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技能为什么重要

  • 鹿鼎记如何才能繁殖出好的珍兽(珍兽繁殖概率与技巧讲解)

    ...点攻击,所以都不去注意,其实你们错了,而且是大错特错。  成长如果只是影响了攻击,那么这个存在就是毫无意义的,几千的攻击有什么用处?  而成长真正影响到的是繁殖出来宝宝资质的上限。记住,上限。  洗,什么要强调这个?  洗是一个艺术,绝对的艺术  首先你那个宝宝抓来是公的,你去洗成了母的去繁殖,那就不会出高资质的。  我相信这个很多人都遇到过,变性问题,变成了母的,就继续洗回公的。  我最推荐的,也是最容易爆资质(很高很高资质)的,公的去洗 母的不洗 。(这里还牵扯到悟性)  两个宝宝都是洗过的,很难出好的资质,那么我们要繁殖到底因该怎么做呢?  1:抓到高悟性的宝宝,一公一母,母的去洗,公的不动,母的要追求高成长,公的随意。  2:繁殖的两人要是好友,而且宝宝要自己抓的,不要互送。  3:刚取出宝宝后,不要立马就放进去,稍微等一下,再放进去(传艺也是如此)  做到了这些,最后只剩下最重要的,悟性论。  ...

  • 街机三国最厉害的武将是哪个(街机三国最强武将排名榜单)

    ...大的角色,那么黄忠就是攻击最远最特殊,且使用上下限最大的角色。作为唯一一个远程攻击为主的角色,黄忠的攻击距离,在横板过关中并不算是一个非常有利的因素。但是因此带来的种种不便却是非常让人不爽的。这也就是什么在新手眼里,黄忠是最难用的角色。可是在高手眼里,黄忠多出的那点攻击距离,却是最容易让他们发挥的原因。论普通攻击,黄忠的单体攻击伤害其实非常高——单箭虽然威力不大,但连珠箭翻了三倍后,对于单个敌人的伤害就非常高了。当然,其他人的拳头都是贯通型的,面对多个敌人可以造成范围伤害,而黄忠的攻击无法贯通,所以碰到多个敌人的时候,黄忠的攻击就没那么有效果了。除此之外,黄忠的回旋弓攻击范围大,攻击距离远,比起其他人的无敌技明显要好用太多,也算是弥补了一点自己不能被近身的弱点。当然,在必杀技方面,黄忠的转身斩断弓效果就一般般了,又慢范围又小,特别容易被敌人抓住机会反打。但在投掷技巧方面,黄忠算得上是仅次...

  • 魔兽世界野德属性优先级选择攻略(野性德鲁伊技能天赋及输出手法教学)

    ...当时没有血爪和精通,也没有太多和流血技能联动的天赋,所以不使用流血也并不用太心疼。作为DPS野德(猫德),副本中使用频率最高的三个技能是:凶猛撕咬,撕碎以及切换形态(人和猫形态来回切换)。接下来要说的就是什么怀旧服版本猫德输出循环中要不停在猫和人形态之间进行切换,是的,刚才说的让你看上去最蠢的就是这一点,不过经过大量的人测试,那个版本猫德要打出最高的输出必须这么做。因为和《争霸艾泽拉斯》不同,60年代猫德的能量恢复是固定的每2秒恢复20点。然后……这种能量恢复方式只能够在猫形态下完成,但是切出猫形态之后依然会延续2秒钟这种能量恢复机制(注意,不是延续一跳能量恢复,而是把这种恢复机制延续2秒钟),这就构成了当时猫德输出的第一个细节——形态切换回能。如果没有把握好那两秒钟的回能窗口期的话,就算配合神器“狼头”,每次形态切换也只能为你恢复60点能量,但是如果会卡回能窗口期,那么每次切换形态可以恢复80点能量,这...

  • 可以开船的远航游戏汇总(分享八款超经典的海上冒险游戏)

    ...君推荐的这8款帆船航海游戏,你有玩过或者想玩的吗?欢迎留言交流。真实的帆船航海永远比游戏更刺激,原因很简单,上了帆船是全方位的感官体验,自由舒展的感觉直达内心, 而游戏终究只有视听效果,喜欢航海游戏的你什么不到船上试试呢?

  • 139234藏宝阁玄机独家发表(135123藏宝阁玄机攻略一览)

    ...一顿乱敲法、物资折算法、七折购号法等等,各有各的目的,各有各的道理。至少六成以上的玩家比较认可的是物资折算加底子加减法,即对物资进行折算,并根据底子的好坏适当加钱或减钱。这凸显出底子的重要性,也说明了什么许多玩家会对底子进行讨论,因为它影响的是实实在在的格子账号交易价格。所以,我尝试给到的一个定义是在藏宝阁视野中,凡不可交易且对账号价格产生一定影响的属性及事物都可称为底子。底子具有如下特征:1.底子在价格估算中主要起加减作用。2.底子的价值因人而异,比如满时装有玩家愿意多掏两万的溢价,有玩家2000也不想加。3.底子因种族角色有强弱之分,比如男魔更看重五行、四坐,男人更看重信物属性。4.底子的好坏根据角色价格区间的变化而变化。像单五行85在万元内价格区间算好底子,但在三五万这个区间只能算一般或有点拉胯。现根据此定义对哪些是底子作逐一列举。1.服务器许多人喜欢热闹,所以次新区的账号价格就不如老区。老区里面又以...

  • 英雄联盟s14亚索最新符文推荐(2024零基础亚索细节玩法教学)

    ...面对400额外双抗的假人极限状态下海妖打出593伤害,400额外护甲在实战可以约等于200护甲的坦克),且黑切的属性非常适合这一套出装,血量能配合血手和辉耀美德,还能提供削弱护甲和移速,可以进一步提升血手的坦度。至于什么推荐第四件出,因为黑切的合成公式用两个格子来合成会舒服一些。最后一件装备选择饮血饮血剑可以提高我们的单带能力,而且饮血剑越在后期出,作用越明显,相当于但攻击就提供了基础55+效果40+暴击转化200.4=103的攻击力,单件装备能提供这个攻击力后期还是非常强悍的。亚索在正常发育的情况下是完全不缺输出的,要灵活的根据场上局面判断应该出什么装备,不要把装备跟公式一样钉死在一块板子上面。上分思路前期节奏思路亚索虽然是一位近战英雄,但是对线时可以依靠被动的风盾以及E技能灵活性提供的换血能力,再加上风墙的存在,在对上绝大部分中单英雄时都有线权和无伤换血的能力。亚索在1级时面对许多长手英雄都只能单方面挨打,可以在1分30秒时Q...

  • 王者荣耀s34哪个刺客最厉害(2024公认最好上分的刺客推荐)

    ...时,兰陵王的出场率直接攀升一个阶梯。兰陵王前期基本上是无敌的存在,见谁秒谁,深受玩家的喜爱。不过兰陵王的优势是慢慢减少的,到了大后期基本上就废了,所以说高端局基本上是不会出现兰陵王的。第三个:娜可露露什么说娜可露露在低端局很强呢?因为一级的娜可露露是非常弱的,在高端局稍微有一点意识的人就会来反野,从而导致很难发育的起来。低端局就不一样了,大多数打野都是和平发育,基本上不会存在反野一说。由于没有人来骚扰,四级之后一套技能轻轻松松的秒掉如何人。第四个:赵云赵云这个刺客不但强势,而且操作简单,非常容易上手。这是一个战士型打野,具备着战士的承伤能力、刺客的输出能力。在低端局中,很少有走位很秀的玩家,赵云的大招是非常容易命中的,只要脆皮被命中,基本上就没有了。所以赵云在低端局是非常强势的!最后一个英雄大招具有隐身加速效果,第二个技能具有位移,第一个技能有很高的伤害,你知道是哪个英雄吗?

  • 魔兽世界一键宏怎么做(一键宏零基础制作教程)

    ...释放什么技能”。示例:“/cast 复仇之怒/cast 神圣风暴/cast 公正之剑”结合“宏主体之前”与“宏主体”,这套一键宏的顺序逻辑是:在释放“宏主体”的7个技能之前,提前释放“复仇之怒”、“神圣风暴”与“公正之剑”。什么要这样编译?因为复仇之怒可以提高输出伤害,它是圣骑士爆发技能,而神圣风暴与公正之剑是有几率被其它技能触发高亮的,当然要优先使用它们。试想一下,我们在野外做任务,当A完一波怪之后,此时“公正之剑”正好被其它触发高亮(一个增伤效果),那么攻击下一波怪时,一键宏会自动检查身上有无高亮技能,如果有→释放,如果没有→进入宏主体开始循环。想要将“复仇之怒”、“神圣风暴”与“公正之剑达到最高覆盖率,打满周期性伤害,那么“宏主体之后”也要一并复制进去:综上所述,我们编译的这个宏是一个倾向AOE伤害的圣骑士一键宏,因为主要技能并非是“圣殿骑士的裁决”,而是“神圣风暴”。小小的进阶一下AOE自然是面对多个敌人/怪,但也...

  • 空之轨迹sc全剧情流程图文完整攻略(序章太难了打不过怎么玩)

    ...读出魔法比较稳妥。第八战格林姆瑟尔小要塞拦路的匪兔两只匪兔两只森林甲虫。理论上可以全满晶片,实际上消耗不起。先读火系或者水系魔法解决掉一只森林甲虫。然后等4次S技搞定匪兔。再慢慢折磨剩下的一只森林甲虫。什么消耗不起?四只魔兽同时出攻击命中,几乎每个回合都要回复。现在的那点家当一战就能吃光。极少战斗意味着食材收集很少。所以这一战能够收集到大吃一惊曲奇饼的两种必需食材——魔兽羽翼、魔兽之种,不要错过。第九战格林姆瑟尔小要塞的男猎兵男猎兵(克鲁兹)。此战无任何奖励。对手血量低于某个值(1000)会使用回复技能回血,注意自己两人攒足CP,消磨对手血量到1500以下,两人爆S技解决战斗。也许沉迷在游戏中的玩家,他们在现实中成功的路,也是用通常的方法看不见的吧。序章结束。共9战。

  • 魔兽世界tbc怀旧服圣印舞是什么(圣印舞任务流程攻略及圣印舞控制技巧)

    ...令】触发几率网传40%+(同样网传6.8ppm),同时触发的伤害完全看武器伤害与触发当时的即时全属性,所以理论上武器越慢越好,因为武器越慢基础伤害越高,当前版本3.6是绝大多数CJQ的最终速度,当然3.8的锤也可以了解一下。什么是几率得到上面的爆发原因是就算你成功打出了圣印舞,但是【命令】是自带几率的(内置CD什么的我们先不管,据某些玄学家表示圣印舞会导致【命令】触发几率提升,个人认为是心理作用,无依据)。如果【命令】并不能触发,那么这次圣印舞跳舞成功但触发失败,就只生效了平A+一个【殉难】什么会有两次【殉难】这个需要仔细读【殉难】的技能效果,对,【殉难】的效果是产生近战伤害时附加伤害,近战伤害是重点。也就是当【命令】触发时,【殉难】同样会因为【命令】造成的近战伤害触发伤害。也就是平A和【命令】分别触发一个【殉难】,加起来就是两个殉难同时触发。有没有什么宏可以帮助圣印舞尚没有见到过真正意义的自动跳舞宏,所有的CJQ现在都...