方面,勾选进阶版的自由攻击模式,开启自动普通攻击,将自动追击距离滑动到近距...
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...问题是挂不挂燃烧。在增伤天赋点满的前提下,你不挂燃烧就是少了1.3和1.1的两个乘区,换句话说不挂燃烧打100,我挂燃烧打143,不晓得你能不能忍,反正我是忍不了,必需点。接下来基本大差不差,都是冰片主C,然后剩下一技能啥冰封球暴风雪陨石冰火大招都有人用。自己全都试了个遍最后还是带的暴风雪,昨天泥潭看到个100级大佬给了个思路确实不错,就是冲高层不需要冰片附魔。确实,高层稳打稳札直接冰火左键附魔屏幕外打。再来看看各种乘区A区、武器大伤B区、智力C区、爆伤D区、易伤E区、其他伤F-Z区、所有带x号的威能/天赋各占一个区在其他伤里面包括所有远近距/核心/涷结/定身/诸如此类的增伤。反正不在ABCDF-Z区里的增伤全在这里,连非物理/健康伤/燃烧伤雕文的加成也在这个区天赋元素统御、9%玻璃大炮、18%吞噬烈炎、30%寒冰之触、12%寒霜之灭、9%(18%)冰涷之霜15%雪崩触发、40%雕文只列举达成25点属性后增加的独立乘区易伤、10%爆伤、12%燃烧、10%另外看版里两精华贴给的词条选择也...
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...,例如巅峰点出来的元素伤害和装备的元素伤是乘法计算,巅峰盘内的又是叠加计算3.+所有伤害这个词缀真实意思是(物理,元素,持续等伤害类型的全部),而不是全局增伤,就是所有职业通用而已4.所有伤害/各类元素伤害/元素技能伤害or物理伤害都是加法计算,同一个叠加区域的还有:距离增伤/控制类(冻伤/冻结/昏迷/减速/定身增伤),技能增伤(核心技能/物理技能/元素技能等)你们有没有发现容易覆盖的增伤除了!距离增伤和核心技能增伤外,其他容易覆盖的控制类增伤效果数值都比较低?设计师意图很简单:容易覆盖的低(冻伤,燃烧),不容易覆盖的就高(冻结,昏迷,定身),不然设计boss踉跄状态来干嘛,实际上距离增伤也不好掌控最终打踉跄+重伤下的boss最大伤害=武器伤害(1+主属性/1000)(1+面板爆伤)(1+面板易伤)(1+面板所有伤害词缀+元素物理等词缀面板+元素物理技能等面板+控制增伤面板+昏迷增伤面板+冻伤+冻结+燃烧+受伤+距离等增伤面板)(1+技能树点出的百分比)1(1+技能树点的百分比)2……以此类...
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...,例如冰柱;PS:目前只是讨论,请大家以后期实际游戏设计为准;访谈里面翻了一下,不知道BLZ做出来会不会前置全部满足才能点,那就恶心了。天赋点如图第一层冰霜打击(没什么好说的,必须点)第二层湮灭、凛风冲击(核心技能。虽然是冰盖流,不代表不会用到湮灭)第三层杀戮机器、白霜(冰DK核心机制)第四层狂乱释放(冰盖流冰柱期间尽量多打镰刀,层数很难维持)符文掌握(符能上限提高10,没啥用)强化冰霜打击2级(冰霜打击伤害提升20%,聊胜于无,冰柱前置)冷酷严冬(核心伤害技能)前四层满足8点第五层强化湮灭(前置不满足)冰柱(核心技能)强化白霜2级(凛风冲击伤害额外增加100%,刺骨之寒前置)第六层湮灭橙|吹风橙(二选一,前置不满足)强化杀戮机器(你的下一个湮灭还会造成冰霜伤害,湮没流核心,前置不满足)酷寒突袭|冷酷之心(二选一:强化镰刀和核弹冰链,一个注重AOE,一个注重单体,持久之力前置,职业天赋中的冰冷扩散不知道能不能打出两个核弹冰链)雪崩|冰霜脉冲(二选一:雪崩,...
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最终幻想16游戏召唤兽伊芙利特技能推荐攻略 很多玩家都不知道《最终幻想16》召唤兽伊芙利特技能推荐攻略怎么做,下面就带大家一起来看看详细的攻略流程。这款游戏的创新意识还是蛮好的,有新颖的玩法及内容,也能为玩家发放免费的福利,所以这款游戏长久不衰,这里有这款游戏最全的攻略,最新的内容攻略也有,相信能够对各位玩家起到不少的帮助。最终幻想16游戏召唤兽伊芙利特技能推荐攻略在游戏《最终幻想16》中,每种召唤兽都拥有着自己独特的技能,但技能栏中只有较少的槽位可选,因此玩家可以根据需求来配置召唤兽伊芙利特的技能。玩家可以参考以下评分来决定技能配置:极限爆发10/10。白送的大招不占格子要多香有多香,增加攻击段数和伤害倍率直接让倒地爆发输出提高一个维度,持续回血几乎让血药失业,升级性价比也不低。切记,不要留着舍不得用,有就开,攒得太快了。爆炎9/10。泥头车,绝绝子。持续时间内几乎不可能被打,很安全。强烈建议升级,范围增加后吸...
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剑网3怀旧服气纯经脉技能加点是任脉:兑端2点,其余一点。督脉:长强点满,然后下来都点1点。带脉:目窗5点,血气+10%,前面全1点,下面的都不点。冲脉:太乙和关门两技能不点,公认的鸡肋。气穴,中注,盲俞都点1点,触发靠RP。详细答案:一、经脉任脉:兑端2点,其余一点。作用:神行CD减少。承浆(体质)、华盖(根骨)、天突(元气)都5点。建里,关元点满,然后我又出了推血和推蓝。督脉:长强点满,然后下来都点1点。为了出百会,必要时候救命用的,治疗加不过来就靠这个活命的。命门,陶道,卤会,强间,前顶,神道,哑门全满,减伤害技能,BOSS的AOE技能减伤。外防什么的一个不点,点了也没用,反正不抗怪。带脉:目窗5点,血气+10%,前面全1点,下面的都不点。冲脉:太乙和关门两技能不点,公认的鸡肋。气穴,中注,盲俞都点1点,触发靠RP。四满不点,减速对BOSS免疫,小怪减速了也没作用,而中注对小怪触发了还能增加会心和会心伤害(这个看镇派)。二、镇派影机2...
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...阵容的选择:首先是她的怒气攻击:魅惑敌方攻击最高的2个男性,如果不足两个2人则改为魅惑攻击力最高的武将。然后貂蝉五星后,开场先来一发魅惑(嗯哼,起舞吧!老色批!)好了, 对面核心凉了一回合,最最关键的是:这个技能打副本/密径时候是可以无限SL的,没有魅惑到两个人我就不开局,这使得过本变得更简单了呢~然后就是三火貂蝉给与女团的核心buff之一:简单地说:全团受到最终伤害降低10%,女性翻倍。张春华、黄月英前期我们先使用黄月英:因为其回怒快,有羁绊,前期控怒效果明显,怒攻有额外伤害导致前期伤害高。之所以不用到后期,是因为她的进阶主要加的是生命之类的属性,后期伤害偏低,且后期控怒效果不明显,没什么优势。三星启动,放一号位,一般一回合一个大,配合五星的效果,前期伤害炸裂。无双后还能降低敌方防御力,是相当不错的前期工具人,如果懒得换阵,黄月英用到最后也还行,强度没有张春华那么高,但是当一个合格的前排足够了。然后就是最后的张...
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...走心地善良路经),那在第三章杀掉Boss奥林之后选择接纳艾里克的恩惠是可以开启的。2.以父之名【恶念】独特结果造就,杀掉奥林以后挑选听从艾里克的信念(好像不服从安排也不会影响结果),可得到化身【杀戮者】的特殊技能。随后在星界与君王的谈话中挑选让君王吞掉太子,随后最后君王操纵主脑的过程当中挑选【以艾里克名义操纵高于一切圣神,杀掉君王】这个选项返水,即可领取该造就。同伴造就以下属于游戏里面与队友关联的造就。1.轻咬一口阿丝代伦有关造就,难以错过了。第一章随意时间范围长休既有几率会开启阿丝代伦夜里饮血的情节,这儿挑选允许使他吸你的血即可领取该造就,留意饮血半途要禁止他,不然会直接将你吸死。2.魔网检修在第一章进到第二章节点时会遇上库迪明斯特,从昏暗地区走库迪明斯特出现在升降机出口台阶上,从养殖场图走,库迪明斯特出现在前往诅咒之地的必由之路上,总而言之难以错过了。与其会话并前去基地进行和盖尔的情节即可领取该造...
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...,熟练掌握不一样的思路构思赢得比赛,人物立绘精致漂亮,下面为大家介绍一下小小空间对战快剑流游戏玩法构思一览。小小空间对战快剑流游戏玩法构思一览【牌组构建】1、玉箫剑法(关键),响隔孤亭务必上,关键暴发专业技能,用得好一把就可搞出以前几来回总计造成的伤害。上下位取代无限剑决(初学者给的,过牌还能够)最好使用我配的伎俩,对于大多数过多肯定有一定的帮助。2、落樱魔刀(高进攻段数)。上下位取代鸿运剑招(可用,但是有的时候卡气了特别难受)3、少林轻功、七毒步(关键加腿力专用工具卡)一定要提前搞出(深藏功与名)这个卡,重要加腿力卡。上下位取代轻功水上漂(坦白说远不如,实在没也可以使用)4、武学、龙象般若功,务必要有,无上下位取代,有和没有损害差好多个级别。5、还记得编写招数,最好使用我配的伎俩,对于大多数过多肯定有一定的帮助,腿力原是快剑关键,因此要尽量得多累加腿力。【游戏玩法构思】最先从配置方面来说,经典玉箫剑法及无限剑诀...