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技能中降低目标治疗能力的是

  • 《漫威超级战争》比邻星夜晚穿衣攻略

    ...大家介绍一下漫威漫画《超级大战》暗夜比邻星的服装策略。有需要的小伙伴不要错过。103010黑夜比邻星半人马座装备战略比邻星暗夜的装备推荐为:量子步枪遥感靴,永夜支配寒光,双刃雷神之锤,梅津带。量子步枪加速技能,降温,提高物理攻击,是打野游戏的必备装备。遥感靴提高移动速度,被动加速技能冷却和战术技能冷却(即制裁和瞬移冷却),提高暗夜比邻星的输出效率。永恒之夜主导绘画,物理攻击,加速冷却,这极大地提高了比邻星在暗夜的攻防两端,使比邻星更有肉,更具破坏力。被动技能在释放技能后重击3360的下一次普攻和伤害,并给自身60%的加速。兼具攻击、移动速度和冷却速度的双刃冷光,对于暗夜的比邻星来说是一个性价比非常高的装备,也是现阶段几乎所有野战都会产生的装备。雷神之锤增加了物理攻击和绘画,使得比邻星更具破坏力,更耐打。雷神3360普通攻击之锤被动技能降低目标移动速度,降低目标一半治疗效果。对于有能力被动逃跑且耐力强的英雄...

  • 云顶之弈s塞纳主c阵容搭配攻略(云顶之弈s8塞纳主c阵容怎么搭配)

    ...。2.装备选择主C:涤魂圣枪 — 赛娜鬼索的狂暴之刃:反曲之弓+无用大棒死亡之刃:暴风大剑+暴风大剑巨人杀手:暴风大剑+反曲之弓备选装备:无尽、轻语、飓风、水银羊刀越A越快不仅稳定提升普攻输出,还能更快频率的释放技能打出群体Aoe输出,杀人剑提升高额面板AD弥补属性的差距,看情况可以做巨杀针对前排。有水银、夜刃等生存装备也可以做,但一般选择给金克丝伏击,不然赛娜输出可能不足。主T:曙光女神 — 蕾欧娜日炎披风:锁子甲+巨人腰带石像鬼石板甲:锁子甲+负极斗篷救赎:巨人腰带+女神之泪备选装备:反甲、龙牙、板甲一般是选择蕾欧娜作为这套阵容的前排主T,后期没3星则考虑换金鳞龙王:艾达丝。反甲、日炎前期连胜过渡稳定,狂徒、救赎等血量装备和板甲、反甲等抗性装备都可以做,有装备就直接合成。多余装备:金克丝的旗子越多越好,可以做个伏击。库奇捡赛娜不要的输出装,娑娜可以考虑做鬼书、青龙刀等装备。后期看情况给高费卡找装备。3.运营思路开局抢...

  • 长安幻想最强入门玩法介绍(长安幻想最强玩法是什么)

    ...货币兑换人民币,绑玉,元宝的基本兑换。1元=10绑玉(这里不计算各种充值优惠,返利,折扣充值)1绑玉=130元宝1绑玉=1.3万铜币1元宝=100铜币1帮贡=2000铜币(帮派捐赠可以兑换,前几个兑换效率是100%,建议兑换满)2.市场购买1>宗门:技能心得,寻宝司南2>令牌:妖灵密令(没事干或者等人的时候就去刷),玄阶通灵丹(只能通过这里兑换,前期需求量比较大)。其他的看需求,都是一些基本物资,兑换了都不亏。3>人品:寻宝司南4>特惠:任选灵石箱(一般选速度),天元之道宝藏。(这里的基本都可以买,我说的这两个只能说是优先购买)5>帮会商店:灵石袋子,源生之莲。修炼手册,资质丹。宠物装备(御灵道场奖励大砍后装备获取难度增加)6>鬼市:资质丹和玄月护符原价可买。其他的看需求还有折扣。7>其他:琳琅没什么可入手的。星玉前期就不要用,等后期根据需求再用。3.关于修炼因为第5条说明,落后世界等级,有经验加成,落后越多加成越多。所以每天8本修炼完,其他的就随缘了。暴击专精优先点,因...

  • ios/安卓/pc初始号刷取教程(崩坏星穹铁道怎么刷初始)

    ...客身份进入游戏,然后完成新手剧情,解锁抽卡功能开始抽卡,抽到想要的角色就进行实名认证,绑定账号。如果不想要的话,就回到主界面,清除游戏缓存重新刷就可以了。【抽取建议】白露(雷系丰饶角色)定位:奶 强度:t0技能机制:独特“生息状态”:受击回血,可以通过进入战斗前使用秘技或者使用终结技给全队增加生息状态,防止因敌方伤害过高导致我方角色突然死亡。天赋带的战斗复活机制,多了一次救场机会。同时,战技是对我方角色之间进行弹射治疗。分析总结:首先,作为开服的唯一一个5星丰饶角色,白露的强度肯定毋庸置疑。其次,其独特且唯一的复活机制,使得白露在卡池的优先级又提高了一些。白露的强度在于她强大的治疗量,终结技群体回复上状态加上战技弹射治疗,保证了队伍的高容错率。彦卿(冰系巡猎角色)定位:主C 强度:t1机制介绍:智剑连心:受到攻击概率减少,提升自身双暴属性。处于此状态下时,对目标释放技能,有几率对敌方释放一次追加伤害,...

  • 崩坏星穹铁道白露角色培养-崩坏星穹铁道白露光锥星魂角色测评

    ...率,对于萌新玩家而言,无疑是开荒神器。如果新手池抽到了白露,你的游戏体验将会特别爽!总的来说,白露现阶段的强度非常高,说一句“真神”也不为过。抽到的话,直接猛猛投入资源。“白露在手,天下我有”。01 角色技能 要了解白露这个角色的话,咱们首先就得从她的天赋入手。为什么呢?诶~,容我先卖个关子,咱们接着往下看。1.天赋 1)生息白露的天赋涉及到【生息】这个buff。那什么是【生息】呢?【生息】又有用呢?【生息】简而言之就是一种特殊buff,白露的部分技能可以让自己或队友拥有【生息】。这些拥有【生息】的角色在受到攻击时,会回复一定生命值。【生息】的施加/延长方式:①释放秘技为我方所有角色施加【生息】,持续2回合②释放终结技为我方未拥有【生息】的角色附上【生息】,已拥有【生息】的角色则增加1回合的持续时间③额外能力“持明龙脉”使【生息】的触发次数额外增加1次【生息】其实提供的就是“受击回血”的效果,它的优势在于不用消耗战技点,且...

  • 崩坏星穹铁道景元角色培养-崩坏星穹铁道景元光锥角色测评攻略

    ...智识命途雷伤角色,擅长处理各种群怪环境,同时有着强悍的对单能力,是当前版本的T0级主C;另外目前的混队回忆种有着大量的雷弱点敌人,因此就业环境相当优越,非常适合那些急需强力角色来提升队伍实力的玩家。02 角色技能 1、天赋(核心技能) 升级优先度:高进入战斗后景元会召唤一个能独立行动的单位【神君】来协助战斗,伤害属于追加攻击,大约能占景元总伤害的60%左右,是最主要的输出手段;【神君】的伤害段数会根据充能数来决定,范围为3-10层,对应的伤害判定次数也为3-10次,不会出现完全没伤害或者是伤害无限叠加的情况。1)伤害类型【神君】的伤害为追加攻击,与景元共享除速度加成以外的所有效果。最近似乎流传着由于【神君】伤害是追加攻击,而且有自己独立的行动条,所以不吃景元本体加成的说法;但是经过实测,【神君】行动时能吃到景元当前拥有的所有加成,所以这个说法并不成立,望周知。2)攻击机制【神君】的攻击属于扩散+弹射的类型,如果不明白我们可以分开...

  • 李儒鸩毒武峰盾,不毒不发枉为人 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...降低,联动沮授的负面状态增加回合数,配合上李儒高达70%的战法发动率,以及藤甲的防御提升,使得李儒变得极难被克制,鸠毒谋士,当之无愧。刮骨疗毒:为损失兵力最多哦的我军单体清楚负面状态并且回复兵力256%,这一技能勘称回复流神技,为我们这支队伍提供了极佳的续航效果,并且负面状态清楚,对于我们这支拥有藤甲盾的队伍可以算的上及时雨了。武锋阵:前5回合,主将80%几率优先成为敌军战法目标,使得该战法伤害降低30%,战斗奇数回合李儒恢复我军单体兵力,偶数回合沮授的伤害提高,整体来说这一战法,虽然SP朱儁不算传统意义上的肉盾,但配合李儒跟SP朱儁对于各类型队伍的压制,以及藤甲刮骨的减伤续航保证,还是挺抗打的,其次沮授的伤害当锋兵无加持下,还是发挥比较稳定。河北之殇沮监军沮授:提起沮授,更多的是叹息,没有遇到属于他的伯乐,可惜,自带战法效果如下战斗友军造成负面状态,有38%概率增加1回合自身普通攻击后对负面状态最多敌军单体造成11...

  • 体验服哪吒离谱加强,110%重伤效果克制所有吸血英雄 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...照这个公式计算的,所以二者叠加后便让4把泣血的后羿只剩下了25%的面板吸血数值。而且这并非是只针对物理吸血,就连法术吸血也可遏制。要知道在王者荣耀,所能提供法术吸血的途径本身就相对较少,而且许多AOE的法术技能还会有一个吸血衰减比例,因此在实战哪吒对于各类吸血法师的克制作用也是相当明显的。总之,正式服的哪吒搭配制裁已经可以减少目标62.5%的各种回血以及75%的物法吸血了。而在体验服版本当,情况则变得愈发离谱,毕竟两层哪吒自身的被动以及制裁、梦魇的重伤被动在面对吸血的时候均是可以完美线性叠加的,即达到了惊人的30% 30% 50%=110%重伤效果(注意,是吸血比例减少110%)由于降低的是比例,而非单纯的数值,如此这样的话,即使目标购买6把泣血开启狂暴,也不能进行任何的生命回复。当然,夺萃目前也算作常规吸血的,自然也不能幸免。总之,在体验服的制裁哪吒面前,一切的物理吸血、法术吸血均无法进行任何的生命回复,被哪吒黏住的单位,相当于...

  • 阴阳师:斗技大佬的玩具?新式神灵海蝶解析,了解机制不走弯路 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...暴击B,从面板上来看,灵海蝶的生命和速度是优势,其次是防御,由此可见她可以归到辅助式神这块,而且升到六星满级后防御为450,这个数值在辅助式神也算是比较优秀的,从面板上来看强度不差,那么接下来再看看她的技能技能解析一技能【波缀】,普攻技,无特效,技能升级只提升伤害系数,无须升到满级。二技能【灵巡】。被动技,技能升级效果让“海灵”额外获得封印、冰冻效果,满级后先机为自身附着“海灵”。从技能的描述来看,“海灵”是二技能的核心所在,我们下面看看“海灵”的效果。海灵是一种印记,受到敌方攻击后生效一次,在生效三次后消失,在单个回合内受到同一敌方多次攻击只生效一次,生效时有80%基础概率使攻击者随机触发降低攻击、降低速度、降低防御、封印、冰冻的一个效果,持续一回合。海灵这个印记除了被动满级后先机给自身附着一个,在灵海蝶自身回合结束后,会给自身和随机两个友方目标附着海灵,维持1回合。海灵是印记的一种,不属于...

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    ...复养成量极大,落到玩家身上就是养成成本更高,付出很大的代价,但在这个过程是趣味性缺失的。我们做的是游戏,体验乐趣才是玩家的根本需求。“战斗,是乐趣的释放!”——是我们对这个产品乐趣定义。战斗,是各种技能及其效果预判的集合体。乐趣,在于不停的对这些元素进行组合、尝试。所以说,技能——是所有类型战斗最主要的乐趣承载体。一般无继承概念的产品,或者简单的等级继承,是不会涉及如此核心内容的。谁做了大量技能的继承,那才是真继承!《乱世逐鹿》,我们将技能设定拆解,仅给武将保留了部分技能作为特征标识。绝大部分,都被给到了“品阶”这个概念,也就是“一键换将”概念核心的部分。武将光提升品阶。就能拥有4个技能,且这些技能随着培养能继续变化,形成更多技能。但品阶是完全继承的,这一点我们做的很彻底。同时,也为我们打开了新的广阔设计空间。丢掉了技能获取主要来源于武将重复养成的桎梏。我们进一步设计了更多技能类的...