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技能为什么重要

  • 王者荣耀2023公孙离怎么出装(s31赛季法球流公孙离出装玩法教学)

    ...错,前两名都是“法球流”,只不过是末世和闪电匕首的顺序有些许不同。最重要的是,排在第三名的“暴击流”要比“法球流”少2%胜率,说明公孙离走“法球流”路线,并不是笑话,而是有不少玩家实践后得出的全新思路。什么?首先,大家要知道公孙离在没有伞的时候,能增加50点移速和缩短20%普攻间隔。这就意味着,公孙离的普攻频率非常快,超过72.8%攻速之后,普攻间隔就能在0.6秒以下。而其他射手都需要在90%乃至110%攻速时,普攻间隔才能缩短至0.6秒以下。此外,公孙离在释放技能和收伞后,都能让下一次普攻追加一次普攻,这两下普攻都可以触发法球效果,这也是无论是哪种出装,公孙离都必出末世的主要原因。闪电匕首的被动需要普攻三次才能生成闪电链。上图中,我的公孙离先用了一技能,触发了被动,再A一下左侧的木桩,等了一小会,继续A多一次,总共打了两次普攻,此时,最右边的木桩也受到了伤害,且出现了明显的闪电链特效。能多次触发法球效果和拥有非常短的普攻...

  • 三国杀乐不思蜀是什么卡(乐不思蜀事件解析)

    ...还在蜀国,我没有一天不思念呀!’然后你就闭上眼睛。”后来司马昭果然又再问起同样的问题,刘禅也照着郤正所教授的那样说和做了,然而却被司马昭所识破,刘禅也就随机坦然的承认了事实。那么这个郤正究竟是谁呢,他什么能教刘禅做事呢?郤正是蜀汉学者,在蜀汉宫中任职,官至秘书令,与黄皓共事三十余载。其为人淡泊名利,不涉朝堂争斗,只醉心与文学。后来刘禅投降后被迁往洛阳的过程中,形势危急、行动仓促,蜀汉大臣没有一个跟随保护刘禅,唯有郤正与殿中督张通舍弃妻儿随行侍从。抵达洛阳后,郤正又教导刘禅交际礼仪,使得刘禅一举一动并没有犯什么大错。刘禅感慨叹息,悔恨自己过晚才了解郤正,而当时的舆论亦称赞郤正。甚至就连晋武帝司马炎也对其赞誉有加。由此可见,郤正也算得上是三国后期的一个重要人物了,在三国杀武将的将册中他应该拥有姓名。评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为...

  • lol大嘴怎么玩(重炮流大嘴后期3400血加61%减伤)

    ...件套是羊刀、飓风和巨型九头蛇(鞋子选攻速鞋),成型后胜率超过了60%,后续补出盾弓和兰顿,六神装就算齐活了。符文方面点出致命节奏、凯旋、血统、坚毅不倒、调节(骸骨镀层)和过度生长,小符文必点攻速和生命值。什么前期不出神话装备?在很多人的潜意识中,都觉得大嘴是一个后期ADC,可实际上却并非如此,从胜率随时间曲线来看,如今的大嘴可是标准的前中期ADC,所以必须在这个时间段就把战斗力拉满,三件AD神话价格都非常贵拖节奏,狂风、盾弓都被削烂了,海妖又没有容错率,并且大嘴很吃攻速,所以羊刀加飓风是成型最快、伤害最高的选择。巨九的作用第三件理论上来说应该补神话装备了,但巨九的性价比实在太香了,合成之后就有500血量,同时飓风搭配冲击波的溅射可以让大嘴在团战中打出爆炸AOE,伤害和容错率兼顾,之前老鼠就是凭借类似的出装火了一把,大嘴和老鼠的输出方式差不多也可以适用。血量的重要性另外巨九的攻击力是有血量加成的,所以神话装备选...

  • 暗黑2雇佣兵怎么选择(暗黑2里的各种雇佣兵宝宝解析)

    ...、头盔、野蛮人专属头盔、一把剑。注意不能双持武器。上面介绍的雇佣兵,很少有人使用,用的多一点的也就冰箭罗格,其他基本是冷板凳角色,所以就不多说了。冰箭罗格下面讲我们用的最多的一类雇佣兵:第二幕的枪兵。什么枪兵受到广大玩家的喜爱,是因为其除了拥有戳刺技能,还拥有各种光环,对玩家助力非常大。在不同难度招募的枪兵所拥有的光环不同。首先是普通和地狱难度的枪兵:进攻:祝福瞄准光环,增加命中率战斗:祈祷光环,自动回血防御:反抗光环,增加防御值普通和地狱的枪兵然后是噩梦难度:进攻:力量光环,增加攻击力战斗:荆棘光环,能够反伤近战物理攻击防御:神圣冰冻光环,能够减速敌人噩梦的枪兵这些光环中,除了祈祷光环、反抗光环和荆棘光环没啥用,其他光环都可以一用。祝福瞄准光环和力量光环,分别增加命中率和攻击力。对于一些依靠物理攻击的职业非常适用,比如纯招死灵、亚马逊等等,具体用哪个就根据具体情况了,个人认为祝福瞄准更...

  • 王者荣耀适合李元芳的打野装备有哪些(蓝刀已成过去式肉刀流发育更快)

    ...让射手们集体退出了野区,即便这个英雄的机制多么适合打野,也只能另辟蹊径,所以蓝刀成了李元芳的最优选择。想要享受打野刀带来的刷野伤害和收益,就要舍弃野怪叠层无法享受的弊端,李元芳打野总是要有所取舍,那么什么李元芳好端端的线上不打,非要打野呢?李元芳的机制更适合打野当时策划们怕李元芳的强度大受干扰,所以给了他打野附带真伤的设定,原因就是他的技能机制适合打单体爆发,所以在线上没有优势,甚至还会被大多数的射手所压制,给他真伤是为了让他更快发育。说到底还是李元芳对于线上的适配性不如野区,因此拿着打野刀可以快速发育,自带位移和视野的机制让他更方便于野区作战。s29赛季野区加强了收益,李元芳本身就有刷野的真伤,加上打野刀后刷野的速度非常快,这种英雄有经济和没经济,游走起来和固定线上的强度差距太大了,所以打野可以让元芳快速发育推塔带节奏,四分钟后入侵野区的效率也很高,有大招断后,有二技能位移,让他野区作战能...

  • 暗黑破坏神2雇佣兵怎么选择(不同强度的雇佣兵宝宝选取)

    ...、头盔、野蛮人专属头盔、一把剑。注意不能双持武器。上面介绍的雇佣兵,很少有人使用,用的多一点的也就冰箭罗格,其他基本是冷板凳角色,所以就不多说了。冰箭罗格下面讲我们用的最多的一类雇佣兵:第二幕的枪兵。什么枪兵受到广大玩家的喜爱,是因为其除了拥有戳刺技能,还拥有各种光环,对玩家助力非常大。在不同难度招募的枪兵所拥有的光环不同。首先是普通和地狱难度的枪兵:进攻:祝福瞄准光环,增加命中率战斗:祈祷光环,自动回血防御:反抗光环,增加防御值普通和地狱的枪兵然后是噩梦难度:进攻:力量光环,增加攻击力战斗:荆棘光环,能够反伤近战物理攻击防御:神圣冰冻光环,能够减速敌人噩梦的枪兵这些光环中,除了祈祷光环、反抗光环和荆棘光环没啥用,其他光环都可以一用。祝福瞄准光环和力量光环,分别增加命中率和攻击力。对于一些依靠物理攻击的职业非常适用,比如纯招死灵、亚马逊等等,具体用哪个就根据具体情况了,个人认为祝福瞄准更...

  • 魔兽世界新手怎么进大秘境(新司机的大秘境参考路线整理)

    ...。理论上残暴周17C以下都适用。集合石用此方法基本不会因为方法翻车。默认 4 个打断。默认没有FQ,奶萨,咕咕等打断有特殊的专精。没有职业要求。因为本身打法就是PTM的打法。并不会有特别出彩的地方。我尽量文字告诉你什么,再直接告诉你T就拉在这,DPS只要躲啥,奶只管加好这种简单粗暴的模式。尽量简洁的让新人玩家们理解。其实有很多BOSS有很多可以深入的细节。只能说有想知道的可以聊下去。我一般不写。假如有方法的错误请一定指出,立即修改。强韧周BOSS数值约等于减 3 层的残暴周。视频只演示打法思路。 17 残暴也是这么打的,不求有功但求无过。地渊孢林莉娅克萨孢林老 1 是个比较简单的BOSS。由于S3(应该是吧?)削了后嗜血箭也不一定要非断不可的地步。容错率提升了不少。只简单介绍技能。你就当她只有 3 个技能。1:嗜血箭,一个读条。残暴周挺疼的,跟BOSS本身被动有联动。但一般都打断了。2:蔓延腐化。震荡波技能。躲正面。3:喋血盛筵,原地自身周围一个AOE。稍微...

  • 英雄联盟排位连跪定律怎么破解(破解被排位系统安排一直连跪)

    ...个题材,想了很久,今天终于鼓起勇气,给大家尽可能全面的做一个分析。那么开始我们的第一个,喜闻乐见的科普环节。一.什么叫安排?经常听很多人抱怨,说类似如下内容——“哇,我这一局又被系统给我安排了四个大坑,什么排到的队友都是演员呢?”“我已经连续拿了10个败方mvp了,我是不是应该卸载游戏了啊!”一旦你的排位赛出现了连败,而且你发现你的队友每把都出现了心态爆炸、全场梦游的现象,那么我们可以确认的一件事,有很大概率就是-----很遗憾,你被安排了。那么怎么确定你的排位赛,是被队友坑输的,还是自己随波逐流躺输的呢?首先,请跟着侦探做下面这件事情。点击个人头像,游戏-对战资料,里面写着的,是你的个人能力评分图,点选当前赛季的排位赛评分。你可以通过这个数据,来简单确认自己在当前段位是一个什么样的选手。下面简单给大家说一下我个人的评分标准。(针对当前S24赛季,评分标准略有变化)(如果主玩一些普遍容易拿到高评分的英雄,如娜可...

  • 英雄联盟索拉卡怎么出装(1件神话让索拉卡变成线霸)

    ...的索拉卡伤害也太离谱了,对线一个人压着对面两个人打,有削弱之前那味儿了,妥妥的线霸!”另外还有玩家担心道:“如果这个玩法流行起来的话,恐怕索拉卡又要被设计师给削弱了。”另外还有一些玩家问道一个问题:“什么神话装备不选择卢登的激荡呢?它也有伤害和加速,被动冷却还比暗夜收割者更快。”不选卢登的理由很简单,首先这件装备的合成费用非常贵,对于一个辅助来说很不平滑;其次在做出成装之前,卢登的小件对索拉卡的伤害提升完全不如海克斯发电机来的大;最后卢登的神话被动法穿也对索拉卡没什么用,所以还是暗夜收割者的性价比高一些。新版战斗流索拉卡诞生之后,灰哥马上想到的就是:“她有没有可能又跑去上路了?”虽然没了工资装,但用来恶心一下近战可能还蛮好用的。不得不说设计师真的太难了,他们的初衷肯定只是想加强辅助索拉卡,可一顿操作之后却弄巧成拙,结果又被玩家们钻了空子,不知道这回索拉卡能不能逃过被削弱的命运呢?

  • steam上有什么好玩的滑板游戏(steam平台滑板游戏专题合集)

    ...、画面光影等各方面,和上面这些独立游戏相比,《Skater XL》显然更接近大家心目中对于”3A“的标准双摇杆的操作模式(左右摇杆分别控制左右腿),也十分符合现实中的逻辑,让每个滑板动作都能更好的被拆分,理解。至于什么扣除一颗星只给四星,理由留到下面讲5.《Session》个人评分:⭐⭐⭐⭐⭐(仅支持手柄)《Session》和《Skater XL》基本可以被看作是Steam上最还原的两个滑板模拟游戏,也有许多玩家间关于这两个游戏谁更胜一筹的争论就我个人而言,《Session》是更好的那一个:同样的第三人称,同样的双摇杆操作模式,不同的地方在于《Session》有着更胜一筹的细节。比如同样是用来滑板的地图,《Skater XL》会让你觉得稍显刻意,而《Session》则与城市融合的更好,且滤镜给人的感觉更加“Old School”,看起来舒服、自然在操作和手感方面,《Skater XL》动作间的衔接过渡稍显僵硬,角色摔倒时还会给人一种软绵绵的无力感,同样是《Session》更胜一筹最后《Session》还在推出正式版本之后加...