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技能伤害 当前生命值

  • 传说法师进攻攻击符文效果一览

    ...风格。今天,我们将带您深入了解游戏中令人着迷的进攻符文,揭示它们的神秘效果,帮助您在游戏中获得更大的优势。传说法师进攻攻击符文效果一览分裂护身符:增加造成的所有伤害。幻境之镜:在生命满时增强所有奥术技能。财富蛋糕:每关开始时都会增强随机的奥术技能。愤怒头盔:在生命较低时获得伤害提升。商人的马车:根据背包中的符文数量增加伤害。罪人账本:根据击败的敌人数量增加所有伤害,但随着受到伤害而减少。伊夫利特火柴:增加火焰伤害。楼陀罗的风车:增加空气伤害。盖亚的铲子:增加地球伤害。塔拉尼斯的电池:增加闪电伤害。湿婆的水瓶:增加水伤害。冰霜诗句:增加寒冷伤害。 【火霜诗】前半部分。黑狼斗篷:增加火焰和闪电奥术伤害,但会受到更多来自水和土元素的伤害。队长戒指:装备不同元素的奥术可以增加伤害。同花大顺:装备相同元素的奥术法术会增加伤害。有钱人的匕首:根据当前金币持有量增加伤害。狂怒之斧:受到伤害后一段时间...

  • 原神4.2版本新武器怎么样 原神4.2版本有什么新武器

    ...?原神是一款开放世界动作角色扮演游戏。游戏背景设定在一个被神赋予特殊力量的幻想世界提瓦特。玩家扮演旅行者,通过冒险和战斗,探索美丽的地形和丰富的故事情节。游戏拥有多个元素属性的角色,每位角色都有独特的技能和攻击方式。玩家可以组建自己的团队,利用不同角色的组合进行战斗。除了剧情任务外,游戏还有丰富的副本、世界boss等内容,给玩家带来了多样化的游戏体验。原神4.2版本即将到来,今天小编为大家整理了原神4.2版本新武器介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!  「单手剑●静水流涌之辉」  暴击伤害88.2% 基础攻击力542  湖光的朝与暮  装备者的当前生命提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命提升或降低时,装备者的生命上限提升14%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。  萦绕着至纯之水的权杖,在遥远...

  • 剑与远征斯嘉莱特技能介绍

    《剑与远征》即将推出新英雄斯嘉丽。很多朋友都想知道斯嘉丽的技能到底是什么。今天小编给大家带来的是《剑与远征》中斯嘉丽的技能介绍。有兴趣的朋友请看一下,希望对大家有帮助。《剑与远征》斯卡雷特技能介绍魔能爆发斯卡雷特释放出黑色乱流,发动数次攻击。每次攻击都会随机对敌人造成伤害,并施加一层持续数秒的感染状态。状态层的数量有上限。该技能有一定几率击中盟友,且盟友不会被感染。暗蚀侵染如果当前被敌人感染程度达到一定程度,就会进入腐蚀状态。在腐蚀状态下,敌人无法移动。秘术汲取吸收前方一定范围内所有单位最大生命的一部分,最多达到斯卡雷特一定比例的攻击力。每当一个单位的生命耗尽时,斯嘉丽就会恢复一些能量。禁忌打破每当场上任意单位的生命低于一定百分比时,就会在敌人最密集的区域产生一个魔法阵,将单位传送到魔法阵中心引爆,对单位和敌人造成伤害。魔法阵内的敌人。这个效果每次都会发生,可以每隔一段时间触发一次。...

  • 代号鸢程昱测评

    ...》程昱测评程宇是一个非常强大的增加伤害和减少治疗的角色。他可以通过牺牲队友的健康或生命来获得高额的增伤效果。这使他非常适合与队友合作,而不仅仅是张角搭配。其他特工和党员也可以和他一起使用,请参考下面的技能和星象。技能-米肉从天而降:牺牲一名队友,全队攻击力增加15%,普攻和技能伤害增加35%(持续5回合,最多可叠加2层),同时对敌人造成240%的伤害。大规模伤害。需要注意的是,如果被牺牲的队友在牺牲后死亡,则不会触发【截肢】效果,整个队伍也不会每轮失血。例如: 牺牲一名队友,队友死亡,全队伤害增加,且不损失额外血量。牺牲张角或者其他不死的特工。牺牲的队友不会死亡,全队都会享受到增加的伤害,但代价是每轮损失30%的血量。牺牲赶集或者周瑜复活的代理人。如果特工死亡,整个团队将享受更高的伤害,而不会损失额外的血量。被牺牲的甘吉在复活后的回合中再次被牺牲时不会失血,但如果复活的特工在下回合没有死亡,就会失血。所以,程宇...

  • 白荆回廊护佑者一览

    ...。这类角色的主要功能是承受伤害并能够治愈。他们是非常重要的阵容组成,那么白荆廊护法的护法者是谁呢?接下来我们就来看看白荆廊的守护者名单。白荆走廊保护者名单1. 隆庆首先是隆庆,目前最有用的盾护士。该角色的技能对团队的生存能力有很大帮助。在某些关键时期,大招还可以救命。虽然该角色的治疗能力并不是游戏中最高的,但就关键时刻的救命能力而言,该角色的实力在所有治疗类型排行榜中都可以跻身T0队伍之列。它的技能的独特之处在于它放弃了部分较高的治疗量来换取一定的伤害减免和护盾属性。毕竟保姆的职责是保护队友的生存,所以与其有时选择不确定的治疗量,不如在一定意义上使用。增加伤害减免和护盾。至于大招,可以在指定地点部署大规模球形屏障,减少友方伤害40%,而且可以完全抵抗所有弹丸攻击,非常好用。2.紫渡如果说隆庆是盾奶妈,那么紫渡就是全治愈奶妈。她的治愈能力可以在关键时期瞬间将剩余的生命提升到健康状态。可以说,有她在,基...

  • 代号鸢新密探太史慈测评

    ...戏。下面小编就为大家带来《代号鸢》新密探太史慈测评。让我们来看看。《代号鸢》新密探太史慈测评【太史慈深度回顾】对于新人或者输出不足的玩家,建议抽太史慈和张凯的池子,其中太史慈比张凯更好。对于已经拥有高技能输出角色的玩家,建议抽程宇开图鉴,然后再考虑太史慈。张凯的实力目前未知,后续情况还需观察。为了解锁刘辩的冥情和银文,可以考虑抽取太史慈和张凯的卡池,优先获得更高的古玉加成。太史慈是一个非常厉害的破军风系人物。当前版本中,他对boss的单体目标输出为T0,而且boss的血量越高,太史慈能造成的固定伤害越高,输出上限较高,但他的对抗日常表现却很低——小怪的健康状况是平均的。太史慈有一个非常特殊的【秩序】任务机制。它的输出不依赖能源,因此具有非常高的售后可能性。他的普攻对当前目标造成150%攻击力的伤害,这使得他的普攻倍数明显独一无二。技能需要结合天赋和星相来看待。每3轮完成1个【命令】,可以造成一次伤害,每完成2个...

  • 凹凸世界手游莱耶斯玩法技能强度分析

    凹凸世界手游中莱耶斯这个角色强吗?这是即将在6.17更新后加入卡池的全新角色,很多玩家还不太了解莱耶斯的技能强度信息,下面小编为大家带来了详细的强度介绍分析,帮助大家更好的了解这个全新的角色。莱耶斯强吗莱耶斯,A阶重击系参赛者。被动技能就可以为2-4格内的友方角色恢复生命,可以同时为3个角色恢复。恢复量为自身当前生命10%的生命。很适合用来打12-4那种超大范围攻击的BOSS,60%的概率触发是缺点。配合卡米尔开盾放技能伤害,利用被动来恢复队友的血量。得注意的是恢复的血量是根据当前生命来算的,所以当前生命少的话恢复的也就少了。总体来看,莱耶斯是一个非常不错的群奶职业,建议推图的时候遇到大范围攻击的敌人时就可以带上了。在6月17日早6:00至6月24日早5:59期间开放专属卡池,参赛者「蜜蜜」、「莱耶斯」专属UP链接开启,该卡池「蜜蜜」出现率占S阶参赛者出现率的50%,「莱耶斯」出现率占A阶参赛者出现率的20%

  • 剑与远征芙蕾拉技能效果详解_剑与远征攻略

    剑与远征的新英雄芙蕾拉有什么技能?这是即将上线国服的新角色,很多玩家还不太清楚她的技能,下面小编为大家整理了详细的技能介绍,感兴趣的玩家就继续往下看吧。芙蕾拉技能效果详解必杀技:繁花之境在敌人最密集区域制造一片花海,对花海范围内的敌人造成X%攻击力的范围伤害。花海存在X秒,且同时至多存在一片花海,持续期间内花海中的敌人每秒失去芙蕾拉X%攻击力的生命,且芙蕾拉恢复等量的生命。春意蹁跹芙蕾拉始终在战场上空飞翔,期间无法被攻击也不会受到友军技能的影响。当存活的己方角色仅剩芙蕾拉一人时,芙蕾拉落回到地面。飞翔期间,芙蕾拉会边移动边洒下花粉,对一纵列的敌人造成X%攻击力的范围伤害。万物复苏消耗自己X%的当前生命,在最靠近己方一侧的敌人的水平方向上创造一个小鸟横穿战场。小鸟对经过的每个敌人造成消耗生命的X%的伤害生命不足X%时不会使用该技能。小鸟对敌人造成伤害时,还会使该敌人身边的友军获得一个护盾。该护盾...

  • 咔叽探险队全圣物效果一览

    ...5%最大生命2、远程组卡鲁斯权杖:回合开始时,如果【远程组】咔叽数量多于其他组,则造成的伤害提高50%奥佩里的食谱:战斗开始时,【远程组】的咔叽随机获得1个食物效果灵能力罗盘:【远程组】的咔叽暴击后,下回合技能触发几率提高20%疾风号角:【远程组】咔叽使用的所有战术【攻】提高50%格里芬的酒壶:回合结束时,【远程组】咔叽有25%的几率回复25%最大生命永冻雪球:【远程组】咔叽持有的护盾将会保留至下回合红龙的胡须:【远程组】咔叽持有护盾时,受到的伤害降低50%甜蜜烘焙手套:附加于该圣物上的所有圣物精华的暴击率数翻倍猫耳发卡:武器为【弓】的咔叽普通攻击时,会额外攻击1次拉齐斯真菌:武器为【火炮】的咔叽暴击时,会将敌人持有的燃烧扩散至其余敌人奥秘魔法书:武器为【法杖】的咔叽只会造成法术伤害,且造成的伤害提高15%天气控制单元:战斗开始时,根据队伍中武器为【琴】的咔叽数量,改变本场战斗的天气翡翠风铃:武器为【弓】的咔叽攻击时...

  • 咔叽探险队debuff效果整理

    ...战的收益。那么debuff异常状态有哪些?每一种负面状态分别有哪些作用呢?为了揭开上述疑问,以下我们带来了详细的解读。咔叽探险队debuff异常状态汇总表状态名称状态效果流血目标获得流血状态时,每次目标发动攻击或使用技能,将受到1次伤害伤害为目标自身在本回合受到的所有伤害的(1%流血层数),流血不可刷新持续时间中毒每回合结束时,对目标扣除(毒层数1%)当前缺失生命,并减少一半层数;毒持续整场战斗燃烧每回合结束时,对目标扣除(燃烧层数1%)当前生命;每10层燃烧会引起爆炸对目标友军扣除10%当前生命,同时将层数归0;燃烧会驱散冰缓与冻结效果冰缓每层冰缓降低10%闪避率,当叠加至20层时,使目标冻结冻结驱散目标身上的所有增益与减益效果其无法进行任何行动,受到任意伤害时都有10%几率破除冻结效果沉默目标无法使用技能恐惧目标只能进行防御行为眩晕目标无法进行任何行动持续 补充中》》》